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狼人杀女巫规则

狼人杀女巫规则

篇一:

狼人杀规则

狼人杀规则

——面杀部分

一起源

很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。

不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。

每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。

然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

二游戏目标

游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。

三游戏规则

1.用语定义

1.1阵营

游戏中将划分阵营:

【狼人阵营】【村民阵营】【吹笛者阵营】【黑情侣阵营】【白狼阵营】【偏见者阵营】等。

不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

阵营被判负后,法官不予公示,且属于该阵营的角色并不会立即出局。

任何阵营判负后,该阵营存活角色仍然可以发动技能。

1.2投票

每天白天,所有存活角色均可参与投票。

在白天结束时,统计投票结果并公布。

若竞选警长票数相同,则失去;若出局投票票数相同,则警长参与投票时警长投票的角色出局或无人出局。

1.3出局

角色因游戏流程的进行而离开游戏。

出局有以下几种情况:

投票、被女巫、被猎人、被狼人、因情侣而。

角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。

已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。

1.4遗言

遗言数量与狼人数量相同。

白天出局的玩家立即留下遗言,夜晚出局的玩家,于下一个讨论日开始时留下遗言。

放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。

2.游戏人数

盗贼底牌其中一张为狼牌时,必须选狼。

3.身份与阵营

【狼人阵营】:

1、狼人:

3-6人

所有狼人将在游戏开始,法官通知后睁眼互知。

——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

的任意一晚额外指杀一名玩家。

【村民阵营】1、预言家:

1人

——游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。

若该角色属于村民阵营,反馈;否则,反馈。

2、女巫:

1人

——游戏日夜晚,反馈被指杀的角httP:

//m.CsmAYi.cN/色。

——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。

该角色当晚不会因被指杀而出局。

发动后,女巫失去技能、。

——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。

该角色在

夜晚结束前出局。

发动后,女巫失去技能>。

3、长老:

1人

——长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫或猎人而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴等村民阵营的特殊身份将失去技能。

4、守卫:

1人

——游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。

每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

——(【吹笛者】在场的游戏技能)游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。

每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

5、猎人:

1人

——当猎人并非因为红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪,该角色立即出局。

6、白痴:

1人

——当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。

发动此技能时,若白痴是警长,将移除游戏。

发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动避免出局以后,失去此技能时立即出局。

7、村民:

3-6人没有技能。

【吹笛者阵营】1、吹笛者:

1人

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。

——游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其魅惑。

如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫的目标,则该角色进入。

法官于次日白天公示被魅惑的角色。

被魅惑的在角色游戏日白天不能发言,可以回答其他玩家的问题,但是只能点头、摇头或者没有反应,也可以使用动作、表情等无声回应。

执行上述效果直到吹笛者出局。

【其他】丘比特:

1人

——游戏开始时,丘比特必须选择两名角色。

这两名角色成为情侣。

情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。

无反馈。

1、情侣:

2人情侣在成为情侣后互知。

恋爱——游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。

殉情——情侣中若有一人出局,另一人立即出局。

私奔——情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。

寡妇刀——指杀一名玩家。

若情侣其中一人为狼人,当【狼人阵营】优先判负后的第一夜,情侣中的狼人,额外获得。

2、警长:

1人

竞岗——在游戏的第二天白天警长竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。

带队——计算投票数量时警长投出的票计为两票。

如出现平票,警长投票的角色出局。

殉职——警长并非白痴,出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

4.胜利条件

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。

游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。

场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。

宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。

已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。

游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。

【狼人阵营】胜

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼人阵营的角色全部出局;

2、狼人阵营的存活的角色全部被吹笛。

【村民阵营】负

1、村民阵营存活的村民全部被吹笛。

【吹笛者阵营】胜

1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。

1、吹笛者出局。

【黑情侣阵营】

篇二:

狼人杀规则

一、裁判准则

1.保证比赛的公平,公正。

不偏袒任何比赛选手。

2.语言清晰,响亮。

保证每名玩家都能够听清介绍及流程。

3.保证游戏进度的完整性,夜晚不得跳过任何有功能角色流程(就算人物死亡or不存在也需要进行)

4.精确读秒每一名选手的发言时间。

(两分钟)

5.夜晚需提醒每一位玩家低头,如发现有作弊,及时制止,此玩家直接死亡并扣分。

6.选手死亡后,需告知他们,不得发言,夜晚需闭眼。

7.需要不停的走动,不能让选手有明显的声音方向感。

8.计分需完整,不得随意更改比赛结果及分数。

9.明确标记每轮操作,方便后续检阅。

10.及时上传比赛赛果。

方便组委会统计分数

二、裁判手势

狼人阶段:

表示确认杀某位玩家。

预言家阶段:

表示预言家所验某位玩家是狼人身份。

女巫阶段:

表示使用灵药。

预言家阶段:

表示预言家所验某位玩家是平民身份。

女巫阶段:

表示使用毒药。

狼人阶段:

狼人用这个手势,可以否决杀人。

女巫阶段:

表示不可以使用这种药。

守卫阶段:

