AE自带特效中英文对照使用表docx.docx

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AE自带特效中英文对照使用表docx.docx

AE自带特效中英文对照使用表docx

 

AE自带特效中英文对照表

 

3DChannel三维通道特效

--3dchanelextract

提取三维通道

--depthmatte

深度蒙版

--depthoffield

场深度

--fog3D

雾化

--IDMatteID

蒙版

Blur&Sharpen

模糊与锐化特效

--boxblur

方块模糊

--channelblur

通道模糊

--compoundblur

混合模糊

--directionalblur

方向模糊

--fastblur

快速模糊

--gaussuanblur

高斯模糊

--lensblur

镜头虚化模糊

--radialblur

径向模糊

--reduceinterlaceflicker

降低交错闪烁

--sharpen

锐化

--smartblur

智能模糊

--unshartmask

反遮罩锐化

Channel通道特效

--alphalevelsAlpha

色阶

--arithmetic

通道运算

--blend

混合

--calculations

融合计算

--channelcombiner复合计算

--invert

反相

--minimax

扩亮扩暗

--removecolormatting

删除蒙版颜色

--setchannels

设置通道

--setmatte

设置蒙版

--shiftchannels

转换通道

--solidcomposite

实体色融合

 

Colorcorrection

颜色校正

--autocolor

自动色彩调整

--autocontrast

自动对比度

--autolevels

自动色阶

--brightness&contrast

亮度核对比度

--broadcastcolors

播放色

--changecolor

转换色彩

--changetocolor

颜色替换

--channelmixer

通道混合

--colorbalance

色彩平衡

--colorblance(HIS)

色彩平衡(HIS)

--colorlink

色彩连接

--colorstabilizer

色彩平衡器

--colorama

彩光

--curves

曲线调整

--equalize

均衡效果

--exposure

多次曝光

--gamma/pedestal/gain

伽马/基色/增益

--hue/saturation

色相/饱和度

--leavecolor

退色

--levels(individualcontrols)

色阶(个体控制)

--photofilter

照片过滤

--PSarbitraryMap

映像遮罩

--shadow/highlight

阴影/高光

--tint

浅色调/色度

--tritone

三阶色调整

Distort

扭曲特效

--bezierwarp

贝赛尔曲线弯曲

--bulge

凹凸镜

--cornerpin

边角定位

--displacementmap

置换这招

--liquify

像素溶解变换

--magnify像素无损放大

--meshwarp液态变形

 

--mirror

镜像

--offset

位移

--opticscompensation

镜头变形

--polarcoordinates

极坐标转换

--puppet

木偶工具

--reshape

形容

--ripple

波纹

--smear

涂抹

--spherize

球面化

--transform

变换

--turbulentdisplace

变形置换

--twirl

扭转

--warp

歪曲边框

--wavewarp

波浪变形

ExpressionControls

表达式控制特效

--angelcontrol

角度控制

--checkboxcontrol

检验盒控制

--colorcontrol

色彩控制

--layercontrol

层控制

--pointcontrol

点控制

--slidercontrol

游标控制

Generate

生成

 

--4-ccolorgradient四色渐变

--advancedlightning高级闪电

--audiospectrum

声谱

--audiowaveform

声波

--beam声波

--beam光束

--cellpattern

单元图案

--checkerboard

棋盘格式

--circle

圆环

--ellipse

椭圆

--eyedropperfill

滴管填充

 

--fill

填充

--fractal

万花筒

--grid

网格

--lensflare

镜头光晕

--lightning

闪电

--paintbucker

颜料桶

--radiowaves电波

--ramp

渐变

--scribble

涂抹

--stroke

描边

--vegas

勾画

--write-on手写效果

Keying

抠像特效

--colordifferencekey

色彩差抠像

--differencematte

差异蒙版(已淘汰)

--extract

提取(已淘汰)

--inner/outerkey

轮廓抠像

--lumakey

亮度抠像

--colorkey

色彩抠像(效果差)

--colorrange

色彩范围(效果较差)

--linearcolorkey

线性色彩抠像(与spillsuppressor

配合使用,效果可以接受)

--spillsuppressor

溢色控制

常用的抠图滤镜

keylight

,通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance

三个参数调节,简单

方便效果不错

Matte蒙版特效

--mattechoker

蒙版清除

--simplechoker

简单清除

--Noise&Grain

噪波和杂点特效

--addgrain

添加杂点

--dust&scratches

杂点和划痕

 

