ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:11 ,大小:22.11KB ,
资源ID:6350718      下载积分:12 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/6350718.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(狼人杀女巫规则.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

狼人杀女巫规则.docx

1、狼人杀女巫规则 狼人杀女巫规则篇一:狼人杀规则 狼人杀规则 面杀部分 一 起源 很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。 不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。 每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。 然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。 二 游戏目标 游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成

2、你的任务。 三 游戏规则 1. 用语定义 1.1 阵营 游戏中将划分阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【吹笛者阵营】【黑情侣阵营】【白狼阵营】【偏见者阵营】等。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。 阵营被判负后,法官不予公示,且属于该阵营的角色并不会立即出局。任何阵营判负后,该阵营存活角色仍然可以发动技能。 1.2 投票 每天白天,所有存活角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。若竞选警长票数相同,则失去;若出局投票票数相同,则警长参与投票时警长投票的角色出局或无人出局。 1.3 出局 角色因游戏流程的进行而离开游戏。 出局有以下几种情况:投票、被女巫、被猎人、被狼人、因情侣而。 角

3、色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。 已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。 1.4 遗言 遗言数量与狼人数量相同。 白天出局的玩家立即留下遗言,夜晚出局的玩家,于下一个讨论日开始时留下遗言。 放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。 2. 游戏人数 盗贼底牌其中一张为狼牌时,必须选狼。 3. 身份与阵营 【狼人阵营】: 1、 狼人:3-6人 所有狼人将在游戏开始,法官通知后睁眼互知。 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。 的任意一晚额外指杀一名玩家。 【村民阵营】 1、预言家:1人 游戏日夜晚,预言

4、家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈;否则,反馈。 2、女巫:1人 游戏日夜晚,反馈被指杀的角httP:/m.CsmAYi.cN/色。 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。发动后,女巫失去技能、。 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在 夜晚结束前出局。发动后,女巫失去技能。 3、长老:1人 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫或猎人而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴等村民阵营的特殊身份将失去技能。 4、守卫:1人 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技

5、能的目标一次。 (【吹笛者】在场的游戏技能)游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。 5、猎人:1人 当猎人并非因为红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪,该角色立即出局。 6、白痴:1人 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,将移除游戏。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动避免出局以后,失去此技能时立即出局。 7、村民:3-6人 没有技能。 【吹笛者阵营】 1、 吹笛者:1人 吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。 游戏日夜晚

6、,吹笛者可以选择一名角色,对其魅惑。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫的目标,则该角色进入。 法官于次日白天公示被魅惑的角色。 被魅惑的在角色游戏日白天不能发言,可以回答其他玩家的问题,但是只能点头、摇头或者没有反应,也可以使用动作、表情等无声回应。 执行上述效果直到吹笛者出局。 【其他】 丘比特:1人 游戏开始时,丘比特必须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。无反馈。 1、情侣:2人 情侣在成为情侣后互知。 恋爱游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。 殉情情侣中若有一人出局,另一人立即出局。 私奔情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个

7、阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。 寡妇刀指杀一名玩家。若情侣其中一人为狼人,当【狼人阵营】优先判负后的第一夜,情侣中的狼人,额外获得。 2、警长:1人 竞岗在游戏的第二天白天警长竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。 带队计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。 殉职警长并非白痴,出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。 4. 胜利条件 游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。 游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。 场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。 宣布阵营获得胜利会立即终止一切结

8、算。 已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。 游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。 【狼人阵营】 胜 1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。 负 1、狼人阵营的角色全部出局; 2、狼人阵营的存活的角色全部被吹笛。 【村民阵营】 负 1、村民阵营存活的村民全部被吹笛。 【吹笛者阵营】 胜 1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。 负 1、吹笛者出局。 【黑情侣阵营】 篇二:狼人杀规则 一、裁判准则 1.保证比赛的公平,公正。不偏袒任何比赛选手。 2.语言清晰,响亮。保证每名玩家都能够听清介绍及流程。 3.保证游戏进度的完整性,夜晚不得跳过任何有功能角色

9、流程(就算人物死亡or不存在也需要进行) 4.精确读秒每一名选手的发言时间。(两分钟) 5.夜晚需提醒每一位玩家低头,如发现有作弊,及时制止,此玩家直接死亡并扣分。 6.选手死亡后,需告知他们,不得发言,夜晚需闭眼。 7.需要不停的走动,不能让选手有明显的声音方向感。 8.计分需完整,不得随意更改比赛结果及分数。 9.明确标记每轮操作,方便后续检阅。 10.及时上传比赛赛果。方便组委会统计分数 二、裁判手势 狼人阶段:表示确认杀某位玩家。 预言家阶段:表示预言家所验某位玩家是狼人身份。 女巫阶段:表示使用灵药。 预言家阶段:表示预言家所验某位玩家是平民身份。 女巫阶段:表示使用毒药。 狼人阶段

