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英语游戏教学心得体会

英语游戏教学心得体会

第1篇:

英语游戏教学三、游戏活动坚持采用形式多样的“活动”,使学生在活动中感知英语

这里所说的活动是指动手、动脑、动身体等形式。

例如儿歌haveyougotapet?

Yes,Ihave.Whathaveyougot?

Acatandadog。

这一语言项目如果不激活,学生学起来就很枯燥。

因为不可能让学生带pets到课堂上来,我采取这样的办法,要求学生在纸上画一种动物作为自己的宠物。

学生画好后,再说唱儿歌进行交流。

通过涂涂画画、说说唱唱,大大活跃了课堂气氛,全面培养了学生的各项语言技能。

又如比较流行的TRP即全身反应教学法,是一种儿童学习英语过程中常用的活动。

它强调把语言学习和行为动作联系起来,充分发挥学生的主体作用,使学习充满了乐趣,减轻焦虑情绪,从而取得良好的学习效果。

在领先英语学习的初始阶段,TRP活动随处可见,游戏包括要求学生跟随歌曲、诗歌做动作,听取指令做动作,用动作表演故事,用动作表演两人活动,小组活动等,坚持这一方法就能达到强化语言的目的

四、创设活动情境,让学生乐学爱学。

要学好英语,一定要有语言环境,学生只有在逼真的教学环境中,才能准确地理解语言,正确地使用语言,才能让他们兴致勃勃地参与交际活动。

中国学生学习英语,最缺乏的恐怕就数语言环境。

因此在教学中教师应结合教学内容,为学生尽可能多地创造英语环境,营造英语文化氛围。

例如在学习教材第二册unit5时,我把教室布置成麦当劳快餐店式样,将食物的图片和空饮料瓶摆放在“吧台”--教室的一角。

学生在音乐中,按Doit!

的顺序进店就餐。

然后分角色扮演服务员和顾客的游戏活动来学习句型Wewantsomenoodles.\\\\Whatdoyouwant?

最后分组展开“点菜”竞赛,巩固句型。

在情境游戏中学习,学生觉得非常有趣。

又如,运用电教媒体创设情境开展活动。

在学习Family及相关的语言项目时,通过播放Disney教学英语软件,其中的卡通人物形象逼真,活灵活现,引起了学生的极大兴趣,学生争相扮演各种角色模仿软件中的活动开展竞赛。

学生不仅高效地掌握了Family及相关语言项目,而且能用软件中的简单英语进行交流,因而激发了学生的自豪感,培养了他们大胆说英语的能力。

五、唱唱跳跳的游戏活动能充分调动学生的各种感官,提高学习兴趣,活跃课堂气氛,收到更好的学习效果。

小学生的特点是爱听爱说爱唱爱跳,通过唱英语歌曲,跳简单的拍手舞,必然有助于激发学生的学习动机。

比如在教数字时,利用有关英语数字的歌如“TenlittleIndians”。

学生围成一圈,边拍手边唱,并且根据教师的示范、手势、表情等进行表演。

总之,在小学英语教学中运用“游戏教学”,是激发学生学习英语的兴趣、寓教于乐的有效手段。

“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩几次就没有新鲜感,因此教师应不断收集,设计、翻新游戏。

教学是一个复杂的过程,要提高教学质量,达到我们的教学目的,灵活采用符合小学生生理、心理及认识特点的教学方式,才能真正教好英语。

第4篇:

游戏教学培训心得体会游戏教学培训心得体会

课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿,幼儿行为总能折射教师的思想和作为。

接下来小编搜集了游戏教学培训心得体会,欢迎查看。

游戏教学培训心得体会一

如果你问我孩子们什么时候是最开心的,作为一名幼儿教师,我会告诉你孩子们在玩游戏时最开心。

每当看到孩子们玩游戏时脸上露出的可爱笑脸,我也会被他们的快乐所感染。

活泼好动、爱玩游戏是孩子们的天性,孩子们就是在玩游戏的过程中一天天长大的。

20XX年5月日,我有幸听吴老师的专题讲座《幼儿与游戏》的相关知识,内容中所涉及到的内容都是日常工作中我们所碰及到的,并且对我们日常的工作起到了很好的指引作用。

内容中特别强调了游戏在幼儿教育中的重要性。

下面我就谈谈在这次培训学习中我获得收获。

在这次培训中,吴老师让我们记住三句话:

儿童的学习方式就是玩,喜欢自由自主的玩,我们老师能给孩子自由玩吗?

