PT82X.docx
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PT82X
CtrlShiftAlt配合使用可获得很多功效
钢笔工具:
形状图层—绘制出来的是由前景色填充的区域
路径---------绘制出来的是路径
直线---------单击一点,再单击另一点形成直线
曲线---------单击一点,再单击另一点后不放拖动,起点和终止点在一起形成图形
点和终止点不在一起形成线段
自由钢笔工具:
按下去随意拖动
锚点工具:
增加、减少、转换
钢笔工具的使用技巧
Ctrl+Z撤销操作
Ctrl+Alt+Z撤销多次操作
Alt直接进行锚点转换
蒙版文字工具:
输入文字后,单击移动工具建立选区Ctrl+D取消选区Ctrl+Z撤销操作
路径工具:
路径选择工具:
选择和移动路径—如选择2个路径,可拖出方框圈选2条(或以上)路径
多个路径—按住Shift的同时按住鼠标键
直接选择工具:
选一个路径后将鼠标指针移到锚点或线段上就可以拖动路径了
复制:
用移动工具(带箭头的十字)拖动动时按住Alt键就可以复制了
2幅图间,直接用拖拽的方法就可以了
局部—创建选区—移动工具—按Alt拖动就可以了(用方向键拖,出现多次复制效果)
测量工具:
测量对象的宽、高、角度、位置
吸管工具:
吸取图形上的颜色为标本,作为前景、背景色来用
自由定义形状工具:
矩形、圆角矩形、多边形、直线(Shift为直线或45°角)…
模糊工具:
对硬边进行柔化效果
锐化工具:
与模糊工具正好相反
涂抹工具:
减淡工具:
使某区域变亮有亮度
加深工具:
与减淡工具相反
海绵工具:
对某区域图形的饱和度进行更改加色(使颜色更丰富)、减色
画笔工具:
用前景色绘制
铅笔工具:
与画笔工具相似,区别是—可以产生硬边、描边效果
颜色替换工具:
取样(按住Alt键),然后在心的位置涂抹(土城取样处的颜色),也可以调饱和度
历史记录画笔工具:
和橡皮擦的抹去历史记录功能相同
历史记录艺术画笔:
选择区域,进行涂抹
渐变工具:
对选区进行填充
油漆桶工具:
用前景色填充颜色相近的区域
污点修复画笔工具:
选中后在污点处涂抹,松开鼠标污点就被涂抹没了
修复工具:
用图案或取样
单击取样—按Alt键在某处取样,松开Alt,用取样处颜色去修复要修复的地方
修补工具:
用像素或图案对不理想的地方修复
选择修补区—被修补的地方,选中后拖到要取样的地方
选择目标—爸选中的地方作为可利用部分,拖到被修补处
图案—选中区域后选择图案
源---移动被修改区域道相关区域
目标—移动选中区域道修补处
红眼工具:
针对照片由于灯光造成的红眼(选中此工具直接拖动被修补区域)
仿制图章工具:
选图章工具,按Alt在取样处单击,获取图样—到目标处绘制相同的图案
图案图章工具:
橡皮工具:
擦出后出现背景色,抹到历史记录(画错后回到原始状态)
背景橡皮擦:
擦除掉背景
魔术橡皮擦:
相邻、相近的颜色全部擦掉
4、图像的表达—点阵图
5、规则选择工具组
用上面四种工具创作出相应形状的选取
矩形(正方形)、椭圆(圆)、横排像素点、纵排像素点
2—添加选区—选择选框工具的一种后拖动出图形—再选选框工具的一种—点击2处再拖动,释放鼠标后形成相加的选区
3—从原选区中去掉相叠加的部分
4—两个选区相叉的部位留下
6:
不规则选择工具组
套索工具:
按动鼠标拖动不放形成的选区(要求鼠标应用的好才能做出好选区)
多边形套索工具:
依次单击鼠标左键,形成的多边形选取
