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PT82X.docx

1、PT82XCtrl Shift Alt配合使用可获得很多功效钢笔工具:形状图层绘制出来的是由前景色填充的区域 路径-绘制出来的是路径 直线-单击一点,再单击另一点形成直线 曲线-单击一点,再单击另一点后不放拖动,起点和终止点在一起形成图形点和终止点不在一起形成线段自由钢笔工具:按下去随意拖动锚点工具:增加、减少、转换钢笔工具的使用技巧 C trl+Z 撤销操作Ctrl+Alt+Z 撤销 多次 操作Alt 直接进行锚点转换蒙版文字工具:输入文字后,单击移动工具建立选区 C trl+D 取消选区C trl+Z撤销操作路径工具: 路径选择工具:选择和移动路径如选择2个路径,可拖出方框圈选2条(或以上

2、)路径 多个路径按住Shift的同时按住鼠标键 直接选择工具:选一个路径后将鼠标指针移到锚点或线段上就可以拖动路径了复制:用移动工具(带箭头的十字)拖动动时按住Alt键就可以复制了 2幅图间,直接用拖拽的方法就可以了 局部创建选区移动工具按Alt拖动就可以了(用方向键拖,出现多次复制效果)测量工具:测量对象的宽、高、角度、位置吸管工具:吸取图形上的颜色为标本,作为前景、背景色来用自由定义形状工具:矩形、圆角矩形、多边形、直线(Shift为直线或45角)模糊工具:对硬边进行柔化效果锐化工具:与模糊工具正好相反涂抹工具:减淡工具:使某区域变亮有亮度加深工具:与减淡工具相反海绵工具:对某区域图形的饱

3、和度进行更改 加色(使颜色更丰富)、减色画笔工具:用前景色绘制铅笔工具:与画笔工具相似,区别是可以产生硬边、描边效果颜色替换工具:取样(按住Alt键),然后在心的位置涂抹(土城取样处的颜色),也可以调饱和度历史记录画笔工具:和橡皮擦的抹去历史记录功能相同历史记录艺术画笔:选择区域,进行涂抹渐变工具:对选区进行填充油漆桶工具:用前景色填充颜色相近的区域污点修复画笔工具:选中后在污点处涂抹,松开鼠标污点就被涂抹没了修复工具:用图案或取样 单击取样按Alt键在某处取样,松开Alt,用取样处颜色去修复要修复的地方修补工具:用像素或图案对不理想的地方修复 选择修补区被修补的地方,选中后拖到要取样的地方

4、选择目标爸选中的地方作为可利用部分,拖到被修补处 图案选中区域后选择图案源-移动被修改区域道相关区域目标移动选中区域道修补处红眼工具:针对照片由于灯光造成的红眼(选中此工具直接拖动被修补区域)仿制图章工具:选图章工具,按Alt在取样处单击,获取图样到目标处绘制相同的图案图案图章工具:橡皮工具:擦出后出现背景色,抹到历史记录(画错后回到原始状态)背景橡皮擦:擦除掉背景魔术橡皮擦:相邻、相近的颜色全部擦掉4、图像的表达点阵图5、规则选择工具组 用上面四种工具创作出相应形状的选取 矩形(正方形)、椭圆(圆)、横排像素点、纵排像素点 2添加选区选择 选框工具 的一种后拖动出图形再选选框工具的一种点击2

5、处再拖动,释放鼠标后形成相加的选区 3从原选区中去掉相叠加的部分 4两个选区相叉的部位留下6:不规则选择工具组 套索工具:按动鼠标拖动不放形成的选区(要求鼠标应用的好才能做出好选区) 多边形套索工具:依次单击鼠标左键,形成的多边形选取 磁性套索工具:用在照片的选择,单击鼠标后拖动,会自动跟踪出选区7:魔棒工具:可以选出比较纯的色块容差魔棒允许选择颜色的范围,越大选择范围越大连续选择的范围只在相连的区域内,比不勾选范围要小8:选择工具的其他设置 9移动工具及图层对齐 2显示有8个句柄的框 3将个图层的图形链接后,以当前图层为准进行对齐 4以当前图层某一位置为准进行居中分布10:裁切工具:使用裁切

