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二级C语言课第8章函数

 

第八章

第八章

 

§8.1概述

一个较大的程序可分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能(功能模块)。

在高级语言中用子程序实现模块的功能。

子程序由函数来完成。

一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。

由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。

同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。

函数间的调用关系

#include

voidmain()

{

voidprintstar();/*对printstar函数声明*/

voidprint_message();/*对print_message函数声明*/

printstar();/*调用printstar函数*/

print_message();/*调用print_message函数*/

printstar();/*调用printstar函数*/

}

voidprintstar()/*定义printstar函数*/

{

printf("****************\n");

}

voidprint_message()/*定义print_message函数*/

{

printf("Howdoyoudo!

\n");

}

例8.1先举一个函数调用的简单例子

运行情况如下:

****************

Howdoyoudo!

****************

说明:

(1)一个C程序由一个或多个程序模块组成,每个程序模块作为一个源程序文件。

(2)一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如命令行、数据定义等)组成。

一个源程序文件是一个编译单位,在程序编译时是以源程序文件为单位进行编译的,而不是以函数为单位进行编译的。

(3)C程序的执行是从main函数开始的,如是在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。

(4)所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。

一个函数并不从属于另一函数,即函数不能嵌套定义。

函数间可以互相调用,但不能调用main函数。

main函数是系统调用的。

(5)从用户使用的角度看,函数有两种:

①标准函数,即库函数。

这是由系统提供的,用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们。

应该说明,不同的C系统提供的库函数的数量和功能会有一些不同,当然许多基本的函数是共同的。

②用户自己定义的函数。

用以解决用户的专门需要。

(6)从函数的形式看,函数分两类:

①无参函数。

如例8.1中的printstar和print_message就是无参函数。

在调用无参函数时,主调函数不向被调用函数传递数据。

无参函数一般用来执行指定的一组操作。

例如,例8.1程序中的printstar函数。

②有参函数。

在调用函数时,主调函数在调用被调用函数时,通过参数向被调用函数传递数据,一般情况下,执行被调用函数时会得到一个函数值,供主调函数使用。

§8.2函数定义的一般形式

§8.2.1.无参函数的定义一般形式

定义无参函数的一般形式为:

类型标识符 函数名()

声明部分

语句部分

在定义函数时要用“类型标识符”指定函数值的类型,即函数带回来的值的类型。

例8.1中的printstar和print_message函数为void类型,表示不需要带回函数值。

§8.2.2.有参函数定义的一般形式

定义有参函数的一般形式为:

类型标识符 函数名(形式参数表列)

声明部分

语句部分

例如:

intmax(intx,inty)

 {intz;/*函数体中的声明部分*/

  z=x>y?

x∶y;

  return(z);

§8.3函数参数和函数的值

§8.3.1形式参数和实际参数

在前面提到的有参函数中,在定义函数时函数名后面括弧中的变量名称为“形式参数”(简称“形参”),在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括弧中的参数(可以是一个表达式)称为“实际参数”(简称“实参”)。

return后面的括弧中的值()作为函数带回的值(称函数返回值)。

在不同的函数之间传递数据,可以使用的法:

参数:

通过形式参数和实际参数

返回值:

用return语句返回计算结果

全局变量:

外部变量

大多数情况下,主调函数和被调用函数之间有数据传递的关系。

#include

voidmain()

{intmax(intx,inty);

/*对max函数的声明*/

inta,b,c;

scanf("%d,%d",&a,&b);

c=max(a,b);

printf("Maxis%d",c);

intmax(intx,inty)/*定义有参函数max*/

intz;

z=x>y?

x∶y;

return(z);

例8.2调用函数时的数据传递

运行情况如下:

7,8↙

Maxis8

通过函数调用,使两个函数中的数据发生联系

关于形参与实参的说明:

(1)在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元。

只有在发生函数调用时,函数max中的形参才被分配内存单元。

在调用结束后,形参所占的内存单元也被释放。

(2)实参可以是常量、变量或表达式,如:

max(3,a+b);

但要求它们有确定的值。

在调用时将实参的值赋给形参。

(3)在被定义的函数中,必须指定形参的类型(见例8.2程序中的“c=max(a,b);”)。

(4)实参与形参的类型应相同或赋值兼容。

例8.2中实参和形参都是整型。

如果实参为整型而形参x为实型,或者相反,则按第3章介绍的不同类型数值的赋值规则进行转换。

例如实参值a为3.5,而形参x为整型,则将实数3.5转换成整数3,然后送到形参b。

字符型与整型可以互相通用。

(5)在C语言中,实参向对形参的数据传递是“值传递”,单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。

