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第三课 链表

存储方式的分类:

顺序存储结构和链式存储结构;

顺序存储结构:

在(子)程序的说明部分就必须加以说明,以便分配固定大小的存储单元,直到(子)程序结束,才释放空间。

因此,这种存储方式又称为静态存储。

所定义的变量相应的称为静态变量。

它的优缺点如下:

  1.优点:

可以通过一个简单的公式随机存取表中的任一元素,逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也是相邻的,且很容易找到前趋与后继元素;

  2.缺点:

在线性表的长度不确定时,必须分配最大存储空间,使存储空间得不到充分利用,浪费了宝贵的存储资源;线性表的容量一经定义就难以扩充;在插入和删除线性表的元素时,需要移动大量的元素,浪费了时间;

链式存储结构:

在程序的执行过程中,通过两个命令向计算机随时申请存储空间或随时释放存储空间,以达到动态管理、使用计算机的存储空间,保证存储资源的充分利用。

这样的存储方式称为动态存储。

所定义的变量称为动态变量。

它的优点如下:

  1.优点:

可以用一组任意的存储单元(这些存储单元可以是连续的,也可以不连续的)存储线性表的数据元素,这样就可以充分利用存储器的零碎空间;

  2.概念1:

为了表示任意存储单元之间的逻辑关系,对于每个数据元素来说,除了要存储它本身的信息(数据域、data)外,还要存储它的直接后继元素的存储位置(指针域、link或next)。

我们把这两部分信息合在一起称为一个“结点node”。

  3.概念2:

N个结点链接在一起就构成了一个链表。

N=0时,称为空链表。

  4.概念3:

为了按照逻辑顺序对链表中的元素进行各种操作,我们需要定义一个变量用来存储整个链表的第一个结点的物理位置,这个变量称为“头指针、H或head”。

也可以把头指针定义成一个结点,称为“头结点”,头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储线性表的长度等附加信息,头结点的指针域(头指针)存储指向第一个结点的指针,若线性表为空表,则头结点的指针域为空(NIL)。

由于最后一个元素没有后继,所以线性表中最后一个结点的指针域为空(NIL)。

  5.概念4:

由于此链表中的每个结点都只包含一个指针域,故称为“线性链表或单链表”。

(一)指针类型和指针变量的说明、使用、操作

1.类型和变量的说明

 type指针类型标识符=^基类型名;{基类型不能为文件类型}

 var指针变量名:

指针类型标识符;

2.申请存储单元{动态申请、空间大小由指针变量的基类型决定}

 new(指针变量名);{PASCAL标准过程}

3.指针变量的赋值

 指针变量名:

=NIL;{初始化,暂时不指向任何存储单元}

 如何表示和操作指针变量?

不同于简单变量(如A:

=0;),PASCAL规定用“指针变量名^”的形式引用指针变量(如P^:

=0;)。

如下图:

4.相同基类型的指针变量之间可以进行相互赋值

 如有下面的程序段,可以画出右边的示意图:

  varp1,p2:

^integer;

  new(p1);new(p2);

  p1^:

=90;p2^:

=80;

  p1:

=p2;

5.关系运算

 如:

ifp1=p2then……

   whilep<>nildo……

 

6.释放动态存储单元

  dispose(指针变量名);

(二)单链表的结构、建立、输出

  由于单链表的每个结点都有一个数据域和一个指针域,所以,每个结点都可以定义成一个记录。

比如,有如下一个单链表,如何定义这种数据结构呢?

typepointer=^nodetype;

  nodetype=record

    data:

datatype;

    next:

pointer;{嵌套定义}

  end;

varhead,p,q,r:

pointer;

  下面给出建立并输出单链表的程序,大家可以把它改成过程用在以后的程序当中。

Programcreat;

typepointer=^nodetype;

  nodetype=record

   data:

integer;

   next:

pointer;

  end;

var

 head,p,r:

pointer;{r指向链表的当前最后一个结点,可以称为尾指针}

 x:

integer;

begin

 writeln('pleaseinputnum(-1isend):

