第1章++++C语言的基本构成.docx

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第1章++++C语言的基本构成

第1章C程序的基本构成

本章重点

●程序的概念

●结构化程序的结构

●文件与函数的概念

●保留字与标识符

●运算符与表达式

1.1程序的概念

程序是指将需要计算机做的工作写成一定形式的指令(二进制),并把它们存储在计算机的内部存储器中。

当人们给出命令之后,它就按指令操作顺序自动进行。

1.2程序设计的过程

(1)问题的提出、要求及所采用的数据结构。

(2)算法的确定、程序的编制。

(3)程序的调试及修改。

(4)整理并写出文档资料。

图1.1程序的设计过程

1.3 程序的结构

结构化程序设计由三种结构组成:

顺序结构、选择结构、循环结构。

(1)顺序结构,顺序结构的程序是最简单的程序。

图1.2顺序结构的程序段

(2)分支结构

图1.3分支结构的程序段

(3)循环结构

图1.4循环结构的程序段

1.4算法与流程图

算法是指解决问题所使用的一系列合乎逻辑的解题步骤。

制定一个算法,一般要经过设计、确认、分析、编码、测试、调试、计时等阶段。

例如判断一个整数的奇偶性,大致分成以下几步:

♂计算机读入该数

♂将该数除以2

♂判断余数是否为0

♂如果为0,该数为偶数

♂否则为奇数

1.5结构化程序

1.5.1顺序结构

顺序结构的程序是一条语句接一条语句顺序地往下执行的。

例1.1设计一个程序,显示下列图形。

*************************

C语言的学习要努力!

*************************

图1-5程序设计流程图

用C语言写成的源程序为:

#include

intmain()

{

printf(“***********************\n”);

printf(“C语言的学习要努力!

\n”);

printf(“***********************\n”);

return0;

}

1.5.2分支结构

图1-13分支结构形式

例1.2键盘输入两个数,判断两个数的大小。

 

假若

 

 

图1-14两数中求最大值流程图

用C语言写成的源程序为:

#include

intmain()

{

intx,y;

scanf(“%d%d”,&x,&y);

if(x>y)

printf(“x大于y\n”);

else

printf(“x小于y\n”);

return0;

}

1.5.3循环结构

例1.3计算1+2+3+4+……+100的值,用循环的方法,画出程序的流程图。

图1-17求1-100和的程序流程图

用C语言写成的源程序为:

#include

intmain()

{

inti=1,sum=0;

while(i<=100)

{

sum=sum+i;

i++;

}

printf("从1加到100的和为%d:

\n",sum);

return0;

}

1.6C程序的构成

C源程序可以由一个或多个文件组成,文件可用函数构成,函数由语句构成,语句由表达式、关键字、标识符构成。

 

例1.4在VisualC++环境下新建两个文件,其文件名分别为1-4-1.c、1-4-2.c,其中1-4-1.c文件定义一个做乘法的函数f,定义另一个主调函数main,在主调函数中调用函数f以及存放在1-4-2.c中的函数disp,在main函数中输出f的返回值。

图1.19C程序的多文件构成

 

1.7C函数

函数的调用形式为:

函数名(参数);

函数的原型为:

函数返回值类型函数名(形式参数表);

类型函数名(形式参数声明)

数据声明部分

语句部分

图1.24C函数定义的结构示意图

例1.5函数结构的例子。

intadd(intx,inty)/*函数返回值类型、函数名及形式参数的声明*/

{/*函数体开始*/

intz;/*数据定义部分,给变量分配内存空间*/

z=x+y;/*执行语句*/

returnz;/*函数结束前返回一个整型值*/

}/*函数体结束*/

 

1.8C语句

语句的结束符用“;”表示。

intx=3,y=4,z;

disp();

z=f(x,y);

printf("%d*%d=%d\n",x,y,z);

disp();

1.9保留字与标识符

语句由保留字、标识符、运算符和表达式构成。

1.9.1保留字

保留字是指C语言中有特殊含义的字,只能用于C语言中特定的场合。

例如:

int:

用于定义整型变量

float:

用于定义实型变量

double:

用于定义双精度变量

char:

用于定义字符变量或字符串变量

if:

用于判断

for:

用于循环

whileinclude:

用于循环

1.9.2标识符

标识符分为系统命名的标识符与用户自命名标识符,系统标识符通常用于系统函数的命名,如:

printf、strlen、scanf、fabs、malloc等。

用户自命名标识符是用户为命名变量或定义函数而取名,通常用户自定义标识符以字母或下划线开头,由字母、数字、下划线组成。

1.10常量

常量指在程序运行过程中值不能被改变的量。

在C语言中,有整型常量(int),实型常量(float或double),字符常量(char)和字符串常量。

 

1.10.1整型常量

整型常量的定义格式:

intconst常量名=常量值;或:

constint常量名=常量值;

例如:

intconstx=10;

整型常量通常可分为

十进制、八进制和十六进制常量。

十进制常量用一串连续的数字来表示,如:

32767、-32768、0等。

八进制常量用数字0开头。

如:

05、012、01都是八进制数。

十六进制常量用数字0和字母x(或大写字母X)开头。

如:

0x10、0xff、0X8。

1.10.2实型常量

实型常量定义:

floatconst常量名=常量值;

例如:

floatconstx=2.1;

实型常量也称数值型常量,它们有正值和负值的区分。

实型常量通常用带小数点的数字及指数形式表示,如:

3.14159、2.71828、0.0、.54、0.3e2等。

1.10.3字符常量

字符常量定义:

charconst常量名=常量值;

例如:

charconstch=’A’;

字符常量用单引号括起来,例’A’是字符型常量,而字符串常量用双引号括起来,例“asfgTYN”是合法的无名字符串常量。

 

1.11变量

变量是指在程序运行过程中其值可以变化的量。

变量存放在内存中,变量的地址用“&变量名”来表示的。

1.11.1变量的数据类型及其定义

每个变量在使用前都必须定义,定义变量的含义是给变量分配存储空间。

格式:

数据类型符变量名1,变量名2;

例如:

intx,y;

例如:

定义两个整型变量及一个字符变量可写为:

intx,y;

charch;

1.11.2整型变量

例1.5整型变量的定义及输出的例子。

#include

voidmain()

{

intx=2,y;/*定义x、y为整型变量,并赋x的初值为2*/

y=3;/*并赋y的值为3*/

printf("x=%d,y=%d\n",x,y);

}

1.11.3实型变量

在C语言中可以用两种形式表示一个实型变量或实型常量。

1.小数形式表示

如0.123、.123、23.、0.0等都是合法的实型常量。

2.指数形式表示

如2.3026可以表示为0.23026e1,0.0002345可以表示为2.345e-4等形式。

C语言的语法规定,字母e(或E)前后必须要有数字,且e或E后面的指数必须为整数。

如果写成e3、.5e3.、.e3、e等都是不合法的指数形式。

1.11.4字符变量与字符串

C语言中,一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,在程序中用单引号括起来作为字符常量。

例如:

‘A’、‘C’、‘t’、‘!

’、‘?

’都是合法的字符常量。

C语言中,字符变量用关键字char进行定义,在定义的同时可以赋初值。

1.字符变量

定义形式:

char变量名1,变量名2;

例如:

charch;

注意:

一个字符变量占用一个字节的内存空间,只能存放一个字符,以单引号表示。

例如:

charc1,c2;

c1=’a’;

c2=’b’;

3.字符串

字符串常量是由双引号括起来的一串字符。

如“string”就是字符串常量,在C语言中,系统在每个字符串的最后自动加入一个字符‘\0’作为字符串的结束标志。

1.12运算符

1.12.1算术运算符

算术运算符用于加、减、乘、除、取余数,它们的表达方式及含义如表1.4所示。

表1.4算术运算符

运算符

含义

备注

+

5+2结果7

-

5-2结果3

*

5*2结果10

/

5/2结果2

%

取余数

5%2结果1

只适用于整型数

++

自增运算

y=x++;等同y=x,x++

y=++x;等同x++,y=x

适用于整型数

--

自减运算

y=x--;等同y=x,x--

y=--x;等同x--,y=x

适用于整型数

注意:

++、--使得整型变量的值增加1或减小1,它不能作用在表达式或常量上。

表达式y=x++;相当于y=x;x=x+1;

表达式y=++x;相当于x=x+1;y=x;

表达式y=x--;相当于y=x;x=x-1;

表达式y=--x;相当于x=x-1;y=x;

#include

intmain()

{

intx,y,z;

scanf("%d",&x);

y=x++;

z=++x;

printf("y=%dz=%dx=%d\n",y,z,x);

}

1.12.2关系运算符

表1.5关系运算符

运算符

含义

举例

>=

大于等于

20>=20结果1

10>=20结果0

>

大于

20>20结果0

20>10结果1

<

小于

20<30结果0

20<10结果0

<=

小于等于

20<=30结果1

20<=10结果0

==

判断等于

20==20结果1

20==10结果0

!

=

不等于

20!

=20结果0

20!

=10结果1

1.12.3逻辑运算符

表1.6逻辑运算符

逻辑运算符

含义

举例

!

逻辑非:

对真取非结果假,对假取非结果真

!

20结果0

0结果1

&&

与:

表示两个运算对象都为真结果才为真

20&&45结果1

20&&0结果0

||

或:

表示两个运算对象中有一个真结果就为真

20||0结果1

0||0结果0

思考:

1.写出判断x大于0并且小于10的表达式。

2.写出判断ch是大于字母的的表达式。

3.写出判断ch是字母的表达式。

4.写出整型数a、b、c能构成一个三角形的表达式。

1.12.4位运算符

表1.7位运算符(对象为二进制数)

运算符

含义

举例

~

按位反

~1结果0

~1010结果0101

&

按位与

1100&1010结果1000

1100&1010结果1110

|

按位或

1100|1010结果1110

^

按位异或

1100&1010结果0110

<<

按位左移

0010结果0100

>>

按位右移

0010结果0001

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