6、工具拖动鼠标选择区域按回车后,区域内的图片被留下,成为一幅新的图像,裁切区域可以旋转操作11:切片工具为了将图片切成小图,以便网上下载图形快 用鼠标拖动就可切出切片,叫用户切片,其它自动生成的叫自动切片 利用切片选取工具可以移动用户切片,周围的切片自动重新生成,用户切片还可以划分切片,用切片选取工具还可以将其它的切片提升为用户切片。切片也有层的概念切片选项可以为切片设置链接地址最后保存为存储为web所用格式-由Imageready提供支持-类型为HTML格式和图像13:修复画笔工具:1 中有直径(取样画笔大小)、硬度、间距参数按住Alt键点击选区区域取样,放开完成取样到被修复的地方单击,就可以

7、用取样处的图案,将图形修理好经过以上修复的不是最好的,仿制图章工具会更好2 如果模式变为替换则同样1-中的操作结果就和仿制图章工具一样了,效果更好些3 用已经有的图案去修理图形4 选择对齐参数取样后,在另外的地方画图时和源图像保持距离对应关系否则总是画取样处的图形橡皮擦工具:15:颜色替换工具:也就是13中的红颜工具 前景黑色,背景白色,模式颜色 取样连续 限制临近 容差100% 消除锯齿 选定这些参数后在眼镜位置多次点击消除红颜,(用前景色替换) 5喷枪工具:如选择了,可以一直将你选择的操作进行下去(像图不断的殷开来效果)16:画笔工具与铅笔工具:画笔画出的笔边缘尖锐17:仿制图章工具:与修

8、复画笔工具相似,取样方法一样图案图章工具:选取已有图案后直接在图上拖动,就可以画出选取的图案了18:历史记录画笔工具:选用历史画笔工具后,在图上拖动就可以恢复到初始打开状态历史记录画笔工具:难于控制,很少用21:普通、背景与魔术橡皮擦橡皮擦:擦除拖过部分图像。画笔(擦除柔和边缘)、铅笔(边缘硬)、块(方块擦)背景橡擦橡皮工具:以画笔中心颜色为准,擦除颜色相似区域,类似于抠图工具魔术橡皮擦:相当于Delete+橡皮擦,相似颜色全部被擦掉,和魔术棒选择后擦除效果一样22:渐变工具:可以做出各种形状的渐变(圆形、矩形)利用此功能可作出任何图形 可以实现由一个颜色向另一个颜色过度 由一个透明度向另一个

9、透明度过度用矩形选择工具选择一个区域利用渐变在区域中拖动即可完成选择-取消选择2线性渐变:以起点为始点向终点拉出渐变(针对你选择的范围区域,不选是整个图)3径向渐变:以起点为圆点终点之间距离为半径拉出圆形渐变(针对你选择的范围区域)4角度渐变:第一点为圆心,第二点为圆上一点开始旋转渐变5对称渐变:以起点为准左右堆成形成渐变6菱形渐变:从起点开始拖动到你要的大小放开,形成星星形状(可制作星星)自己制作渐变:单击1处调出渐变编辑器选中某一渐变用滑块进行调整更改(4个滑块上面2个是不透明度,下面2个是颜色)颜色滑块处单击某处添加一个颜色块(此处以前景色填充)-可以自己编辑此颜色(方法1-用图像上的任

10、何一处颜色(用吸管吸取) 2在色标颜色出选择颜色)透明度:可以更改透明度27:油漆桶工具:将相似区域用前景色或图案填充28:模糊、锐化与涂抹工具 模糊工具:对图像局部进行模糊操作 锐化工具:与模糊工具相反,但处理结果会觉得假,所以很少用 涂抹工具:模拟画面没干时使用手指涂抹的效果,常常用于制作毛发,修图上常用29:减淡、加深、海绵工具 减淡工具:对图像的颜色进行减淡操作,使图像发亮 加深工具:对图像的颜色进行加深操作,可以使图像变暗淡,用于制作阴影效果海绵工具:有加色、减色模式(加色越加颜色越深、减色去掉颜色)30:路径工具组 路径选择工具:可以选择整条路径,移动整条路径 直接选择工具:直接选

11、择某个锚点或线段,改变路径形状 也可以框选一部分锚点进行操作按住Ctrl就变成了路径选择工具,对整条路径进行选择1 形状图层:路径内部被约束填充颜色(用前景色填充)2 路径工具:点击各点形成路径3 填充像素8路径运算工具(加、减、交集、重叠路径区域以外的部分被留下,相交部分排除)34:形状工具组 在路径状态下形成路径在形状图层下形成被填充了前景色的图形,用路径约束的形状图层自定义形状下可以绘制星形36:注释工具37吸管工具、颜色取样器、度量工具组 吸管工具:在图像上单击吸取某处颜色,在信息面板中会显示颜色值 颜色取样器:单击出1号取样、再单击出2号取样。移动取样器按Ctrl,删除按Alt度量工