');

 read(x);

 new(head);{申请头结点}

 head:

=nil;{头结点初始化}

 r:

=head;

 whilex<>-1do{读入的数非-1}

 begin

  new(p);{则,申请一个新结点}

  p^.data:

=x;

  p^.next:

=nil;

  r^.next:

=p;{把新结点链接到前面的链表中,实际上r是p的直接前趋}

  r:

=p;{尾指针后移一个}

  read(x);

 end;

 r^.next:

=nil;{最后一个结点的指针域赋空}

 readln;

 writeln('output:

');{输出}

 p:

=head^.next;{头指针没有数据,只要从第一个结点开始就可以了}

 whilep^.next<>nildo

 begin

  write(p^.data:

4);

  p:

=p^.next;

 end;

 write(p^.data:

4);{最后一个结点的数据单独输出,也可以改用REPEAT循环}

 readln;

end.{请大家改写这个程序,把链表的实际结点个数存入到头结点中,并输出}

(三)单链表的操作

1.查找“数据域满足一定条件的结点”

  p:

=head^next;

  while(p^.data<>x)and(p^.next<>nil)dop:

=p^.next;{找到第一个就结束}

  ifp^.data=xthen找到了处理else输出不存在;

 如果想找到所有满足条件的结点,则修改如下:

  p:

=head^next;

  whilep^.next<>nildo{一个一个判断}

  begin

   ifp^.data=xthen找到一个处理一个;

   p:

=p^.next;

  end;

2.取出单链表的第i个结点的数据域

functionget(head:

pointer;i:

integer):

integer;

var

 p:

pointer;j:

integer;

begin

 p:

=head^.next;

 j:

=1;

 while(p<>nil)and(j

 begin

  p:

=p^.next;

  j:

=j+1;

 end;

 if(p<>nil)and(j=i)thenwriteln(p^.data)

 elsewriteln(‘inotexsit!

’);

end;

3.插入一个结点在单链表中去

procedureinsert(head:

pointer;i:

integer;x:

integer);{插入X到第i个元素之前}

var

 p,s:

pointer;j:

integer;

begin

 p:

=head;

 j:

=0;

 while(p<>nil)and(j

 begin

  p:

=p^.next;

  j:

=j+1;

 end;

 if(p=nil)or(j>i-1)thenwriteln(‘nothisposition!

’)

 elsebegin{插入}

  new(s);

  s^.data:

=x;

  s^.next:

=p^.next;

  p^.next:

=s;

 end;

end;

4.删除单链表中的第i个结点(如下图的“b”结点)

proceduredelete(head:

pointer;i:

integer;);{删除第i个元素}

var

 p,s:

pointer;j:

integer;

begin

 p:

=head;

 j:

=0;

 while(p^.next<>nil)and(j

 begin

  p:

=p^.next;

  j:

=j+1;

 end;{p指向第i-1个结点}

 if(p^.next=nil)or(j>i-1)thenwriteln(‘nothisposition!

’)

 elsebegin{删除p的后继结点,假设为s}

  s:

=p^.next;

  p^.next:

=p^.next^.next;{或p^.next:

=s^.next}

  dispose(s);

 end;

end;

5.求单链表的实际长度

functionlen(head:

pointer):

integer;

var

 n:

integer;

begin

 p:

=head;

 n:

=0;

 whilep<>nildo

 begin

  n:

=n+1;

  p:

=p^.next;

 end;

 len:

=n;

end;

(四)双向链表

  每个结点有两个指针域和若干数据域,其中一个指针域指向它的前趋结点,一个指向它的后继结点。

它的优点是访问、插入、删除更方便,速度也快了。

但“是以空间换时间”。

  数据结构的定义:

   typepointer=^nodetype;

     nodetype=record

       data:

datatype;

       pre,next:

pointer;{pre指向前趋,next指向后继}

     end;

   varhead,p,q,r:

pointer;

  下面给出双向链表的插入和删除过程。

Procedureinsert(head:

pointer;i,x:

integer);{在双向链表的第i个结点之前插入X}

Var

 s,p:

pointer;j:

integer;

Begin

 New(s);

 S^.data:

=x;

 P:

=head;

 j:

=0;

 while(p^.next<>nil)and(j

 begin

  p:

=p^.next;

  j:

=j+1;

 end;{p指向第i个结点}

 ifp=nilthenwriteln(‘nothisposition!