在内存中,实参单元与形参单元是不同的单元。

§8.3.2函数的返回值

通常,希望通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是函数的返回值。

例如,例8.2中,max(2,3)的值是3,max(5,2)的值是5。

赋值语句将这个函数值赋给变量c。

关于函数返回值的一些说明:

(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。

如果需要从被调用函数带回一个函数值供主调函数使用,被调用函数中必须包含return语句。

如果不需要从被调用函数带回函数值可以不要return语句。

一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一个return语句,哪一个语句起作用。

return语句后面的括弧也可以不要,

如:

“returnz;”等价于“return(z);” 

return语句将被调用函数中的一个确定值带回主调函数中去。

见图8.2中从return语句返回的箭头。

return后面的值可以是一个表达式。

例如,例8.2中的函数max可以改写成:

max(intx,inty)

 return(x>y?

x∶y);

(2)函数的返回值应当属于某一个确定的类型,在定义函数时指定函数返回值的类型。

例如:

下面是3个函数的首行:

intmax(floatx,floaty)/*函数值为整型*/

charletter(charc1,charc2)/*函数值为字符型*/

doublemin(intx,inty)/*函数值为双精度型*/

在C语言中,凡不加类型说明的函数,自动按整型处理。

例8.2中的max函数首行的函数类型int可以省写,用TurboC2.0编译程序时能通过,但用TurboC++3.0编译程序时不能通过,因为C++要求所有函数都必须指定函数类型。

因此,建议在定义时对所有函数都指定函数类型。

(3)在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。

如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准。

对数值型数据,可以自动进行类型转换。

即函数类型决定返回值的类型。

(4)对于不带回值的函数,应当用“void”定义函数为“无类型”(或称“空类型”)。

这样,系统就保证不使函数带回任何值,即禁止在调用函数中使用被调用函数的返回值。

此时在函数体中不得出现return语句。

例8.3返回值类型与函数类型不同

#include

voidmain()

{intmax(floatx,floaty);

 floata,b;

 intc;

 scanf("%f,%f,",&a,&b);

 c=max(a,b);

 printf("Maxis%d\n",c);

intmax(floatx,floaty)

{floatz;/*z为实型变量*/

z=x>y?

x∶y;

return(z);

运行情况如下:

1.5,2.5↙

Maxis2 

§8.4函数的调用

§8.4.1函数调用的一般形式

函数调用的一般形式为:

函数名(实参表列)

如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。

实参与形参的个数应相等,类型应匹配。

实参与形参按顺序对应,一一传递数据。

如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括弧不能省略。

如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的,有的系统按自左至右顺序求实参的值,有的系统则按自右至左顺序。

许多C版本是按自右而左的顺序求值,例如TubroC++。

例8.4实参求值的顺序

#include

voidmain()

{

intf(inta,intb);/*函数声明*/

inti=2,p;

p=f(i,++i);/*函数调用*/

printf("%d\n",p);

} 

intf(inta,intb)/*函数定义*/

{

intc;

if(a>b)c=1;

elseif(a==b)c=0;

elsec=-1;

return(c);

}   

如果按自左至右顺序求实参的值,则函数调用相当于f(2,3)

如果按自左至右顺序求实参的值,则函数调用相当于f(3,3)

对于函数调用

inti=2,p;

p=f(i,++i);

 

§8.4.2函数调用的方式

1.函数语句

把函数调用作为一个语句。

如例8.1中的printstar(),这时不要求函数带回值,只要求函数完成一定的操作。

2.函数表达式

函数出现在一个表达式中,这种表达式称为函数表达式。

这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算。

例如:

c=2*max(a,b);

3.函数参数

函数调用作为一个函数的实参。

例如:

m=max(a,max(b,c));

其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用的实参。

m的值是a、b、c三者中的最大者。

又如:

printf("%d",max(a,b));也是把max(a,b)作为printf函数的一个参数。

  函数调用作为函数的参数,实质上也是函数表达式形式调用的一种,因为函数的参数本来就要求是表达式形式。

§8.4.3对被调用函数的声明和函数原型

(1)首先被调用的函数必须是已经存在的函数(是库函数或用户自己定义的函数)。

但光有这一条件还不够。

§8.4.3对被调用函数的声明和函数原型

(3)如果使用用户自己定义的函数,而该函数的位置在调用它的函数(即主调函数)的后面(在同一个文件中),应该在主调函数中对被调用的函数作声明。

(2)如果使用库函数,还应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时所需用到的信息“包含”到本文件中来。