10、:狼人用这个手势,可以否决杀人。 女巫阶段:表示不可以使用这种药。 守卫阶段:表示不能守护此人。 三、比赛流程明细 比赛前: ( 1)裁判确认选手身份。(比赛房间外,所有参赛者签字签到) (2)裁判先进入比赛房间,分发身份牌。选手在比赛房间外抽取座位号。 (3)选手进入比赛房间,裁判讲解角色功能,以及一些角色注意规则。(初赛需要讲,复赛开始不需要) 初赛可以试玩一局,不计分。 比赛开始: (4)玩家确认身份,上帝(裁判)宣布天黑。 夜晚阶段: 上帝唤醒人物的顺序 1 盗贼(仅第一晚)换牌 2 丘比特(仅第一晚)丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,由上帝通知相爱的两个人。 3 情侣(仅第一晚

11、)相互认识(不能互相确认身份)HttP:/m.CsmaYi.Cn/ 4 守护者 指定本晚要守护的人(连续两晚不能守同一人) 5 狼人 狼人相互认识,商量后杀一人。 6 女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:灵药和毒药都只能用一次,每晚只能用一样。(守卫存活的情况下女巫不能对自己使用灵药) 7 预言家验人,上帝只确认其是否为狼人。给予手势表示。 8.猎人(猎人睁眼,确认) 早上阶段: (5)天亮,上帝宣布,竞选警长。所有愿意竞选警长的人,举手。依次发布竞选感言。所有玩家倒计时投票,选取警长。(可以弃票,如果平票,再投一次,如果再

12、平票则这轮没有警长)竞选中不能说自己身份。(投自己不计票)警长拥有1.5票。 (6)上帝宣布哪个选手死亡,不宣布死者身份,并且能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。夜晚需闭眼。 讨论阶段投票阶段: (7)第一天早上有两轮发言,此后都只有一轮。(发言时间不得超过2分钟) (8)开始投票,三秒倒计时,跟票作废。 注1:票死者不宣布身份。第一天可以留遗言(后面票死者也无遗言),此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 注2:当死者是猎人时,他可以宣布身份并必须立刻打死任何一个人(除上帝外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人) 注3:当死者是

13、恋人之一时,另一个也立刻殉情。 注4:当死者是警长时,他要确定一个继任者。 上帝宣布天黑,重复(4)至(8)过程,直至一方获胜。 比赛结束: 裁判记录所有选手成绩。所有选手离场,等待裁判重新洗牌,并放置身份。选手在外面重新抽取座号,然后继续下一局。 五局比赛全部结束后,裁判记录总分,拍照后发送至指定邮箱or指定客服。裁判需标识清楚具体标志。各标识代表轮次顺序,方便后续抽查检阅。 四、比赛FAQ 问:狼人可以自杀吗? 答:可以。只要同伴都表示OK 问:狼人白天可以自爆吗? 答:可以,狼人自爆后,立即进入黑夜。 问:狼人可否白天说自己是狼人吗? 答:可以。这个不是自爆,只是说,也可能是假话。 问:

14、如果晚上狼人杀人不统一,是否有人死亡? 答:不会,上帝会要求统一,如果在规定时间一分钟内狼人杀人不统一,白天为平安夜。 问:狼人和人狼恋赢的条件是什么? 答:狼人只要屠杀一方,神或者村民,人狼恋必须屠杀全场。 问:丘比特可否直接报出恋人身份? 答:不可以,为了游戏的公正,丘比特只能给予小暗示,例如:连得是一男一女,不可以明示两人身份。 问:丘比特可否自连? 答:可以。这个由丘比特自己决定! 问:丘比特可以不连人嘛? 答:可以。这个由丘比特自己决定! 问:丘比特属于哪一方势力? 答:属于人类的有功能角色,不属于第三方身份。 问:恋人可否自己说出自己是恋人之一? 答:可以,这个无限制。 问:猎人如

15、果被连,他的同伴死亡,他可以使用功能? 答:可以,只有被女巫毒死的情况下,不能使用功能。 问:猎人可以选择不带人吗? 答:可以,猎人不自动翻身份,也视为不带人。 问:盗贼底牌有狼的情况下,是否必须选狼? 答:是的,盗贼底牌有狼必选狼,如无狼的情况下,必须从底牌选择一个身份。 问:竞选警长的时候,可否说出自己的身份? 答:为了游戏公正,竞选时,只能发表感言,不得说出自己的身份。 问:参与竞选的人,可以投自己票吗? 答:不可以。参与竞选的,只能投别人或者不投票。投自己不计票。 问:竞选警长的时候,可以不投票吗? 答:可以的。这个根据自己主观意愿。投不投,投给谁都是自己决定的。 问:竞选警长2次平票

