scratch精品教学设计课件docx.docx
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scratch精品教学设计课件docx
第1新朋友
教学目
1、初步了解scratch件及界面。
2、演示作品学生欣,激学趣。
3、打开scratch,着体一下。
4、初步一下《scratch入引》,体一下scratch是如何在行作的。
:
1
学生:
4年
教学程:
一、情景,激趣
:
打开scratch件,打开例子,演示作品(游、画、音⋯⋯)
生:
欣
:
老看到大家的表情,一定很想来一下,?
好,下面同学在上找到个,打
开件,然后,打开例子自己看一看,玩一玩,体一下。
生:
操作
二、入新,新朋友
1、scratch件
:
(打开SCRATCH件)。
告学生Scratch是由麻省理工大学多媒体室中LifelongKindergarten研究小作的,官方
网站是学生打开网站,学
用它可以造交互式故事情,画,游,可以把你的作,共享到其他网站上去!
2、scratch的界面
首先我一起来熟悉一下个件的界面。
:
你察,猜一猜scratch界面有些什么窗口?
生:
:
鼠指着界面,告学生:
命令模、脚本写、作品行、新增角色。
3、探究scratch件
:
个件有什么作用?
可以什么?
学生看《scratch入引》,在D中打开“Scratch
入引”,自己看一看,能看懂多少?
生:
学习阅读
师:
自己看着教程,试着做一做,能让小猫动起来、转起来、叫起来吗。
生:
师:
经过同学们的尝试探究,我们可以发现用Scratch创作,大家只需要把不同的命令模块拖到脚本
窗口堆积,再去点绿色的旗子,程序就能在右边的窗口运行了,就这么简单。
三、我们的收获及【课后反思】
第2课校园一角
教学目标
1、模范范例1,初步尝试scratch软件中“绘制新角色”来创建角色。
2、模仿范例1,初步尝试scratch软件中角色的造型的添加。
3、模仿范例1,模仿范例中的角色(图一和图二)的脚本的编写。
4、理解外观模块中和的不同用法。
图一图二
教学课时:
1课时
学生:
4年级
教学过程:
一、创设情景,激发兴趣
师:
在scratch软件里打开范例1,请同学们看,秋千荡了起来,跷跷板翘了起来,我们的校园也有很多娱乐器材,回忆一下,把你最喜欢的校园一角也来做一个动画片。
二、自主学习,探究发现
请同学打开例子中的第一例子,对着例子看,根据老师提供的学习步骤去想:
1、这个动画场景里有几个角色?
探究一下这些角色是如何导入的?
2、思考这个动画场景中每个角色有几个造型?
如何导入不同的造型?
3、仔细观察每个角色的脚本,用鼠标点击脚本,看角色有什么变化?
想一想脚本是如何在控制角色
的。
4、脚本中模块有不同的颜色,尝试如何把这些不同颜色的模块堆积起来。
三、完成作品,教师巡视指导:
保存提交。
四、师生共同小结,构建知识(先学后教)
看了大家在创作的过程中,有的同学是用“绘制新角色”的方法设计角色,也有的同学是用“从
文件中选择新角色”的方法添加角色;每个角色都增加了不同的造型;大家应用以下两个脚本控制角
色动起来了,请问:
两个程式有什么不同?
造型依次切换。
造型可以任意选择,可以跳跃的切换。
四、欣赏作品,交流学习
课后反思:
第3课机器人跳舞
教学目标
1、模仿范例2,初步尝试scratch软件中“从文件夹中选择新角色”来新增角色。
2、模仿范例2,初步尝试scratch软件中声音的导入和给背景设计音乐脚本。
3、学习范例2,能看懂并理解以下(图一和图二)的脚本。
3、模仿范例2,自己设计一个作品。
图一图二
4、学习范例2,重点理解和模块的作用。
教学课时:
1课时
学生:
4年级
教学过程:
一、创设情景,激发兴趣
老师打开例子,今天我们学习新的例子,请同学们看,机器人在音乐的伴奏下激情地跳起舞了,你想自己也来设计一个生趣有音乐的作品吗?
下面我们就开始学习吧!
二、模仿学习,探究发现
1、请同学打开例子,对照例子看,动画故事里有几个角色?
如何新增这些角色?
2、思考每个角色有几个造型?
如何导入不同的造型?
3、仔细观察每个角色的脚本,与我们上节课学习的脚本用到什么不同的模块.
4、鼠标点击脚本,看一看显示区中角色是如何变化的,想一想脚本是怎样在控制角色的,不同颜色
的模板起着什么作用,多尝试几次,理解模块的用法。
5、完成作品后保存提交。
三、学生设计创作,教师巡视指导
在创作中学生遇到的各种设计问题,教师把它展示出来,请同学们观察并解决,倡导学生之间互
相学习。
无法解决的老师再给予指导。
四、欣赏作品,交流学习
请1到2位学生,说一说设计思想和故事情境。
五、师生共同小结,构建知识
通过今天我们学习的例子,知道如何控制角色的移动;通过给角色设置特效,使角色变得有活力
和生命。
我们还知道了一个作品中用同一个音乐时,可以用的模块给背景设计音乐脚本。
同时,尝试了声音是如何导入的。
我们用到的以下两个脚本控制我们的角色。
坚持下去,日积月累,我相信大家一定会成为scratch设计高手。
课后反思:
第4课分享和学习
教学目标
1、登录scratch官方网站,尝试注册一个用户名。
2、能在scratch网站上下载一个你喜欢的作品,学习它的制作方法。
3、能将自己的作品上传到scratch网站。
教学课时:
1课时
学生:
4年级
教学过程:
一、谈话导入,提出问题
scratch网站上有许多世界各国小朋友上传的作品,有些作品酷极了,帅呆了!