函数原型的一般形式为

(1)函数类型函数名(参数类型1,参数类型2……);

(2)函数类型函数名(参数类型1,参数名1,参数类型2,参数名2……);

“声明”一词的原文是delaration,过去在许多书中把它译为“说明”。

声明的作用是把函数名、函数参数的个数和参数类型等信息通知编译系统,以便在遇到函数调用时,编译系统能正确识别函数并检查调用是否合法。

(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。

注意:

函数的“定义”和“声明”不是一回事。

函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。

而函数的声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查。

#include

voidmain()

{floatadd(floatx,floaty);

/*对被调用函数add的声明*/

floata,b,c;

scanf("%f,%f",&a,&b);

c=add(a,b);

printf("sumis%f\n",c);

floatadd(floatx,floaty)/*函数首部*/

{floatz;/*函数体*/

z=x+y;

return(z);

例8.5对被调用的函数作声明

如果:

被调用函数的定义出现在主调函数之前,可以不必加以声明。

因为编译系统已经先知道了已定义函数的有关情况,会根据函数首部提供的信息对函数的调用作正确性检查。

改写例8.5

#include

floatadd(floatx,floaty)/*函数首部*/

{floatz;/*函数体*/

z=x+y;

return(z);

voidmain()

floata,b,c;

scanf("%f,%f",&a,&b);

c=add(a,b);

printf("sumis%f\n",c);

§8.5函数的嵌套调用

嵌套定义:

就是在定义一个函数时,其函数体内又包含另一个函数的完整定义。

C语言不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用函数,也就是说,在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。

例8.6用弦截法求方程

f(x)=x3-5x2+16x-80=0的根

(1)取两个不同点x1,x2,如果f(x1)和f(x2)符号相反,则(x1,x2)区间内必有一个根。

如果f(x1)与f(x2)同符号,则应改变x1,x2,直到f(x1)、f(x2)异号为止。

注意x1、x2的值不应差太大,以保证(x1,x2)区间内只有一个根。

(2)连接(x1,f(x1))和(x2,f(x2))两点,此线(即弦)交x轴于x。

方法:

(3)若f(x)与f(x1)同符号,则根必在(x,x2)区间内,此时将x作为新的x1。

如果f(x)与f(x2)同符号,则表示根在(x1,x)区间内,将x作为新的x2。

(4)重复步骤

(2)和(3),直到|f(x)|<ε为止,ε为一个很小的数,例如10-6\.此时认为f(x)≈0

N-S流程图

分别用几个函数来实现各部分功能:

(1)用函数f(x)代表x的函数:

x3-5x2+16x-80.

(2)用函数调用xpoint(x1,x2)来求(x1,f(x1))和

(x2,f(x2))的连线与x轴的交点x的坐标。

(3)用函数调用root(x1,x2)来求(x1,x2)区间的

那个实根。

显然,执行root函数过程中要用

到函数xpoint,而执行xpoint函数过程中要用

到f函数。

#include

#include<math.h>

floatf(floatx)/*定义f函数,以实

现f(x)=x3-5x2+16x-80*/

{floaty;

y=((x-5.0)*x+16.0)*x-80.0;

return(y);

floatxpoint(floatx1,floatx2)

/*定义xpoint函数,求出弦与x轴交点*/{floaty;

y=(x1*f(x2)-x2*f(x1))

/f(x2)-f(x1));

return(y);

floatroot(floatx1,floatx2)

/*定义root函数,求近似根*/

{floatx,y,y1;

y1=f(x1);

do

{x=xpoint(x1,x2);

y=f(x);

 if(y*y1>0)/*f(x)与f(x1)同符号*/

 {y1=y;

 x1=x;}

 else

x2=x;

}while(fabs(y)>=0.0001);

return(x);

voidmain()/主函数/

{floatx1,x2,f1,f2,x;

do

{printf("inputx1,x2:

\n");

scanf("%f,%f",&x1,&x2);

f1=f(x1);

f2=f(x2);