我们是不是无形中限制了孩子?

其实我们要把游戏的空间还给孩子,呵护孩子而不是控制。

其实想想,不让幼儿自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吴老师说的那样:

不要以为你什么都教,请相信他,给他空间解决,他会想出办法来的。

我深深的反思

专业资料

我自己,是啊,如果我把他当一个学习者,支持他、相信他、回应他、推动他,那肯定会发现他的学习是那么的精彩。

要知道儿童的各种能力是在活动中发展起来的。

吴老师给我们讲个例子:

幼儿在游戏的过程中学会用筷子,那他的手部的能力得到发展,脑部也跟着发展了。

我们要做的就是培养孩子的学习特点。

在区域材料的投放上,吴老师抛出了一个问题:

怎么样才能站在儿童的角度去想问题?

她告诉我们,在你创设幼儿园环境时,想想你的在小时候,你喜欢玩些什么?

你最喜欢怎样玩?

你就能知道材料怎么来了。

在游戏中的材料是如何跟进的呢?

一是我们要明白材料的寻找过程本身就是游戏;二是材料的多种使用就是游戏水平高低的体现,它包括想像替代、开放性的材料、材料的使用方法不限定。

总之,我记住了这句话:

请与你的童年游戏经验链接。

我们要倾听儿童的心声,孩子们在玩游戏时,在一边站上一会儿,给学习留出空间,仔细观察孩子在作什么?

然后,用心感受,如果能够很好的理解他,那我们的教育就会和以前不一样了。

在倾听孩子的同时追随孩子的学习方向,他需要帮助,遇到困难时我们及时回应他,关注孩子们的学习品质是我应该做和改变的。

.

游戏教学培训心得体会二

6月6日我和同事们一行来到zz市高级中学,参加了有关“课程游戏化”的培训活动。

在这半天的学习过程中,让我了解了不少、学习了不少、懂得了不少;总之是感受颇深、受益匪浅。

通过黄教授的讲座、培训,引发了我在平时教学中的一些问题。

其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。

针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思。

游戏教学化即强调游戏的重要性,提醒我们关注游戏;教学游戏化即避免幼儿园教学的小学化倾向,关注幼儿年龄特点,让他们在轻松愉快的活动中发展个性。

教学活动中可以运用本体性游戏即角色游戏、结构游戏、表演游戏;还可以运用手段性游戏即体育游戏、音乐游戏、智力游戏。

在教学活动中,游戏可以运用在开始部分,引起幼儿的注意力及兴趣;游戏还可以运用在高潮部分,让幼儿加深体验,帮助幼儿理解;游戏也可以运用在结束部分,让幼儿运用经验,延伸拓展。

总之,游戏运用于教学活动的不同环节,其组织策略也不同。

游戏与教学对儿童发展的促进:

发展的确定性与不确定性,游戏有具特殊的发展价值。

游戏与教学对儿童发展的效应:

即未来效应与即时效应;潜在效应与显在效应。

教学让幼儿直接获得知识技能,游戏让幼儿变得聪明和智慧。

游戏

资料

的两个特征表现在:

一是重过程轻结果,二是转换替代。

游戏生成教学—游戏中捕捉教学契机—不中断游戏。

这时,教师必须具备三种能力:

一是准确解读幼儿游戏行为所蕴含的发展水平;二是判断课程目标与幼儿当前发展的可能性;三是支持幼儿行为意愿前提下的引导机制。

1、关于游戏的时间

幼儿园一日生活中幼儿自由游戏时间不够,但没有时间可增加了。

这种现象显然是不正常的,因为按照教师的要求玩和按照自己的意愿玩对幼儿发展的意义是不同的。

保证一次连续游戏时间,有助于提高幼儿的游戏水平。

2、关于区角活动的性质

有了区角活动游戏反而减少了,这是教师普片意识到的问题。

为什么区角活动不是游戏呢?

因为区角活动中的大量材料都有教师预设了特定的目标,规定了玩法,而幼儿对很多内容并不感兴趣,常常需要教师引导着去选择。

教师的困惑是区角活动究竟应当如何定位,它是自发性游戏还是个别化学习?

区角活动应该是游戏性的还是个别化学习性的?

