一个经典的欧式MAXWELL教程超详细哦.docx

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一个经典的欧式MAXWELL教程超详细哦

作者:

SerkanCelik

翻译:

zivixHi

Inthistutorialwe�llinvestigatetherenderandlightningadjustmentforneo-classicalroomdesign.Atfirstplace,activatethemaxwellrenderandthensetthematerialsinthematerialeditorasmaxwellmaterials.

在这个教学中,我们将要来使用maxwell布光和渲染一个古典主义的房间,首先,激活maxwell渲染器,以及在maxwell的材质编辑器中设置材质。

Numbersseenintheabovefigureindicatethelightlocationsinthescene.We�llconsiderthesceneisinrealworldandlocatethelightsourcesdependingonwherethelightwillspreadfrom.InthisSceneSelectthelightsourcesasboxes.Ofcourseforthisobjectstospreadlight,theyneedtobeemitters.Togetthisdone,openmaterialeditorapplytheemitterstotheboxes

数字显示了场景中的布光设置,我们更具真实世界来考虑使用灯光的位置和强度,在这个场景中,使用立方体来代表光源,为了让他们发光,我们给他们都指定上发光物材质。

EMITTERNO

RGB

WATT

1

255,255,255

2500W

2

255,255,255

2500W

3

255,255,255

2500W

4

255,114,0

60W

5

255,114,0

60W

6

255,114,0

45W

7

255,114,0

45W

8

255,114,0

60W

9

255,114,0

100W

10

255,114,0

60W

11

255,114,0

150W

12

255,255,255

2500W

13

255,255,255

2500W

Sincewe�llusemultilightonthisscenethebelowgivenWATTvaluesarenotthatimportantandnotthatefectiveontheoverallresultonthescene�slightning.

我们会使用multilight功能,所以瓦特数可以在此修改.

MULTILIGHT

Inmultilightmenuyou�llencounteracontrolpanellookslikeanequalizerandhere,youcanadjustthelightstrenghts.

在multilight面板中可以看到很多滑条,他们可以调节灯光的强度

Asseenintheabovesamplesitispossibletogeteffectiveresultsbyusingmultilight

KeepinminditwillbeveryusefultosettheRGBvalueto242,242,242insteadof255,255,255tohavelessnoiseonwhitewalls.

可以看到在上图中能任意的调节灯光的强度和颜色

这些设置可以容易的将RGB的值从255,255,255调低,以便于消除墙上的噪点

渲染设置

LowPriority:

IfyouactivatethisoptiontheamountofRAMUsedforrenderingwillbelesssothatyoucanrunotherapplicationseasily.ifnot,RAMusagewillbemoreandthatmeanstheotherapplicationswillrunveryslow.butinthesametimeperiodqualityoftherenderwillberelativelybeter

1.低优先级:

这可以帮助你在同等的硬件条件下,降低maxwell的运行优先级,以便于让其他的软件有资源运行,如果关闭它,其他的软件运行就会很慢,但是会使得maxwell的渲染早同样的之间内得到更好的结果。

2.Multilight:

Asstatedabove,itsthetoolwhichallowsyoutoadjustthelightstrenghtsafterrendering

2.Multilight:

如上述那样,这个功能让你在后期仍然可以调节灯光的设置。

Time(min):

Youcanenterthetimeintermsofminutesforrenderingtobecompleted.

设置渲染的结束时间。

Samplinglevel:

Thisparameterisdirectlyaffectingtherenderduration.Forexample,withaverylowsamplinglevel(5)evenifyourusualrendertimeis5hoursitwillbelessthan5hourswiththissetting.higherthesamplelevelhigertherenderqualityandbetterresultsbutwith1computeritmaybereallyhardtohandletheprocess.Mostlythisshouldbesetbetween15and20.

采样级别:

采样级别不但控制质量,也控制渲染的时间,比如你设置5级别的采样,但是时间设置为5小时,实际上渲染的时间不需要5小时就能到5级别的采样,为了更好地质量,建议设置到15至20之间。

CAMERASETTINGS

RESULT

 

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