表示不能守护此人。

三、比赛流程明细

比赛前:

1)裁判确认选手身份。

(比赛房间外,所有参赛者签字签到)

(2)裁判先进入比赛房间,分发身份牌。

选手在比赛房间外抽取座位号。

(3)选手进入比赛房间,裁判讲解角色功能,以及一些角色注意规则。

(初赛需要讲,复赛开始不需要)

△初赛可以试玩一局,不计分。

比赛开始:

(4)玩家确认身份,上帝(裁判)宣布天黑。

夜晚阶段:

上帝唤醒人物的顺序

1盗贼(仅第一晚)——换牌

2丘比特(仅第一晚)──丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,由上帝通知相爱的两个人。

3情侣(仅第一晚)——相互认识(不能互相确认身份)HttP:

//m.CsmaYi.Cn/

4守护者指定本晚要守护的人(连续两晚不能守同一人)

5狼人狼人相互认识,商量后杀一人。

6女巫狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。

注:

灵药和毒药都只能用一次,每晚只能用一样。

(守卫存活的情况下女巫不能对自己使用灵药)

7预言家验人,上帝只确认其是否为狼人。

给予手势表示。

8.猎人(猎人睁眼,确认)

早上阶段:

(5)天亮,上帝宣布,竞选警长。

所有愿意竞选警长的人,举手。

依次发布竞选感言。

所有玩家倒计时投票,选取警长。

(可以弃票,如果平票,再投一次,如果再平票则这轮没有警长)竞选中不能说自己身份。

(投自己不计票)警长拥有1.5票。

(6)上帝宣布哪个选手死亡,不宣布死者身份,并且能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

夜晚需闭眼。

讨论阶段…投票阶段:

(7)第一天早上有两轮发言,此后都只有一轮。

(发言时间不得超过2分钟)

(8)开始投票,三秒倒计时,跟票作废。

注1:

票死者不宣布身份。

第一天可以留遗言(后面票死者也无遗言),此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

注2:

当死者是猎人时,他可以宣布身份并必须立刻打死任何一个人(除上帝外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。

(注:

若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)注3:

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

注4:

当死者是警长时,他要确定一个继任者。

上帝宣布天黑,重复(4)至(8)过程,直至一方获胜。

比赛结束:

裁判记录所有选手成绩。

所有选手离场,等待裁判重新洗牌,并放置身份。

选手在外面重新抽取座号,然后继续下一局。

五局比赛全部结束后,裁判记录总分,拍照后发送至指定邮箱or指定客服。

裁判需标识清楚具体标志。

各标识代表轮次顺序,方便后续抽查检阅。

四、比赛FAQ

问:

狼人可以自杀吗?

答:

可以。

只要同伴都表示OK

问:

狼人白天可以自爆吗?

答:

可以,狼人自爆后,立即进入黑夜。

问:

狼人可否白天说自己是狼人吗?

答:

可以。

这个不是自爆,只是说,也可能是假话。

问:

如果晚上狼人杀人不统一,是否有人死亡?

答:

不会,上帝会要求统一,如果在规定时间一分钟内狼人杀人不统一,白天为平安夜。

问:

狼人和人狼恋赢的条件是什么?

答:

狼人只要屠杀一方,神或者村民,人狼恋必须屠杀全场。

问:

丘比特可否直接报出恋人身份?

答:

不可以,为了游戏的公正,丘比特只能给予小暗示,例如:

连得是一男一女,不可以明示两人身份。

问:

丘比特可否自连?

答:

可以。

这个由丘比特自己决定!

问:

丘比特可以不连人嘛?

答:

可以。

这个由丘比特自己决定!

问:

丘比特属于哪一方势力?

答:

属于人类的有功能角色,不属于第三方身份。

问:

恋人可否自己说出自己是恋人之一?

答:

可以,这个无限制。

问:

猎人如果被连,他的同伴死亡,他可以使用功能?

答:

可以,只有被女巫毒死的情况下,不能使用功能。

问:

猎人可以选择不带人吗?

答:

可以,猎人不自动翻身份,也视为不带人。

问:

盗贼底牌有狼的情况下,是否必须选狼?

答:

是的,盗贼底牌有狼必选狼,如无狼的情况下,必须从底牌选择一个身份。

问:

竞选警长的时候,可否说出自己的身份?

答:

为了游戏公正,竞选时,只能发表感言,不得说出自己的身份。

问:

参与竞选的人,可以投自己票吗?

答:

不可以。

参与竞选的,只能投别人或者不投票。

投自己不计票。

问:

竞选警长的时候,可以不投票吗?

答:

可以的。

这个根据自己主观意愿。

投不投,投给谁都是自己决定的。

问:

竞选警长2次平票怎么办?

答:

本日无警长,下日再次竞选。

问:

游戏过程中,有些人会说些很过激的话,保证自己身份怎么办?

答:

游戏中,玩家必须控制自己的情绪及发言公正性,不得说出过激话语,裁判会给予警告或者扣分。

问:

玩家可否说场外因素?

答:

不可以,为了游戏公正,玩家只能对场上情况发表言论,不能说场外因素。

问:

守卫是否可以同守一人两轮?

