足球联赛信息系统设计报告书.docx

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足球联赛信息系统设计报告书

足球联赛信息系统设计报告书

一.概述

1.项目名称:

足球联赛信息系统

2.项目背景:

结合数据库系统概论中介绍的内容和以往所学的专业知识,开发一个足球联赛信息系统。

3.项目目的:

掌握数据库管理和设计原理,熟悉并能熟练使用SQL语句,能在一个或多个数据库管理系统进行开发和管理,并结合特定程序开发语言如C、JAVA进行项目的开发。

4.开发环境:

数据库管理系统采用SQLSEVER2000SP3(加装JDBC),程序开发语言采用JAVA,集成开发环境使用JBuilder2005。

二.需求分析

1.系统使用对象:

足球编辑。

足球作为世界第一运动,拥有广大的爱好者,催生并推动了诸多周边产业的发展,比如说足球报纸的蓬勃发展。

为了方便足球编辑们的工作,让他们能对相关信息进行查询,本人开发了此足球联赛信息系统。

2.系统开发定位:

由于有其固定使用群体——足球编辑,本系统在设计上有所侧重,更加强调信息的完整性和查询功能,娱乐性较小,因而对界面上设计则未投入过多精力,整个界面相对也较朴实。

而对于操作设计从人性化着手,方便管理人员的信息录入,同时,在能满足使用者的日常需要外,还也针对一般用户简化设计。

3.系统主要功能:

本项目针对使用者的工作特点,设定了4大功能模块。

●系统管理。

一般用户和管理员的密码修改功能;系统超级管理员对用户进行类别权限设置;系统超级管理员对数据进行备份。

●系统信息录入。

这个模块是数据库的核心之一,它实现了对数据库中所有有效信息的管理。

包括联赛球队信息,联赛球员信息,联赛赛事信息,联赛犯规信息和进球信息。

要求有管理员或超级管理员权限。

同时考虑到对数据的保护,有些表中的信息无法在更改,只能由程序自动进行其相应的增删改的操作,对操作人员而言是透明的。

●联赛信息查询。

用户在这个模块中可查询系统相应的一些简单的已定制好的信息,比如积分榜,射手榜,助攻榜,累积红牌信息,累积黄牌信息。

这些基本的信息查询可以方便用户可以便捷的查询相关联赛的统计信息。

●用户定制查询。

用户可以自己定制选择查询信息,朝着人性话的方式建立。

用户查询所有系统中的信息(用户信息出外),也可以根据需要定制查询的内容,同时可以关联到上一模块中相关的联赛统计信息。

4.数据字典:

◎用户信息=用户ID+用户姓名+用户类型+用户密码+联系电话+联系地址+证件号码+备注;

◎球队信息=球队ID+球队名称+董事长+总经理+主教练+教练简介+联系电话+联系地址+邮编+传真号码+球队备注;

◎球员信息=球员ID+球员名称+所属球队+出生日期+身高+体重+场上位置+国家队身份+照片+备注;

◎进球信息=进球ID+射门球员ID+助攻球员ID+比赛场次+进球时间;

◎领牌信息=红黄牌ID+领牌球员ID+出示时间;

◎比赛信息=比赛ID+主队ID+客队ID+比赛场次+比赛时间+比赛地点+比赛结果(主队胜负平)+比赛比分+主裁信息+边裁信息;

◎积分信息=球队ID+球队名称+比赛场数+胜场数+负场数+平场数+主场战绩+客场战绩+进球总数+失球总数+积分;

5.系统数据流图

三.结构设计

1.数据库结构设计

●系统用户表:

名称

数据类型

作用

id

varchar

用户帐号

name

varchar

用户名称

type

varchar

用户类型

password

varchar

用户密码

tel

varchar

联系电话

addr

varchar

联系地址

PICNo

varchar

身份证号

remark

varchar

备注

●球队信息表

名称

数据类型

作用

T_id

varchar

球队编号

T_name

varchar

球队名称

Chairman

varchar

球队董事长

T_manager

varchar

球队经理

Coach

varchar

球队主教练

Coach_resume

varchar

教练备注

Addr

varchar

球队联系地址

Zip

varchar

邮编

Tel

varchar

联系电话

Fax

varchar

传真

T_remark

varchar

球队备注

●球员信息表

名称

数据类型

作用

P_id

varchar

球员编号

P_name

varchar

球员姓名

T_name

varchar

所属球队

Birthday

datetime

出生日期

Weight

float

体重

High

float

身高

Posi

varchar

场上位置

Nation_player

varchar

是否现役国脚

Photo

varchar

图片地址

P_remark

varchar

球员备注

●进球信息表

名称

数据类型

作用

G_id

int

进球编号

M_times

varchar

进球场次

shotter_id

varchar

射门球员编号

Assist_id

varchar

助攻球员编号

G_time

varchar

场上时间

●红黄牌信息表

名称

数据类型

作用

C_id

int

红黄牌编号

M_id

varchar

红黄牌场次

P_id

varchar

领牌球员编号

Yellow_Red

varchar

红、黄牌

C_time

varchar

出示时间

●比赛信息表

名称

数据类型

作用

M_id

varchar

比赛编号

Host_id

varchar

主队编号

Guest_id

varchar

客队编号

M_times

varchar

比赛场次

M_date

datetime

比赛时间

M_addr

varchar

比赛地点

Host_win

varchar

主队胜负平

Host_goals

int

主队进球

Guest_goals

int

客队进球

Chief_umpire

varchar

主裁判

Umpire_1

varchar

边裁1

Umpire_2

varchar

边裁2

●积分表

名称

数据类型

作用

T_id

varchar

球队编号

T_name

varchar

球队名称

Sum_match

int

比赛总数

Wins

int

胜场数

Loses

int

负场数

Too_fall

int

平场数

Host_wins

int

主场获胜数

Guest_wins

int

客场获胜数

Goals

int

总进球数

Lose_goals

int

总失球

Score

int

联赛积分

2.E-R图

图2.1球队作为一个实体

图2.2球员最为一个实体

图2.3进球作为一个实体

图2.4比赛作为一个实体

图2.5红黄牌作为一个实体

图2.6积分榜作为一个实体

 

nm

1

n

1

n

n1

21

●主要数据表关系如下:

●主要数据库SQL脚本如下:

CREATETABLE[dbo].[Cards](

[C_id][int]NOTNULL,

[M_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[P_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Yellow_Red][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[C_time][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[Goals](

[G_id][int]NOTNULL,

[M_times][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[shotter_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Assist_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[G_time][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[Matches](

[M_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Host_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Guest_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[M_times][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[M_date][datetime]NULL,

[M_addr][varchar](50)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Host_win][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Host_goals][int]NULL,

[Guest_goals][int]NULL,

[Chief_umpire][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Umpire_1][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Umpire_2][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[Players](

[P_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[P_name][varchar](25)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[T_name][varchar](30)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Birthday][datetime]NULL,

[Weight][float]NULL,

[High][float]NULL,

[Posi][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Nation_player][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Photo][varchar](255)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[P_remark][varchar](255)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[TEAMScore](

[T_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[T_name][varchar](30)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Sum_match][int]NULL,

[Wins][int]NULL,

[Loses][int]NULL,

[Too_fall][int]NULL,

[Host_wins][int]NULL,

[Guest_wins][int]NULL,

[Goals][int]NULL,

[Lose_goals][int]NULL,

[Score][int]NULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[Teams](

[T_id][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[T_name][varchar](30)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[Coach][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Addr][varchar](50)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Zip][varchar](15)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Tel][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Fax][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Chairman][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[T_manager][varchar](20)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[Coach_resume][varchar](254)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[T_remark][varchar](254)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

CREATETABLE[dbo].[operator](

[id][varchar](25)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNOTNULL,

[name][varchar](25)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[type][varchar](10)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[password][varchar](15)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[tel][varchar](15)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[addr][varchar](50)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[PICNo][varchar](18)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,

[remark][varchar](255)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL

)ON[PRIMARY]

GO

 

