《第8单元 20以内的进位加法9加几》教案说课稿共七篇.docx

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《第8单元20以内的进位加法9加几》教案说课稿共七篇

《第8单元20以内的进位加法:

9加几》教学设计

教材用开运动会的情境图生动地展开了学生参加各项比赛的情景,为学习9加几提供解决问题的素材,体现了所学知识与现实生活的联系及学习新知识的必要性。

【知识与能力目标】

通过对问题情境的探索,使学生初步理解“凑十法”和“9加几”进位加法的思维过程并能正确计算。

【过程与方法目标】

初步培养学生提出问题、解决问题的能力和创新意识。

【情感态度价值观目标】

通过合作交流和动手操作等活动,培养学生的探究意识和合作学习意识。

【教学重点】

渗透转化思想,应用“凑十法”正确计算9加几的进位加法。

【教学难点】

“凑十法”的思考过程。

PPT课件、题卡、自制学具卡片

一、激发兴趣,复习导入

同学们,又到了我们快乐的数学课堂啦,我们已经认识了1—20的数字宝宝,还知道可以用数字宝宝解决一些问题,现在老师和同学们一起做几道算术题,看看同学们能不能算得又快又正确!

(出示课件)做填空题和计算题,采取开火车的形式。

小结:

十加几就等于十几。

二、创设情境,探究新知

1、提出问题

同学们真了不起,计算题做的又快又准确,小猴聪聪奖励大家,拿来一些桃子,我们看一看,你能发现什么数学问题?

(出示课件)

提问:

一共有多少个桃子呢?

用什么方法可以算出啊?

怎样列算式呢?

谁能说一说?

引导学生看图列算式,板书9+4

2、探究算法

9+4等于几呢?

请同学们用小卡片摆一摆,说说你是用什么方法计算的。

教师巡回指导。

3、请学生展示不同的方法,可能出现的有:

(1)我们是接着数的,10、11、12、13。

(接数法)

(2)我们是一个一个数的,1、2、3、4······12、13。

(点数法)

(3)我是先从右边拿一个放到左边,左边是10,右边是3,加起来是13。

(凑十法)

教师追问:

为什么要把这个拿到左边去呢?

做什么用呢?

引导学生回答:

这样左边正好有10个了,10+3好算。

4、归纳算法

这是一个好方法,我们知道了10加几就等于十几,所以我们可以想:

9加几等于10?

板演:

把4分成1和3,9加1等于10,10再加3等于13。

这个方法真好。

三、讲练结合,掌握“凑十法”

看到同学们知道了9+4等于13,聪聪可高兴了,他还要请我们帮忙,大家愿意帮助他吗?

1、(出示课件)聪聪的菜园里收获了两种不同的萝卜,怎么算出一共有多少个萝卜?

怎样列算式?

板书:

9+6

引导学生说算法:

先想9加

(1)等于10,把6分成

(1)和(5),9加1等于10,10再加6等于(15)。

小结:

像9+4、9+6这样“9加几”的题目,(板书课题)要先把9想办法凑成十,再算十加几,这样的计算方法叫“凑十法”。

四、巩固练习

让我们运用凑十法来解决两个小问题吧!

1、想一想,算一算,请学生说算法。

2、发题卡,学生独立计算,订正答案。

3、游戏《找朋友》。

五、小结

1、这节课你有什么收获?

教师总结:

以后我们在做9加几的题目时,可以运用这样的方法:

见9想1凑成10,这样的方法叫做“凑十法”。

2、情感渗透:

我们在小组活动中和小伙伴们合作,探究了解决问题的新办法,同学们真了不起!

在下一次的课堂上,还有更快乐和奇妙的数学游戏等着我们去探索,同学们可要加油哟!