我的观点应该倡导游戏性的区角活动。

3、关于主题活动与游戏的关系

大部分幼儿园都是以主题的形式来实施课程的。

然而,如何通过有内在联系的各类活动来展开主题,可以反映教师对主题活动的不同理解,从而决定游戏在主题活动中的地位

.与作用。

幼儿园开展主题活动的形式差异很大,如果教师把主题活动做成主题背景下的分科教学,那么游戏至多就是服务于某种特定教学目标的手段;如果教师把主题活动做成主题背景下的探索活动,那么具有游戏意义的自主探索和自发表现就会渗透在主题活动开展的过程中;如果教师把主题活动做成主题背景下与主题名称相关的系列活动,那么教师就会根据这些活动的需要组织不同形式的游戏;如果教师把主题活动做成主题背景下的环境创设,那么幼儿的美工建构活动就会占据主题活动的主要过程。

无论我们怎么理解游戏,有一点是可以肯定的,即游戏是幼儿按自己的意愿开展的活动,因此教师只需为幼儿提供游戏的时间、空间与主题相关的某些材料。

在幼儿园课程中体现“以游戏为基本活动”的理念,可以有两种做法,一是模糊教学与游戏的界限,是两者融合互为生成;二是分清游戏与教学的界限,是两者并列,相对独立。

游戏教学培训心得体会三

8月28日,我有幸参加了兴化昭阳湖幼儿园的园本专题培训,即《指南》背景下课程游戏化主题培训。

通过一天的学习,我收获颇多。

这次的培训,园长骨干们的字字句句都给我留下了的深刻的印象,让我亲身感受、精神振奋,对“游戏”的理解,特别是对“自主游戏”的理解,有了更深层次、更全新的认识。

让我的教育理念上升了一个台阶。

她说:

游戏中有学习,

资料

学习能更好的推动游戏;把握游戏中存在的普遍问题,将之延伸为有意义的教育活动;在游戏中生成课程,在课程中生成游戏。

只有真正的走进游戏,才能真正了解孩子的内心,从而走近幼儿。

在游戏中,我们老师的主要责任是陪伴幼儿,在陪伴中去观察幼儿的需要,让幼儿在游戏中自由、自主、创新的学习,老师不要太多的干预。

是呀,回想我们的教学,我们的掌控太多了,我们的指令太多了,我们的说教太多了。

那么,我们应该为孩子创设怎样的条件与机会,给予孩子自主游戏的空间与时间,使孩子度过一个快乐而有意义的童年呢?

今天我得到了答案:

游戏是我们了解幼儿的窗口,通过对幼儿游戏行为的观察,可以了解幼儿的已有经验、能力发展水平、学习特点和个性特点。

在幼儿自主游戏活动中,我应考虑的问题是:

1、教师要明确观察与分析在先,指导与介入在后。

2、在观察中教师应思考何时介入,该怎样介入,才能使幼儿得到发展,“介入”才有效发挥它最大的功能。

3、是否需要教师的介入,这也是值得教师深思的问题。

4、教师应考虑以什么身份介入,才能既指导了幼儿的游戏,又不影响幼儿游戏的进行。

5、思考如何推进幼儿学习与发展。

1、为幼儿提供一个个游戏的场所,利用一切可利用的空间,最大限度地满足孩子游戏的场所。

.

2、为幼儿提供能操作、多变化、多功能的材料和废旧材料,并根据幼儿活动的推进和需要,随时调整和增添材料,层次性的材料使各种水平的幼儿都能不断得到发展。

3、利用家长资源、社会资源,共同配合收集各类材料和物品。

1、合理安排一日活动,保证幼儿自主游戏活动的时间。

2、安排好周计划和日计划,保证幼儿自主游戏活动的多样化。

幼儿自主游戏活动中的安全问题是幼儿园、教师与家长共同关注的问题,也是游戏活动中的突出问题,为了减少游戏活动中的安全隐患,尽可能避免安全问题,幼儿园与教师应通过现场教学、游戏分享等手段,培养幼儿的安全意识,提高幼儿的自我保护的能力。

教师应仔细观察幼儿游戏活动的情况,根据需要随时增添一些保障器材,当幼儿进行挑战行为、幼儿求助和材料出现安全隐患时,教师适度介入,尽量避免安全事故的发生。

我相信:

只要我们多观察、细思考,做一个有心的教师,将学习的理论与实践相结合,尊重幼儿学习与发展的基本规律和特点,为幼儿创设自主游戏的空间与时间,满足幼儿自主游戏的愿望,激发幼儿自主游戏的兴趣,让幼儿快乐过好每一天,促进幼儿身心全面和谐发展。

游戏教学培训心得体会四

多年的体育教学使我懂

资料

得游戏在体育教学中,以它丰富多采的内容、生动活泼、有趣的组织形式,深受学生欢迎。

它可以调动学生的学习积极性,有效地促进学生的身心健康,每一个学生都能在愉快的气氛中掌握动作技术,锻炼身体,小学生都具有活泼、好动、好胜和积极上进的心理特征。

我在教学中,能充分利用游戏启发调动他们学习锻炼的积极性,活跃课堂气氛,提高学生练习动作的兴趣和练习次数,起到巩固技术动作,从而达到增强体质的目的。

在小学高年级,学生对课堂的准备活动,总是不认真做,做得不够充分。

再三强调准备活动,但是学生觉得讨厌。

针对以上的情况,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈动作来代替使,使学生一开始上课就有兴趣。

因为大多数学生都认为体育课是以“玩”为主的,所以就对体育课有兴趣,由于教材的教学形式单一,因此对体育课没有兴趣,导致达不到增强体质这个目的,所以我就利用学生这个“玩”的心理来进行游戏练习。

这不仅能调动学生的积极性、活跃思维、培养兴趣,还可以锻炼意志、培养高尚的情操和集体主义精神。

如:

25米往返快跑,过去就是一味强调练习次数,时间一长,学生觉得又累又讨厌,针对这种情况我利用游戏和竞赛的方法,将学生分成四组,进行追逐跑、接力跑,这样不仅可以激发学生的兴趣,也可以提高学生的速度和步幅。

对低年级的学生而言,大部分学生都知道要认真上好这

.堂课,但课堂上都会情不自禁地违反纪律,这主要是低年级的学生注意力难以长时间地集中,所以上课时很易被一些外界事情干扰,并吸引其注意力,同时他们的自控能力还处于一种较低的状态,不可能干40分钟内有意强制自己集中精力认真上好课。

所以教师就更应该利用游戏来进行教学。

如:

在立定跳远的教学中,贯穿游戏教学,使学生的成绩和练习密度都有较大的提高。

如让学生模仿小兔子的形态和动作进行练习,在练习中带一些鼓励性的语言,让学生两手放在头的两侧做兔的耳朵,然后双脚向前跳,跳之前问学生:

“小兔子的耳朵是怎样动的呢?

”然后先让学生模仿小兔子的耳朵动一会儿,接着又说:

“看谁跳的动作最好、距离最远,谁最象小兔子。

”这样,先提高学生的学习兴趣,再增强他们的好胜心理,最后再进行练习,使学生能主动进行练习,不觉得累和讨厌。

使学生最终都保持轻松、愉快的心情。

因此,在体育课中能有效地贯穿游戏教学,能激发学生的学习兴趣、调动学生的学习积极性,更是提高教学质量的方法。

资料第5篇:

小学英语游戏教学心得详解小学英语游戏教学反思西南舁中心小学

甄艳红

小学英语教学的对象一般是9-14岁的学生,这个时期的孩子好奇、好玩、好动、好强、喜欢表扬。

爱玩是孩子的天性。

我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:

“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。

“AllworkandnoplaymakesJackadullboy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。

但从纯英语教学的角度看,英语课程要求学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写的能力,形成一定的综合语言运用能力。

正是由于这种“任务”所施加的压力,课堂上教师难免会有机械的灌输和学生机械的接受。

传统的课堂教学往往很注意课堂纪律,学生静静地坐在那儿,师云亦云,整个课堂也因此变得沉闷乏味,学生的学习兴趣和热情也在不知不觉中逐渐消失殆尽。

穿插些趣味的游戏就可以调节气氛,提高课堂效率。

游戏满足了儿童的天性,在游戏中激发他们的思维是他们最愿意接受的。

游戏解决了儿童“学与玩”的矛盾,它可以满足儿童自我表现欲望强烈的需求。

若能将知识融于游戏中,在课堂教学中把游戏和教学结合起来,使教学游戏化,让学生在情趣盎然的游戏中练习所学的知识,在蹦蹦跳跳中学英语,那么学生就会学得快,记得牢,也不会觉得学习内容枯燥,乐于参与,自然也乐于学习。

