人体工程学培训资料doc 34页.docx

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人体工程学培训资料doc34页

人体工程学培训资料(doc34页)

人机工程学的宗旨是()

//健康与舒适

//安全

//工作效率最优化

//以上都是

//

//

//D//中等。

处于经验期的人机工程学比较有影响的是泰勒的()

//武器试验

//机器人试验

//铁锹作业试验

//工业革命

//

//

//C//中等。

如今的设计受到技术、人、市场和审美四个因素影响,设计是否(),是否以人为中心决定着一个产品是否易用和好用。

//人性化  

//安全  

//舒适  

//以上都对

//

//

//B//中等。

“Ergonomics”一词是由希腊词根“ergon”(工作、劳动)和“nomos”(规律、规则)复合而成,本义为( )。

//造物过程  

//工作效率

//人的劳动规律 

//人体工程学科

//

//

//C//中等。

人体工程学发展阶段中萌芽时期( )。

//19世纪末至一战 

//两次世界大战时期

//二次世界大战时期

//原始时期

//

//

//A//中等。

1884年德国学者A.莫索(A.Mosso)进行了( )研究。

这一研究为后来形成的“劳动科学”学科打下了基础。

//砌砖作业试验  

//肌肉疲劳试验 

//铁锹作业试验 

//以上都错

//

//

//B//中等。

我国已于1989年正式成立了相应的国家一级学术组织(),这是我国人体工程学发展中一个新的里程碑。

//人体工程学学会  

//中国人类工效学学会

//人类工效学学会   

//人因学学会

//

//

//B//中等。

( )有形态测量、生理测量、运动测量。

//人体测量的分类    

//人体测量的内容

//人体测量的种类  

//人体测量的形式

//

//

//B//中等。

 

下面不属于静态人体尺寸测量的基本形态的一项是( )。

//立姿  

//站姿  

//坐姿 

//卧姿

//

//

//B//中等。

 

双限设计(99%——1%)属于( )。

//ⅡA型产品 

//Ⅰ型产品 

//ⅡB型产品 

//Ⅲ型产品

//

//

//B//中等。

 

尺寸修正量=( )+心理修正量

//穿着修正量  

//姿势修正量

//操作修正量

//功能修正量

//

//

//D//中等。

 

知觉反映客观事物的()

//整体

//个别属性

//基本属性

//以上都错

//

//

//A//中等。

 

具有破坏性,表示能够引起感觉的最大刺激量,称为()。

//痛阈

//下绝对阈限

//差别阈限

//上绝对阈限

//

//

//D//中等。

 

下列那些不是知觉的基本特性()。

//选择性

//视知觉

//错觉

//理解性

//

//

//B//中等。

 

视知觉恒常性主要有()形状恒常性、明度恒常性、颜色恒常性几方面。

//水平恒常性

//方向恒常性

//大小恒常性

//错觉恒常性

//

//

//C//中等。

关于人的行为实质的研究:

梅耶认为,相同的行为可来自不同的刺激;相同的刺激在不同人身上也可产生不同的行为。

此理论为()

//刺激理论 

//反应理论  

//刺激反应理论  

//动机理论

//

//

//C//中等。

 

下列( )属于行为的共同特征和个体差异。

//从众行为 

//捷径行为

//心理空间行为 

//以上都是

//

//

//D//中等。

振动对人的影响,大致有四种情况感觉阈、()、疲劳阈、危险阈。

//痛阈 

//不舒适阈

//绝对阈

//舒适阈

//

//

//B//中等。

光环境的影响以下不正确的选项是()。

//影响生产率

//安全性 

//光污染 

//作业场所对光环境的要求

//

//

//C//中等。

 

人机系统评价对人、机、环境三要素,评价目标包括:

技术评价、经济评价、()三种。

//社会评价

//社会目标

//能力评价

//能力目标

//

//

//A//中等。

 

建筑设计和城市设计为()。

//中观环境

//整体环境

//宏观环境

//建筑环境

//

//

//A//中等。

 

人的心理与环境的交互作用喜怒哀乐,即属于()。

//生理效应

//心里反应

//生理反应

//心理效应

//

//

//D//中等。

人造环境包括建筑实体、客观建筑实体、主观建筑环境、艺术、伦理、经济法规()。

//社会环境

//家具设备

//生物环境

//自然环境

//

//

//B//中等。

人机界面信息包括:

()、机器信息的显示和机器接受信息的控制三部分。

//界面信息 

//环境信息  

//显示信息  

//信号源

//

//

//B//中等。

 

信道在人机界面上人感知的信号有( )

//视觉信号 

//听觉信号

//触觉信号 

//以上都是

//

//

//D//中等。

 