}while(f1*f2>=0);

x=root(x1,x2);

printf("Arootofequationis%8.4f\n",x);

运行情况如下:

inputx1,x2:

2,6

Arootofequationis5.0000

【例7-4】编一函数,求x的n次方的值,其中n是整数。

并通过主程序计算23的值。

分析:

此程序可以将x和n作为函数参数,所求结果通过return语句返回调用程序。

#include"stdio.h"

doublepower(floatx,intn)

{

inti;

doublepw;

pw=1;

for(i=1;i<=n;i++)

pw=pw*x;

return(pw);

}

voidmain()

{

printf("pw=%f",power(2,3));

}

 

【例7-5】编写程序,求s=s1+s2+s3+s4的值,其中:

s1=1+1/2+1/3+…+1/50

s2=1+1/2+1/3+…+1/100

s3=1+1/2+1/3+…+1/150

s4=1+1/2+1/3+…+1/200

分析:

首先编一函数,用于求1+1/2+1/3+…+1/n的值,然后通过函数调用来求s的值。

#include"stdio.h"

floatfcount(intn)

{floats;

inti;

s=0;

for(i=1;i<=n;i++)

s+=1/(float)i;

return(s);

}

voidmain()

{floatsum;

sum=fcount(50)+fcount(100)+fcount(150)+fcount(200);

printf("Sum=%f",sum);

}

 

运行结果:

Sum=21.155796

§8.6函数的递归调用

在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用。

C语言的特点之一就在于允许函数的递归调用。

例如:

intf(intx)

inty,z;

z=f(y);

return(2*z);

例8.7有5个人坐在一起,问第5个人多少岁?

他说比第4个人大2岁。

问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。

问第3个人,又说比第2个人大2岁。

问第2个人,说比第1个人大2岁。

最后问第1个人,他说是10岁。

请问第5个人多大。

age(5)=age(4)+2

age(4)=age(3)+2

age(3)=age(2)+2

age(2)=age(1)+2

age(1)=10

可以用数学公式表述如下:

age(n)=10(n=1)

age(n-1)+2(n>1)

可以用一个函数来描述上述递归过程:

intage(intn)/*求年龄的递归函数*/

{intc;/*c用作存放函数的返回值的变量*/

if(n==1)c=10;

elsec=age(n-1)+2;

return(c);

用一个主函数调用age函数,求得第5人的年龄。

#include

voidmain()

printf(″%d″,age(5));

运行结果如下:

18

例 8.8用递归方法求n!

求n!

也可以用递归方法,即5!

等于4!

×5,而4!

=3!

×4…1!

=1。

可用下面的递归公式表示:

n!

=1(n=0,1)

n·(n-1)!

(n>1)

例8.9Hanoi(汉诺)塔问题。

这是一个古典的数学问题,是一个用递归方法解题的典型例子。

问题是这样的:

古代有一个梵塔,塔内有3个座A、B、C,开始时A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上(见图8.13)。

有一个老和尚想把这64个盘子从A座移到C座,但每次只允许移动一个盘,且在移动过程中在3个座上都始终保持大盘在下,小盘在上。

在移动过程中可以利用B座,要求编程序打印出移动的步骤。

为便于理解,我们先分析将A座上3个盘子移到C座上的过程:

(1)将A座上2个盘子移到B座上(借助C);

(2)将A座上1个盘子移到C座上;

(3)将B座上2个盘子移到C座上(借助A)。

其中第(2)步可以直接实现。

第1步又可用递归方法分解为:

1.1将A上1个盘子从A移到C;

1.2将A上1个盘子从A移到B;

1.3将C上1个盘子从C移到B。

第(3)步可以分解为:

3.1将B上1个盘子从B移到A上;

3.2将B上1个盘子从B移到C上;

3.3将A上1个盘子从A移到C上。

将以上综合起来,可得到移动3个盘子的步骤为

A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C。

由上面的分析可知:

将n个盘子从A座移到C座可以分解为以下3个步骤:

(1)将A上n-1个盘借助C座先移到B座上。

(2)把A座上剩下的一个盘移到C座上。

(3)将n-1个盘从B座借助于A座移到C座上。

程序如下:

#include

voidmain()

{

voidhanoi(intn,charone,chartwo,charthree);

/*对hanoi函数的声明*/

intm;

printf("inputthenumberofdiskes:

");

scanf(“%d”,&m);

printf("Thesteptomoveing%ddiskes:

\n"

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