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计算机图形学实验报告实验2

贵州大学实验报告

学院:

计算机科学与信息专业:

计算机科学与技术班级:

计科101

姓名

喻志华

学号

1008060024

实验组

实验时间

2013/3/30

指导教师

吴云

成绩

实验项目名称

圆和椭圆的生成算法

实验目的

根据圆的Brensenham算法、中点算法和中点改进算法,以及椭圆的中点算法,编写程序,实现圆与椭圆的绘制。

实验要求

1.圆、椭圆的中点算法

2.圆的优化后的算法:

二次差分法

3.编制源程序;

4.对于一些较为重要的算法,可以摘抄在报告中;

实验原理

1.中点算法

A.构造函数F(X,Y)=X2+Y2-R2,则可知

F(M)<0:

M在圆内,取T

F(M)≥0:

M在圆外,取B

B.第一个M点的值有:

(一)DM0=F(M0)=F(1,R-0.5)=12+(R-0.5)2-R2=1.25-R

若D=d-0.25

则判别式d<0等价于D<-0.25。

即DM0=1-R与DM0=1.25-R等价。

(二)如果dM<0,表示下一中点M在圆内,选择T点,且:

dMT=F(MT)=F(xp+2,yp-0.5)则:

∆dMT=dMT-dM=2xp+3

(三)如果dM>0,表示下一中点M在圆外,选择B点,且:

dMB=F(xMB,yMB)=F(xp+2,yp-1.5)则:

∆dMB=dMB-dM=2xp-2yp+5

2.中点改进算法——增量算法

设圆上某点I(xi,yi);则下一点为J点,坐标为(xi+1,yj)

dT=2xp+3;

dB=2(xp-yp)+5;

d1=d2=0;

因为x每次加1,所以dj点

A.将增量∆dMT=2(xi+1)+3=dT+2=dT+d1;(d1=d1+2)

B.将增量∆dMB=2(xi+1)-2yj+5=dB+d1+d2;

dj较之于di,x部分增量增加相同的量,y部分两种情况

1.取T点,yj不减1,y部分增量的增量无变化

2.取B点,yj减1,y部分增量的增量加2.

所以当y—时,d2=d2+2

因此,d<0,d=d+dT+d1;

d>0,d=d+dB+d1+d2;

3.Brensenham算法

1.基本思想:

当|D(Ti)|≥|D(Bi)|,则Bi更接近于圆周,选择Bi;

当|D(Ti)|<|D(Bi)|,则Ti更接近于圆周,选择Ti;

若令D=|D(Ti)|-|D(Bi)|

则   D≥0,取Bi ;D<0,取Ti;

2.三种情况

A.设x0=0,y0=R;则T1为(1,R),B1为(1,R-1),

d1=(12+R2-R2)+[(12+(R-1)2-R2]=3-2R

B.若di<0,则取Ti作为下一点,即Pi(xi-1+1,yi-1);

d(i+1)=di+4xi-1+6

C.若di≥0,则取Bi作为下一点,即Pi(xi-1+1,yi-1-1),

d(i+1)=di+4(xi-1-yi-1)+10

4.椭圆的中点算法

与圆同理,对于某中点M

dM=F(M)=b2(x+1)2+a2(y-0.5)2-a2b2

(1)若d=0,则M在椭圆弧上,取T/B点

(2)若d<0,则M在椭圆弧内,应取T点

(3)若d>0,则M在椭圆弧外,应取B点

A.上半部分雷同圆的推导,得到结论:

d1<0,d1=d1+b*b*(2*x+3);

d1>=0,d1=d1+(b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2))

每次判断是否转入下部分:

b*b*(x+1)

B.下部分,y变化较快,每次减1,根据d值决定选L或者R点,知道y=0.

分L和R两种情况推导,得到结论:

d2<0,d2=d2+b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3)

d1>=0,d2=d2+a*a*(-2*y+3)

实验环境

VisualC++6.0/WindowsXP

实验步骤

1.新建工程MFC

2.插入两个对话框,绘制圆的命名为InputDlg,绘制椭圆的命名为InputDlg,且

设置其各控件ID,变量名如下:

3.在fileview中,头文件HeyjieCircle1_1Bview.h和HeyjieCircle1_1Bview.cpp中

添加代码。

(1)HeyjieCircle1_1Bview.h中加入两个dialog的头文件,以及变量和函数的声明。

(2)在HeyjieCircle1_1Bview.cpp中写入声明函数的函数体。

……

(4)打开Resource/Menu/IDR_MAINFRAM,进行菜单设计。

如图

(5)为每个菜单项添加菜单函数。

为中点算法添加菜单函数:

点击上图中EditCode可对该函数编辑.

其他几个函数如法炮制。

(5)可对toolbar中图标进行修改。

(6)调试运行。

实验内容

(1)画圆中点算法实现圆的绘制。

(2)其改进算法画圆。

(3)Brensenham画圆。

(4)中点算法绘制椭圆。

实验结果

(1)圆中点算法结果

(2)圆中点改进算法结果

(3)Brensenham画圆结果

(4)中点算法绘制椭圆结果

实验总结

通过实验我们知道,在实现功能的前提下,改进算法,应尽量避免小数运算,尽量避免乘除运算,能够提高程序的效率。

通过上机实验,加深了我们对于各种算法的认识,牢固的掌握了圆以及椭圆生成实现的基本思想,甚至相关的一些改进方法。

指导教师意见

 

签名:

年月日

注:

可根据教学需要对以上栏目进行增减。

表格内容可根据内容扩充。

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