12、具:从某一处到某一处的距离和角度 还可以以这条线的角度,进行图像旋转调整。图像旋转画布任意角度(这样就可以旋转图形了)38放大镜工具与抓手工具:放大镜工具:将图像放大或缩小(按Alt,进行放大缩小的转换),双击放大镜工具恢复到原状态抓手工具:快速到达目的地39前景色背景色与拾色器1 警告:此颜色将不能被打印,用近似色替代2 不是网页安全色3 如果拾色器不和你原来看到的一样,单击H处就可恢复4 双击此处就进入相应颜色的色系 使用橡皮擦擦出来的一定是背景色(有透明度选项)40工具栏其他常用按钮4 此按钮按下后可以使用画笔在图像中画出选择区5 标准图像显示模式6 带菜单栏的全屏按钮7 以全屏方式显示

13、,菜单被放到工具栏的右上角三角处单击8 跳转到Readyimage里去编辑,切成片制作成网页或将图像优化后输出41:图层基本概念: 创建图像和手绘图层位置的任意排列与链接图层图层的显示与透明度图层的锁定1 锁定透明像素2 锁定图像像素3 锁定位置4 锁定全部图层样式之投影效果: 正片叠底可以获得更暗的结果 等高线看看阴影效果如何图层样式之内阴影效果图层样式之外发光效果:暗的底色效果更好,混合模式为滤色图层样式之内发光效果:与外发光设置基本一样图层样式之斜面和浮雕:图层样式之光泽效果图层样式之颜色、渐变、图案叠加图层样式之描边效果54:图层蒙版在没有使用蒙版前擦除不需要部分就用橡皮擦,而用橡皮擦

14、擦出来的是不能再擦回去的,只能使用历史记录工具撤回到想要的那一步利用蒙版工具就可以利用画笔工具大胆擦拭蒙版工具一定是前景色是黑色,这时就像橡皮擦工具一样使用了如果前景色是白色,则可以将擦掉的图形再显示出来,这是橡皮擦办不到的如果要观看蒙版按Alt并点击蒙版,蒙版里面是黑色的,代表透明部分 再次按Alt并点击蒙版,回到图像注意:自己的操作到底是在图层上,还是在蒙版上55:图层组56:调整图层? 58:通道基础知识:前景是白色(或灰色),背景是黑色Ctrl+I进行反向显示,在通道中利用画笔,使用黑、白、灰颜色进行绘画在通道中白色的区域代表有,黑色代表没有。-这个选项由快速蒙版中,蒙版参数来修改)如

15、果使用灰色的话,就是半有,半没有在红色通道中绘制,看RGB通道就是全部红色在绿色通道中绘制,看RGB通道就是全部绿色在蓝色通道中绘制,看RGB通道就是全部蓝色 默认通道中有RGB、R(红)、 G(绿)、 B(篮) 4个通道Alpha通道:用来存储和制作选区用的(新建的通道就是Alpha通道)用画笔画出通道后将通道作为选区载入也可以将用套索建立的选区将选区存储为通道 重新显示Alpha通道选区按住Alt+通道 则选区就又出来了59:路径面板:白色代表路径内部 路径的内部区域和外部区域的转换:用路径中的 从形状区域减去,就完成了相互转换 路径组合后可以生成各种形状的路径1用前景色填充路径 2用画笔

16、描边路径 3将路径作为选区载入 4将选区转为路径用Alt键精确操作上述按钮:按Alt键的同时单击1 2 3 4中的一个,对其参数做相应的设置 按Shift+路径可以隐藏路径,使路径不显示,看一下模拟压力63:历史记录面板64:动作面板:把对图像的操作录制下来,以便以后应用它,减少工作量 可以与文件自动批处理这样的命令结合,大量文件使用相同的操作方法进行操做 怎样使用动作创建新组(设置)-新建组(新系列) 名称 菜单中的操作容易被记录65:颜色面板 66色板面板 67样式面板 68:导航器面板:快速定位,利用抓手抓移,快速定位到显示红色方框显示的部分内容处(快捷出现抓手工具按 空格键 变成抓手工