磁性套索工具:
用在照片的选择,单击鼠标后拖动,会自动跟踪出选区
7:
魔棒工具:
可以选出比较纯的色块
容差—魔棒允许选择颜色的范围,越大选择范围越大
连续—选择的范围只在相连的区域内,比不勾选范围要小
8:
选择工具的其他设置
9移动工具及图层对齐
2—显示有8个句柄的框
3—将个图层的图形链接后,以当前图层为准进行对齐
4—以当前图层某一位置为准进行居中分布
10:
裁切工具:
使用裁切工具拖动鼠标选择区域按回车后,区域内的图片被留下,成为一幅新的图像,裁切区域可以旋转操作
11:
切片工具
为了将图片切成小图,以便网上下载图形快
用鼠标拖动就可切出切片,叫用户切片,其它自动生成的叫自动切片
利用切片选取工具可以移动用户切片,周围的切片自动重新生成,用户切片还可以划分切片,用切片选取工具还可以将其它的切片提升为用户切片。
切片也有层的概念
切片选项可以为切片设置链接地址—最后保存为—存储为web所用格式-由Imageready提供支持---类型为HTML格式和图像
13:
修复画笔工具:
1—中有直径(取样画笔大小)、硬度、间距参数
按住Alt键点击选区区域取样,放开完成取样
到被修复的地方单击,就可以用取样处的图案,将图形修理好
经过以上修复的不是最好的,仿制图章工具会更好
2—如果模式变为替换则同样1-中的操作结果就和仿制图章工具一样了,效果更好些
3—用已经有的图案去修理图形
4—选择对齐参数取样后,在另外的地方画图时和源图像保持距离对应关系
否则总是画取样处的图形
橡皮擦工具:
15:
颜色替换工具:
也就是13中的红颜工具
前景黑色,背景白色,模式—颜色取样—连续限制—临近容差—100%消除锯齿
选定这些参数后在眼镜位置多次点击消除红颜,(用前景色替换)
5—喷枪工具:
如选择了,可以一直将你选择的操作进行下去(像图不断的殷开来效果)
16:
画笔工具与铅笔工具:
画笔画出的笔边缘尖锐
17:
仿制图章工具:
与修复画笔工具相似,取样方法一样
图案图章工具:
选取已有图案后直接在图上拖动,就可以画出选取的图案了
18:
历史记录画笔工具:
选用历史画笔工具后,在图上拖动就可以恢复到初始打开状态
历史记录画笔工具:
难于控制,很少用
21:
普通、背景与魔术橡皮擦
橡皮擦:
擦除拖过部分图像。
画笔(擦除柔和边缘)、铅笔(边缘硬)、块(方块擦)
背景橡擦橡皮工具:
以画笔中心颜色为准,擦除颜色相似区域,类似于抠图工具
魔术橡皮擦:
相当于Delete+橡皮擦,相似颜色全部被擦掉,和魔术棒选择后擦除效果一样
22:
渐变工具:
可以做出各种形状的渐变(圆形、矩形……)
利用此功能可作出任何图形
可以实现由一个颜色向另一个颜色过度
由一个透明度向另一个透明度过度
用矩形选择工具—选择一个区域—利用渐变—在区域中拖动—即可完成—选择--取消选择
2—线性渐变:
以起点为始点—向终点拉出渐变(针对你选择的范围区域,不选—是整个图)
3—径向渐变:
以起点为圆点—终点之间距离为半径拉出圆形渐变(针对你选择的范围区域)
4—角度渐变:
第一点为圆心,第二点为圆上一点开始旋转渐变
5—对称渐变:
以起点为准左右堆成形成渐变
6—菱形渐变:
从起点开始拖动到你要的大小放开,形成星星形状(可制作星星)
自己制作渐变:
单击1处—调出渐变编辑器—选中某一渐变用滑块进行调整更改(4个滑块上面2个是不透明度,下面2个是颜色)
颜色滑块处单击某处添加一个颜色块(此处以前景色填充)--可以自己编辑此颜色(方法1--用图像上的任何一处颜色(用吸管吸取)2—在色标颜色出选择颜色)
