《钢铁的咆哮3》完美攻略讲课稿.docx

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《钢铁的咆哮3》完美攻略讲课稿

 

《钢铁的咆哮3》完美攻略

《钢铁的咆哮3》完美攻略

  序:

  我玩钢铁的咆哮系列已有2年历史了,从一代"钢铁咆哮"(中文名怒海激战)开始,到经典的"钢铁的咆哮2",再到颠峰之作"钢铁的咆哮2EX",以及最新出的"钢铁的咆哮3".我一直想将我玩游戏的经验写出来,给那些喜欢这款游戏的人一点帮助.整份攻略分为三部分:

基础篇推荐给刚玩的人,游戏攻略难点篇和进阶篇给玩过这款游戏的人.

  一.基础篇:

  1.战斗界面介绍:

  最上面一行字:

  从左到右依次为:

  目标:

本关作战的战斗目标.分为主目标和副目标,主目标一完成则作战成功.

  获得编成值:

本关你获得的编成值,跟完成的目标有关.编成值越高,那么能带的军舰就越强大.

  功绩:

即经验值,是直接影响到你的官阶的两个因素之一(另一个因素为救助兵数量),间接影响你能否进隐藏关和在战斗中所能召唤的战略空军的数量.

  预算:

你所拥有的金钱.

  作战状态:

可以显示为"警戒态势","危险","作战成功","轰沉".

  下方的功能窗口从左至右依次为:

  本关的缩小地图:

显示本关的海域地图.

  雷达地图:

地图上红色大点是一般水面敌舰,白色大点是完成任务目标所需要消灭的敌舰(包括潜水艇),黄色大点是完成任务目标所需要消灭空中目标,蓝色大点是敌方潜水艇,黄色小点是敌方战机;绿色大点是我方从属舰或者盟友,绿色小点是我方战机。

  速度显示条:

分为两舷全速,巡航速度(全速的1/2),微速前进(全速的1/10),停止,微速后进(以全速的1/10后退)

  续航能力显示条:

分为两种:

  FUEL:

指水面舰艇的续航能力

  BAT:

指常规动力潜水艇的续航能力,潜水艇在潜水状态下会消耗很多电池能量,浮出水面時电池会自动充电

  如果动力为核动力,两种续航能力均为无限,显示为65535.

  当续航能力为0時,舰船将处于漂泊状态,以0.5节的速度缓慢前进.

  舰体特殊损伤显示界面:

位于续航能力显示界面的下方,从左往右依次为:

着火,进水,动力损伤,舵损伤.这里的任何一种特殊损伤都将导致舰船速度的严重下降.

  舰体普通损伤显示界面:

以一艘船的俯视图显示,分为船艏、船尾、左舷、右舷、甲板五个部位。

绿色表示处于正常状态,黄色表示轻微受损,红色表示受损情况很严重。

  潜水艇下潜与上浮切换按钮:

当潜水艇下潜后,水面舰艇和空中目标只能用反潜兵装才能对付潜艇。

  舰队队形显示界面:

从左到右分别是单纵阵(标准队形),纺锤型阵(进攻重视队形),轮形阵(防御重视队形),后方阵(索敌重视队形)

  纺锤型阵(进攻重视队形):

指挥能力+15,火力极猛,但是耗弹药,打BOSS時用不错

  轮形阵(防御重视队形):

指挥能力少许下降,可以主动回避鱼雷,水雷,导弹

  后方阵(索敌重视队形):

索敌范围+15,指挥少许下降,可以探测得更远

  对空与通常切换按钮:

处于通常战斗状态時侧重于对付非空中目标,不会自动使用防空导弹

  处于对空战斗状态時使用各种兵装对空,包括防空导弹

  爆击机召唤按钮:

召唤战略空军对敌方目标进行打击,只要我方战略空军没有全部阵亡,可以不断召唤.

  战略空军的数量与军阶有直接关系,军阶越高,可以召唤的战略空军数量越高最高为40(当您的救助兵达到1W,功勋极高并升级到元帅的军阶时)。

战略空军的设置在"航空机"->"爆击机配备"中进行.

  支援舰队召唤按钮:

最多可以召唤出三支从属舰队按照事先设好的路线对我方主力舰队进行支援.

  在支援舰队出现后:

在最右方会出现支援舰队控制界面,可以选择侦察对地战斗,对舰战斗,对空战斗,阳动任务这4种状态中的任何一种,并且在选择支援舰队的阵型之后,发令即可.

