高中语文必修三学案527份 人教课标版5.docx

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高中语文必修三学案527份人教课标版5

第四单元

12 动物游戏之谜

学习目标

1.了解科普文章的文体特点。

2.掌握筛选信息、归纳要点的方法。

3.发掘文章的人文内涵,培养关爱动物的意识。

自主认知

一、整体感知

1.认真阅读课文,自主完成学案。

2.对预习中遇到的疑难问题作标注。

3.收集与动物游戏有关的资料。

二、自练自测

1.常识积累

科普文章是介绍科学领域关于某方面的探索、研究的文章。

它具有   、   、通俗性三个特点。

科普文章的说明顺序一般有   、   、   三种,常见的说明方法有下定义、   、引用、作比较、   、列图表、   等。

 

2.下列加点字的注音全部正确的一项是(  )

A.竭力(jié)   嚼烂(jiáo)   徘徊(huí)   辽阔无垠(yín)

B.聒噪(ɡuō)广袤(mào)召唤(zhào)模糊纤细(xiān)

C.尾鳍(qí)踝节(ɡuō)跳跃(yuè)晕眩战栗(xuàn)

D.默契(qiè)脚趾(zhǐ)汲取(jí)璀璨夺目(cuǐ)

3.对下列加点词语的解释,不正确的一项是(  )

A.嬉(游戏,玩耍)闹     汲(从下往上打水)取

B.锻(锻造)炼捉摸(思索,考虑)

C.消融(融化)陡(坡度很大,近于垂直)坡

D.聒(声音嘈杂,使人厌烦)噪厮(互相)打

三、质疑问难

预习本文,你有什么问题?

请写在下面。

 

合作探究

1.下列哪些句子的信息是主要的?

哪些是次要的或不重要的?

①著名的黑猩猩研究者珍妮·古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏:

用手掌舀一点儿水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。

②而成年黑猩猩在干旱的季节,就是用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴的。

③根据这样的发现,一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。

④这对于动物将来的生存适应是非常重要的。

⑤这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。

 

2.认真阅读课文,填写以下“结题简报”的空缺部分。

动物游戏之谜的结题简报

A.课题名称:

B.课题组成员:

C.课题研究原因:

D.研究的案例:

E.得出的结论:

F.研究成果:

3.下面是一位同学写出的上述“结题简报”的“研究成果”部分,有几处错误。

请再次快速筛选文章信息,根据原文的内容加以修改。

研究成果(截止日期1985年5月):

近二十年来,动物的游戏行为引起了英国、美国、加拿大科学家珍妮·古多尔、汉斯·特贝、斯塔·阿特曼等人极大的研究兴趣。

经过研究,他们提出了不同的假说,可归结为四种:

①演习说,例如幼小的黑猩猩常玩搏斗的游戏,就是生活的排练或演习;②自娱说,例如英国科学家发现河马玩浮叶的游戏,是为了调剂紧张的自然竞争生活;③学习说,例如黑猩猩玩棍子,只会用棍子赶来赶去,像人们赶鸭子似的;④锻炼说,例如西伯利亚羱羊奔跑跳跃总是从“实战”出发来锻炼身体。

总之,研究者们各执己见,众说纷纭。

但所有的专家都相信,动物游戏的所有秘密,以后也不会解开。

 

4.作者说“动物在游戏行为中”,表现出了超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想象力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

 

课堂练习

(一)基础知识积累

1.下列各项中字形全都正确的一项是(  )

A.隐蔽    漫游    兴高彩烈    众说纷纭

B.汲取撕守碧波荡漾与世隔绝

C.碰壁磅礴各执己见神密莫测

D.陡峭嬉闹冰雪消融朝气蓬勃

2.依次填入下列各句横线处的词语,恰当的一组是(  )

(1)海水是迷人的,大海在向我们召唤。

我们的本能告诉我们,我们是在这个大海里   的。

 

(2)游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地   起来。

 

(3)   对幼小动物   成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。

 

A.诞生    组合    无论/还是

B.诞生结合无论/和

C.诞辰组合无论/和

D.诞辰结合无论/还是

3.下列句中加点的成语,运用不正确的一项是(  )

A.在动物身上,无论从形态结构、生理过程,还是行为方面去分析,尽可能节省能量的例子比比皆是。

B.动物为什么游戏?