ALTERTABLE[dbo].[Cards]ADD

CONSTRAINT[PK_Card]PRIMARYKEYCLUSTERED

[C_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Goals]ADD

CONSTRAINT[PK_Goals]PRIMARYKEYCLUSTERED

[G_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Matches]ADD

CONSTRAINT[PK_Matches]PRIMARYKEYCLUSTERED

[M_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Players]ADD

CONSTRAINT[PK_Players]PRIMARYKEYCLUSTERED

[P_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[TEAMScore]ADD

CONSTRAINT[PK_TEAMScore]PRIMARYKEYCLUSTERED

[T_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Teams]ADD

CONSTRAINT[PK_Teams]PRIMARYKEYCLUSTERED

[T_id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[operator]ADD

CONSTRAINT[PK_operator]PRIMARYKEYCLUSTERED

[id]

)ON[PRIMARY]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Cards]ADD

CONSTRAINT[FK_Cards_Players]FOREIGNKEY

[P_id]

)REFERENCES[dbo].[Players](

[P_id]

GO

altertable[dbo].[Cards]nocheckconstraint[FK_Cards_Players]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Goals]ADD

CONSTRAINT[FK_Goals_Players]FOREIGNKEY

[shotter_id]

)REFERENCES[dbo].[Players](

[P_id]

),

CONSTRAINT[FK_Goals_Players1]FOREIGNKEY

[Assist_id]

)REFERENCES[dbo].[Players](

[P_id]

GO

altertable[dbo].[Goals]nocheckconstraint[FK_Goals_Players]

GO

altertable[dbo].[Goals]nocheckconstraint[FK_Goals_Players1]

GO

ALTERTABLE[dbo].[Matches]ADD

CONSTRAINT[FK_Matches_TEAMScore]FOREIGNKEY

[Host_id]

)REFERENCES[dbo].[TEAMScore](

[T_id]

)NOTFORREPLICATION,

CONSTRAINT[FK_Matches_TEAMScore1]FOREIGNKEY

[Guest_id]

)REFERENCES[dbo].[TEAMScore](

[T_id]

GO

altertable[dbo].[Matches]nocheckconstraint[FK_Matches_TEAMScore]

GO

altertable[dbo].[Matches]nocheckconstraint[FK_Matches_TEAMScore1]

GO

ALTERTABLE[dbo].[TEAMScore]ADD

CONSTRAINT[FK_TEAMScore_Teams]FOREIGNKEY

[T_id]

)REFERENCES[dbo].[Teams](

[T_id]

GO

altertable[dbo].[TEAMScore]nocheckconstraint[FK_TEAMScore_Teams]

GO

2.系统功能模块设计图:

四.程序设计实现

1.用户登陆。

在这个模块主要由两个类来实现:

CheckUser.class,LoginSystem.class。

这是程序进入的界面,Main.class这个程序的入口类调用。

界面如下:

※LoginSystem.class。

这个类主要设置了登陆界面,并从界面获取用户输入的用户名和密码,并对这些数据进行处理,通过CheckUser.class类中的方法进行判断是否是用户以及获得用户的权限。

主要代码实现如下:

//取得用户输入的用户名

Stringoperator=username.getText();

//取得用户输入的密码

chartemp[]=password.getPassword();

StringtempPass=newString(temp);

//检查用户是否为合法用户

if(cUser.isValidUser(operator,tempPass)==false){

JOptionPane.showMessageDialog(this,"错误的用户名或密码","错误",

JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

logincount++;

//如果输入错误三次,自动退出系统

if(logincount>=3)

System.exit

(1);

}

else{

//初始化系统主界面

MainFrameframe=newMainFrame();

//获取用户类型

StringuserType=cUser.getUserType(operator);

//将主界面置于屏幕中央}

※CheckUser.class。

这个类主要封装了对用户表的相关操作,如查询用户名是否存在(userExist)、修改密码(updatePassword)、增加用户(addOperator)、删除用户(deleteOperator)、获得用户类型(getUserType)。

各方法主要代码如下:

◆isValidUser:

Connectioncon=null;

PreparedStatementps=null;

ResultSetrs=null;

booleanisValid=false;

try{

con=DriverManager.getConnection(url);

StringqueryStr="select*fromoperatorWHEREid=?

andpassword=?

";

ps=con.prepareStatement(queryStr);

ps.setString(1,operator);

ps.setString(2,pass

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