因此,游戏成为儿童普遍喜爱的活动。

游戏教学的实质是把枯燥的学习内容和机械操练变成了充满趣味性的各种活动,从而有效地达成教学目标。

它把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱乐活动中,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以培养学生学习英语的兴趣,激发儿童求知欲,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。

一、游戏在英语教学中的运用

小学阶段的英语教学必须考虑学生心理发展的特点,游戏的成功与否在某种程度上决定于游戏对儿童心理的满足程度,游戏越能满足儿童的心理需求,就越容易成功。

所以,设计游戏要以儿童的心理特点为基础。

在平常教学中,我以学生的身心发展状况为基点进行游戏教学的实践操作和探索,具体做法如下:

(一)游戏帮助学生记忆案例:

巧猜数字

游戏功能:

巩固数字的读音和拼写。

游戏玩法:

教师拿出准备好的数字卡片

T:

Now,let’splayagame.Pleasegue,what’sthenumberonthecard?

Ifyou’reright,Iwillgiveyouthecard.Iwillsaythefirstletteroftheword.T:

“T”.S1:

T-W-O,two!

T:

No,tryagain,please.

S2:

T-H-R-E-E,three!

T:

Yes,you’reright!

Hereyouare!

教师将卡片奖励给这位学生,然后带领大家一起拼读。

以此方式将十个数字猜出,巩固数字的拼写和认读。

在教学中,我们不能只为了让学生放松玩乐才安排游戏,归根结底,任何游戏必须服务于课堂教学的教学目标,有利于教学任务的完成,帮助学生巩固所学的知识,并使教学活动变得生动有趣,引人入胜。

教师应根据不同的教学内容,有针对性地设计教学游戏。

在游戏规则上也要体现对教学内容的操练,使游戏为语言知识的学习与运用服务。

切不可为了游戏而游戏,否则就失去了游戏教学的意义。

本课堂的教学目标是让学生巩固数字1-10的认读,初步掌握数字1-10的拼写。

记忆单词对小学生来说是一个大挑战,单纯的背诵和拼写很容易使学生感到疲乏和困倦。

如何创造一个宽松的氛围,让学生在轻松自如的状态下当堂记忆单词,从而不大量花费学生的课余时间?

课堂游戏就是一个好办法。

在游戏设计过程中,教师让学生通过听单词第一个字母来猜整个单词,就在一定程度上帮助学生在记忆单词的过程中形成了一个知识点梳理提取的步骤,使学生的记忆更加条理化、清晰化。

在游戏实际操作中,我们还可以提供单词的最后一个字母,或是单词的第N个字母,让学生来猜单词,以增加游戏的难度,使游戏更富有挑战性。

(二)游戏提高学生兴趣

小学英语教学的目的首先是激发学习英语的兴趣,使学生产生愉快的学习情绪。

趣味性是英语教学游戏的基本特征,同时考虑到小学生好玩、好奇、好胜的心理特点,教师在课堂上安排的游戏要新颖、有趣,充分调动学生的学习兴趣。

游戏的形式要多变,“把戏不可久玩”,再好玩的游戏玩过几次也就没有新鲜感了,学生的兴趣也就很难提起来。

教师要利用多中契机,不断设计、翻新游戏以促进学生的积极参与。

教师设计游戏的最终目的是要让学生掌握语言知识,所以要注意把教材内容和学生实际相结合,增强游戏的针对性和指导性,通过游戏对学生进行语言训练。

所以在游戏中,我们要把趣味性、知识性和创造性有机地统一起来,提高学生学习英语的兴趣。

在组织游戏时,教师还要注意面向全体学生。

如果只有几个学生玩,其他人观望,那么游戏的效果就会大打折扣,达不到教学目的。

而且,让大部分学生在游戏过程中当观众的做法会挫伤他们的学习积极性。

这就需要教师在设计游戏时,从游戏的角度、学生感兴趣的程度等多方面下工夫。

学生是游戏教学的主体,任何组织形式的设计都必须有利于学生全面参与教学和实现教育目标为宗旨。

案例

(1)Pinanoseonaface(贴鼻子)游戏功能:

复习巩固四个方位词

游戏玩法:

在黑板上画一张缺鼻子的脸,请一个学生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,让他贴出鼻子。

台下的同学用“up,down,right,left”这四个词汇告诉他该怎么做。

“Up,up...”“Down,down...”随着鼻子位置的变化,学生们调整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正确位置。