’)

 elsebegin{将结点S插入到结点P之前}

  s^.pre:

=p^.pre;{将S的前趋指向P的前趋}

  p^.pre:

=s;{将S作为P的新前趋}

  s^.next:

=p;{将S的后继指向P}

  p^.pre^.next:

=s;{将P的本来前趋结点的后继指向S}

 end;

End;

Proceduredelete(head:

pointer;i:

integer);{删除双向链表的第i个结点}

Var

 p:

pointer;j:

integer;

Begin

 P:

=head;

 j:

=0;

 while(p^.next<>nil)and(j

 begin

  p:

=p^.next;

  j:

=j+1;

 end;{p指向第i个结点}

 ifp=nilthenwriteln(‘nothisposition!

’)

 elsebegin{将结点P删除}

  p^.pre^next:

=p^.next;{P的前趋结点的后继赋值为P的后继}

  p^.next^.pre:

=p^.pre;{P的后继结点的前趋赋值为P的前趋}

 end;

End;

(五)循环链表

  单向循环链表:

最后一个结点的指针指向头结点。

如下图:

  双向循环链表:

最后一个结点的指针指向头结点,且头结点的前趋指向最后一个结点。

如下图:

  循环链表的应用举例:

约瑟夫问题。

[问题描述]

  有n只猴子,按顺时针方向围成一圈(开始时编号为1,2,……n),选大王。

从第1号猴子开始报数1,2,3……,数到m号时该猴子退出到圈外,如此报数直到圈内只剩下一只猴子时,此猴便是大王。

你的任务是从键盘读入n,m,程序判断输出最后的大王是几号?

[数据结构和算法分析]

  数据结构:

显然是一个单向循环链表。

数据域为猴子的编号,指针域为下一个猴子的地址。

  算法:

报数实际上是计数,只要设一个计数器就可以了。

当计数器由0变化到m时,删除该结点,计数器回0继续计数(或者用求余运算)。

直到链表中剩下一个结点。

[参考程序]

programking(input,output);

typepointer=^monkey;

  monkey=record

   num:

integer;

   next:

pointer;

  end;

var

 head,p,q:

pointer;

 n,m:

integer;

 procedurecreat(varhead:

pointer;n:

integer);{建立一个单向循环链表}

 var

  p,q:

pointer;

  i:

integer;

 begin

  new(p);{建立头结点}

  head:

=p;

  p^.num:

=1;

  q:

=p;{q指向链表的尾结点}

  fori:

=2tondo{建立链表}

  begin

   new(p);

   p^.num:

=i;

   q^.next:

=p;{把P结点连接到q的后面}

   q:

=p;

  end;

  q^.next:

=head;{建立循环链表}

 end;

 procedureselectking(varhead:

pointer;varm:

integer);

 var

  p,q:

pointer;

  i,count:

integer;

 begin

  p:

=head;

  count:

=1;{指向第一个结点,洋计数1}

  q:

=p;{q为p的前趋}

  repeat

   p:

=q^.next;

   count:

=count+1;

   ifcountmodm=0thenbegin{该猴子出圈,即删除结点}

    q^.next:

=p^.next;

    dispose(p);

   end

   elseq:

=p;{指针往后移一个}

  untilp^.next=p;{只剩下一个结点}

  head:

=p;

 end;

begin{main}

 write(‘inputmonkeynum:

’);

 readln(n);

 writeln(‘thebaoshunumber:

’);

 readln(m);

 creat(head,n);

 selectking(head,m);

 writeln(‘themoneykingisno.’,head^.num);

 readln

end.

