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元旦通宵晚会策划

元旦通宵晚会策划

活动主题

元旦狂欢系列活动

活动背景

1、元旦是新年的第一天,是中国重要的传统节日在国人眼中有着极其重要的地位。

在这一天人们常常会举行各种庆典活动来庆祝新年的到来,并祈祷在新的一年能有的新的气象。

2、在我校,元旦庆典活动也是一种传统。

对于如何举办一次新颖的、有意义的、难忘的元旦庆典活动是校学生会所关心的重要问题。

3、作为广西唯一一所财经类本科院校,我校驻有来自全国各地的同学。

他们中的很大一部分不能回家和自己的家人一起欢庆元旦节。

尤其是大一的同学可能会很不习惯没有亲人的元旦节。

那么全校同学一起庆祝就元旦就显得非常的有意义。

同时也可以削弱在校过节的同学的寂寞感和思乡之苦,快快乐乐的过元旦节。

4、我校在校学生多数新潮时尚、充满活力并对娱乐活动十分感兴趣。

他们可能早已厌倦了传统的元旦晚会,渴望并期待一次更为别样的元旦狂欢活动。

活动意义

1、弘扬民族传统文化,丰富校园文化内涵。

通过狂欢活动让同学感受元旦节热闹喜庆欢乐的氛围并度过一个不一样的新年。

并在传承传统文化的同时发扬了我校的创新精神,为学院多元化的校园文化建设有积极的意义。

2、为不能回家过节的同学提供一个在校过节的去处,在狂欢的同时去感受校园文化的温暖和温馨并留下一段美好记忆。

对大一的同学来说这次狂欢不只是庆典活动,它更是让其融入校园文化、了解校园文化的机会。

3、狂欢活动为同学交流、交友提供了一个平台。

能让同学们在活动中,增进同学们之间的了解、互信、友谊。

对加强彼此的联系和交往,建立良好的同学关系有积极意义。

4、通过成功举办这样一个大型的狂欢活动来展现我校学生会的力量和凝聚力,扩大校学生会在学院的影响力,能提高我校学生会新干事的活动操作能力和新干事之间默契,为学生会培养一批执行力强并具有团队合作精神的干事团队以支持学生会的可持续发展。

活动时间:

2010年12月31日20:

00—2011年1月1日02:

30

主办单位:

承办单位:

广西财经学院校学生会

活动地点:

广西财经学院内

活动参与对象:

广西财经学院全体在校师生

活动内容

1.元旦晚会

2.倒计时及生日祝福活动

时间:

2010年12月31日23:

30---2011年1月1日00:

20

地点:

广西财经学院文化广场

准备:

活动开始前搭建好舞台,检查相关设备,确保屏幕播放视频的流畅性。

规则:

(1)提前收集好在1月1日过生日的人的名单,并提前邀请寿星以及他们的朋友当晚到文化广场参与活动。

(2)12月31日23:

30,将在文化广场直播的湖南卫视跨年晚会屏幕声音关掉,主持人上台发言,活跃现场气氛,并热情邀请在场师生参与跨年倒计时活动。

(3)将1月1日过生日的寿星们请到舞台上,广播播放生日歌全场一同唱生日歌为寿星们祝福,之后给予每位寿星以及他们的朋友2分钟时间,寿星可以借此机会表达感激之情,寿星的朋友可以借此机会表达对寿星的祝福或送出礼物。

(4)12月31日23:

59主持人呼吁大家一同关注大屏幕上的时间,最后10秒全场一同高声倒数,一同跨年。

00:

00后主持人再呼吁大家相互拥抱祝福。

3.寻宝活动

时间:

2010年12月31日晚上9:

00—2011年1月1日00:

00

地点:

广西财经学院文化广场及其周围一定范围

准备:

a.小型礼品如小娃娃,糖果,夜光棒,夜光头饰,假面等各10份。

b.新年贺卡100份

c.提示纸条20份

d.各色玻璃纸70张及彩色丝带70条

e.信封120个

为NPC准备的标志穿戴物夜光手环和夜光头饰各5个。

规则:

(1)在游戏开始之前,工作人员会在校园的各个地方放置一定数量的新年礼物,礼物分为以下几种类型:

a.用玻璃纸包裹好的小型礼物b.装入信封内的新年祝福贺卡c.装入信封的提示纸条,纸条内将提示“寻宝者”在具体时间和具体地点可以找到NPC并获得NPC赠送的新年礼物(NPC由穿戴有标志物的工作人员扮演,标志物如:

夜光手环,夜光头饰等)。

(2)游戏在当晚9:

00准时开始,学校通过广播宣布该活动的游戏规则并鼓励同学们到学校各处寻宝,为保证学生安全,广播会特别告知“寻宝者”“宝藏”不会在学校里特别隐蔽或者人烟稀少的地方,希望大家晚间注意安全并与朋友结伴寻宝。

(3)广播会在活动进行过程中进行适当提示,帮助“寻宝者”完成寻宝任务。

(4)活动在00:

00准时结束,之后NPC将不再活动和赠送礼品。

4.假面舞会

主题:

面具下的你我,从陌路到相遇

时间:

2010年12月31日晚上10:

20—2011年12月31日11:

50

地点:

文化广场旁的球馆

准备:

要一些工作人员带动大家跳舞。

最好可以借到灯光,灯光颜色太少(可以用不同颜色的纸包灯)

卖的面具

酒水区的商家由实践部找

人员过多的话需要工作人员巡场,避免碰撞踩踏引发冲突,化解矛盾。

备选歌曲:

动漫名曲《灌篮》《touch》《机器猫》《girlfrieng》

蓝调or爵士乐:

王若琳,oliliaong,方大同,Pop,梁静茹。

规则:

1.10:

20开始时在门口卖面具,有面具才可以入内,让两个学生会成员在门口,检查出入行人。

2.进入会场后,在会场的cosplay的人要先带动气氛,所以会场的音乐一开始要很high,可以放大假熟悉的动漫音乐,先让场子热起来,最好可以找一个学校的乐队在哪里演奏,live的气氛很棒。

(加入一段游戏:

我们都是木头人,在气氛high起来后由主持人说,大家来做一个游戏。

3.High完以后,开始放一些爵士乐,放暗灯光,然后可以跳一些比较简单的舞蹈。

(这一段可以让一对比较会跳舞的人来开舞)

现场人开始少的时候,主持人看时间差不多的时候可以让大家上台来说新年新希望,上台说话。

5.许愿树

时间:

2010年12月31日晚上21:

00—2011年1月1日01:

00

地点:

食堂门口的过道

准备:

2颗树之间拉红绳做许愿网,树上挂彩灯,贴纸,座椅彩灯

规则:

在开始之后同学们可在许愿网旁的领纸处领取贴纸,写上自己的新年愿望和希望之后可以贴在许愿网上。

贴纸发完即止。

6.商业街

时间:

2010年12月31日晚上21:

30—2011年1月1日2:

30

地点:

游泳池旁的篮球场

准备:

(1)当天16:

30各系开始为店铺进行准备,所需的桌椅,帐篷店铺设施等都由各系自行准备,并保证活动结束后能够按时安全的拆除所有设施。

(2)当天21:

20之前每个摊位必须做好一切营业准备。

(3)当天21:

30所有店铺正式开始营业,学校广播站将协助商业街进行宣传。

(4)2011年1月1日2:

00,商业街营业活动接近尾声,工作人员组织疏散顾客,以及安排各系收拾摊位的工作,确保人员安全及摊位拆除安全有序进行。

同时组织各系负责人将投票箱交至文化广场服务总台进行计分。

规则:

(1)根据各系大概人数确定各系所获得的摊位数量(大系可获得3个摊位,小系可获得2个摊位),为公平起见,摊位位置抽签决定,每个摊位设置一个投票箱。

当天根据摊位具体数量将摊位排成两排。

(见附图2)

(2)文化广场的服务总台处负责分发红色选票和黄色选票给顾客,选票有限,领完即止,建议每人领取同种颜色的选票一张。

(3)当摊位确定分配给各系后,销售的商品以及促销措施便由各系自行决定,但是必须保证商品无不良信息以及安全性,不可销售三无产品和假货,销售者必须确保消费者不会因为商品而身心健康受威胁即对售出的商品负责。

