第四届大别山绿色运动会.docx
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第四届大别山绿色运动会
第四届大别山绿色运动会
竞赛规程
一、掼蛋
1、牌型(两副牌)
(1)4王(四个鬼),通天炸。
什么牌型都可压或炸,是最大的牌型。
(2)炸弹:
同数值牌4张以上,大压小,多压少。
注:
主牌2张红桃称为逢任配,除鬼外可配任何牌。
如和3张同数值牌一起组成4张炸弹;还可组成同花顺等。
(3)同花顺:
限同花的五张单牌,不可多于五张也不可少于五张。
最大的同花顺为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
其中任何一张,均可用主牌的红桃代替,组成同花顺。
(4)杂顺:
限五张连续单牌,不可多于五张也不可少于五张。
如:
A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。
其中任何一张,均可用主牌的红桃代替,组成同花顺。
(5)三连对:
三对连续的对牌,不可超过三对(如:
3-3-4-4-5-5、7-7-8-8-9-9,最大的是Q-Q-K-K-A-A,最小的是A-A-2-2-3-3)。
不包括双王,不分花色。
(6)钢板:
二个连续的三张牌。
如:
3-3-3-4-4-4、4-4-4-5-5-5。
(7)单牌:
单个牌。
(8)对牌:
数值相同的两张牌。
(9)三张牌:
数值相同的三张牌(如三个10),也称为裸奔。
(10)三带两:
数值相同的三张牌加一对牌。
例如:
3-3-3+4-4。
2、牌型的大小
四个王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型。
特殊规则和名称:
逢人配:
主牌红桃可任意配成除大小王以外的牌。
双下:
就是和对家最终为最后两名;
末游:
就是最后一名。
头家:
第一名。
3、牌的大小顺序
以打10为例:
牌从大至小依次为:
大王、小王、10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
如果是三带二,以三个张同数值牌的大小作为比较,谁的牌大谁就取得出牌资格。
4、亮牌
每一局开始时,随机抽牌,抽中者先出牌。
如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张小于10(含10)的任意牌。
进贡的牌最大者,先出牌。
如进贡的牌一样大,受贡者取下家进贡的牌,头游的下家先出牌;如果输方每人各有一张大王或一人有两张大王,则抗贡,头游先出牌。
如果是单下,末游者向头家进贡一张除主牌红桃外最大的牌,头家还一张小于10(含10)的任意牌,末游者先发牌。
末游者如持有两张大王,则抗贡,头游先发牌。
5、升级
从2打到A,只升不降。
如果是双下,赢家升3级。
如果赢家自己对门是二游或三游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果打到A,对阵一方最终赢得本局,必须是1人头游,另1人是二游或三游。
如打A方是赢家,自己对门是末游,继续打A;如打A方是输方,再当赢家后,继续打A。
6、比赛
本次比赛共二轮。
各轮各参赛组合,均进行抽签。
每轮比赛时间为60分钟。
比赛终止时间到,对阵双方级数高者最终赢得本轮比赛,如果级数相同,则以台上者为最终赢得本轮比赛。
第一轮比赛,由各参赛者本人现场随机抽取,按抽签号对桌号入座参赛。
第二轮比赛,由第一轮获胜者,按桌号顺序组成新的对阵双方(第1桌的胜队与第2桌的胜队在第1桌上对阵、第3桌的胜队与第4桌的胜队在第3号桌上对阵…….),进行多轮比赛后,决赛取前八名。
胜队为一等奖、负队为二等奖。
比赛开始时,对阵一方迟到10分钟视为自动放弃比赛,另一方即为胜队。
轮空队,视为胜队。
获胜队,在每轮比赛结束后,应主动到裁判长处报比赛结果。
二、拔河
1、比赛每队14人,男女不限,根据报名情况抽签分成8个区。
2、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。
3、比赛采用淘汰赛,一局定胜负,场地现场抛钢镚来决定代表队选择场地,每局比赛胜队进入下一轮赛。
4、一位队员握住靠近2米线外侧的绳子,脚位不能超过2米线。
5、选手须赤手紧握绳子。
三、托球接力跑
1、场地器材:
(1)场地:
体育馆篮球场进行,距离20米。
两端各划5米接力区。
(2)器材:
羽毛球拍若干,网球若干个。
2、比赛方法:
(1)每队6人组成,男女各3人,每队占用一条跑道。
(2)发令员发出“各就位”口令后,运动员手持羽毛球拍把手处,托起一个网球站在起跑线后做好预备姿势。
