Java题库.docx
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Java题库
一、选择题
1.列代码的输出结果是(A)
classyou{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intsales=3500;
intprofit=800;
System.out.println(((sales+profit)/10)*5);
}
}
A.2150B.1250C.5210D.2510
2.在Java中,byte数据类型的范围是(D)
A.-32767~32768B.-32768~32767C.-127~128D.-128~127
3.Java源代码文件的扩展名为(B)
A..classB..javaC..comD.以上所有选项都不正确
4..Java编译器会将Java程序转换为(A)
A.字节码B.可执行代码C.机器代码D.以上所有选项都不正确
5.在屏幕上显示的消息正确的语句是(A)
A.System.out.println(“IamJavaExpert”);B.system.out.println(“IamJavaExpert”);
C.System.Out.Println(“IamJavaExpert”);D.System.out.println(‘IamJavaExpert’);
6.下面(A)数据类型可用于main()方法中传递的参数
A.StringB.IntegerC.BooleanD.Variant
7.下面(B)命令可用于编译Java程序
A.javaB.javacC.appletviewerD.javadoc
8.编译并运行以下程序,以下描述哪个选项是正确的(C)。
1.classATestOftoString{
2.protectedStringtoString(){
3.returnsuper.toString();}
4.}
A、编译通过运行无异常B、编译通过但运行时出错
C、行2出错,不能成功编译D、不能成功编译,行3出错
9.以下程序段执行后将有(C)个字节被写入到文件afile中。
try{
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(“afile.txt”);
DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(fos);
dos.writeInt(3);
dos.writeDouble(0.01);
dos.close();
fos.close();
}
catch(IOExceptione){}
A、2B、8C、12D、16
10.设有下面两个赋值语句:
a=Double.parseDouble(“1.2”);
b=Double.valueOf(“1.2”);
下述说法正确的是(A)。
A、a是double类型变量,b是Double类对象。
B、a是Double类对象,b是double类型变量。
C、a和b都是Double类对象并且值相等
D、a和b都是double变量并且值相等
11.容器Panel和Applet缺省使用的布局编辑策略是(A)
A、FlowLayoutB、BorderLayoutC、GridLayoutD、CardLayout
12.在编写JavaApplet程序时,需要在程序的开头写上(B)语句。
A、importjava.awt.*B、importjava.applet.*;
C、importjava.io.*;D、importjava.awt.event.*;
13.以下哪个关键字可以用来对对象加互斥锁?
(C)
A、transientB、serializeC、synchronizedD、static
14.设有下面两个类的定义:
classPerson{
classStudentextendsPerson{
longid;//身份证号
intscore;//入学总分
Stringname;//姓名
intgetScore(){returnscore;}
}
}
则类Person和类Student的关系是(B)。
A、包含关系B、继承关系C、关联关系D、上述类定义有语法错误
15..有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型(D)。
ReturnTypemethod(bytex,floaty)
{return(short)x/y*2;}
A、byteB、shortC、intD、float
16.Javaapplication中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?
