微信朋友圈广告方案审核.docx
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微信朋友圈广告方案审核
视觉交互规范
文案要求
∙文案文字不超过40字
∙文案风格建议:
朋友亲切的口吻,简约而不简单
∙文字中不能有URL,不要特殊字符
∙文案与图片关联,与详情页关联
图片要求
∙图片建议数量:
1张(单张大小要求300KB以下)
∙图片内容与文案、详情页关联
∙为了使外层图片展示最大化,我们建议采用以下三个尺寸进行设计:
800*640像素(5:
4)、640*800像素(4:
5)、800*800像素(1:
1),
∙为在了保证在朋友圈的显示效果,规范如下:
∙
o这个区域要有比较完整的图像
o区域内尽量不放文字,放的话不超过两行
o文字及logo等元素不放在方形区域的边缘以免被裁切
分享规范
∙A-标题建议以朋友亲切的口吻(14个字以内)
∙B-描述建议20字以内
∙C-图片尺寸为120*120像素,大小建议10KB左右
∙D-标题建议14个字以内
∙E-图片尺寸为120*120像素,大小建议10KB左右
详情页通用规范
∙允许用户分享广告详情页,但不得有诱导分享、诱导关注等页面提示内容;
∙使用用户关系链进行的互动分享,需要注意分享逻辑的完整性;
∙详情页如使用背景音乐,则必须支持音乐可循环及可关闭(关闭按钮采用模版样式),并采用渐强(音乐逐渐变大)的方式出现;
∙详情页如使用视频文件,需先上传至腾讯视频。
广告详情页仅支持使用腾讯视频的视频内容;如视频总长度超过1分钟,需要再底部加上“建议在WIFI下加载播放”提示;
∙对页面的加载时间进行监控,加载耗时过长时,给予用户友好的提示;
∙非WIFI环境下时的提示建议:
复杂交互页面若流量消耗会很大时,建议对用户进行友好的提示,可能会消耗较多流量;
详情页支持形式
∙√品牌活动
∙√微信小店
∙√微信表情
∙APP下载(后续支持
∙×H5小游戏(后续支持)
∙非WIFI环境下时的提示建议:
复杂交互页面若流量消耗会很大时,建议对用户进行友好的提示,可能会消耗较多流量;
详情页实现
∙详情页交互简洁,重点展示图片创意,可以考虑在【微信公众号-朋友圈推广-详情页管理】根据模板生成详情页。
参考模板详情页规范
∙交互形式个性化,互动元素丰富,需自行开发自定义详情页。
为了提高开发效率,建议按照微信广告“自定义详情页前端工作流”,使用“自定义详情页前端通用库”,保证详情页符合技术规范
模版详情页规范
图片要求
∙页面数量:
1~2页
∙页面内容建议简洁有力,不得有诱导分享、诱导关注等页面提示内容。
∙图片尺寸640*1100像素。
为了保证各类机型下详情页能正常展现,建议页面上面部分640*1100像素作为详情页的“主体内容”,承载主要创意。
∙点此下载视频双页模版PSD文件
音乐规范
∙详情页如使用背景音乐,则必须支持音乐可循环及可关闭,并采用渐强(音乐逐渐变大)的方式出现;
∙音乐播放/关闭按钮,必须参照规范,并放置于页面右上角位置,详细参考下图。
∙点此下载音乐iconPSD文件。
自定义详情页技术规范
兼容目标
∙主流移动设备:
iPad2+,iPhone4+,三星、魅族、华为、红米、小米1S以上及主流Android千元机型;
∙操作系统:
iOS7.0+与Android4.0+;
加载速度、请求数与资源压缩
∙以3G网络环境100kb/s的网络速度计算,详情页首次加载过程中,可以在2s内看到Loading页面;
∙原则上页面中不超过1个的样式文件请求、2个的脚本文件网络请求;
∙图片资源应当进行压缩,JPG图片使用80%以下质量,PNG图片使用TinyPNG进行压缩;
∙详情页平均单页资源不超过300KB,总资源包大小不超过页数乘以300KB(不包括视频资源);
∙应当对小图片进行CSS雪碧图合并,因低版本系统及低端设备渲染问题,单张图片尺寸不超过2000*2000像素,超过时需切分成多张雪碧图;
资源文件格式标准
文件类似
格式
大小
其它备注
背景音乐
mp3
小于80KB
开头和结尾音轨建议做使用淡入淡出处理
分享缩略图
jpg
小于6KB
尺寸为120*120像素
视频文件
mov/mp4/avi
暂无要求
分辨率>=960*540像素,视频码率>=1500KBps,画面比例4:
3或16:
9
资源部署
∙详情页应只包含静态文件资源,涉及数据交互使用AJAX进行数据提交;
∙详情页所有资源上线前将部署到腾讯服务器;
∙不允许在页面中添加非腾讯域名的资源;
∙若页面中包括视频,自行上传视频至腾讯视频服务器,告知视频地址;
自测与提测申请
∙至少提前5个工作日提供到微信侧;
∙提交微信团队测试前,请做好自测,并填写自测列表(下载自测列表);
∙微信广告测试团队将会进行全面测试,发现问题后反馈给广告客户进行优化修复,直至详情页质量符合要求;
提测申请及部署申请邮件内容
内容
要求
基本信息
公众号名称、微信号、AppID、原始ID
需求文档
包括功能点列表和说明,产品流程图
修改说明
非首次提交时,需要详细说明本次提测修复的缺陷以及修复方案
自测报告
报告需包含主流移动设备、主流操作系统中的测试情况,以及填写好的自测列表
源代码压缩包
以ZIP格式压缩(不得包含空文件,.svn/.git/.DS_Store/Thumbs.db/.log等系统文件)。
广告详情页地址
若使用了微信授权登录,为方便测试,提供无需微信登录也可进行测试的地址
自定义详情页前端工作流
WxMoment-Workflow是由微信朋友圈广告团队基于Gulp面向广告详情页开发者提供的工作流。
工作流集成了详情页开发中的常见任务,可以简化开发工作,并在打包环节对资源进行压缩合并优化。
工作流包含了批处理文件,Windows用户可直接双击执行。
Mac用户可以执行相应的命令。
下载安装
前往NodeJS官网下载安装包并按指南安装NodeJS,下载最新的工作流压缩包并解压。