案例

(2)顺风耳游戏功能:

操练单词

游戏玩法:

教师让一个学生背对着全体学生站立,然后将单词卡片藏于某一个学生的桌子内,再请讲台上的学生转过身寻找此单词的位置。

全班学生一起朗读此单词,如果该同学离单词位置近,那么朗读的声音就响,如果离单词越来越远了,那么朗读的声音就越来越轻了。

就这样直到找到单词为止。

这个游戏在设计时充分考虑到了全体学生,每个学生都可以积极地参与到游戏当中去,享受到游戏带来的乐趣,刺激每个学生对英语课堂产生浓厚的兴趣,同时在无意识中掌握了单词的读音。

(三)游戏提高学生多种能力案例:

钟表、钟表几点了游戏功能:

通过让学生扮演时针来掌握句型“It’s....”使他们掌握英文数字1──12。

游戏玩法:

请12名学生分演12个钟点,围站成一圈,1名学生扮演时针。

游戏开始,教师说:

“钟表钟表几点了?

”学生说“1点”,“时针”要用英语讲:

“It’sone...”并伸直左手臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点。

扮演钟点的学生举起卡片one。

以后游戏继续进行。

要求扮演时针的学生要手口一致。

儿童对未知世界永远充满了好奇和兴趣,喜欢挑战。

教师设计的游戏活动要让学生有一些思考的余地,要有一定的挑战性,尽量做到开发学生的智力因素,培养他们的英语思维能力。

案例

(1)中,扮演“时针”的学生要快速对“1点”作出分析,并要在句型“It’s...”中进行运用,再配合身体的动作完成游戏,是一项集多种功能的连锁反应。

再如案例

(2),学生首先必须熟练地掌握数字及人体器官的单词,在注意力相当集中的状态下,锻炼学生的瞬间记忆能力和快速反应能力。

以上这些游戏必须经过一定的思考或推理才能够找到答案,不仅训练了语言能力,同时也培养了学生的智力,体现了学科之间的融合,能有效帮助学生巩固单词,训练学生的观察能力、分析能力和瞬间记忆能力。

而且游戏本身也不复杂,学生容易操作,在游戏时兴趣盎然。

二、游戏在英语教学中应如何把握

注意做好游戏前的准备。

包括道具的准备,知识的准备和心理的准备等。

游戏前应让学生明确游戏规则及要求。

注意游戏过程中的公平性。

好胜、好表扬是儿童的天性,游戏的竞争机制给学生无限的激动。

学生非常在意游戏的结果和老师给自己的评价,一个不公平的结果会让学生的学习积极性受到打击,甚至对老师产生排斥心理。

注意游戏过程中的纪律性。

玩游戏时,教师要有一定的调控能力,注意观察学生的情况,利用游戏规则和奖罚机制有效地控制课堂纪律。

注意游戏的操作时间。

教师要把握好游戏时间,时间过长会使学生的学习兴趣下降,下次再玩这类游戏就没有了热情;时间过短,一来学生会扫兴,二来游戏的“运用语言”的目的也没有达到。

游戏时间的长短既要参照学生的社会性发展水平和认知水平,也要教师根据学生的兴趣、能力及教学内容加以安排。

注意游戏后的总结。

课堂游戏后一定要总结,教师和学生一起复习知识点,了解学生到底掌握了多少,确定在以后的巩固练习中需要进一步强调的地方。

另外,教师还要总结游戏操作成功或失败的经验,为以后完善游戏积累经验。

三、游戏在英语教学中如何评价和反馈

英语教学中进行游戏教学的目的就是为了激励每个学生的发展,培养学生积极参与、善于合作的意识和一定的应变能力。

并促进课程的发展,提高教育质量。

教师要时刻关注评价对学生学习和教师教学的反馈作用。

例如:

评价是否促进了学生自主性的发展和自信心的建立?

是否反映了学生学习的成就?

是否反映了教师教学中的成功之处与不足?

是否反映了学生学习中的问题或不足„„

教师要根据评价的反馈信息及时调整游戏的安排和设计方法。

在游戏教学中,我是这样实施游戏评价的:

评价过程化:

强调对学生活动过程的评价,重视学生在游戏过程中的态度、情感、表现行为,重视学生游戏过

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