《动物游戏之谜》一文介绍了演习说、自娱说、学习说、锻炼说等几种假说,究竟哪种假说更有道理,本文作者莫衷一是。

C.夏季游戏好像体育运动,使北极熊在食物丰富的季节养精蓄锐,保持了身体的灵活和力量,这对于它们冬季捕食大有好处。

D.研究者认为,战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,因为这种游戏要求双方的攻击适可而止,使游戏不会发展成真的战斗。

4.下列各句没有语病的一项是(  )

A.动物的游戏行为,被认为是动物行为研究中最复杂、最难以捉摸、引起争论最多的行为。

B.在动物身上,无论从形态结构、生理过程和行为方面去分析,尽可能节省能量的例子比比皆是。

C.地震发生后,当地政府及解放军救援部队全力救助。

灾区群众已住进了临时帐篷,以防止余震不再发生。

D.有人认为科学家终日埋头科研,不问家事,有点不近人情,然而事实却是对这种偏见的最好说明。

5.注意下列句子相互间用语的逻辑照应,把它们组合成语意连贯的一项是(  )

①单独游戏的特征是无需伙伴,动物个体可以独自进行。

②单独游戏时动物显得自由自在,这是最基本的游戏行为。

③猴类喜欢在地上翻滚,拉着树枝荡秋千……

④单独游戏时,动物常常兴高采烈地独自奔跑、跳跃,在原地打圈子。

⑤例如,马驹常常欢快地连续扬起前蹄,轻盈地蹦跳;

A.①④⑤③②            B.①②④③⑤

C.②④⑤①③D.②⑤①④③

(二)阅读下面的文字,完成第6~9题

一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。

这对于动物将来的生存适应是非常重要的。

这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。

有一些科学家不同意“演习说”。

他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。

他们举出不少成年动物游戏的例子。

对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。

他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系……动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。

越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越强。

游戏正是这种自我娱乐的集中表现。

通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。

因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。

以上假说可以称为“自娱说”。

不久前,美国加州大学神经生理学家汉斯·特贝、哈佛大学社会生物学家斯塔·阿特曼等提出一种引人注目的新假说——“学习说”。

他们认为,游戏是一种实践性很强的学习行为……用棍子……“捉迷藏”和追逐游戏,也使动物学会利用有利地形保护自己的本领。

游戏的实践性强,能产生直接的效果反馈,对锻炼动物的速度、敏捷、躲藏能力、争斗能力和利用环境的能力很有效。

游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。

美国爱达荷大学的约翰·贝叶和加拿大动物学家保尔·赖特认为,游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。

贝叶注意到,西伯利亚羱羊的游戏带有明显的锻炼倾向:

它们选择游戏场地时,似乎总是从“实战”出发,选择在坎坷的斜坡上奔跑追逐,在陡峭的悬崖上跳跃,好像是在锻炼它们逃避敌害的能力。

赖特发现,哈得逊湾的北极熊冬季生活艰难,要花很大力气去捕捉海豹、鱼类,过着紧张的流浪生活。

到了夏季,冰雪消融了,北极熊转移到陆上生活,这时,食物来源丰富了,北极熊不必为猎食而整天奔波。

它们吃饱喝足了,就进行各种游戏,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等……因此,这两位学者提出“锻炼说”来补充“学习说”。

6.下列对文中关于动物游戏的四种假说,表述正确的一项是(  )