透明度:
可以更改透明度
27:
油漆桶工具:
将相似区域用前景色或图案填充
28:
模糊、锐化与涂抹工具
模糊工具:
对图像局部进行模糊操作
锐化工具:
与模糊工具相反,但处理结果会觉得假,所以很少用
涂抹工具:
模拟画面没干时使用手指涂抹的效果,常常用于制作毛发,修图上常用
29:
减淡、加深、海绵工具
减淡工具:
对图像的颜色进行减淡操作,使图像发亮
加深工具:
对图像的颜色进行加深操作,可以使图像变暗淡,用于制作阴影效果
海绵工具:
有加色、减色模式(加色—越加颜色越深、减色—去掉颜色)
30:
路径工具组
路径选择工具:
可以选择整条路径,移动整条路径
直接选择工具:
直接选择某个锚点或线段,改变路径形状
也可以框选一部分锚点进行操作
按住Ctrl就变成了路径选择工具,对整条路径进行选择
1—形状图层:
路径内部被约束填充颜色(用前景色填充)
2—路径工具:
点击各点形成路径
3—填充像素
8—路径运算工具(加、减、交集、重叠路径区域以外的部分被留下,相交部分排除)
34:
形状工具组
在路径状态下形成路径
在形状图层下形成被填充了前景色的图形,用路径约束的形状图层
自定义形状下可以绘制星形
36:
注释工具
37吸管工具、颜色取样器、度量工具组
吸管工具:
在图像上单击吸取某处颜色,在信息面板中会显示颜色值
颜色取样器:
单击出1号取样、再单击出2号取样…。
移动取样器按Ctrl,删除按Alt
度量工具:
从某一处到某一处的距离和角度
还可以以这条线的角度,进行图像旋转调整。
图像—旋转画布—任意角度(这样就可以旋转图形了)
38放大镜工具与抓手工具:
放大镜工具:
将图像放大或缩小(按Alt,进行放大缩小的转换),双击放大镜工具恢复到原状态
抓手工具:
快速到达目的地
39前景色背景色与拾色器
1—警告:
此颜色将不能被打印,用近似色替代
2—不是网页安全色
3—如果拾色器不和你原来看到的一样,单击H处就可恢复
4—双击此处就进入相应颜色的色系
使用橡皮擦擦出来的一定是背景色(有透明度选项)
40工具栏其他常用按钮
4—此按钮按下后可以使用画笔在图像中画出选择区
5—标准图像显示模式
6—带菜单栏的全屏按钮
7—以全屏方式显示,菜单被放到工具栏的右上角三角处单击
8—跳转到Readyimage里去编辑,切成片制作成网页或将图像优化后输出
41:
图层基本概念:
创建图像和手绘
图层位置的任意排列与链接图层
图层的显示与透明度
图层的锁定
1—锁定透明像素
2—锁定图像像素
3—锁定位置
4—锁定全部
图层样式之投影效果:
正片叠底—可以获得更暗的结果
等高线—看看阴影效果如何
图层样式之内阴影效果
图层样式之外发光效果:
暗的底色效果更好,混合模式为滤色
图层样式之内发光效果:
与外发光设置基本一样
图层样式之斜面和浮雕:
图层样式之光泽效果
图层样式之颜色、渐变、图案叠加
图层样式之描边效果
54:
图层蒙版
在没有使用蒙版前擦除不需要部分就用橡皮擦,而用橡皮擦擦出来的是不能再擦回去的,只能使用历史记录工具撤回到想要的那一步
利用蒙版工具就可以利用画笔工具大胆擦拭
蒙版工具一定是前景色是黑色,这时就像橡皮擦工具一样使用了
如果前景色是白色,则可以将擦掉的图形再显示出来,这是橡皮擦办不到的
如果要观看蒙版按Alt并点击蒙版,蒙版里面是黑色的,代表—透明部分
再次按Alt并点击蒙版,回到图像
注意:
自己的操作到底是在图层上,还是在蒙版上
55:
图层组
56:
调整图层?
?