我们也可以找自
己感兴趣的作品,下载学习。
同时,我们也可以把自己的作品上传与大家分享。
怎样分享和下载呢?
很简单,这节课我们一起来探究吧!
二、自主探究,合作学习
1、注册一个用户
要想下载和上传作品,我们必须在scratch官方网站上注册一个用户,如何注册,请同学点击“分
享”菜单,“去scratch网站”,尝试注册用户。
2、下载作品,尝试学习
注册成功后,请同学下载你喜欢的作品,尝试在scratch软件中打开,模仿例子学习学习,创作自己
的作品。
3、尝试上传分享你的作品。
独乐乐不如众乐乐,完成作品后,点击“分享”菜单中“将此作品在网络上分享”,尝试把自己创作的作品上传与大家分享;你也可以下载你喜欢的作品,收藏到自己的空间;
三、我们的收获
今天我们对scratch有更多的了解了,这个朋友真是好玩极了,希望同学们课余时间,发挥自己的想象,丢自己的优秀作品上去,供大家学习分享。
我的思考:
想一想,在scratch网站上,怎样添加好友呢?
去分享他们的作品。
后反思:
第5明明的思考
教学目
1、能用模表达角色心里想的内容。
2、用模中来存放角色思考的一串。
3、能用模插入到模方形白色框中,角色随机思考多条目的内容。
教学:
1
学生:
4年
教学程:
一、将故事,情景
老打开文件“Animation”中第2个“Ideas”例子,:
开学了,信息技堂上,老
我介了一个新程,明明想我用个scratch件能做些什么?
下后,他在校园里走一会,
想一下,来回走着思考多,如“玩游”、“到网上去了解”、“朋友”、“做画”、
“故事”、“音”⋯⋯我今天来探究以下个例子——明明的想法。
二、模仿学,探究
1、同学打开文件“Animation”中第2个“Ideas”例子,看一看想一想。
1)察色,找一找脚本中出哪些新的模?
2)思考尝试模块中明明思考的一串内容是如何添加的?
3)思考范例中如何用脚本实现明明走一会,思考一个问题,来回走着思考许多问题的情景。
3)把自己遇到的问题提出来,大家共同解决。
三、学生创作,教师巡视指导
在指导过程中,发现是新问题,请同学提出,请同学解决;发现是个别没有掌握好的旧问题,个
别指导;
四、分享作品,互相学习
1、将自己的作品用FTP上传一次。
2、将自己的作品丢在scratch网站上的自己的空间。
五、我们的收获
请大家回忆一下,在今天的创作中,你又学到了哪些新的模块?
会用模块表达角色心里想说的内容了吗?
会用模块中来存放角色思考的一串问题了吗,同时,将模块放入到模块中,实现角色随机思考多个条目内容吗。
你还有哪些问题没有弄清楚?
课后可以继续去探究,把你发现的新内容介绍给大家。
请欣赏老师模仿例子的作品。
课后反思:
第6课一起玩蹦床
教学目标
1、能用模块实现角色的在指定时间内平滑移动到指定的位置。
2、能用模块选择箭头下的内容控制角色的开始。
4、能理解将模块作为条件插入到模块中,控制角色满足条件后再去完成某些事件。
教学课时:
1课时
学生:
4年级
教学过程:
一、谈话导入,创设情景
记得我儿子小时候一上床就喜欢蹦,他说:
蹦起来得的感觉特别有意思;长大了,一到游乐场或公园里就去玩蹦床,他说:
通过自己的努力蹦得老高老高,可找到飞翔的感觉;我想同学们也一定有同样的感受吧!
今天我们就把自己蹦床的体验做一个有趣的情景,看谁最精彩。
如何来实现我们的愿望了,我们还是从模仿例子开始吧!
老师打开文件夹“Animation”中第3个“trampoline”例子,全班同学一起欣赏。
二、师生共同探究学习
1、请同学打开文件夹“Animation”中第2个“trampoline”例子,看一看,发现角色的脚本
比以前的多了,怎么学?
不着急。
请同学从一个个的“积木”开始学习这个例子。
2、在Scratch中,我们把像形状的模块开始的脚本,叫一个“积木”,控制一个角色有时需要
很多“积木”堆起来,我们就从一个个的“积木”分析点击尝试,看一看脚本控制角色能完成什么?
3、提醒大家:
打开一个新例子的脚本,一定要注意模块的颜色,看一看哪些是陌生的模块。
4、提出在学习过程不能理解的。
三、学生创作,教师巡视指导
重点指导学生学习以下脚本。
启发学生:
不妨尝试某一个“积木”的设计思想,去创作自己的故事。
请学生欣赏他人的作品,他们就是利用了其中某一个“积木”设计思想来完成的。
四、分享作品,互相学习
1、将自己的作品用FTP上传一次。
2、将自己的作品丢在scratch网站上的自己的空间。
五、我们的收获
在今天的学习过程中,scrat