(D)
A、intB、floatC、doubleD、void
17.在浏览器中执行applet程序,以下选项中的哪个方法将被最后执行(C)。
A、init()B、start()C、destroy()D、stop()
18.不论测试条件是什么,下列(B)循环将至少执行一次。
A、whileB、do-whileC、forD、for-each
19.在JAVA编程中,(A)可以实现跳转结构。
A、breakB、whileC、do-whileD、for
20.JAVA程序中,(D)不能用来表示注释。
A、//注释B、/*注释*/C、/**注释*/D、/注释/
21.JAVA线程编程中,如果让线程睡眠,可以用(D)方法实现。
A、start()B、close();C、setDaemon();D、sleep();
22.在JAVASWING编程中,创建一个窗体使用组件(A)。
A、JFrameB、INTC、CHARD、LONG
23.JAVA中,按下和释放鼠标按钮的操作处理(D)事件。
A、mouseEnterdB、mouseExitiedC、mousePressedD、mouseClicked
24.字符流与字节流的区别是( A )
A、每次读入的字节数不同B、前者带有缓冲,后者没有
C、前者是块读写,后者是字节读写D、二者没有区别,可以互换使用
25.在JAVA中,类Worker是类Person的子类,Worker的构造方法中有一句“super()“,该语句(C)。
A、调用类Worker中定义的super()方法B、调用类Person中定义的super()方法
C、调用类Person中定义的super()方法D、语法错误
26.下列说法不正确的是(C)
A、IOException必须被捕获或抛出B、java语言会自动初始化变量的值
C、java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口D、java语言会自动回收内存中的垃圾
27.在Java中,可以使线程运行的方法是(C)
A、init()B、sleep()C、start()D、resume()
28.如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应使用下(B)布局管理器
A、BoxLayoutB、GridLayoutC、BorderLayoutD、FlowLayout
29.在JAVA编程中,以下(B)命令用来执行java类文件。
A、javacB、javaC、appletviewerD、以上所有选项都不正确
30.在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为(A)。
A、字节码B、可执行代码C、机器代码D、以上所有选项都不正确
31.在Java中,关键字(A)使类不能派生出子类。
A、finalB、publicC、privateD、volatile
32.在JAVA语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是(A)
A、Java.awt.FontB、Java.awt.Graphics.FontC、Java.Graphics.FontD、Java.Font
33.下列选项中,属于Java语言的关键字的是(C)。
A、sizeofB、mallocC、caseD、FALSE
34.在Java语言中,如果你有下面的类定义:
abstractclassShape{abstractvoiddraw();}
classSquareextendsShape{}
如果你试图编译上面的代码会发生(D)。
A、Shape可以编译B、Square不能编译
C、Square可以编译Shape不能编译D、Shape,Square都不能编译
35.测试文件是否存在可以采用如下哪一个方法(D)。
A、isFile()B、isFiles()C、exist()D、exists()。
36.以下叙述中不正确的是(B)。
A、在方法中,通过return语句传回方法值
B、在一个方法中,可以执行有多条return语句,并返回多个值
C、在Java中,主方法main()后的一对圆括号中也可以带有参数
D、在Java中,调用方法可以在System.out.println()语句中完成
37.Java语言是(D)
A、面向问题的解释型高级编程语言B、面向机器的低级编程语言
C、面向过程的编译型高级编程语言D、面向对象的解释型高级编程语言
38.以下(AB)是合法的标识符
A.Te1_numB.emp1C.8678D.batch.no
39.选出在Java中有效的注释声明(AD)
A.//ThisisacommentB.*/Thisisacomment
C./ThisisacommentD./*Thisisacomment*/
40.下面(AC)是JDK中的Java运行工具.(选择二项)
A.javacB.javamC.javaD.javar
二、填空
1.使用__________布局的容器可以容纳多个组件,但实际上同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示。
CardLayout
2.____________是使用较多的布局编辑器,其基本布局策略是把容器划分成若干行乘若干列的网格区域,组件就位于这些划分出来的小格中。
GridLayout
3.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setVgap(intvgap)设置当前布局中组件的_____________。
垂直间距
4.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setHgap(inthgap)设置当前布局中组件的_____________。
水平间距
5.Java.awt包中的____________类是专门用来建立选择框的。
CheckBox
6.在CheckBox类中,____________方法是用来获取选择框的标题。
getLabel