视觉显示器的基本要求()

//能见性

//清晰性

//可懂性

//以上对

//

//

//D//中等。

形-基分明指的是:

符号标志突出与()有较大反差。

//视觉

//视知觉 

//界面 

//背景

//

//

//D//中等。

 

人机界面中触觉与视觉、听觉相比以下特征不对的有()

//敏感 

//适应迅速  

//有立体感  

//知觉认识物体比视觉慢

//

//

//A//中等。

 

操纵装置的设计首先要充分考虑操作者的体形、生理、( )、体力和能力。

//形态 

//体感

//心理 

//操作者

//

//

//C//中等。

 

作业空间设计包括()和心理空间

//近身作业空间

//个体作业场所

//总体作业空间

//物理空间

//

//

//D//中等。

银行柜台工作面宽度,在单供靠肘之用,最佳范围为()

//200mm

//100mm 

//100mm-200mm之间 

//100mm以上

//

//

//C//中等。

以办公为功用的工作面板的厚度一般不超过(),以便保证大腿的容膝空间。

//50mm

//500mm

//200mm

//20mm

//

//

//A//中等。

考虑()时,座椅基本分为三类:

休息为目的的安乐椅、作业场所的工作椅、多用椅

//作业动机

//坐姿动机

//作业目的

//坐姿目的

//

//

//B//中等。

摇椅的设计重点应该是()

//缓解脊柱压力释放疲劳

//消除心理疲劳

//消除身体的紧张与疲劳

//减轻疲劳指数

//

//

//C//中等。

电影院座椅的座宽以女性()为设计根据,

//P95

//P50

//P50以上

//P99

//

//

//A//中等。

通常座椅座深应按()的群体设计。

//较大百分位

//小百分位

//大百分位

//较小百分位

//

//

//D//中等。

系统中的人——是()的研究对象

//人体工程学

//工业设计和人体工程学共同点

//产品设计

//工业设计

//

//

//B//中等。

在人机系统设计中,对人和机械进行功能分配,主要考虑的是()、可靠性和成本。

//系统的效能

//系统中人

//产品与人的关系

//人工成本

//

//

//A//中等。

人机界面设计,必须解决好两个主要问题,即()和人接受信息。

//系统的效能

//系统中人

//人控制机械

//机械信息

//

//

//C//中等。

控制器一般向上运动是表示增加,向下表示()。

若某一控制器向下表示增加,向上表示()。

//(减少)(减少)

//(减少)(增加)

//(减弱)(减少)

//(减少)(增加)

//

//

//A//中等。

人体在空间的构成在室内的“静点”,它主要取决于“()”。

//定位系统

//社会定位

//静止行为

//视觉定位

//

//

//D//中等。

室内物理环境主要有室内热环境、声环境、光环境、()、辐射环境等。

//重力环境

//整体环境

//宏观环境

//微环境

//

//

//A//中等。

室内装饰类酒柜存放的位置以地面标高算起的()范围最方便。

//600-1600mm

//600-1650mm

//700-1650mm

//700-2000mm

//

//

//B//中等。

居住空间设计不常用的物品可放在()以下或()以上的位置。

//700mm、2000mm

//600mm、1000mm

//700mm、1000mm

//600mm、1650mm

//

//

//D//中等。

以下不属于非限定性公共建筑空间有的()。

//市内轨道交通站 

//VIP场所  

//影剧院 

//音乐厅

//

//

//B//中等。

候车亭对于设计者而言首要应注意的问题( )

//隔板

//顶盖

//座椅(人流量和材质)

//尺度(人体工程学)

//

//

//D//中等。

候车亭常规尺寸2800mm,顶棚最大宽约()mm。

//1800

//1600-2000

//2000

//两米

//

//

//C//中等。

安全色中表示警告危险的方法说法正确的是()。

//黄色表示警告

//黄色黑色表示警告

//黄色和黑色斜向间隔条纹表示警告

//以上都对

//

//

//C//中等。

文字辅助标志基本型式是()边框。

//矩形

//黑框

//红色

//粗线

//

//

//A//中等。

文字辅助标志禁止标志、指令标志为白色字;警告标志为()字。

//蓝色

//黄色

//红色

//黑色

//

//

//D//中等。

禁止标志、指令标志衬底色为标志的颜色,警告标志衬底色为

()。

//蓝色

//白色

//红色

//黑色

//

//

//B//中等。

展示空间中重要展板的布置高度一般范围为()mm。

//1000-1600

//600-1800

//2000以内

//700-2000

//

//

//A//中等。

一般立体展品,应尽量避免()灯光造成有害阴影。

//槽形灯

//筒灯

//射灯

//强光

//

//

//C//中等。

对于平面展板悬着射灯照射角度应避免对观看者造成()。

//反射光

//阴影

//眩光

//以上都对

//

//

//D//中等。

二、填空题

人体工程学研究对象人___及环境之间的关系。

//器物//中等。

一个产品是否易用和好用受到技术、人、市场和___几个因素影响。

//审美//中等。

 