双击工作流目录中的安装.bat文件即可开始安装依赖,或者执行命令:
$cdWxMoment-Workflow
$npminstallgulp-g--registry=pmjs.org
$npminstall--registry=pmjs.org
目录说明
所有的开发都在src目录下进行,你只需要按约定好的放置相应文件,并按自己的项目需求编写代码即可。
├──package.json
├──tasks//工作流任务配置(一般不需要修改)
└──20150514-promo-vivo//示例项目,项目目录
├──.tmtworkflowrc//工作流的项目配置文件(一般不需要修改)
├──gulpfile.js//工作流的任务配置文件(一般不需要修改)
└──src//源文件目录,所有的开发在此目录下进行
├──css//样式表目录,使用Less,只有style-*.less的文件名会被编译
│ └──style-promo.less
├──html//HTML目录
│ └──index.html
├──img//图片目录
└──slice//雪碧图目录,此目录下的图片会进行合并,同名的@2x图片会被识别并进行合并
创建项目
从20150514-promo-vivo复制一个文件夹,重命名为自己的项目。
命名规则:
YYYYMMDD-promo-品牌名称。
YYYYMMDD为4位年份,2位月份,2位日期数字组成,品牌名称为全小写英文字母。
任务介绍
开发任务
执行开发.bat开始执行任务,或执行命令:
$cdWxMoment-Workflow/project
$gulpbuild_dev
此任务将启动一个HTTPServer,并自动在浏览器打开//localhost:
8080/html/index.html这样的地址。
打包任务
开发完成后,执行打包.bat,或执行命令:
$cdWxMoment-Workflow/project
$gulpzip
此任务将在项目目录下生成一个压缩包,压缩包以项目名命名。
更多功能介绍
JavaScript合并
在HTML中,使用注释的方式前面包含起来即可。
--build:
js../js/lib.js-->
--endbuild-->
以上代码,在打包的时候,会将kalok.js与main.js合并压缩为lib.js,并替换html中的引用。
自定义详情页前端通用库
WxMoment是由微信朋友圈广告团队面向广告详情页开发者提供的一个JavaScript库。
通过使用WxMoment,开发者可以简单的实现详情页中的常见功能,例如:
微信分享、横屏提示、网页统计等。
前往Github查看WxMomentExample。
引用脚本
当前版本:
0.0.2
最后更新:
2015-05-29
最新的脚本地址及文件将会在Github库中更新。
数据统计
开发者使用数据统计功能前,请与商务团队提前确认统计监测点及统计的项目别名(例如:
20150504WXMOMENT)
注意:
网页统计需要部署到腾讯服务器才可正常上报统计数据
varwa=newWxMoment.Analytics({
//projectName请与微信商务团队确认
projectName:
"20150504WXMOMENT"
});
支持自定义事件统计,例如预约按钮的点击事件、视频的播放事件等。
$('#button01').click(function(){
//两个必填参数,分别为:
事件分类、事件名称
wa.sendEvent('click','button01');
});
横屏提示
若不支持横屏或横屏下体验不佳,请添加横屏提示。
newWxMoment.OrientationTip();
资源预加载
当图片较多时,对于页面的打开速度和后续的体验都非常影响,所以,我们通常让资源提前加载,即有一个loading的过程,当资源加载好以后再进入实际页面。
varbasePath="//
varloader=newWxMoment.Loader();
//声明资源文件列表
varfileList=['img/1.png','img/2.png','img/3.png','img/4.png'];
for(vari=0;iloader.addImage(basePath+fileList[i]);
}
//进度监听
loader.addProgressListener(function(e){
varpercent=Math.round((pletedCount/e.totalCount)*100);
console.log("当前加载了",percent,"%");
//在这里做Loading页面中百分比的显示
});
//加载完成
loader.addCompletionListener(function(){
//可以在这里隐藏Loading页面开始进入主内容页面
});
//启动加载
loader.start();
滑屏组件
DOCTYPEhtml>
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100%;-webkit-box-sizing:
border-box;box-sizing:
border-box;overflow:
hidden;}
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100%;height:
100%;overflow:
hidden;}
.screen{width:
100%;height:
100%;overflow:
hidden;-webkit-backface-visibility:
hidden;-webkit-perspective:
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