--fractalnoise

不规则噪波

--matchgrain

杂点匹配

--median中性

--noise

杂点

--noisealphaalpha通道杂点

--noiseHLSHLS

通道杂点

--noiseHLSauto

自动生成HLS通道杂点

--removegrain

减弱杂点

Paint

绘画

--paint

绘画工具

--vectorpaint

矢量绘画

perspective透视

 

--3Dglasses

立体眼镜

--basic3D

基础三维

--bevelAlpha

斜面Alpha

--veveledges

边缘导角

--dropshadow

阴影

--radialshadow

放射状的投影

simulation

仿真特效

--CCBallAction

CC滚珠操作

--CCBubbles

CC吹泡泡

--CCDrizzle

CC细雨滴

--CCHair

CC毛发

--CC

CC水银滴落

--CCParticleSystemsⅡ

CC粒子仿真系统

--CCParticleWorld

CC粒子仿真世界

--CCPixelPolly

CC像素多边形

--CCRain

CC下雨

--CCScatterize

CC散射效果

--CCSnow

CC下雪

--CCStarBurst

CC星爆

 

--carddance

碎片飘移

--caustics

焦散

--foam

泡沫

--particleplayground

粒子

--shatter

爆碎

--waveworld

波纹抖动

stylize

风格化特效

--brushstorkes

画笔描边

--coloremboss

彩色浮雕

--emboss

浮雕

--findedges

查找边缘

--glow

辉光

--mosaic

马赛克

--motiontile

运动拼贴

--posterize

多色调分离

--roughenedges

粗糙边缘

--scatter

扩散

--strobelight

闪光灯

--texturize

纹理化

--threshold

对比度极限

text文字特效

--basictext

基本文字

--numbers

数字

--pathtext

路径文字

--timecode

时间码

time时间特效

--echo

重影

--psterizetime

招贴画

--timedifference

时间差异

--timedisplacement

时间置换

--timewarp

时间收缩

transition

转场特效

--blockdissolve

快面溶解

--cardwipe

卡片擦除

 

--gradientwipe

渐变擦拭

--iriswipe星形擦拭

--linearwipe

线性擦拭

--radialwipe

径向擦拭

--venetianblinds

百叶窗

utlity实用特效

--cineonconverterCineon

转换

--colorprofileconverter

色彩特性描述转换

--growbounds

范围增长

--HDRcompanderHDR压缩扩展

--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩

 

Audio音频特效

--backwards倒播

--bass&treble低音和高音

--delay延迟

--flange&chorus变调和合声

--high-lowpass高低音过滤

--modulator调节器

--parametricEQEQ参数

--reverb回声

--steromixer立体声混合

--tone音质

 

AE

 

 

FOAM

 

特效介绍

 

 

After

 

Effect

 

中有一组滤镜叫做

 

Simulation

 

,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模

 

拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的

 

Foam

 

特效的使用。

 

1.

 

选择菜单

 

Composition→New

 

Composition

 

命令,创建一个新的合成影像,

 

Duration

 

设置为

 

5

 

秒。

 

2.

 

选择菜单

 

Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。

 

3.

 

选择菜单

 

Effect→Simulation→Foam,添加

 

Foam

 

特效。

 

4.

 

展开

 

Producer

 

前的小三角,将

 

Producer

 

Point

 

设置为

 

361

 

 

360

 

,将气泡发射器的

 

位置调整到屏幕底部中央位置。

 

5.

 

 

Bubbles

 

中调节气泡的物理属性,从上到下的

 

5

 

个参数分别代表气泡的大小、大

 

小差异、生命值、成长速度、效果强度。

我们在这里选择默认的效果。

 

6.

 

 

Physics

 

中,我们可以调节气泡的运动效果,把

 

InitialSpeed

 

调节为

 

3

 

 

Wind

 

Speed

 

调节为

 

2

 

 

WindDirection

 

调节为

 

180°,它们分别控制的是气泡初始速度、

 

风速、风向。

此时预览效果如附图所示。

 

7.

 

 

Zoom

 

中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。

 

8.

 

 

Rendering

 

中可调节气泡的渲染属性。

 

其中,

 

Blend

 

Mode

 

可调节叠加模式,

 

Buble

 

Texture

 

可调节气泡纹理,

 

BubbleOrientation

 

可调节气泡的方向,

 

Environment

 

Map

 

可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。

其下的两个参数分别控制反射强度

 

和聚合度。

 

9.

 

 

FlowMap

 

中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。

 

10.

 

RandomSeed

 

控制气泡的随即种子数。

 

在气泡图层上添加特效

 

Effect

 

——

 

Simulation

 

——

 

Foam

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