一切人造的工具和相关的附属设备都属于___。

//器物//中等。

 

美国学者F.W.泰勒研究的著名的试验是___。

//铁锹作业试验//中等。

人体工程学的本质是通过揭示人、机及环境之间相互关系的规律,达到___总体性能的最优化。

//人—机—环境系统//中等。

 

感觉和知觉是人对___的两种不同水平的反映。

//客观事物//中等。

 

按___分:

环境可以分为微观环境、中观环境和宏观环境。

//构成空间//中等。

 

___的光环境:

分为天然采光和人工照明。

//作业场所//中等。

 

___,大腿与椅子之间压力应尽量减小,符合椅设计的人体工程学原则。

//座椅前缘处//中等。

 

人机系统的评价方法通常分为三类:

实验法、模拟装置法和___。

//实际运行测定法//中等。

 

人机系统设计评价指按照明确目标测定对象属性,并把该属性变成主观效用行为,也即___。

//明确价值的过程//中等。

 

人机系统设计评价分为:

对现有的工业产品的人机系统进行评价以及对人统计___和设计阶段的评价。

//系统规划//中等。

 

对人因工程设计进行评价,就是查明设计方案对于预定目标的___及“效用”。

//价值//中等。

 

一般工作用椅的座高___MM。

//430—500//中等。

 

人体空间的构成包括___位置和方向。

//体积//中等。

 

公共设施候车亭广告画面1500mm至___mm。

//3500//中等。

 

人行道大于5错点设位规定公共候车亭错开距离不小于___。

//50m//中等。

 

安全标志中禁止类图形表示方法___。

//红框红杠白底黑图//容易。

文字辅助标志有横写和___两种形式。

//竖写//容易。

 

3、判断题(共10分,每小题2分)

人体尺寸测量分类在动态人体尺寸测量中含生活空间和作业空间的测量。

()

//错//较易。

 

描述人体尺寸变化规律的统计量单位P的意思全称是尺寸百分位数。

()

//错//较易。

若产品的尺寸只要能适合身材高大者的需要,就肯定也能适合身材矮小者的需要,此种产品属于ⅡA型产品。

()

//对//较易。

 

Ⅰ型产品—双限设计(P99%—P1%)若产品的尺寸需要调节才能适合不同身材者使用,属于Ⅰ型产品。

()

//对//较易。

 

由于机器操作性质的差别引起的尺寸差别要考虑操作功能修正量。

如上肢前展长在用按钮开关时要减12cm,用扳动开关时减25cm。

()

//错//较易。

 

通常感觉是指人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。

()

//错//较易。

 

方向恒常性是指看物体的角度有很大改变时,知觉的物体仍然保持同样形状。

()

//对//较易。

 

人体刚能感受到振动的信息,即是通常所说的“感觉阈”()

//对//较易。

 

为了避免拥挤压迫感,通常话剧剧场观众椅,座宽应以肘间距的群体上限位为设计基准。

()

//对//较易。

 

多用椅只以价格合理、方便运输为设计重点。

()

//错//较易。

 

操纵装置的设计需要考虑耐用性、运转速度、外观和能耗。

()

//对//较易。

 

人类最早将象形符号作为标志使用首先应用于公路标志系统,并逐步发展为国际公用的象形符号。

()

//错//较易。

 

人机界面对视觉显示器的基本要求是:

字体采用大写字母,不得采用草体、汉字应使用黑体字。

()

//错//较易。

 

凭倚性家具是介于人体家具类和建筑家具类之间的是准人体家具类()

//对//较易。

 

人们并不仅仅以生理的尺度去衡量空间范围,对空间的满意程度及使用方式还决定于人们的心理尺度,这就是心理空间。

()

//对//较易。

公共设施候车亭单体灯箱1600mm-2800mm()。

//错//较易。

 

一般图形类标志黄底黑框白图表示警告()。

//错//较易。

 

安全标志一般可不在方格纸上按照比例制作,命令、警告、禁止类标志需再基准图上完成。

()

//错//较易。

 

展示照明设计参考数据的一般照度是单位法定符号LUX。

()

//对//较易。

 

起居室照度、食堂照度应该在150勒克斯。

()

//对//较易。

 

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