58:
通道基础知识:
前景是白色(或灰色),背景是黑色
Ctrl+I进行反向显示,在通道中利用画笔,使用黑、白、灰颜色进行绘画
在通道中白色的区域代表有,黑色代表没有。
--这个选项由快速蒙版中,蒙版参数来修改)如果使用灰色的话,就是半有,半没有
在红色通道中绘制,看RGB通道就是全部红色
在绿色通道中绘制,看RGB通道就是全部绿色
在蓝色通道中绘制,看RGB通道就是全部蓝色
默认通道中有RGB、R(红)、G(绿)、B(篮)4个通道
Alpha通道:
用来存储和制作选区用的(新建的通道就是Alpha通道)
用画笔画出通道后—将通道作为选区载入
也可以将用套索建立的选区—将选区存储为通道
重新显示Alpha通道选区—按住Alt+通道则选区就又出来了
59:
路径面板:
白色代表路径内部
路径的内部区域和外部区域的转换:
用路径中的从形状区域减去,就完成了相互转换
路径组合后可以生成各种形状的路径
1—用前景色填充路径2—用画笔描边路径3—将路径作为选区载入4—将选区转为路径
用Alt键精确操作上述按钮:
按Alt键的同时单击1234中的一个,对其参数做相应的设置
按Shift+路径可以隐藏路径,使路径不显示,看一下模拟压力
63:
历史记录面板
64:
动作面板:
把对图像的操作录制下来,以便以后应用它,减少工作量
可以与文件—自动—批处理这样的命令结合,大量文件使用相同的操作方法进行操做
怎样使用动作—创建新组(设置)--新建组(新系列)名称—
菜单中的操作容易被记录
65:
颜色面板66色板面板67样式面板
68:
导航器面板:
快速定位,利用抓手抓移,快速定位到显示红色方框显示的部分内容处(快捷出现抓手工具—按空格键变成抓手工具,同时再按Ctrl键,就变成放大工具
按空格键变成抓手工具,同时再按Alt键,就变成缩小工具
69:
信息面板
70:
直方图面板:
色阶的分布情况
71:
字符面板:
窗口—字符有文字改为上标、下标、删除线等等
72:
段落面板:
73:
画笔面板:
画笔用一圈圈表示
如果画笔不出现圆圈—检查一下大小写键—或检查一下是否有中文输入法存在
动态形状:
大小抖动—画笔画出来的是大小变化的线条
控制—渐隐—画出来的会越来越细(有毛笔的感觉)
最小直径—画笔抖动的强烈程度(有的地方会非常细)
角度抖动—抖动出来的效果会很尖利(有点虫子身上带刺的感觉)
圆度抖动—画出线条形状不一
散布:
画笔沿着轴心向四周散布
纹理:
缩放—绘制的画笔形状区别很大
模式—画出来的可以断断续续的
双重画笔—调整好后像是项链
动态颜色
前景/背景抖动—可以用前景色和背景色交替画出线条来
色相抖动—画出不同色相的画笔来
饱和度抖动—画出颜色的饱和度变化来,有的近似于灰色
亮度抖动—画出来的有地方亮,有地方暗一点
纯度抖动—有的时候非常鲜艳,有时比较暗淡
其它动态:
不透明度抖动—画出有的地方是半透明的
流量抖动—画笔颜料流出速度的抖动
杂色:
为画笔添加杂色(边缘有散落的点点)
湿边:
画出来的有点像在纸上阴出来个描边的感觉
喷枪:
鼠标按下去处,如果不松开,喷枪会一直的画下去(形成阴出一大片的感觉)
保护纹理:
预设画笔时保护纹理和他们一致
83图像的剪切复制与粘贴
图像的缩放、旋转、斜切:
对图像的全部、局部进行自由变换
以控制点为中心进行缩放、旋转、变形(按Ctrl再拖动相应的角,就可变形)
透视—移动一个点,另外一个点跟着移动(一般是对称的)
36-滤镜菜单
抽出(X)—为隔离前景对象并抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法。
即使对象边缘很复杂、细微、无法确定,也能轻易的将其从背景中取出
液化(L)—可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域
(只适用于RGB模式)
图案生成器—可用于根据选区或剪贴板内容创建无限多种图案
37-像素化滤镜—指单元格中颜色值相近的像素结成块来清晰的定义一个选区
彩块化滤镜—通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图像的光滑边缘处理出许多锯齿
彩色半调—该滤镜将图像分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。
处理后的图像看上去像铜版画
晶格化滤镜—将相近的有色像素集中到一个像素的多角形网络中,创造出一种独特风格
点状化滤镜—将图像分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充产生点画排作品效果