  支援舰队在"作战指令"->"舰队编成"中进行设置.

  兵装控制界面:

一共有7种兵装的使用情况的显示,兵装可以选择为自动、手动、停止三种状态。

  手动控制時只能操纵一种兵装,严重建议在控制有严重误伤的大规模杀伤性兵装(特殊弹头VLS系列,巡航导弹发射机系列,重力炮系列,光子榴弹炮系列,反物质炮系列,特殊弹头诱导鱼雷,光子鱼雷,量子鱼雷)時使用.

  自动控制時,电脑会自动打击处于射程之内的敌军.

  切换到任何一种兵装上時,就可以查看该种兵装名称和弹药的剩余情况。

  刚出来战斗時时第一种兵装会处于手动状态,这是光荣的一个非常贴切的设计.所以,凡是大规模杀伤性兵装最好设在第一项.

  终极兵装波动炮系列只有手动和停止两种状态,这是一个特例.

  舰载飞机和舰载艇编队按钮:

点击之后出现舰载飞机编队界面和舰载艇编队界面.

  首先来说舰载飞机编队界面:

  选中你想要起飞作战的编队,选择任务种类:

  侦察任务,对舰任务,对地任务,制空任务,完全委任,归舰

  舰载艇编队界面:

选择任务种类:

  上陆任务,归舰.

  在选择了任务之后,发令即可.

  2.各种键位的操作说明:

  F1:

暂停游戏

  F2:

将视角拉到最近

  F3:

将视角拉近

  F4:

将视角拉到最远

  ↑:

加速

  ↓:

减速及后退

  ←:

向左转

  →:

向右转

  ENTER:

仅显示本关的缩小地图和雷达地图

  NUM1~7:

7种兵装的手动,停止,自动的切换

  NUM0:

对空攻击/普通攻击状态切换按钮

  NUM+:

搭载部队全归还

  NUM-:

搭载部队全出击

  NUM.:

潜水艇潜水/浮上

  HOME:

单纵阵(标准队形)

  END:

纺锤阵(进攻重视队形)

  PAGEUP:

轮形阵(防御重视队形)

  PAGEDOWN后方阵(索敌重视队形)

  INSERT:

支援部队命令

  DELETE:

搭载部队命令

  CTRL:

以旗舰为中心

  ALT:

战术地图的视野移动

  TAB:

耐久力显示切换

  CTRL+ALT+Z:

旗舰自沉

  CTRL+ALT+1:

从属舰1自沉

  CTRL+ALT+2:

从属舰2自沉

  CTRL+ALT+3:

从属舰3自沉

  3.任务目标简介

  3代的任务比前面几代的任务更加丰富

  最普通的任务:

击沉敌舰,摧毁炮塔和导弹发射机,摧毁雷达,摧毁滑走道(机场),摧毁敌方港湾设施,摧毁超兵器。

  特种任务:

  为我方舰队(如运输船)护卫:

根据游戏难度,成功后会获得从属舰.

  我方舰队的救援:

当任务进行到一定程度時,可能有我方一艘比较弱小的军舰求救,我方如果能将它平安带出战场,通常可获得较好的从属舰.

  陆上人员的救援:

有时间限制,要在时间变为0之前到达指定地方,将我方人员接回.

  送间谍上陆:

有时间限制,要在时间变为0之前到达指定地方,将我方间谍人员送到岸上

  我方基础设施的保卫:

在我方基础设施被完全摧毁前歼灭敌军

  4.游戏主界面简介:

  按照从左往右的顺序:

  1)作战指令:

  进去之后,

  左面是作战地图,右上是作战目标,右下是本关剧情简介

  点击"舰队编成"设置主力舰队和3支支援舰队,

  每个舰队最多有4艘舰艇.

  其中自己设计的舰艇为黄色,非自己设计的为蓝色.

  在设置完支援舰队后,请记得点击蓝色箭头为支援舰队选择行动路线.

  在全部设置完毕后,点击"出击"即可.

  2)技术开发:

  一共有五种,分别是

  航空技术,机关技术,钢材技术,兵装技术,电气技术

  3)部品调达:

  部品购入:

可以买舰船部品,完成舰和从属舰.

  部品壳却:

卖掉舰船部品,同时可以查看从属舰属性.