六、作业

课本89页第1题,第3题

 

《20以内的进位加法:

9加几》说课稿

我今天说课的内容是人教版小学数学一年级(上册)第八单元20以内的进位加法中的第一节内容9加几

一、教材分析

本课是在学生已经掌握6-10的加减法的基础上进一步学习9加几,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的目标。

知识目标:

通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,使学生在活动中领会9加几的计算方法。

能力目标:

会用凑十法进行计算

情感目标:

在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快乐,从而获得积极的情感体验。

根据以上目标,我确定本节课的教学重点:

会用凑十法计算。

教学难点:

凑十法的理解及运用

二、教法、学法

根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的活动建构式的教学方式,学生通过一系列既联系生活实际又具有实践性的活动建构新知,让数学学习真正成为师生互动交流的一个过程展示。

一年级学生活泼、好动、喜好新鲜事物,有很强的求知欲。

在他们的生活中已有过无意识的20以内的进位加法的认识,因此,在教学中我努力挖掘学生身边的学习资源,为他们创建一个发现探索的思维空间。

同时,我还注意培养学生的评价能力,给学生自评、互评的机会,把评价的权力留给学生。

三、说教学过程

根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。

我设计了以下几个教学环节。

第一环节:

从游戏导入。

游戏较适合低年级学生的年龄特点,本节课我从游戏引入,9人男女生混合组与4人男女生混合组,算一算两组的总人数。

让学生说说自己是怎样算出的(三种计算方法)。

再通过两次的游戏(9+6,9+8)演示如何进行凑十的。

第二环节:

数物结合,通过摆一摆,算一算,进一步体会凑十法的算法。

根据低年级学生的年龄特点,好动,因此把数的计算转化为:

让学生对实物进行摆一摆得出结果,再摆的过程中进一步体会凑十法的步骤。

第一要求学生先按算式摆好,第二移动实物进行凑十,最后得出结果。

在摆移的过程中,让学生互相之间互评。

第三环节:

数形结合,通过圈一圈,算一算,感悟算法。

低年级学生的认知是从观察直观实物开始的,直观思维占优势,抽象思维能力处于发展时期,让学生把图形和数结合,通过图形的圈画凑成十,算出结果。

再次感悟凑十法的过程。

也是让学生互相评议,互相矫正,互相学习。

第四环节:

抛去实物、图形的参加,直接进行数的计算。

这一环节要求学生从依赖实物、图形中走出,自己还会用凑十法算出结果吗?

第一让学生填写数的拆分,第二拆分出的数和九凑成十,第三填写结果。

本节课的设计,遵循学生的年龄特征,通过游戏、动手的活动,让学生在动中学,学中动;遵循低年级学生的认知特点,以形象思维为主,同时发展学生的抽象思维。

 

《9加几》教案

教学目标

1、通过对问题情境的探索,使学生在已有经验的基础上,自己得出9加几的方法。

2、使学生初步理解“凑十法”,初步了解“9加几”进位加法的思维过程,并能用自己喜欢的方法正确计算9加几的口算。

3、培养学生的观察、合作交流和动手操作能力,以及初步的提出问题、解决问题的能力,发散学生思维,培养创新意识。

4、在学习活动中激发学生学习数学的兴趣。

教学重点

能用自己喜欢的方法正确计算9加几的口算。

教学难点

使学生在已有经验的基础上,自己得出9加几的方法。

教具、学具准备

13根小棒。

教学过程

一、创设情境,设疑激趣

小朋友们,十月份是我校的体育节,我们学校不仅举办了盛大的开幕仪式,还举行了全校运动会。

为了给运动员解渴,他们还准备了一些饮料,已经喝了一些,比赛快结束时,小明问:

“还有多少盒?

二、新授

1、组织学生讨论“一共有多少盒?

”的问题。

(1)小组讨论,交流解决问题的方法。

(2)组织全班学生交流解决问题的方法。

2、请小组代表向全班学生介绍本组的方法。

根据学生的发言,教师逐一显示各种解决方法。

(1)点数出结果。

从9接着数。

从4接着数。

(2)推算出结果。

10加4等于14,9比l0少1,所以9加4等于13。

(3)用“凑十法”计算出结果。

3、理解“凑十法”。

(1)操作:

左边摆9根小棒代表箱子里的9盒饮料,右边摆4根小棒代表箱外的4盒饮料。

演示口算过程。

(2)教师边提问边指导操作:

回忆一下,刚才的同学是怎样移动饮料的?

该怎样移动小棒呢?

(指名演示)

(箱子外面的四盒饮料拿走一盒,还剩几盒?

10盒再加上箱子外面剩下的3盒饮料一共是多少盒饮料?

所以9加4等于多少?

(3)问:

在这几种方法中你比较喜欢哪一种?