碎片滤镜—自动拷贝图像,然后以半透明的显示方式错开粘贴4此,产生的效果就像图像中的像素在震动
铜板雕刻—该滤镜用点、线条重新生成图像,产生金属版画的效果。
他将灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和
马赛克—将图像分解成许多规则排列的小方块,原理:
把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果
38-扭曲滤镜—将图像做几何方式的处理,生成一种从波纹到扭曲,到三维的变形效果,可创作出非同一般的艺术作品
切边—沿一条曲线扭曲图像。
通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。
可以调整曲线上的任何一点,参数有一个—>未定义区域(有下面2个选项
1折回—>表示图像右边界处不完整的图形可以在图像的左边界继续延伸
2重复边缘—>图像边界不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补。
拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向
扩散亮光—
挤压—能产生一种图像或选区被挤压的、或膨胀的效果。
实际上是压缩图像或选区中间部位的像素,使图像产生向内或向外凸的效果
旋转扭曲—创造出一种螺旋形的效果,在图像中央出现最大的扭曲,逐渐像边界方向递减,就像风轮一般
极坐标—能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的效果,它将直的物体拉弯,圆的物体拉直.参数选项有2个
1平面坐标到极坐标
2极坐标到平面坐标
水波—产生像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果。
波浪—波浪滤镜的控制参数是最复杂,包括波动源的个数、波长、波纹幅度、波纹类型
波纹—模拟一种微风吹拂水面的方式,使图像产生水纹涟漪的效果
海洋波纹—能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果
玻璃—产生一种透过玻璃看图像的效果
扭曲度—调节图像的变形程度
平滑度、纹理、缩放、反相—浅色变深,深色变浅
球面化—产生将图像帖在球面或柱面上的效果(正常情况下产生极坐标的效果
置换—置换滤镜是最为与众不同的一种技巧,一般很难预测它的效果
41-杂色滤镜:
中间值滤镜—能减少选区像素亮度混合时产生的干扰,它搜索亮度相似的像素,去掉与周围像素反差大的像素,一所捕捉的像素的平均亮度来代替(参数值越大模糊越大)
去斑滤镜—去掉与整体图像不太协调的斑点
添加杂色—向图像中添加一些干扰像素,像素混合时产生一种漫射的效果,增加图像的图案感。
他可以掩饰图像被人工修改过
参数数量—干扰数量1-999
分布—平均分布、高斯分布
单色
蒙尘划痕—可以弥补图像中的缺陷,其原理是搜索图像或选区中的缺陷,然后对局部进行模糊,将其融合到周围的像素中
参数半径—越大模糊程度越大
阈值—越大参与的越少
42-模糊滤镜—6中模糊滤镜。
可以光滑边缘太清晰或对比度太强的区域,产生晕开模糊的效果,以柔化边缘,还可以制作柔和阴影,原理是减少像素间的差异,使明显的边缘模糊,或使太突出的部分与背景更接近
动感模糊—使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果(可以使用涂层或选区进行控制
径向模糊—属于特殊效果的滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像
模糊滤镜—通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像。
它的效果轻微,能非常轻柔的柔和明显的边缘或突出的形状
特殊模糊滤镜—可以产生一种清晰便捷的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域。
它的很有用的而一向功能是可以除去图像任务中的副色调的斑点
进一步模糊滤镜—与模糊滤镜的效果相似,但它的模糊程度大约是模糊滤镜的3-4倍
高斯模糊—可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,控制模糊程度,造成难以辨认的浓厚的图像模糊
用高斯模糊制作阴影:
选中图层(Ctrl+单击图层)
新建图层填充灰色(即前景色快捷键Alt+Delete)
取消选择