  特殊研究机关:

当拣到超级兵装之后,此选项才开始有效.

  推荐选择大规模兵装研究,它的成功率较高,

  最多可以同时进行4项研究.

  4)舰船设计:

  后面单独介绍舰船的设计.

  通过性能表可以查看舰船的性能.

  5)航空机:

  着重讲一下航空机的设计:

  兵装分为固定兵装和搭载兵装,固定兵装没什么用,主要把心思用在搭载兵装上,

  防御尽可能调最高,

  辅助装置里第一项雷达一定要选上,没他的话没法进行夜战.

  6)机能情报:

  从上往下依次为:

  存档,

  读档,

  返回游戏主菜单,

  累计战果(可以查看救助兵人数),

  顺便说说什么是救助兵:

他们就是击破敌人舰船会留下桔红色的小救生艇(上面居然有白旗),你把船开过去就可以救他们上来.

  环境设定,

  退出游戏.

  5.舰船设计画面说明:

  1)兵装简介:

  每艘舰船有7个兵装编号,最多可以装备7种兵装。

兵装基本可以分为ABC三类。

  兵装A为舰船和潜艇的主炮。

炮的口径越大,攻击力当然就越强,但是对应的炮弹填装时间就越长。

如果炮的口径相同,那么炮的倍径越大,装填时间就越短,同时射击距离就更远。

刚开始的时候,炮都是单连,随着技术的开发,在设计安装时就可以选择2联装、3联装,4联装。

但是要注意1000MM这样的巨炮只能够单连。

  兵装B为舰船和潜艇的辅助类兵装。

基本类型有机枪,机关炮,特殊机统,鱼雷,反潜兵装,各种导弹,喷进炮。

  机枪和机炮的特点是速度快,杀伤力小,弹药多,它最主要的功能是对付敌舰的鱼雷。

  特殊机统(加特林机炮和火神炮)是近身作战和初期对空的主要兵装,大口径的特殊机统可以用来打BOSS,小口径的特殊机统是对付鱼雷的最佳兵装。

特殊机统的优点十分明显,射速高,杀伤力较强,但是耗弹量只能用"挥弹如雨来形容",所以一定要多装几门以保证弹药数足够.

  鱼雷是驱逐舰、巡洋舰和潜艇的攻击利器,在开发出各种新型鱼雷之后更是如虎添翼.

  反潜兵装包括深水爆弹,反潜导弹和各种机雷。

  喷进炮的杀伤力和射程尚可,但是精度太差,用于对地攻击还行.

  兵装C为特殊的攻击兵装.包括新型AGS炮,全方位机统,老式炮,各种喷射炮,电磁炮,等离子兵装,各种镭射类武器,重力炮,波动炮.

  新型AGS炮:

对地攻击的利器,攻击力较高,射速高;

  全方位机统:

2代的最好的对付鱼雷的近防兵装之一,3代的命中率极低,变成了鸡肋

  各种喷射炮:

包括消火剂喷射炮,火焰喷射炮和污水喷射炮,玩玩还行,不要当真

  电磁炮:

实弹类兵装的高级类型,尤其推荐炮塔型电磁炮

  等离子兵装:

对付非BOSS类军舰和对地攻击的利器

  镭射类兵装:

对付非BOSS类军舰和对地攻击的利器

  重力炮:

实弹类兵装的终极改进型,普通人望而却步的兵装,高人眼中是对空和对潜的终极兵装,同时也是对舰和对地进行远距离打击的王牌兵装

  波动炮:

本游戏中最强的兵装,具有最高的攻击力和最远的射程,高手眼中的最优秀的远距离攻击利器,后期的必备兵装之一

  2)机关:

  机关包括常规动力锅炉,核动力锅炉,涡轮,特殊动力装置和核融合炉.

  其中锅炉是舰船的动力装备,它的类型和数量决定了舰船的速度和续航能力;涡轮也是舰船的动力装备,决定着舰船的速度和舰船的转向能力。

  动力来源有两种方式,一种是锅炉(发动机)+涡轮(螺旋桨),另一种是锅炉和涡轮合二为一的特殊动力装置.值得注意的是,常规动力需要烟囱,并且续航能力有限,核动力续航能力无限,核融合炉是我方超级兵装的动力.