16、怎么办? 答:本日无警长,下日再次竞选。 问:游戏过程中,有些人会说些很过激的话,保证自己身份怎么办? 答:游戏中,玩家必须控制自己的情绪及发言公正性,不得说出过激话语,裁判会给予警告或者扣分。 问:玩家可否说场外因素? 答:不可以,为了游戏公正,玩家只能对场上情况发表言论,不能说场外因素。 问:守卫是否可以同守一人两轮? 答:守卫不能连守同一个人两次,视为无效。 问:有守卫存活的时候,女巫可否自救? 答:不能。只有守卫死亡,或者本局无守卫的情况,女巫才能自救。 问:女巫和守卫同时对同一人进行了守护和灵药使用怎么办? 答:人物死亡。 问:女巫两瓶药可否同一晚上一起使用? 答:不能。每一个夜晚,

17、女巫只能使用1瓶药剂。 问:杀平民或杀神如何选择? 答:这个不是选择的,是当场上平民或者神有一方全部死亡时候,游戏就立即结束了,狼人获胜了。 问:预言家可以看别人的身份牌吗? 答:不可以,只会获得上帝给予的手势指引。 问:投票需要闭眼吗? 答:所有投票均采用闭眼3秒投票!保证公平 问:闭眼阶段,都需要低头吗? 答:是的,为了保证游戏的公平性,所以所有选手需低头。 五、比赛积分标准 六、裁判扣分标准 篇三:狼人杀游戏规则 正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。 (一)预言家 预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一

18、张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。 (二)女巫 1女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。 2女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。 3守卫和女巫同一晚上解救了同一个人此人算死亡。 4第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。 (三)猎人 猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

19、(四)守卫 1守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。 (五)丘比特 1游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。 2丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营; 3丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏 (六)狼人 1狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将

20、判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。 2狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。 (七)村民 没有任何功能的普通村民玩家,又称之为“蛋” 属于村民阵营 (八)特殊身份 1盗贼 盗贼牌只出现在游戏开始。12人正规局一共14张牌。若游戏开始时,场上有人持有盗贼牌,上帝会单独为他出示第13、14两张牌。若两张牌中有狼,则必须选择狼;若两张都是狼牌,只能选狼,同时场上少一狼;若两张牌都不是狼,并让该玩家在这两张牌中任选一张作为自己场上的身份(阵营)另一张身份将被丢弃。若盗

21、贼在底牌13,14里,则场上无盗贼,游戏正常继续进行。因此,盗贼牌不属于游戏中的身份牌。其阵营的确定归属于最后选择的那张牌。 2警长 1)第一名警长由白天公选而出,在竞选警长环节得票最多的成为警长。若竞选时出现平票,则当天白天没有警长,必须等待到下一个白天重新选举。 2)警长死亡后必须移警徽给后任警长,不得出现场上无警长情况。 3)警长在白天所有玩家发言完毕后拥有一个归票权,上帝会宣布警长的归票,但是归票不代表投票,仅代表警长想票走的人的编号。警长也可以告诉上帝不归票,也可以在投票阶段不投票,也可以不投给自己归票的人,但最终票人结果以自己的投票为准。 4)在场上玩家人数大于6人时,警长投票视为

22、2票,在场上玩家人数小于等于6人时,警长投票视为1.5票。 3情侣 1)被丘比特连起来的两个人称之为“情侣”身份。当情侣中任意一方因任何理由死亡时,另一人将被判死亡。 9人游戏配置: 三狼三神三平民(神为:预言家,女巫,猎人) 10人游戏配置: 三狼四神三平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特) 11人游戏配置: 三狼四神四平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特) 12人游戏配置: 四狼四神四平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特) 13人游戏配置: 四狼五神五平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加一张盗贼 14人游戏配置: 四狼五神六平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加

23、一张盗贼 胜负判定 游戏中,共有三类身份,分别为神身份,平民身份和狼人身份, 游戏中,最多有三大阵营,其中神身份和平民身份由于胜利条件相同,被称之为好人阵营;狼人团队是第二大阵营;若丘比特连出了人狼恋,则情侣被称之为第三方阵营。 胜利优先级为:第三方阵营狼人阵营好人阵营 (一)好人阵营胜利条件 场上不存在人狼恋,所有狼全部死亡,并保持场上既有神阵营的玩家又有平民阵营的玩家存活。 (二)狼人阵营胜利条件 场上不存在人狼恋,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。 在天黑阶段,只要狼达到了上述胜利条件,不管天亮后狼是否还存活,判狼人获胜。 (三)人狼恋阵营胜利条件 1胜利条件:白天阶段场上除了人狼恋外只剩下了一张任意牌。(屠城) 2情侣阵营确认:若情侣两人都不是狼,则胜利条件同好人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人都是狼,胜利条件同狼人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人中有且只有一人是狼,则形成第三方阵营(人狼恋阵营)。 黄金内裤约定 上一轮游戏中被成功首刀的玩家(指被首刀并死亡)不能成为新一轮游戏开始第一天晚上被首刀和首验的对象。若下一轮为狼人,则首杀保护顺延。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1