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java面试

1.Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型.

2.error和exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

3.EJB与JAVABEAN的区别?

JavaBean是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。

但通常情况下,由于JavaBean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以JavaBean应具有一个无参的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。

JavaBean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。

EnterpriseJavaBean相当于DCOM,即分布式组件。

它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。

但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。

EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。

客户通过容器来访问真正的EJB组件。

4.什么时候用assert。

assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。

在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。

一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。

assertion检查通常在开发和测试时开启。

为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

5.EJB的几种类型

会话(Session)Bean,实体(Entity)Bean消息驱动的(MessageDriven)Bean,会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种,实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种。

6.EJB容器提供的服务

主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

7.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

SessionBean:

StatelessSessionBean的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。

当客户机第一次调用一个StatefulSessionBean时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用StatefulSessionBean的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。

EntityBean:

EntityBeans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。

只要数据库中的数据存在,Entitybeans就一直存活。

而不是按照应用程序或者服务进程来说的。

即使EJB容器崩溃了,Entitybeans也是存活的。

EntityBeans生命周期能够被容器或者Beans自己管理。

EJB通过以下技术管理实务:

对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),SunMicrosystems的TransactionService(JTS)、JavaTransactionAPI(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。

8.bean实例的生命周期

 对于StatelessSessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean一般存在缓冲池管理,而对于EntityBean和StatefullSessionBean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJBObject(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

9.接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

10.客服端调用EJB对象的几个基本步骤

一、设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性

二、查找Home接口

三、从Home接口调用Create方法创建Remote接口

四、通过Remote接口调用其业务方法

 

11.作用域public,private,protected,以及不写时的区别

答:

区别如下:

作用域当前类同一package子孙类其他package

public√√√√

protected√√√×

friendly√√××

private√×××

不写时默认为friendly

12.、垃圾回收的优点和原理。

并考虑2种回收机制

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。

由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。

垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。

回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

13.请说出你所知道的线程同步的方法。

Wait():

使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

Sleep():

使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

Notify():

唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():

唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

14.在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

15.谈谈final,finally,finalize的区别。

  Final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。

因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。

将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。

被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。

被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

  Finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。

如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

Finalize—方法名。

Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。

这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。

它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。

子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。

Finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

16.abstractclass和interface有什么区别?

  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

  接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

17.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

答:

动态INCLUDE用jsp:

include动作实现

includepage="included.jsp"flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数

静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面

<%@includefile="included.htm"%>

18.两种跳转方式分别是什么?

有什么区别?

答:

有两种,分别为:

includepage="included.jsp"flush="true">

forwardpage="nextpage.jsp"/>

前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。

执行完后还会回来,相当于函数调用。

并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。

相当于goto语句。

19.、HashMap和Hashtable的区别。

  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

  HashMap类没有分类或者排序。

它允许一个null键和多个null值。

  Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。

它也比HashMap慢,因为它是同步的。

20.多线程有几种实现方法,都是什么?

同步有几种实现方法,都是什么?

答:

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

21.Collection和Collections的区别。

  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

22.ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别

答:

就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:

当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:

Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:

Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:

只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

23.说一说Servlet的生命周期?

答:

servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。

这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。

24.Jdo是什么?

答:

JDO是Java对象持久化的新的规范,为javadataobject的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。

JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBCAPI的使用)。

这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。

另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。

JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

25.xml有哪些解析技术?

区别是什么?

答:

有DOM,SAX,STAX等

DOM:

处理大型文件时其性能下降的非常厉害。

这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问

SAX:

不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。

它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。

当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问

STAX:

StreamingAPIforXML(StAX)

26.MVC的各个部分都有那些技术来实现?

如何实现?

答:

MVC是Model-View-Controller的简写。

"Model"代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),"View"是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller"是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。

这些组件可以进行交互和重用。

27.CORBA是什么?

用途是什么?

答:

CORBA标准是公共对象请求代理结构(CommonObjectRequestBrokerArchitecture),由对象管理组织(ObjectManagementGroup,缩写为OMG)标准化。

它的组成是接口定义语言(IDL),语言绑定(binding:

也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。

其目的为:

用不同的程序设计语言书写

在不同的进程中运行

为不同的操作系统开发

28.remote接口和home接口主要作用

remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法

home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

29.客服端调用EJB对象的几个基本步骤

一、设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性

二、查找Home接口

三、从Home接口调用Create方法创建Remote接口

四、通过Remote接口调用其业务方法

30.&和&&的区别。

 &是位运算符。

&&是布尔逻辑运算符。

31.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

32.当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。

Java编程语言只由值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

33.面向对象的特征有哪些方面

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4.多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

34.String和StringBuffer的区别?

String相当于一个值类型的对象,一旦定义了以后就无法修改;StringBuffer从名字上看就可以知道相当于提供了一个String类型的存储缓冲区,可以在运行时修改里面的内容.

35.String是最基本的数据类型吗

答:

不是,基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

36.Java中的异常处理机制的简单原理和应用

答:

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。

违反语义规则包括2种情况。

一种是JAVA类库内置的语义检查。

例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。

另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。

所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

37.你所知道的集合类都有哪些?

主要方法?

答:

最常用的集合类是List和Map。

List的具体实现包括ArrayList和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。

List适用于按数值索引访问元素的情形。

Map提供了一个更通用的元素存储方法。

Map集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

38.描述一下JVM加载class文件的原理机制?

答:

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。

它负责在运行时查找和装入类文件的类。

39.排序都有哪几种方法?

请列举

答:

排序的方法有:

插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

40.什么是java序列化,如何实现java序列化?

答:

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。

可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。

序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:

将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:

FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

41.说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

答:

常用的类:

BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStringInteger

 常用的包:

java.langjava.awtjava.iojava.utiljava.sql

 常用的接口:

RemoteListMapRunnableSerializableActionListener

42.Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

43.构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

44.是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

45.架构的目标是什么

答:

要达到如下的目标:

  ·可靠性(Reliable)。

软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。

  ·安全行(Secure)。

软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。

  ·可扩展性(SCAlable)。

软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。

只有这样,才能适应用户的市场扩展得可能性。

  ·可定制化(CuSTomizable)。

同样的一套软件,可以根据客户群的不同和市场需求的变化进行调整。

  ·可扩展性(Extensible)。

在新技术出现的时候,一个软件系统应当允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展

  ·可维护性(MAIntainable)。

软件系统的维护包括两方面,一是排除现有的错误,二是将新的软件需求反映到现有系统中去。

一个易于维护的系统可以有效地降低技术支持的花费

  ·客户体验(CustomerExperience)。

软件系统必须易于使用。

  ·市场时机(TimetoMarket)。

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