4、引导学生观察画面,问:

你还能提出哪些用加法计算的问题?

小组讨论后发表意见,解决同学们提出的问题。

(引出课题)

三、反馈练习

1、练习二十第l题。

(1)先说图意,再列式。

(2)集体评议,订正,并说一说计算方法。

2、练习二十第2题。

3、练习二十第3题。

学生独立完成,集体订正。

 

《9加几》教案

教学目标

1、通过对问题情境的探索,学生在已有的经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法;通过比较,学生体验比较简便的计算方法;初步理解“凑十法”,初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。

2、培养学生初步观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题、解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。

3、培养合作学习和用数学的意识。

教学重难点

理解“凑十法”的思维过程。

教学准备

教具:

实物投影、投影片、小圆片18个、旺仔饮料13瓶。

学具:

每人准备小圆片18个。

教学过程

一、创设情境,设疑激趣

课件出示课本第88页的全景图。

老师说明:

伴随着雄壮的音乐,学校在开运动会,瞧,多么热闹!

老师想去做拉拉队为他们加油,我们也为他们加油,好吗?

运动会上,拉拉队员们想得真周到,为运动员准备了一些旺仔饮料,

有一个小朋友问:

“有多少盒?

二、新课教学例1

1、说一说。

师:

你们知道这里有多少盒吗?

想一想,说一说。

(教师巡视,注意你是怎么知道的?

刚才某同学用数的方法知道了还有多少盒旺仔饮料,(请这位小朋友来数一数),大家也学着他的方法数一数。

老师还想给大家介绍另一种数的办法,接着数。

也有同学是通过计算的方法得到的。

下面我们一起听听这些同学是怎样计算?

(指名说说)

(老师说:

你们说的都很好,小朋友们真能干!

2、摆一摆。

A、课件,出示课题9加几。

B、要算还有多少盒饮料,该怎样列式?

板书:

9+4,9表示什么,4又表示什么?

9加4应该怎样计算呢?

三、收集数据,提出问题

(老师这儿还要一个问题需要小朋友帮忙,看看哪些小朋友能帮我解决?

)听要求:

1、引导学生观察画面:

操场上有哪些运动队?

各有多少人?

同桌合作记录收集信息,指名回答,教师随机贴图。

2、现在老师想知道“跳绳和跑步的一共有多少人?

”你能帮老师解决吗?

该怎么列式计算呢?

3、你能学着老师的样子来提出一些用加法解决的问题吗?

指名提问题并列式,计算结果。

A、师生合作提问题。

B、学生每编一个问题,教师就让学生们说一说一共有多少人?

列式,并说说你是怎么想的?

你是怎么算的?

C、看着板书读一读,(9+3=12,9+7=16,9+6=15,)请学生观察算式,说说你发现了什么?

(第一个加数都是9,都是用加法计算的,这就是我们今天要学的,小朋友在做的时候,一般都是从小的数里面拿出1个和9凑成10,10加几就等于十几)

D、(该考考小朋友学得怎么样了,我们来开小火车,看哪列火车最先到北京)开火车算。

(做一做第3题)小黑板出示,打★的算式说说思考过程。

四、反馈练习。

(小火车开得真棒,现在老师要考考小朋友的耳朵,看看谁是顺风耳?

1、听算。

A、师生听算。

老师报算式,学生迅速口算。

B、生生听算。

(耳朵真灵,现在老师给小朋友一次出题的机会,你来考考大家,请一学生报,其他学生说得数。

2、游戏(七色花)

(学得真好,老师就把一个有趣的游戏送给你们,作为给你们的奖励。

在玩游戏的同时,别忘了动脑筋哦!

花妈妈生了一个可爱的孩子,因为她有五颜六色的七个花瓣,大家都叫她七色花。

也许因为七色花太漂亮,有一个调皮的小男孩悄悄地把七色花的花瓣撕破了。

七色花受伤了,她正伤心地呜呜大哭呢!

小朋友快点帮七色花把破碎的花瓣找回来,再拼起来,让七色花还像以前那么漂亮,好吗?

出示一朵花,让学生计算后再粘贴。

反馈。

(七色花的花瓣终于找回来了,我想花妈妈一定会记住我们这些好心人帮助了七色花。

只要大家都有一颗爱心,我们的世界都会更美好。

五、课堂小结

这节课你学到了什么知识?