A.“演习说”认为,动物的游戏行为是排练或演习以后可能出现的生活,使动物从小就能熟悉将来要掌握的“技能”和未来动物社会中将要结成的各种关系。

B.“自娱说”认为,因为动物需要得到一定的自我安抚和自我保护,所以会用游戏的方式进行某种调剂和补偿。

C.汉斯·特贝等认为,游戏向动物提供了大量机会,使它们能把复杂的自然环境和社会环境巧妙地结合起来,游戏是一种十分重要的学习行为。

D.保尔·赖特等认为锻炼在动物游戏中的意义是最主要的。

7.下列不属于以“自娱说”否定“演习说”的论据的一项是(  )

A.游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。

B.对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。

C.有些动物的游戏与生存适应毫无关系。

D.越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越强。

8.对文段中画线句子作用的分析,正确的一项是(  )

A.为了说明北极熊的生活习性:

冬季在冰面上紧张觅食,夏季在陆地上,吃饱喝足了就进行各种游戏。

B.为了说明北极熊的生存环境:

冬季生活艰难,要花大力气捕食,夏季食物来源丰富,不必为捕食而整天奔波。

C.为了说明北极熊在夏季游戏的原因和作用:

因为夏季不必为猎食而整天奔波,所以有精力进行游戏;游戏使它们保持了身体的灵活和力量,有利于冬季捕食。

D.为了说明北极熊捕食的方式和食物的种类:

以追逐的方式捕食海豹和鱼类。

9.北极熊常常把一根棍子或石块衔上山坡,从坡上扔下来,自己跟在后面追,追上石块或棍子后,再衔上去。

请根据选文的四种假说推测,成年北极熊玩这一游戏的目的可能性最小的会是(  )

A.适应将来的生存需要。

B.使自己在生理上、心理上容易保持平衡,是动物天性的表现。

C.锻炼自己的速度、敏捷能力。

D.在食物丰富的季节保持身体的灵活和力量。

(三)阅读下面的文字,完成第10~13题

序列化

生物信息的序列化,是生命科学进入21世纪的划时代的里程碑,也是生命科学成熟的一个阶段性标志。

只有数量化(定量)的学科才能称为科学。

孟德尔的贡献主要是把“因子”与数量化带进了这一门原先就存在、并已有巨大成就的学科。

生物信息的序列化即生命科学以序列为基础。

这是新时代的生命科学区别于以前的生物学的最主要的特点。

随着人类基因组序列图的最终完成,SNP(单核苦酸多态性,即序列差异)的发现,以及比较基因组学、古代DNA、“食物基因组计划”“病原与环境基因组计划”(主要是致命致病源以及与之有关的人类易感性有关序列)的推进,具有科学、经济、医学意义的主要物种的基因组序列图都将问世。

我们从序列中得到的信息,已经比到现在为止的所有生物研究积累的信息还要多。

生命科学第一次成为导向的,科学而不再是以假说与概念为导向的科学。

即使进化这一生命最实质的特征,以及进化的研究,也将这一因时间与过去了的环境而唯一不能在实验室重复的研究,都将因多种模式及其他生物的基因组序列为基础进行定量的研究。

古代DNA的研究,将揭示生命进化的奥秘与古今生物的联系。

这将帮助人们更好地认识人类在生物世界中的关系。

10.新时代生命科学区别于以前的生物学的最主要特点是什么?

 

11.“生物信息的序列化”这个概念提出以前,生命科学的导向是什么?

 

12.进化这一生命最实质的特征,以及进化的研究,以往为什么不能在实验室里重复研究?

