c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析.docx
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c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析
用星号打印各种图形及参考答案
[4.4]输入n值,输出如图所示矩形。
[4.5]输入n值,输出如图所示平行四边形。
[4.6]输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。
[4.7]输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。
[4.8]输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰梯形。
[4.9]输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰空心梯形。
[4.10]输入n值,输出如图所示边长为n的空心正六边型。
[4.11]输入n值,输出如图所示图形。
[4.12]输入n值,输出如图所示图形。
[4.13]输入n值,输出如图所示图形。
[4.14]输入n值,输出如图所示图形。
[4.15]输入n值,输出如图所示图形。
[4.16]输入n值,输出如图所示图形。
〔例为n=6时
[4.17]编写程序,输出如图所示sin函数0到2π的图形。
[4.18]编写程序,在屏幕上输出一个由*号围成的空心圆。
[4.19]编写程序,在屏幕上绘制如图余弦曲线和直线。
若屏幕的横向为x轴,纵向为y轴,在屏幕上显示0~360度的cos曲线与直线x=f=45*+31的迭加图形。
其中cos图形用"*"表示,f用"+"表示,在两个图形的交点处则用f图形的符号。
[4.4]分析:
打印此图形用两重循环实现。
图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'*'号,把上述思路表示为:
for
打印一行'*'号;
每行有n个'*'号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'*'号,即:
for
printf<"*">;
按照上述思路,实现打印矩形。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
printf<"*">;
printf<"\n">;
}
}
[4.5]分析:
此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'*'号,在上题第一层循环体内打印'*'号的循环前面增加一个循环打印空格。
每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
printf<"">;
for
printf<"*">;
printf<"\n">;
}
}
[4.6]分析:
此题和上题的区别在于每行'*'的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'*'号的个数,请注意每行'*'的个数都是奇数。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
printf<"">;
for
printf<"*">;
printf<"\n">;
}
}
[4.7]分析:
此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。
对于图形中的第i行〔1≤i≤n,共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'*'号。
按照这一思路可以编写出如下程序。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for/*重复输出图形的n行*/
{for/*重复输出图形一行中的每个字符*/
ifprintf<"">;/*输出前面的空格*/
elseprintf<"*">;/*输出后面的*号*/
printf<"\n">;
}
}
[4.8]分析:
此题和第3题的区别仅是每行的'*'个数增加n-1个。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
printf<"">;
for;j++>
printf<"*">;
printf<"\n">;
}
}
[4.9]分析:
对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'*'号的循环进行修改,仅在循环开始值和循环结束值+n>时打印'*'号,其它位置都打印空格。
另一种思路是将每行打印的空格和'*'的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'*'的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
ifn-i+1&&>printf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
}
[4.10]分析:
此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
}
[4.11]分析:
此题与上题的区别在于打印'*'号的位置不同,编程时要找出应打印'*'号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。
参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/
{for
ifn-i+1&&i==1>printf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/
{for-i;j++>
ifi+1&&i==n-1>printf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
}
[4.12]参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
}
[4.13]参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
}
[4.14]参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
}
[4.15]参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
ifn-i>printf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
for
{for
ifi>printf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
}
[4.16]参考答案:
main<>
{inti,j,n;
printf<"\nPleaseEntern:
">;
scanf<"%d",&n>;
for
{for
ifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"*\n">;
}
}
[4.17]分析:
首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。
设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin<>求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。
参考答案:
#definePAI3.14159
#include
main<>
{doublex;
inty,i,yy;
for/*打印图形的第一行*/
ifprintf<"*">;/*i控制打印的列位置*/elseprintf<"-">;
printf<"\n">;
for/*从10度到360度*/
{y=40+30*sin;/*计算对应的列*/
yy=40>y?
40:
y;/*下一行要打印的字符总数*/
for/*控制输出图形中的一行*/
{ifprintf<"*">;/*i控制打印的列位置*/
elseifprintf<"|">;/*打印中心的竖线*/
elseprintf<"">;
}
printf<"\n">;
}
}
[4.18]分析:
首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。
参考答案:
#include
main<>
{doubley;
intx,m;
for=-10;y-->/*圆的半径为10*/
{m=2.5*sqrt<100-y*y>;/*计算行y对应的列坐标m*/
for
printf<"">;/*输出圆左侧的空白*/
printf<"*">;/*输出圆的左侧*/
for<;x<30+m;x++>
printf<"">;/*输出圆的空心部分*/
printf<"*\n">;/*输出圆的右侧*/
}
}
[4.19]参考答案:
#include
#include
main<>
{doubley;
intx,m,n,yy;
for
{y=0.1*yy;
m=acos<1-y>*10;
n=45*+31;
for
ifprintf<"+">;
elseifprintf<"+">;
elseifprintf<"*">;
elseprintf<"">;
printf<"\n">;
}
}