(3)发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员手持羽毛球拍托球走或跑到达30米处,必须在交接区内,将球拍和网球交给下一名运动员(交接球拍方法不限),该名运动员按照同一方法传给下一名运动员,直至全队运动员走或跑完全程,比赛结束。
(4)裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点后沿垂直的面瞬间停表(人球合一同时到达),用时少者,名次列前。
3、比赛规则:
(1)运动在托球行进中,持拍的手必须握住球拍把手处不得前移;
(2)运动员在托球行进中,另一只手不能触拍上的网球。
否则判为犯规,成绩无效;
(3)在托球行进中,网球一旦脱离球拍落地比赛即结束,成绩无效;
(4)运动员交接球拍和球时必须在接力区内完成。
出接力区进行交接,判为犯规,成绩无效;
(5)运动员抵达终点时必须做到球拍上有球。
四、三人四足计时赛
1、参赛人员:
每支代表队三人参赛,必须有一名女运动员,否则视为犯规,取消成绩。
2、比赛场地:
室内篮球馆场地或空地。
3、比赛方式:
赛前每区域三名运动员的中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号后,三人同时起动,以三人靠后者躯干任何部份到达终点线内沿垂直平面的瞬间计取比赛成绩;时间少者为胜;如遇成绩相同,则加赛一次;如成绩再相同,采用抽签方式决定名次。
4、比赛规则
(1)比赛过程中必须始终在各自的赛道内行进,不得踩踏分道线或跑入他道;
(2)三名队员捆缚的布带赛中脱落成绩无效
五、袋鼠跳接力赛
1、比赛器材:
麻袋1只
2、参赛人员:
每队6人组成,男女各3人,每队占用一条跑道。
3、比赛距离:
20米
4、游戏方法:
游戏开始时,A侧女生纵队第一人站在Aa接力区后,听到开始信号后,进入Aa接力区捡起麻袋,双脚迅速套进麻袋,然后双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,到达Bb接力区后退下麻袋,交给B侧本队男生第一人,便完成任务,必须推出场地。
B侧男生第一人迅速将双脚套进麻袋,向A侧跳跃前进。
在Aa接力区与本队女生第二人,完成麻袋交接接力,便完成任务,必须退出场地。
依次类推,直到B侧男生最后一人跳回起点线A结束,最先完成的一队为胜。
5、游戏规则:
(1)接力区内只站一名队员。
即:
下一名出发队员。
(2)所有接力必须在接力区完成后,才能继续下一个动作。
接力不得抛传麻袋。
(3)如果跳跃中摔倒,必须原地爬起来,套上麻袋继续比赛,不得跨步和跑进。
(4)两队之间不得互相干扰。
行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违规。
(5)如有违反本规则方法,视其情节,最后总成绩处罚加时5秒/次,直至取消成绩。
六、8字跳长绳
1、比赛方法:
(1)代表队报名为8人,男4女4。
两人负责摇绳,六人参加跳;
(2)时间为3分钟。
(3)赛前运动员试好绳,每队按规定人数等分成两队排在长绳两侧。
由俩人手持跳绳做好准备,听裁判员发出“预备”口令开始摇绳。
(4)裁判员发令后计时裁判员开表,计数裁判员开始计数。
每队运动员按顺序依次跳过长绳,绳着地一次通过一人算完成一个有效成绩,中途运动员失败不计成绩,直到裁判发出结束口令为止。
裁判员以规定时间内运动员完成有效成绩次数多少决定名次。
如成绩相等,以失误次数多者名次列前。
(5)比赛中如遇成绩相等,加时间30秒,数多者名次列前,如再相等则抽签决定名次。
2、比赛规则:
(1)绳着地一次通过一人算完成一个有效成绩,同时跳过多人也算一个,绳子空摇、同侧连跳都不计成绩。
(2)绳着地一次通过人跳坏算失误一次,可以继续比赛。
(3)在跳绳比赛过程中如某运动两轮不参赛比赛,则判为该队犯规,取消录取资格。
(4)如未按规定人数要求比赛,可以允许参赛,但不录取名次。
七、广场舞蹈
一、参赛办法
本次活动以广场舞、健身操、社交舞等群众广场健身形式为主,鼓励创新,要求内容积极向上,主题鲜明。
二、参赛要求
1、为保证比赛的观赏性及参赛队伍水平,各参赛队可择优选拔本乡镇和单位舞蹈爱好者组队。
2、各参赛队要慎用体质欠佳的高龄选手,鼓励男选手参赛。
各参赛队在整个比赛期间对本队队员的安全和健康负责。
3、每支参赛队人数不低于12人,不超过24人,要求服装统一,色彩亮丽,文明、典雅、大方。
4、每支参赛队伍的参赛音乐自选自备,比赛时间不得超过5分钟。
5、参赛队所有参赛费用自理。
三、评奖办法
1、比赛录取前八名,按28、24、22、20、18、16、14、12计入代表队团体总分。
2、评奖办法:
评委由本地和外地专业人士组成。
比赛实行现场亮分,现场评奖;评分标准采取10分制,小数点后保留2位小数;比赛结束后,现场进行颁奖。
3、评分标准(附后)