[运行测试]

输入:

inputmonkeynum:

13

   thebaoshunumber:

5

输出:

themoneykingisno.6

(六)线性表的应用举例

1.链表的归并操作

[问题描述]

  已知线性表L1和L2中的数据元素按值非递减有序排列,现要求将L1和L2归并成一个新的线性表L3,使L3中的数据元素仍按非递减有序排列。

例如:

L1=(1,3,4,5,8,9,10,11,12),L2=(2,4,6,8),则L3=(1,2,3,4,4,5,6,8,8,9,10,11,12)。

注意:

相同元素照算。

[标准过程]

proceduremerge(h1,h2:

pointer;varh3:

pointer);{将头指针分别为h1,h2的两个单链表归并成一个新的单链表,该链表头指针为h3}

var

 p1,p2,p3:

pointer;{临时用工作指针,一般不能破坏头指针}

begin

 p1:

=h1^.next;

 p2:

=h2^.next;

 h3:

=h1;{新链表共用第一个链表,简化,也可以另外开辟一个头结点}

 p3:

=h3;

 while(p1<>nil)and(p2<>nil)do{归并}

 begin

  ifp1^.data<=p2^.datathen

  begin{将p1结点链接到p3中去}

   p3^.next:

=p1;{指向}

   p3:

=p1;{p3后移}

   p1:

=p1^.next{p1后移}

  end

  elsebegin{将p2结点链接到p3中去}

   p3^.next:

=p2;

   p3:

=p2;

   p2:

=p2^.next

  end;

 end;

 ifp1<>nilthenp3^.next:

=p1{将p1中剩下的结点一起链接到p3中}

 elsep3^.next:

=p2;{将p2中剩下的结点一起链接到p3中}

end;

2.一元多相式的表示和加减运算

[问题描述]

  在数学上,一个一元n次多项式Pn(x),可以按升幂写成:

   Pn(x)=P0+P1X+P2X2+P3X3+……+PnXn

  它由n+1个系数唯一确定。

因此,在计算机里,它可以用一个线性表P来表示:

   P=(P0,P1,P2,……Pn)

  每一项的指数i隐含在系数Pi的序号里。

[任务]

  给定一个一元n次多项式Pn(x)和一个一元m次多项式Qm(x),求它们的和与差。

[数据结构]

  方法1:

按n,m分别生成n+1和m+1个结点的两个单链表,即不管系数是否为0都生成一个结点。

一个指针域指向后继结点,一个数据域存放系数(不存在的项系数为0)。

   浪费了很多空间,尤其是指数很高,而项数很少的情况下,浪费更严重。

  方法2:

只生成存在的项,实际多少项就有多少结点,每个结点有2个数据域,一个存放系数,一个存放指数。

   如有以下多项式P8(x)=3+8x+9x5+6x8,用上述两种方法表示的示意图分别如下:

                 方法1示意图

                 方法2示意图

[算法分析]

  算法非常简单,遍历两个单链表,根据指数和系数进行相应的加减,生成一个新链表。

系数为0的结点删除掉(或不生成这种结点),输出该链表。

3.魔术师与扑克问题

[问题描述]

  13张黑桃扑克(A2345678910JQK),预先排好,正面朝下拿在魔术师的手里,从最上面开始,第一次数一张牌翻过来放在桌面上,正好是“A”;第二次数两张牌,数1的那张放在手中扑克的最下面,数2的那张翻过来放在桌面上正好是“2”;……,如此下去,放在桌面上的牌最后正好是“A2345678910JQK”的顺序(从下向上)。

[任务]

  编程,找出魔术师手中扑克原来的排列顺序(从下向上)。

4.“法雷序列”问题

[问题描述]

  对任意给定的一个自然数n(n<=100),将分母小于等于n的不可约的真分数按上升的次序排列,并且在第一个分数前加上0/1,在最后一个分数后加上1/1,这个序列称为n级法雷序列,以Fn表示,例如:

F8=0/1,1/8,1/7,1/6,1/5,1/4,2/7,1/3,3/8,2/5,3/7,1/2,4/7,3/5,5/8,2/3,5/7,3/4,4/5,5/6,6/7,7/8,1/1。

[任务]

  编程,求出n级法雷序列,每行输出10个分数。

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