  3)设备:

  舰桥分为前舰桥和后舰桥,它们决定了舰船的指挥能力和水上水下的搜索能力。

空母只能用空母舰桥,航空战舰既能用战舰舰桥,又能用空母舰桥,潜水艇只能用潜水艇舰桥.选中舰桥后,点左下角的箭头,选择合适的舰桥.

  射出机:

安装在驱逐舰,巡洋舰,战列舰,潜艇上,可以起飞直升机.

  探照灯则影响舰船在夜晚的水面的可视范围。

  烟囱则是在装备了普通动力后必须安装的设备,注意根据排烟量的大小设置烟囱个数。

  辅助兵装是一些对舰船能力起辅助提高作用的设备,最多能安装7种辅助装备。

  按照从上往下的顺序,各种兵装的用途如下:

  电磁防壁:

减弱敌方激光类,脉冲类兵装对舰船造成的伤害,游戏中后期必备

  电波照准仪:

攻击距离加大

  电波妨害仪:

敌人雷达的探测距离变短,即视野变短

  音波探信仪:

水中索敌范围增加,探测潜艇的,游戏初期必备

  电波探信仪:

水上索敌范围增加,探测敌方舰艇,游戏初期必备

  发炮延迟装置:

兵装的精度提高,打得准

  自动填装装置:

兵装装填时间变短,打得快,游戏必备

  自动灭火装置:

快速灭火

  应急排水装置:

快速排水

  急加减速制御装置:

舰船能够很快加速,很快停下来

  新型火器管制装置:

指挥能力+25

  迷的装置:

根据代号不同有不同的用途,加最大速度,缩短舵的反应时间,加指挥能力,加耐久度,游戏必备.

  迷的推进:

速度大增,夺得反应时间变长,即速度快了,转弯不行啦

  守护裝置:

相当于应急排注水裝置+自动消火裝置,成功率百分之百根本不会进水和着火,推荐

  びっくり装置(惊吓裝置):

全兵装射数x2,指挥-50%

  お得装置:

获得得功绩增加20%

  战果捏造装置:

获得报酬增加10%,失败减点少10%,指挥值减少90%

  脱力装置:

最有趣的装置之一,会让敌方处于无法攻击我方旗舰的状态(我方旗舰上会有象花一样的东西),我方旗舰一旦开火敌人会立即反击

  パクスヲスク一:

舵反应时间-2

  光学迷彩装置:

光学伪装,我作试验時发现对方很难发现你,推荐

  新型探信仪:

增加水中和水上目标的探测距离,游戏必备

  收束强化装置:

レーザー(激光类兵装)的攻击力大幅增加

  イ-シスツステス装置Ⅰ:

同时对付2个目标

  イ-シスツステス装置Ⅱ:

同时对付4个目标

  イ-シスツステス装置Ⅲ:

同时对付8个目标,1亿一个,简直是天价

  超级イ-シスツステス装置:

同时对付12个目标,简直就是美国的神盾啦

  ハ-スト射击装置:

实弹类兵装的射数x3,填装时间x1/3

  辅助弹药库:

弹药数量为原来的2倍

  新型炸药:

实体类兵装杀伤力为原来的1.5倍

  卫星视界装置:

开全屏,旗舰必备

  无限填装装置:

弹药无限,显示为65535,游戏必备

  4)防御:

  分为舷侧防御和甲板防御。

  选择高的防御值可以很大程度地减小伤害,但是不要超过舰船的最大载重.

  5)舰名:

  给自己的爱舰取一个威武而又好听的名字吧

  6)部品购入:

  缺什么东西就买什么吧.

  7)帮助:

  评价可以让你知道你的军舰能得多少分,但我认为电脑的评分不准确.

  操作说明很重要,记住这些快捷键会对你有好处:

  ↑↓:

调整画面下方的设计情况显示界面

  ←→:

调整画面左下方的部品状态,即在左下方的小方框内通过左右键来选择合适的高度和方向

  <>:

移动设计画面

  DELETE:

变成橡皮图标,擦掉你不想要的组件

  8)机能终了

  设计中止/设计结束

  设计中止就是退出,不保存舰船的修改

  设计结束就是退出后保存能舰船的修改

  9)下面说说我的军舰的设计的一点心得:

  首先:

重量的分配很重要:

  不要把防御面积弄得太大刚好54%完全防御就可以了,但是也要注意不能小于54%,否则就第一个档次,变成集中防御了,那么舰首就过于薄弱,很容易翘辫子.