和大家说说。

9加几的算式,得数都是十几,一般我们都是把小的数拆成1和几,1和9凑成10,10加几就等于十几。

 

《9加几》教案

教学目标

1.通过对问题情境的探索,使学生在已有的经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法;通过比较,使学生体验比较简便的计算方法;使学生初步理解“凑十法”,初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。

2.通过观察、操作等数学活动过程,培养学生初步的观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题、解决问题的能力。

发散学生的思维,培养创新意识。

3.实现算法多样化,初步培养计算的策略意识及思维的灵活性,发展学生的推理能力。

4.初步学会多角度提出问题,并能运用所学的知识多角度解决问题,发展应用意识。

了解同一问题可以有不同的解决方法。

初步学会表达解决问题的大致过程和结果。

初步形成评价与反思的意识。

5.能积极参与数学学习活动,保持较高的学习热情。

在学习活动中,体验在别人的帮助与鼓励下获得成功的喜悦,建立自信心。

体验数学学习充满探索与创造,对数学产生好奇心与求知欲,感受数学学科的合理性和科学性。

教学重点

能用自己喜欢的方法正确计算9加几的口算。

教学难点

使学生在已有经验的基础上,自己得出9加几的方法。

教学准备

教具:

实物投影

教学过程

师:

今天,张老师到我们一

(2)班来上一节课,请同学们上课时积极举手发言,回答问题时声音响亮,如果我请到你来回答的话,你能做到声音响亮的话,我每次就在你们组这时画上一朵小红花,好不好?

生响亮地齐答:

好!

师:

来请看屏幕,看看张老师给大家带来了什么?

请注意了……是什么呀?

生:

喜羊羊与灰太狼。

师:

喜羊羊与灰太狼。

喜羊羊它们把灰太狼打败了,非常高兴,正在放烟花呢,你们看到了吗?

生:

看到了。

师:

老师希望同学们也能像喜羊羊它们那样,学好本领,战胜学习上的一个又一个的难题。

那么你都认识这些羊吗?

生:

认识。

师依次出示喜羊羊,美羊羊,懒羊羊,沸羊羊,暧羊羊。

学生依次说出名字。

对,最后一只是暧羊羊。

师:

为了表扬它们的勇敢羡战,村长决定给它们每人一双手套,现在已经有4双了,还差多少双呢?

生:

还差一双。

师:

你是怎样想的?

谁来说说你的想法?

生:

4+1=5

师:

掌声鼓励。

(老师相机板书)有5只羊,这里只有4双手套,还差一双,所以5-4=1,这样每只羊就能得到一双手套了。

村长还决定奖给它们每人2个苹果,现在已经有9个了,还要几个?

生1:

还差一个。

生2:

9+1=10

生3:

已经有9个了,再加1个就是10个了。

师:

说得真好。

表扬他。

 

《9加几》教学实录与反思

一、复习铺垫

师:

小朋友们,大家好!

你们喜欢小动物吗?

(出示小猴图片)看——小猴今天和我们一起学习数学呢!

(由小猴带来的口算题进行复习:

10+1、10+3、10+5、10+7、10+8、10+6、10+4、10+2。

学生口算后,教师将卡片有序排列在黑板一侧)

师:

刚才口算的这些题,你发现有什么共同的地方?

生:

都是10加几的。

生:

得数都是十几。

师:

计算这些题,你为什么这么快?

生:

都是10加几,就能很快算出得数是十几。

二、学习新知

师:

(出示图片)有一天,猴妈妈把摘的桃放在桌子上,让小猴算一算一共有多少个,小猴看到这么多桃,馋得口水直往下流,哪有心思算呀,急得直抓头:

小朋友们,你们愿意帮助小猴吗?

生:

愿意!

师:

我们先来看,这些桃是怎样摆放在桌子上的?

生:

有一些桃摆在盒子里,还有—些桃摆在桌子上。

生:

盒子里有9个,盒子外面有4个。

师:

用什么方法可以算出一共有多少个桃呢?

生:

用加法。

师:

为什么用加法计算?

生:

因为是把盒子里的桃和盒子外面的桃合并在一起,所以用加法。

(师板书出算式9+4)

师:

那么,怎样算出9+4的结果呢?