7.在CheckBox类中,___________方法是用来返回选择框的布尔状态。
GetState()
8.Java.awt包中的____________类是专门用来建立选择控件的。
Choice
9.Choice类中的______________方法,是用来返回当前项的索引。
getSelectIndex()
10.Choice类中的______________方法,是用来返回当前选项的字符串代表。
getSelctItem()
11.Choice类中的_____________方法,是用来将选项插入这个选择控件的指定位置。
insert(Stringint)
12.Choice类中的_____________方法,是用来从选择控件的选项菜单中删除指定的选项。
remove(int)
13.Choice类中的_____________方法,是用来删除选择控件中的全部选项。
removeAll()
14.Choice类中的_____________方法,是用来移去选择控件的监视器。
removeItemListener(ItemListener)
15.Java.awt包中的类___________类是专门用来建立滚动列表。
List
16.List类中的___________方法,是向滚动列表的结尾增加一个选项。
add(Strings)
17.List类中的___________方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。
AddActionListener(ActionListener)
18.List类中的___________方法,是向滚动列表的给定位置增加一个选项。
add(Strings,intn)
19.List类中的___________方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。
addItemListener(ItemListener)
20.在组件类的一些常用方法中____________方法是设置组件的前景颜色。
voidsetForeground(Colorc)
21.在组件类的一些常用方法中____________方法是设置组件的字体。
voidsetFont(Fontf)
22.Java的java.awt包中的_____________类或子类所创建的一个对象就是一个窗口。
Frame
23.Java中如果想给一个窗口起个名字,需使用方法super(Strings)调用父类的___________方法来完成这个任务。
构造
24.Java中Frame类的___________方法是用来获取窗口的名字。
getTitle
25.在JavaApplet小程序中创建了窗口后,窗口就可以放大、缩小、____________等。
移动
26.在设计程序时,可以不让创建的窗口一开始就可见,而是在程序中设计按钮___________,需要时,单击按钮调出所需的窗
口。
事件
27.Frame类创建的对象是一个窗口容器,它默认布局是___________布局。
BorderLayout
28.Java.awt包中的Menubar类是负责创建_____________的,它的一个实例就是一个菜单条。
菜单条
29.创建一个菜单时,菜单放在菜单条里,____________放在菜单里。
菜单选项
30.在窗口中增加菜单条,必须使用___________类中的方法:
setMenuBar(Menubar)。
Frame
31.Java.awt包中的____________类是负责创建菜单的。
它的一个实例就是一个菜单。
Menu
32.在Menu类的方法中,___________方法是向菜单增加指定的选项。
add(Strings)
33.在Menu类的方法中,___________方法是得到指定索引处的选项。
getItem(intn)
34.在Menu类的方法中,__________方法是得到菜单选项的数目。
getItemCount()
35.在Menu类的方法中,___________方法是删除菜单的指定位置的菜单选项。
remove(intn)
36.在Menu类的方法中,___________方法是删除菜单的所有选项。
removeAll()
37.Java.awt包中的___________类是负责创建菜单项的,它的一个实例就是一个菜单项。
MenuItem
38.Java中要增加菜单分割线,只需使用Menu类中的____________方法。
addSeparator()
39.用MenuItem创建菜单项,如果想在选择这个菜单项时出现一个对号标记,可以用_____________类创建这个菜单项。
CheckboxMenuItem
40.菜单本身还可以是一个菜单,这样的菜单项称为____________。
子菜单
41.可以使用MenuShotcut类为菜单项设置____________,该类的一个构造方法是MenuShotcut(intkey)。
快捷键
42.可以在java应用程序中打印,首先获得一个PringJob对象,它是java.awt包中的一个abstract类,我们不能用它____________。
直接创建对象
43.java.awt.datatransfer包
提供的类只能实现将程序中的___________数据复制或剪切到系统剪贴板中。
字符串
44.Java中如果准备将文本数据复制或剪切到系统剪贴板,必须首先使用___________类声明一个剪贴板对象。
Clipboard
45.Java中通过扩展___________类来创建一个对话框。
Dialog
46.___________可以接受用户的输入,实现与用户的交互。
对话框
47.对话框与一般窗口的区别在于它必须___________于其他窗口。
依赖
48.对话框分为两种,____________对话框只让程序响应对话框内部的事件,对于对话框以外的事件程序不响应。
有模式
49.对话框分为两种,____________对话框不但让程序响应对话框内部的事件,还可响应对话框以外的事件程序。
无模式