  影响重量的重炮和大型激光类兵装别分的太开,会有重量加权的(因为装甲带变长)

  首尾两个带防御的设备之间的部分就是防御区划,防御区划内的舰体是覆盖装甲的。

另外由于舰艏舰尾不能安

  装设备,所以舰艏舰尾是不在防御区划内的,小心舰艏和舰尾.

  在不影响美观的情况下,前后舰桥可以放在一起.

  值得注意的是炮塔(不包括看起来口径很大的加特林机炮和火神炮),前后舰桥,动力设备,各种导弹兵装,

  能量兵装,生化兵装这些都是要算入防御区划的。

  烟囱,探照灯,机枪,鱼雷,爆雷都不算入防御区划的,因此可以几乎随意放,当然要注意美观。

  第二:

进攻兵装要足够强劲

  进攻就是最好的防守,在最短的时间内歼灭对方就是你的核心任务.

  如果对付一艘普通船都要打上N久,那怎么在钢铁的咆哮里混?

  第三:

要有足够强的防御性兵装

  在SUPERHARD难度下,满屏幕的核弹和特殊鱼雷,必须保证整个军舰处于完美的保护之中,否则必挂.

  正因为如此,象57MM火神炮(对付鱼雷和少量导弹),30MM机关炮(对付鱼雷),新型パルスレ-ザ-(对付导弹和飞机)必不可少

  本来按照2代的经验应该加上30MM全方位机统的,但是鉴于3代的这种兵装的命中率已经严重下降,所以不装它.

  第四:

装甲要足够厚,辅助兵装要足够好,

  对于后期的战列舰来说,装甲绝对不能少于41CM,否则SUPERHARD没戏;

  对于空母来说,甲板装甲一定要尽量加到最厚,因为一旦甲板大破,飞机就没法起降,空母没飞机的话,肯定挂.

  辅助兵装一定要好:

  电磁防护绝对不能少,防特殊能量类兵装

  重力场防护不能少,防实弹兵装

  自动填装不能少,有了它才打得快

  新型探测仪不能少,看不见敌人不死等什么?

  在游戏后期,一下装备不能少:

  无限填装装置:

没有它,火神炮一会儿就没弹药啦

  卫星视界装置:

没有它,怎么用重力炮和波动炮耍赖?

  迷的装置ξ:

没有它,你的指挥值怎么到99?

速度怎么到70节?

  最后:

速度很重要,

  记住这个BUG:

舰队的速度是由旗舰的速度决定的,你的兄弟本来速度为10节,但只要你的速度够快,比如70节,他们的速度也变成70节啦.所以旗舰在游戏前期的速度不能少于40节,后期的速度60-70节,一旦打不过,马上溜,待想尽办法加满血之后再战.否则很容易挂.

  10)对于空母,我还有一些心得:

  给空母装兵装時,很多兵装是可以挂在两边的;

  空母有两种机库,小的一种重量轻但舰载机少,大的一种较重但一个大型机库就可停一架战机.

  起飞甲板有两种,尽量用可以放在两边的那种,既省空间右省重量,何乐而不为?

  航母的甲板一定要加厚,否则一旦甲板大破则空母必亡.

  11)还有一些零散一点的经验:

  特殊弹头ミサイルVLS2,特殊弹头ミサイルVLS3不能装在一般军舰上,看一下侧视图就知道,它们的弹体太长,根本装不上,但是在后期超兵装上可以装的.一般的军舰只能装特殊弹头ミサイルVLS.

  6.最后根据自己的经历说说初学者肯定会犯的几个错误:

  1)进游戏之后,那几个国家的排列问题:

  因为都是用假名写的,不懂日文就没法,

  从左到右依次为:

日、米(美)、英、独(德)

  2)不知道主炮怎么才可以向后射击:

  在左下角炮台侧视图边上有向左和向右两个箭头,绿色的,点击就可以了(快捷键左右箭头).

  3)

  在作战任务没有完成之前,按ESC选退出,会扣钱和经验值,当然如果得到物品并且你没挂的话,物品能保留;

  作战任务完成之后,直接按ESC退出,结果同上.

  正确的方法是必须要把船开到地图边沿,这时退出才算完成任务.

  我第一次玩1代的时候,在显示"作战成功"后,就直接按ESC退出,结果白白被扣了经验值和钱

  二.游戏攻略难点篇

  从7月2日拿到这款游戏,到现在7月26日,我已经选四个不同国家在SUPERHARD下通关4次,打出了3个结局.