 

13.阅读本文,综合分析“生物信息的序列化”的引入有何价值。

 

(四)语言运用

14.将下列句子组成一段话,正确的排列顺序应该是   (只填序号)。

 

①因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。

②游戏正是这种自我娱乐的集中表现。

③越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越强。

④通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。

⑤这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。

参考答案

【自主认知】

自练自测

1.科学性 文学性 时间顺序 空间顺序 逻辑顺序 举例子 列数字 分类别

2.B 解析:

A项,“徊”应读huái;C项,“踝”应读huái;D项,“契”应读qì。

3.B 解析:

“捉摸”意为“猜测;预料”的意思。

【合作探究】

1.③⑤句是主要信息,①②④句是次要信息。

2.A.课题名称:

动物游戏之谜。

B.课题组成员:

珍妮·古多尔、汉斯·特贝、斯塔·阿特曼、约翰·贝叶、保尔·赖特、罗伯特·亨德。

C.研究课题:

动物为什么要进行游戏?

D.研究的案例:

①黑猩猩掌中戏水;②河马玩浮叶;③黑猩猩玩棍子;④羱羊奔跑跳跃。

E.得出的结论:

①游戏是生活的演习;②游戏是为了调剂紧张的竞争生活;③游戏是为了学习不断适应环境的技能;④游戏是为了锻炼身体。

3.正确的表述:

近二十年来,动物的游戏行为引起了英国珍妮·古多尔、美国汉斯·特贝、加拿大保尔·赖特等动物学家极大的研究兴趣。

经过研究,他们提出了不同的假说,可归结为四种:

①演习说,例如幼小的黑猩猩常玩“掌中戏水”的游戏,就是未来生活的排练或演习;②自娱说,例如河马玩浮叶的游戏,是为了调剂紧张的自然竞争生活;③学习说,例如黑猩猩玩棍子,会用棍子赶来赶去,像人们赶鸭子似的;④锻炼说,例如西伯利亚羱羊奔跑跳跃似乎总是从“实战”出发来锻炼身体。

总之,研究者们各执己见,众说纷纭。

但所有的专家都相信,动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入的研究。

4.

(1)智力潜能:

动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明在动物游戏中蕴含着智慧。

具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏等等。

(2)自我克制能力:

战斗游戏,“看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗”。

(3)创造性和想象力:

北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

(4)狡猾、计谋:

叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

(5)丰富多彩的通信方式:

动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。

如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

【课堂练习】

1.D 解析:

A项,彩-采;B项,撕-厮;C项,密-秘。

2.A 解析:

诞辰:

生日;诞生:

出生。

“诞辰”是名词,“诞生”是动词,显然①句中填“诞生”。

结合:

人或事物间发生密切联系;组合:

组织成为整体。

根据②句句意,填“组合”更恰当些。

“无论”表示在任何条件下结果都不会改变,与“还是”搭配恰当。

3.B 解析:

莫衷一是:

形容议论纷纷,谁都拿不出一个正确的意见。

“莫衷一是”的主语应当是复数,如“大家”“人们”等,不能是单数,所以“作者莫衷一是”是错误的。

4.A 解析:

B项,应将“和”改为“,还是”;C项,不合逻辑,应将“不再”改为“再次”;D项,“事实……说明”正好说反了,最后一句应改为“事实却是对这种偏见的最好反驳”。

5.A 解析:

注意总分说及解释的特点。

6.A 解析:

B项,强加因果,第二段中原文为“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护”。

C项,说法错误,第三段中原文为“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来”。

D项,根据第四段末“补充”可知,该项说法不当。

7.D 解析:

D项只是肯定“自娱说”。

8.C 解析:

作者举这个例子是为了证明“锻炼说”,游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。

9.A 解析:

该项属“演习说”,题目中是成年北极熊,可能性最小;其他选项分别属于“自娱说”“学习说”“锻炼说”。

10.生物信息的序列化即生命科学以序列为基础。

11.以假说与概念为导向。

12.是时间与过去了的环境原因。

13.

(1)我们可以从序列中得到更多的信息。

(2)改变了以假说与概念为导向的研究,变成以生物信息为导向。

(3)可以将以前不能在实验室重复的研究进行定量研究。

(4)揭示生命进化的奥秘和古今生物的联系。

14.⑤③②④①

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