使用Maya流体创建沸腾液体.docx

上传人:b****6 文档编号:6269226 上传时间:2023-01-05 格式:DOCX 页数:10 大小:550.90KB
下载 相关 举报
使用Maya流体创建沸腾液体.docx_第1页
第1页 / 共10页
使用Maya流体创建沸腾液体.docx_第2页
第2页 / 共10页
使用Maya流体创建沸腾液体.docx_第3页
第3页 / 共10页
使用Maya流体创建沸腾液体.docx_第4页
第4页 / 共10页
使用Maya流体创建沸腾液体.docx_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

使用Maya流体创建沸腾液体.docx

《使用Maya流体创建沸腾液体.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《使用Maya流体创建沸腾液体.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

使用Maya流体创建沸腾液体.docx

使用Maya流体创建沸腾液体

Maya流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢!

现在让我们来打开Maya,创建一个新的场景。

1.创建一个NURBS平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。

生成平面后可随意造型,如下图所示。

2.打开Hypershade,创建一个blinn材质,将它添加到nurbs表面,参数下图所示。

3.如下图所示添加通道材质。

4.在BumpMapping贴图通道中添加分形程序纹理。

5.按H切换到Dynamics动力学菜单模式,进入(FluidsEffects>>Create3dcontainer>>选项盒),如下图设置参数,点击(ApplyandClose)。

6.场景现在如下图所示。

7.重设NURBS平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。

8.场景已经设置完毕,现在选种流体容器,按(CTRL+A)进入attributeseditor属性编辑器,在(ContentsMethod)中将各项参数清零。

9.下滚面板,在底部展开(Contentsdetails>>Shading)面板如下设置参数。

10.在同一面板底部如下设置参数。

11.下滚一点,找到textures面板,展开并如下设置参数。

12.现在来创建一条简单的表达式,用于生成流体的蒸汽效果。

右键单击(textureTime)并选择(CreateNewExpression)。

13.如下添加表达式。

14.同理设置TextureOriginX坐标。

15.TextureOriginZ坐标。

点击play播放键就可以看到各种形态的蒸汽升起。

如果不满意运动效果,可以改变一下表达式的值。

渲染后如下图所示。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 表格模板 > 合同协议

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1