  根据你的盟友不同,即联合军,枢轴军,独立军,打的关数会不一样,最后的结局也会不一样.

  总的来说,这款游戏难度不大(即使是在SUPERHARD下),我发觉的真正难的关有两关,分别是K的最后一关,隐藏关L03,下面把我的心得写出来.

  1)K的最后一关:

  其实这一关的BOSS倒不是很难打,关键是这一关的敌舰超兵装太多,陆地上的炮塔太多,一不小心就会挂.

  如果你没有双体战舰以上的舰体,没有波动炮,会很难打.

  不知大家注意到这一点了没有:

  这一关敌方能反潜的单位极少,只有巡洋舰,驱逐舰和反潜机能反潜,而以上几种单位都是不堪一击的家伙.敌方的超兵装包括BOSS不能反潜.

  所以这一关的通关利器就是巨大潜水艇,造四艘巨大潜水艇,带足鱼雷(400发以上的超音速鱼雷)和反舰导弹(100枚以上),一出来就要潜水,因为敌人的水面舰艇太强大了,除BOSS外的敌舰和陆地上的炮塔都交给你的从属舰完成,你的潜水艇的鱼雷和导弹都设为停止,那是留给BOSS的,因为你的从属舰把其他的军舰灭光了之后就没有弹药了.

  当BOSS出来后,直接往BOSS那边冲过去,鱼雷和导弹都设为自动,一会儿就可以看到BOSS在中了200发左右鱼雷和50发导弹后沉下去了.

  

  2)L03:

  这一关的难点有两个.

  第一个是陆地上的两辆超级坦克,

  第二个就是本游戏里最强的BOSS超级卫星.

  对付超级坦克的基本方法有两种:

  第一种方法:

超视距攻击法:

辅助兵装一定要装上卫星视界装置,然后用超重力炮,特殊弹头VLS3,量子波动炮进行远距离打击.要打死一辆坦克,超重力炮需要60发左右,量子波动炮需要40发左右,特殊弹头需要60发左右就可;

  第二种方法:

两栖登陆法:

带上15个舰载艇登陆,1分钟就可以将这两辆超级坦克给干掉.

  注意,千万别用军舰直接跟这两辆超级坦克近距离对殴,否则它的1000MM的巨炮一会儿就能让你知道什么叫火力的强大.

  其实最变态的是BOSS超级卫星:

  因为它处于卫星轨道上,一般的兵装包括电磁炮,能量类兵装,各种对空导弹都对它无能为力.

  这一关从属舰不会自动攻击超级卫星,从属舰只能当一当肉盾.

  对付它的办法有两种:

  第一种方法:

能直接攻击它的兵装就只有一种:

对宙电磁炮.因此旗舰上一定要装30门以上的对宙电磁炮,军舰速度要高,至少60节,一定要装上卫星视界装置,然后追着它打,10个照面就能将其击落.

  第二种方法:

先提前计算好使用距离和时间,用超级重力炮将BOSS超级卫星吸到海面上,然后嘛,就用各种兵装将它群殴致死.

  最后,给那些看了攻略还是打不过的兄弟一个秘密:

  打某一关失败后,再次挑战本关,那么难度会自动下降一个级别的.

  本来是SUPERHARD,降1级就是HARD了,相对来说就简单了很多。

  三.进阶篇

  1.作战经验篇:

  这里面主要是写一下我玩钢铁咆哮系列两年多以来的一点心得和经验的总结.

  1)在SUPERHARD难度下游戏,我总结出了我最核心的经验,概括起来就是"三打三防":

  "三打":

打运输船(为了得到P),打BOSS(为了在短时间内过关和获得P),打特殊的装置(如陆地上的波动炮和重力炮,为了不被敌方秒杀)

  "三防":

防鱼雷(被特殊弹头鱼雷打中数发就废),防导弹(你能挨得住几发核弹?

),防特殊兵装(重力炮,波动炮等,每一次听见波动炮充能的声音,就一定要保持移动,否则被波动炮打中一炮即使不死也要废,要是被重力炮卷进去也差不多要挂).

  2)再说一下赚钱的方法:

  第一,反复打容易出P的同一关,打出好装备后卖钱

  第二,在能保证作战成功的情况下尽可能地以弱舰体进行挑战,这样功绩和预算会有很大提高.

  3)从属舰

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