c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析.docx

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c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析

用星号打印各种图形及参考答案

[4.4]输入n值,输出如图所示矩形。

[4.5]输入n值,输出如图所示平行四边形。

[4.6]输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。

[4.7]输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。

[4.8]输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰梯形。

[4.9]输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰空心梯形。

[4.10]输入n值,输出如图所示边长为n的空心正六边型。

[4.11]输入n值,输出如图所示图形。

[4.12]输入n值,输出如图所示图形。

[4.13]输入n值,输出如图所示图形。

[4.14]输入n值,输出如图所示图形。

[4.15]输入n值,输出如图所示图形。

[4.16]输入n值,输出如图所示图形。

〔例为n=6时

[4.17]编写程序,输出如图所示sin函数0到2π的图形。

[4.18]编写程序,在屏幕上输出一个由*号围成的空心圆。

[4.19]编写程序,在屏幕上绘制如图余弦曲线和直线。

若屏幕的横向为x轴,纵向为y轴,在屏幕上显示0~360度的cos曲线与直线x=f=45*+31的迭加图形。

其中cos图形用"*"表示,f用"+"表示,在两个图形的交点处则用f图形的符号。

[4.4]分析:

打印此图形用两重循环实现。

图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'*'号,把上述思路表示为:

for

打印一行'*'号;

每行有n个'*'号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'*'号,即:

for

printf<"*">;

按照上述思路,实现打印矩形。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

printf<"*">;

printf<"\n">;

}

}

[4.5]分析:

此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'*'号,在上题第一层循环体内打印'*'号的循环前面增加一个循环打印空格。

每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

printf<"">;

for

printf<"*">;

printf<"\n">;

}

}

[4.6]分析:

此题和上题的区别在于每行'*'的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'*'号的个数,请注意每行'*'的个数都是奇数。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

printf<"">;

for

printf<"*">;

printf<"\n">;

}

}

[4.7]分析:

此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。

对于图形中的第i行〔1≤i≤n,共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'*'号。

按照这一思路可以编写出如下程序。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for/*重复输出图形的n行*/

{for/*重复输出图形一行中的每个字符*/

ifprintf<"">;/*输出前面的空格*/

elseprintf<"*">;/*输出后面的*号*/

printf<"\n">;

}

}

[4.8]分析:

此题和第3题的区别仅是每行的'*'个数增加n-1个。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

printf<"">;

for;j++>

printf<"*">;

printf<"\n">;

}

}

[4.9]分析:

对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'*'号的循环进行修改,仅在循环开始值和循环结束值+n>时打印'*'号,其它位置都打印空格。

另一种思路是将每行打印的空格和'*'的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'*'的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

ifn-i+1&&>printf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

}

[4.10]分析:

此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

}

[4.11]分析:

此题与上题的区别在于打印'*'号的位置不同,编程时要找出应打印'*'号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。

参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/

{for

ifn-i+1&&i==1>printf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/

{for-i;j++>

ifi+1&&i==n-1>printf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

}

[4.12]参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

}

[4.13]参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for/*输出图形的上半部分<含中心行>*/

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

for/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

}

[4.14]参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

}

[4.15]参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

ifn-i>printf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

for

{for

ifi>printf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

}

[4.16]参考答案:

main<>

{inti,j,n;

printf<"\nPleaseEntern:

">;

scanf<"%d",&n>;

for

{for

ifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"*\n">;

}

}

[4.17]分析:

首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。

设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin<>求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。

参考答案:

#definePAI3.14159

#include

main<>

{doublex;

inty,i,yy;

for/*打印图形的第一行*/

ifprintf<"*">;/*i控制打印的列位置*/elseprintf<"-">;

printf<"\n">;

for/*从10度到360度*/

{y=40+30*sin;/*计算对应的列*/

yy=40>y?

40:

y;/*下一行要打印的字符总数*/

for/*控制输出图形中的一行*/

{ifprintf<"*">;/*i控制打印的列位置*/

elseifprintf<"|">;/*打印中心的竖线*/

elseprintf<"">;

}

printf<"\n">;

}

}

[4.18]分析:

首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。

参考答案:

#include

main<>

{doubley;

intx,m;

for=-10;y-->/*圆的半径为10*/

{m=2.5*sqrt<100-y*y>;/*计算行y对应的列坐标m*/

for

printf<"">;/*输出圆左侧的空白*/

printf<"*">;/*输出圆的左侧*/

for<;x<30+m;x++>

printf<"">;/*输出圆的空心部分*/

printf<"*\n">;/*输出圆的右侧*/

}

}

[4.19]参考答案:

#include

#include

main<>

{doubley;

intx,m,n,yy;

for

{y=0.1*yy;

m=acos<1-y>*10;

n=45*+31;

for

ifprintf<"+">;

elseifprintf<"+">;

elseifprintf<"*">;

elseprintf<"">;

printf<"\n">;

}

}

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