(4)当摊位确定分配给各系后,店铺便可由各系进行DIY和各种创意设计,提倡绿色环保,新颖健康的设计理念。

顾客可以到文化广场的服务总台处领取红色选票(红色选票要求顾客根据各系摊位设计的综合水平投出),并到商业街将选票投入自己喜欢的店铺的投票箱中,活动结束后将根据顾客对各系店铺的设计的支持度评选出最佳店铺设计奖。

(5)顾客在文化广场的服务总台上可领取黄色选票(黄色选票要求顾客根据各系店铺的销售情况投出),并到商业街将选票投给自己中意的店铺的,活动结束后将根据各系获得选票的多少评选出最具人气店铺奖。

7.游园活动

主题:

我的童年梦——游园活动

时间:

2010年1月1日晚上0:

30—2011年1月1日2:

30

地点:

文化广场及文化广场旁的篮球馆

内容:

1、投篮比赛

(1)地点:

体育馆

(2)形式:

两分投篮、三分投篮、绕障碍投篮

规则:

投篮:

每人每次有五次投篮机会,可在二分线、三分线中任选一种进行投篮。

若在两分线投篮中五个球进三个或四个可获得一张礼品兑换券。

五个全进可获得两张兑换券。

投进一个或两个者不能获得礼品兑换券。

绕障碍投篮:

在半场内设有五根直立的杆。

选手运球走S型绕过杆进行投篮。

碰倒杆或投篮不进算失败。

成功者将获得1张礼品兑换券。

(3)活动道具:

篮球10个,障碍杆6根

2、猜灯谜

(1)地点:

文化广场1号场地

(2)形式:

以猜字谜、脑筋急转弯、谜语等

(3)活动道具:

彩色纸20张,5根10米长的绳子,桌子3张,椅子2张

(4)规则:

参与者将将要回答的谜题从绳子上撕下,拿到负责台前与负责人对答案,若答对者可获得1张礼品兑换券。

答不对者,负责人员将该谜题继续贴回原处,将已答对的谜题作废处理,并将新的谜题贴回该处。

3、钓鱼

(1)地点:

文化广场2号场地

(2)活动道具:

带圆环的纸鱼50只,钓竿5根,桌子3张

(3)规则:

可同时5个参与者进行,参与者以桌子为界。

用鱼竿将地上的鱼钓起,钓上三只者可获得1张礼品兑换券。

答对一题者可获一张礼品兑换券。

4、套圈圈

(1)地点:

文化广场3号场地

(2)活动道具:

圈圈20个,各种饮料瓶若干个

(3)规则:

参与者每次可获得五次抛圈机会。

对1.5米处摆设的各种饮料瓶进行抛圈。

将圈抛中饮料瓶者,可获得该抛中的饮料。

5、夹玻璃珠

(1)活动地点:

文化广场4号场地

(2)道具:

大碗3个,玻璃珠若干颗,桌子3张,特制长筷子3对,纸杯3个

(3)规则:

可三为参与者同时进行,参与者在每个大碗中夹玻璃球,将夹出的玻璃球放入旁边的纸杯中。

每位参与者要求夹出5颗玻璃珠,限时30秒,成功者将获得1张礼品兑换券。

失败者不能获得礼品兑换券。

6、两人三脚

(1)活动地点:

文化广场5号场地

(2)道具:

布带2根

(3)规则:

每次2组参加,每组2人,每组选手用1根布带将两人的一只脚绑在一起,进行行走比赛。

从起点开始,比较哪个组率先到达终点。

获胜组将获得2张礼品兑换券。

失败的一组可获得1张兑换券。

7、袋鼠跳

(1)活动地点:

文化广场6号场地

(2)活动道具:

可容纳1人的袋子2个

(3)规则:

每次可2位参与者参与,参与者将进入袋子,只露出上半身,双方提住袋子进行跳跃。

2位参与者进行比赛,先到终点着可获得2张礼品兑换券,失败者可获得1张兑换券。

8、蒙眼击鼓

(1)活动地点:

文化广场7号场地

(2)活动道具:

鼓1个,眼罩1个

(3)规则:

参与者用眼罩蒙住眼睛,手握鼓槌,转3圈后,走向5米处的鼓进行击鼓,击中者可获得1张礼品兑换券。

击不中者不能获得礼品兑换券

8.千分之一缘活动

 

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