答:

守卫不能连守同一个人两次,视为无效。

问:

有守卫存活的时候,女巫可否自救?

答:

不能。

只有守卫死亡,或者本局无守卫的情况,女巫才能自救。

问:

女巫和守卫同时对同一人进行了守护和灵药使用怎么办?

答:

人物死亡。

问:

女巫两瓶药可否同一晚上一起使用?

答:

不能。

每一个夜晚,女巫只能使用1瓶药剂。

问:

杀平民或杀神如何选择?

答:

这个不是选择的,是当场上平民或者神有一方全部死亡时候,游戏就立即结束了,狼人获胜了。

问:

预言家可以看别人的身份牌吗?

答:

不可以,只会获得上帝给予的手势指引。

问:

投票需要闭眼吗?

答:

所有投票均采用闭眼3秒投票!

~保证公平

问:

闭眼阶段,都需要低头吗?

答:

是的,为了保证游戏的公平性,所以所有选手需低头。

五、比赛积分标准

六、裁判扣分标准

篇三:

狼人杀游戏规则

正规局只允许14人游戏。

其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

(一)预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。

向上为好,向下为坏。

(二)女巫

1.女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。

解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2.女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

3.守卫和女巫同一晚上解救了同一个人此人算死亡。

4.第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

(三)猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。

猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。

猎人也可以在死后不发动技能。

猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

(四)守卫

1.守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

(五)丘比特

1.游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。

丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2.丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营;

3.丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏

(六)狼人

1.狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2.狼人拥有自爆功能。

在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

(七)村民

没有任何功能的普通村民玩家,又称之为“蛋”属于村民阵营

(八)特殊身份

1.盗贼

盗贼牌只出现在游戏开始。

12人正规局一共14张牌。

若游戏开始时,场上有人持有盗贼牌,上帝会单独为他出示第13、14两张牌。

若两张牌中有狼,则必须选择狼;若两张都是狼牌,只能选狼,同时场上少一狼;若两张牌都不是狼,并让该玩家在这两张牌中任选一张作为自己场上的身份(阵营)另一张身份将被丢弃。

若盗贼在底牌13,14里,则场上无盗贼,游戏正常继续进行。

因此,盗贼牌不属于游戏中的身份牌。

其阵营的确定归属于最后选择的那张牌。

2.警长

1)第一名警长由白天公选而出,在竞选警长环节得票最多的成为警长。

若竞选时出现平票,则当天白天没有警长,必须等待到下一个白天重新选举。

2)警长死亡后必须移警徽给后任警长,不得出现场上无警长情况。

3)警长在白天所有玩家发言完毕后拥有一个归票权,上帝会宣布警长的归票,但是归票不代表投票,仅代表警长想票走的人的编号。

警长也可以告诉上帝不归票,也可以在投票阶段不投票,也可以不投给自己归票的人,但最终票人结果以自己的投票为准。

4)在场上玩家人数大于6人时,警长投票视为2票,在场上玩家人数小于等于6人时,警长投票视为1.5票。

3.情侣

1)被丘比特连起来的两个人称之为“情侣”身份。

当情侣中任意一方因任何理由死亡时,另一人将被判死亡。

9人游戏配置:

三狼三神三平民(神为:

预言家,女巫,猎人)

10人游戏配置:

三狼四神三平民(神为:

预言家,女巫,猎人,丘比特)

11人游戏配置:

三狼四神四平民(神为:

预言家,女巫,猎人,丘比特)

12人游戏配置:

四狼四神四平民(神为:

预言家,女巫,猎人,丘比特)

13人游戏配置:

四狼五神五平民(神为:

预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加一张盗贼14人游戏配置:

四狼五神六平民(神为:

预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加一张盗贼

胜负判定

游戏中,共有三类身份,分别为神身份,平民身份和狼人身份,

游戏中,最多有三大阵营,其中神身份和平民身份由于胜利条件相同,被称之为好人阵营;狼人团队是第二大阵营;若丘比特连出了人狼恋,则情侣被称之为第三方阵营。

胜利优先级为:

第三方阵营>狼人阵营>好人阵营

(一)好人阵营胜利条件

场上不存在人狼恋,所有狼全部死亡,并保持场上既有神阵营的玩家又有平民阵营的玩家存活。

(二)狼人阵营胜利条件

场上不存在人狼恋,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。

在天黑阶段,只要狼达到了上述胜利条件,不管天亮后狼是否还存活,判狼人获胜。

(三)人狼恋阵营胜利条件

1.胜利条件:

白天阶段场上除了人狼恋外只剩下了一张任意牌。

(屠城)

2.情侣阵营确认:

若情侣两人都不是狼,则胜利条件同好人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人都是狼,胜利条件同狼人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人中有且只有一人是狼,则形成第三方阵营(人狼恋阵营)。

黄金内裤约定

上一轮游戏中被成功首刀的玩家(指被首刀并死亡)不能成为新一轮游戏开始第一天晚上被首刀和首验的对象。

若下一轮为狼人,则首杀保护顺延。

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