50.在对话框类Dialog中的方法__________是获取对话框的标题。
getTitle()
51.在对话框类Dialog中的方法setTitle(Strings)的作用是设置对话框的___________。
标题
52.在对话框类Dialog中的方法setModal(boolean)的作用是设置对话框的___________。
模式
53.在对话框类Dialog中的方法__________是设置对话框的大小。
setSize()
54.对话框的默认布局是____________布局,在创建对话框时必须有对话框大小的设置。
BorderLayout
55.__________是Dialog类的子类,它创建的对象称为文件对话框。
FileDialog
56.文件对话框也必须依附一个___________对象。
窗口
57.FileDialog是Dialog类的子类,它创建的对象称为__________。
文件对话框
58.JavaApplet小程序窗口的原点是窗口左上角,坐标的单位是__________。
像素
59.java.awt包中的___________类有很多处理图形的方法,供该类创建的对象使用。
Graphics
60.在JavaApplet小程序中,可以使用__________方法在屏幕上显示串对象。
drawString()
61.在JavaApplet小程序中,可以使用___________方法显示字符数组。
drawChars()
62.为了在小程序窗口中画一条直线,可以使用Graphics类的__________方法。
drawLine()
63.在JavaApplet小程序中画圆环,可以使用Graphics类的___________方法。
drawRoundRect()
64.在JavaApplet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的__________方法来改变当前颜色。
setColor()
65.在JavaApplet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的__________方法来获得当前颜色。
getColor()
66.在JavaApplet小程序中,可以使用图形类的drawOval方法来画__________。
椭圆
67.在JavaApplet小程序中,可以使用图形类的drawArc方法来画___________。
圆弧
68.在java程序中,通过使用__________类的构造器来建立不同的名字、样式和磅数的新字体对象,可以改变当前字体。
Font
69.使用MouseListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有5种,按下鼠标键、__________鼠标键、点击鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。
释放
70.鼠标事件的类型是_____,即当发生鼠标事件时,该类自动创建一个事件对象MouseEvent
71.使用MouseListener接口处理鼠标事件,鼠标事件源发生的鼠标事件包括,按下鼠标键、释放鼠标键、___________鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。
点击
72.鼠标事件类MouseEvent中的方法___________是获取鼠标被点击的次数。
getClickCount()
73.鼠标事件类MouseEvent中的方法getSource()是获取发生鼠标事件的__________。
事件源
74.Java中鼠标的左键和右键分别使用__________类中的常量BUTTON1_MASK和BUTTO3_MASK来表示。
InputEvent
75.使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有2种,____________鼠标和鼠标移动。
拖动
76.当发生鼠标事件时,我们可以使用setCursor方法设置鼠标____________,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。
指针形状
77.Java中发生鼠标事件时,可以使用____________方法设置鼠标指针形状,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。
setCursor
78.当按下、释放或敲击键盘上一个键时就发生了___________事件。
键盘
79.在java1.2事件模式中,当一个组件处于___________状态时,它就可以发生键盘事件的事件源。
激活
80.Java的键盘事件中,事件源使用addKeyListener方法获得____________。
监视器
81.键盘事件中,监视器是一个对象,创建该对象的类必须实现接口_________。
KeyListener
82.java键盘事件中,当按下键盘上某个键时,_____________就会发现,然后keyPressed方法就会自动执行。
监视器
83.Java开发程序大多是___________的,即一个程序只有一条从头至尾的执行线索。
单线程
84.___________是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况。
多线程
85._____________是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。
进程
86.一个进程在其执行过程中,可以产生多个____________,形成多条执行线索。
线程
87.每个java程序都有一个默认的主____________。
线程
88.对于java应用程序,主线程都是从___________方法执行的线索。
main
89.在java中要想实现多线程,必须在主线程中创建新的_____________。
线程对象
90.Java语言使用___________类及其子类的对象来