四、广场舞蹈大赛评分标准
(一)成套动作评分标准(10分制)
1、进退场(0.5分):
整齐有序、精神饱满、快速流畅。
2、服装仪态(0.5分):
服装合体美观,符合广场舞蹈的表演要求,仪态端庄大方。
3、套路编排(2分):
(1)成套动作编排有创意、动作风格与音乐风格统一、并具有思想性、艺术性与观赏性。
(2)队形变化构图美观,层次清晰,动感流畅。
4、完成质量(4分):
(1)动作熟练、规范、准确。
(2)身体协调,体态优美。
(3)动作节奏与音乐节奏配合一致。
(4)完成动作的方向、路线和姿态统一,一致性高。
5、现场表现(3分)
(1)表达健康向上的激情与活力。
(2)体现团队协作的精神风貌。
(3)总体印象深刻
(二)减分
1、比赛人数不符合要求,从总分中减0.5分。
2、比赛时间不符合要求,从总分中减0.5分。
(三)加分
有男队员参加比赛的,在总分中每位男队员加0.05分。
五、广场舞蹈大赛注意事项
1、候场。
请各参赛队领队带队提前在指定区域候场。
即当1号参赛队在比赛时,2号、3号参赛队分别在指定的1处、2处候场。
2、进、退场。
要求动作迅速。
参赛队比赛结束后从指定处退场,回到原座位就座。
3、计时。
播音员宣布参赛队比赛开始,计时员从音乐响起时开始计时,至音乐结束时止,用时不超过5分钟。
4、音乐。
各参赛队参赛曲目由大会统一播放。
参赛队进入比赛场地准备完毕后,向放音员举手示意播放音乐。
5、参赛队员如有心脑血管、高血压等不宜参加运动的疾病,建议不参加本次比赛。
八、乒乓球混合团体赛
一、竞赛项目
混合团体。
二、参赛办法
每单位可报领队、教练(可兼报运动员)各1名,运动员3人(其中必须有1名女运动员,比赛打三号位)。
三、竞赛办法
(一)遵照国家体育总局《世乒赛赛制》执行;
(二)团体比赛赛制分二阶段进行,第一阶段分组循环,第二阶段交叉淘汰及附加赛;
(三)每场比赛采用五盘三胜制,每盘比赛采用三局二胜制,每局比赛采用11分制;
(四)比赛球:
“红双喜”40mm白色乒乓球;
(五)运动员报名后不得无故弃权,比赛迟到15分钟,视弃权处理,按《总则》规定执行;
(六)申诉按乒乓球竞赛规则中的有关办法和大会的有关纪律规定执行。
九、羽毛球混合团体赛
一、竞赛项目
混合团体
二、参赛办法
每单位可报领队、教练(可兼报运动员)各1名,运动员5人(其中男运动员3名,女运动员2名)。
三、竞赛办法
1、竞赛按照国家体育总局审定的最新《羽毛球竞赛规则》及有关补充通知执行。
2、各项目正式报名参赛的运动队、运动员不得无故弃权,如无故弃权按有关规定给予处罚。
十、桥牌
一、竞赛项目
团体比赛
二、竞赛奖励
比赛录取前8名,记录团体总分。
三、参赛办法
每代表队可报运动员4-6人。
四、竞赛办法
1、比赛采用2013年中国桥牌协会审定的最新《中国桥牌竞赛规则》
2、比赛采用单循环制,每轮打14副,不分节。
全场同牌,按IMP差折成VP。
成绩累计,总分高者名次前列;如VP相同,IMP值高者名次前列;再相同加赛2副牌,胜者名次前列。
3、比赛严禁使用心理性叫牌,所有约定性叫牌均需提醒对方,对于对方的提问应如实回答。
提问和回答必须以书面方式进行。
4、比赛选手必须准时到达赛场,迟到按规则处罚,迟到超过25分钟按弃权处理。
5、比赛轮次表中序号在前者为主队,坐开室南北,闭室东西。
各队应确保队员座位正确,否则因座向错误造成的问题由双方负责,已经比赛过的牌作废,全部作废则双方平分,但应扣双方程序性错误2VP。
6、比赛采用裁判组人工发牌,按要求复制牌型并抄写牌型表。
7、14副牌限时100分钟,超过5分钟扣0.25VP,超过10分钟扣0.5VP,
再超过则取消未打的牌。
8、各参赛选手职责为北家负责管牌,南家负责记分,记分表一式二份,东家另记一份校对。
比赛结束10分钟内将双方签字的比赛成绩表上报裁判长。
9、参赛选手必须尊重同伴,尊重对手,服从裁判。
若对裁判的判罚有争议,可在比赛结束后30分钟内向裁判长提交书面申诉材料及200元申诉费,由裁判长转交仲裁委员会,如胜诉则退回申诉费用,如败诉申诉费交组委会。
10、赛场严禁讨论牌,不听劝告者扣所在队0.5VP;赛场严禁吸烟,违者扣所在队0.5VP;赛场严禁使用通讯工具,违者扣所在队0.5VP。
11、比赛选手如需离开座位(上卫生间等)必须征得对方同意。
12、定约方两人,严禁交换看牌,明手不得看庄家及任一防家牌。
十一、中国象棋
一、竞赛项目
中国象棋团体赛
二、参加办法
1、各参赛单位必须报运动员3名方可参赛。
2、参赛选手必须是在岳职工,不得请外援,一经发现即宣布该代表队取消比赛资格。
3、各单位一经报名,不得擅自更换队员。
三、竞赛办法
1、比赛采用中国审定的《中国象棋2011竞赛规则》。
2、比赛赛制:
本次比赛采用九轮积分编排赛制,由电脑程序进行统一编排。
3、执红先手:
开局前抛硬币挑边决定。