执行模糊—高斯模糊
用移动工具或方向将阴影适当的位置
44-渲染滤镜—主要产生一种照明效果或不同光源的效果
3D滤镜—允许用户对二维图像就像对待三维图像一样进行操作
有12个工具栏和选项
云彩滤镜—利用选区在前景色和背景色之间的随机像素值,在图像上产生云彩状的效果,产生烟雾飘渺的景象
光照效果—是较为复杂的滤镜,只能用于RGB模式
17种光源3种光照类型属性4个特征参数4种纹理通道
分层云彩—将图像与云块背景混合起来产生图像反白的效果
镜头光晕滤镜—模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄像机镜头的炫光效果
45-画笔描边滤镜—起到手绘式或艺术化的外观,不支持CMYKLAB模式
喷溅滤镜—产生辐射状的笔墨喷溅射效果,该滤镜可以制作水中的倒影
喷色半径—水滴
平滑度—调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1-5,越大景色越逼真
喷色描边—依据笔锋的方向,产生不同于喷溅滤镜的辐射状而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色
线条长度—设置比划的长度,取值范围0-20,小于3效果不明显
喷色半径—设置水珠溅射时辐射半径,取值0-25
描边方向—设置比划的方向,包括右对角线、水平、左对角线和垂直方向
强化边缘—对各种颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘
成角的线条—产生倾斜比划的效果,在图像中产生倾斜的线条
油墨概况—在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向
深色线条—产生一种很强烈的黑色阴影,原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区
平衡—调节平衡比划方向,0-10,0时线条使由左上方斜向右下方
10时线条使由右上方斜向左下方
5时2种方向各占一半
黑色强度—调节黑色阴影强度,0-10越大原来的深色将越深
白色强度—调节白色区域强度,0-10越大亮调区将越亮
烟灰墨—就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色
阴影线—产生交叉网状的比划,给人随意编织的感觉
线条长度—取值越大交叉越明显
锐化程度—调节交叉线的尖锐程度,0-20,越大时,图像将呈现多彩的颜色
强度—调节交叉线比划的力度,取值范围1-3,越大暗调区越深
47-素描滤镜:
便条纸滤镜—结合浮雕和颗粒化滤镜的效果,产生类似浮雕的凹陷压印效果,暗调区呈现凹陷效果,显示的是背景色
图像平衡—调节前景色和背景色使之平衡。
值太大、太小都会使图像失真
粒度—调节图像颗粒,值越大,颗粒越多
凸显—浮雕效果,值越大浮雕效果越明显
半调图案—使用前景色在图像中产生网板图案,它将保留图像中的灰阶层次
大小—控制网的疏密程度,值越大,网越稀疏
对比度—前景的对比度,值越大,
图章滤镜—产生图章盖印的效果,该滤镜对黑白图像尤其适用
基地凸显—可以产生一种粗糙的浮雕效果,原理是用前景色来替代图像中的暗调区,用背景色来替代亮调区,突出图像表面的差异
细节—细腻程度
塑料效果滤镜—该滤镜处理过的图像就像塑料效果一样,具有立体感
图像平衡—图像前景色和背景色的平衡
撕边滤镜—产生用于手撕开的纸边的效果,使图像出现锯齿,在前景色和背景色之间产生分裂
水彩画纸滤镜—产生图像被浸湿的效果,颜色向四周扩散
纤维长度—调节纸张的湿润程度和扩散程度,3-50
炭笔滤镜—产生一种炭精涂抹的草图效果。
炭笔使用前景色,背景使用背景色
2010-8-11
52-纹理滤镜—给图像增加各种纹理图案纹理图
拼缀图—产生建筑接贴的效果
平方大小—设置方块的大小
凸显—方块的凹凸程度0—25
染色玻璃—使图像产生不规则的彩色玻璃格子效果,格子内的颜色为当前像素的颜色
纹理化—产生许多纹理,专门用来制作材料肌理
缩放—调节纹理间的间隙50%--200%
颗粒—为图像增加很多颗粒纹理
马赛克拼贴—增加一种马赛克拼贴图案
龟裂缝—使图像产生凹凸的裂纹(有点像马赛克)
54-艺术效果滤镜—15种,处理过像是画家处理的RGB和8通道色彩模式
塑料包装—产生一种表面质感很强的塑料包效果,经处理后,图像就像包上了一层塑料薄膜,使图像具有很强的立体感,在参数范围内,图像会产生塑料泡泡
高光强度—塑料包中高亮点的强度,越大薄膜月明显
壁画—产生故壁画的斑点效果,他和干燥笔有相同之处,