一个经典的欧式MAXWELL教程超详细哦.docx
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一个经典的欧式MAXWELL教程超详细哦
作者:
SerkanCelik
翻译:
zivixHi
Inthistutorialwe�llinvestigatetherenderandlightningadjustmentforneo-classicalroomdesign.Atfirstplace,activatethemaxwellrenderandthensetthematerialsinthematerialeditorasmaxwellmaterials.
在这个教学中,我们将要来使用maxwell布光和渲染一个古典主义的房间,首先,激活maxwell渲染器,以及在maxwell的材质编辑器中设置材质。
Numbersseenintheabovefigureindicatethelightlocationsinthescene.We�llconsiderthesceneisinrealworldandlocatethelightsourcesdependingonwherethelightwillspreadfrom.InthisSceneSelectthelightsourcesasboxes.Ofcourseforthisobjectstospreadlight,theyneedtobeemitters.Togetthisdone,openmaterialeditorapplytheemitterstotheboxes
数字显示了场景中的布光设置,我们更具真实世界来考虑使用灯光的位置和强度,在这个场景中,使用立方体来代表光源,为了让他们发光,我们给他们都指定上发光物材质。
EMITTERNO
RGB
WATT
1
255,255,255
2500W
2
255,255,255
2500W
3
255,255,255
2500W
4
255,114,0
60W
5
255,114,0
60W
6
255,114,0
45W
7
255,114,0
45W
8
255,114,0
60W
9
255,114,0
100W
10
255,114,0
60W
11
255,114,0
150W
12
255,255,255
2500W
13
255,255,255
2500W
Sincewe�llusemultilightonthisscenethebelowgivenWATTvaluesarenotthatimportantandnotthatefectiveontheoverallresultonthescene�slightning.
我们会使用multilight功能,所以瓦特数可以在此修改.
MULTILIGHT
Inmultilightmenuyou�llencounteracontrolpanellookslikeanequalizerandhere,youcanadjustthelightstrenghts.
在multilight面板中可以看到很多滑条,他们可以调节灯光的强度
Asseenintheabovesamplesitispossibletogeteffectiveresultsbyusingmultilight
KeepinminditwillbeveryusefultosettheRGBvalueto242,242,242insteadof255,255,255tohavelessnoiseonwhitewalls.
可以看到在上图中能任意的调节灯光的强度和颜色
这些设置可以容易的将RGB的值从255,255,255调低,以便于消除墙上的噪点
渲染设置
LowPriority:
IfyouactivatethisoptiontheamountofRAMUsedforrenderingwillbelesssothatyoucanrunotherapplicationseasily.ifnot,RAMusagewillbemoreandthatmeanstheotherapplicationswillrunveryslow.butinthesametimeperiodqualityoftherenderwillberelativelybeter
1.低优先级:
这可以帮助你在同等的硬件条件下,降低maxwell的运行优先级,以便于让其他的软件有资源运行,如果关闭它,其他的软件运行就会很慢,但是会使得maxwell的渲染早同样的之间内得到更好的结果。
2.Multilight:
Asstatedabove,itsthetoolwhichallowsyoutoadjustthelightstrenghtsafterrendering
2.Multilight:
如上述那样,这个功能让你在后期仍然可以调节灯光的设置。
Time(min):
Youcanenterthetimeintermsofminutesforrenderingtobecompleted.
设置渲染的结束时间。
Samplinglevel:
Thisparameterisdirectlyaffectingtherenderduration.Forexample,withaverylowsamplinglevel(5)evenifyourusualrendertimeis5hoursitwillbelessthan5hourswiththissetting.higherthesamplelevelhigertherenderqualityandbetterresultsbutwith1computeritmaybereallyhardtohandletheprocess.Mostlythisshouldbesetbetween15and20.
采样级别:
采样级别不但控制质量,也控制渲染的时间,比如你设置5级别的采样,但是时间设置为5小时,实际上渲染的时间不需要5小时就能到5级别的采样,为了更好地质量,建议设置到15至20之间。
CAMERASETTINGS
RESULT