请同学们先自己探索,再和同桌互相说一说自己是怎样想的。

(生独立探索并与同桌交流)

师:

谁来说一说你是怎样算到得数的?

生:

我是数着算的,9,10,11,12,13。

生:

我是先拿一个放到盒子里,外面还有3个,就是13。

生:

我是先想10加4得14,再减去1就是13。

师:

同学们用不同的方法,都算出了9加4得13,真聪明!

刚才有同学说,;先把盒子里空着的一格放上桃,再加外面的3个,得13。

哪个同学能到前面来演示一下?

(师指名一生上台演示,并逐步对应板书——)

师:

为什么从4里面先拿1个放盒子里?

生:

这样就可以放满盒子,一盒10个。

师:

先算什么?

再算什么?

生:

先算9加1得10,再算10加3得13。

师:

刚才大家算得很好。

我们再来看,小猴家的花园里栽了两种颜色的鲜花,

(师出示“试一试”图片,如下图)

(师引导生列出算式后)

师:

请大家选择自己喜欢的方法计算9+7。

也可以在教科书上先圈出10个再填一填。

(生动手圈图并计算)

师:

谁来说说你是怎样想的?

生:

我是把9朵红花和l朵黄花圈在一起,再加上6朵黄花就是16。

(师结合学生的汇报板书思考过程)

生:

我先把7朵黄花和3朵红花圈起来是10朵,再和剩下的6朵红花加起来是16。

师:

这种想法也不错!

师:

这两种计算方法有什么共同的地方?

生:

都是先变成10再算的。

师:

是啊!

我们在计算时,既可以先把9凑成10,也可以先把7凑成10,然后再想10加几就方便了。

三、形成技能

(师出示“想想做做”第l题,如下图)

师:

请大家观察图,左边原来有几块?

右边呢?

生:

左边原来有9块,右边原来有6块。

师:

猜一猜,小猴想怎样算呢?

小猴为什么只搬1块过去呢?

生:

小猴想把左边先凑成10块,

师:

是啊!

小猴真聪明,也学会了“凑十”的方法。

请大家在课本上的方框里填上数,然后同桌互相说一说怎样用“凑十”的方法计算。

(生独立思考,把答案填在书上,再交流)

四、小结并揭题

师:

今天我们学习的加法题有什么共同的地方?

生:

都是9加一个数。

生:

得数都是十几,

师:

(板书:

9加几)今天学习的9加几,在计算时有什么共同的地方?

生:

都可以把9先凑成10。

生:

得数是越来越大了。

生:

得数的十位都是1。

生:

得数个位都比加的那个数少1。

比如13的3比9+4的4少1。

师:

你的观察真仔细!

得数个位上为什么会比那个加数少了1呢?

生:

少了的l给了9变成10了。

师:

根据这个同学发现的规律,如果老师出这样的加法题,你能比较快地算出得数吗?

(师出示9+€=1€让学生推算)

五、课堂作业

按一定的顺序把今天学习的9加几的加法算式进行整理并写在课本上。

【教学反思】

本课教学主要是抓住了以下几个要点:

1.面对真实的认知起点。

传统的9加几教学,在复习铺垫时一般分以下三个层次:

一个数分成1和几,9+1=10,9加1再加一个数。

表面上看,这三个层次的复习有利于学生理解和掌握“凑十法”,但

是,实践表明,如此精细的铺垫设计,同时也可能为学生探究9加几的算法时人为地设定了一个狭隘的思维通道(即一定要把9凑成10),不利于体现算法多样化的思想。

事实上,依据以往的教学经验,尽管学生在探索9加几的计算方法时,会出现多样化的算法,但是,这些方法都有一个共同的思路——“凑十”。

因此,设计复习题时主要侧重10加几的口算,让学生体验10加一个数比较简便,从而为帮助学生理解“凑十”法做好铺垫。

2.组织结构性的学习材料。

结构性材料的组织和呈现,是课堂教学不同于自然认知的重要标志。

因此,例题的出示,明显地表示两数求和的情境,让学生自然列出算式后,则把重点放在探索计算的方法上。

交流过程中,提倡学生运用不同的方法计算,体现算法多样化思想,使每个学生都获得成功体验。

此时,暂不比较算法的优劣,只是在演示和板书时对其中的一种——“凑十”法进行了不露痕迹的关注。

“试一试”的学习,重点让学生进一步理解“凑十”法的思路。

由于9和7都离10比较接近,因此,学生可能出现两种“凑十”(把9凑成10和把7凑成10)。

结合学生的操作和思考,教师辅以结构化的对应性板书,提炼学生的思维过程,帮助学生在数形结合中实现从具体到抽象的转化。

然后通过两种“凑十”法的比较以及“试一试”和例题的对比,使学生对“凑十”法的理解逐步累积起感性经验,为进一步理解“凑十”法的内涵做好准备。

3.在探索规律中发展思维。

在计算9加几的过程中,教师不断引导学生探索计算规律。

从课堂板书到组织学生操作和圈画,再到用卡片进行对应计算,以及最后的观察和比较,教师引导学生逐步发现9加几的加法计算规律,提升学生的思维水平。

特别是,比较和小结时,对9加几的算式进行了整理,结合学生的发现和归纳,教师出示了更具结构化的算式,即:

9+€=1€,并让学生进行推算、这样的设计,既体现了9加几的计算规律,同时又在引导学生探寻规律的过程中发展思维,使学生品味到数学内在的简洁之美。

由本课的教学,我深刻体会到:

数的运算的价值追求,除了理解计算原理、掌握计算方法、形成计算技能之外,还应学会有序、结构性地思考以及有条理地思维的习惯,进而了解数学发现的方法和基本的思想,学会根据具体情境选择恰当的方法,进行灵活计算,从而建立判断与选择的自觉意识,形成灵活与敏捷的思维品质。

简而言之,即要实现“思维方法叫思维习惯—)思维品质”的过渡和提升,进而逐步培养学生的数学思想和理性精神。

 

《9加几》说课稿

1、教学内容:

人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册第96—98页例1、例2。

2、教材简析:

《9加几》是20以内进位加法的一部分内容,这一部分学习的好坏,将对今后计算的正确和迅速产生直接的影响。

如果有的学生对这一部分内容没有学好,计算时既慢又容易出错,以后继续学习口算和多位数笔算时就会遇到很大困难。

因此,20以内的进位加法是进一步学习数学必须练好的基本功之一。

3、教学目标:

知识目标:

使学生初步理解用“凑十法”计算“9加几”的进位加法。

能力目标:

培养学生初步观察、比较、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题,解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。

情感目标:

让学生经历自己提出问题,自己解决问题这一过程,感受到数学源于生活,用于生活,在解决数学问题获得成功的同时,对数学产生亲切感。

4、教学重点:

初步掌握用“凑十法”计算“9加几”。

5、教学难点:

理解“凑十法”的思维过程。

6、教具准备:

投影片。

7、学具准备:

每人20根小棒,水彩色、小鱼图、题卡。

二、说教法、学法

计算不单单是一种技能或能力,它是一种基本的数学方法和数学意识,同时也是人们应具备的数学素养之一。

《9加几》这部分内容是学生学习计算的开始,在教学中,我首先把计算教学放置在多种活动情境中,给学生创造结合实际提出计算问题和进行计算的空间。

比如借助数果子,让学生提出“9加几”的计算问题,组织学生讨论、交流,探讨计算方法。

其次根据一年级学生以具体形象思维为主要形式的思维特点,以及爱动、爱说的特点,让学生通过动手操作、动口说、动脑想等学习活动掌握计算方法。

同时,再让学生人人动手摆一摆或画一画,边实际操作,边对照算式进行计算,具体形象的操作过程与抽象的计算过程一一对应,便于学生理解和掌握算法。

通过“发现问题——提出问题——思考、讨论、动手——解决问题”的系列学习活动,给学生以充分的观察探讨、动手、动口、动脑的时间和空间,这样从具体到抽象,一步一步地深入到学习中去。

三、说教学程序

(一)复习旧知并借助情境导入新课

1口答

2、10+1=10+3=10+7=

10+4=10+9=10+10=

你是怎样算的这样快的?

(十加几就得十几)

十在数学王国里是个神奇的数字,很多计算只要借助它去就会变得简单多了。

(设计意图:

借助复习引出“十”以便于学生

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