17、具,同时再按Ctrl键,就变成 放大工具 按 空格键 变成抓手工具,同时再按Alt键, 就变成 缩小工具69:信息面板70:直方图面板:色阶的分布情况71:字符面板:窗口字符 有文字改为上标、下标、删除线等等72:段落面板:73:画笔面板: 画笔用一圈圈表示 如果画笔不出现圆圈检查一下大小写键或检查一下是否有中文输入法存在 动态形状: 大小抖动画笔画出来的是大小变化的线条 控制渐隐画出来的会越来越细(有毛笔的感觉)最小直径画笔抖动的强烈程度(有的地方会非常细)角度抖动抖动出来的效果会很尖利(有点虫子身上带刺的感觉)圆度抖动画出线条形状不一散布:画笔沿着轴心向四周散布纹理:缩放绘制的画笔形状区别

18、很大模式画出来的可以断断续续的 双重画笔调整好后像是项链 动态颜色 前景/背景抖动可以用前景色和背景色交替画出线条来 色相抖动画出不同色相的画笔来 饱和度抖动画出颜色的饱和度变化来,有的近似于灰色 亮度抖动画出来的有地方亮,有地方暗一点 纯度抖动有的时候非常鲜艳,有时比较暗淡 其它动态:不透明度抖动画出有的地方是半透明的流量抖动画笔颜料流出速度的抖动杂色:为画笔添加杂色(边缘有散落的点点)湿边:画出来的有点像在纸上阴出来个描边的感觉喷枪:鼠标按下去处,如果不松开,喷枪会一直的画下去(形成阴出一大片的感觉)保护纹理:预设画笔时保护纹理和他们一致83图像的剪切复制与粘贴图像的缩放、旋转、斜切:对图

19、像的全部、局部进行自由变换 以控制点为中心进行缩放、旋转、变形(按Ctrl再拖动相应的角,就可变形)透视移动一个点,另外一个点跟着移动(一般是对称的)36-滤镜菜单 抽出(X)为隔离前景对象并抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法。即使对象边缘很复杂、细微、无法确定,也能轻易的将其从背景中取出 液化(L)可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域( 只适用于R G B模式) 图案生成器可用于根据选区或剪贴板内容创建无限多种图案37-像素化滤镜指单元格中颜色值相近的像素结成块来清晰的定义一个选区 彩块化滤镜通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图像的光滑边缘处理出

20、许多锯齿 彩色半调该滤镜将图像分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。处理后的图像看上去像铜版画 晶格化滤镜将相近的有色像素集中到一个像素的多角形网络中,创造出一种独特风格 点状化滤镜将图像分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充产生点画排作品效果 碎片滤镜自动拷贝图像,然后以半透明的显示方式错开粘贴4此,产生的效果就像图像中的像素在震动 铜板雕刻该滤镜用点、线条重新生成图像,产生金属版画的效果。他将灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和 马赛克将图像分解成许多规则排列的小方块,原理:把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果38-扭曲滤镜将图像做几何方式的处理,生成一种从波纹到扭曲,到三维

21、的变形效果,可创作出非同一般的艺术作品切边沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点,参数有一个未定义区域(有下面2个选项1折回表示图像右边界处不完整的图形可以在图像的左边界继续延伸2重复边缘图像边界不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补。拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向 扩散亮光挤压能产生一种图像或选区被挤压的、或膨胀的效果。实际上是压缩图像或选区中间部位的像素,使图像产生向内或向外凸的效果旋转扭曲创造出一种螺旋形的效果,在图像中央出现最大的扭曲,逐渐像边界方向递减,就像风轮一般极坐标能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的

22、效果,它将直的物体拉弯,圆的物体拉直.参数选项有2个 1平面坐标到极坐标2极坐标到平面坐标水波产生像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果。波浪波浪滤镜的控制参数是最复杂,包括波动源的个数、波长、波纹幅度、波纹类型波纹模拟一种微风吹拂水面的方式,使图像产生水纹涟漪的效果海洋波纹能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果玻璃产生一种透过玻璃看图像的效果 扭曲度调节图像的变形程度 平滑度、纹理、缩放、反相浅色变深,深色变浅球面化产生将图像帖在球面或柱面上的效果(正常情况下产生极坐标的效果置换置换滤镜是最为与众不同的一种技巧,一般很难预测它的效果41-杂色滤镜:中间值滤镜能减少选区像素亮度混合时

23、产生的干扰,它搜索亮度相似的像素,去掉与周围像素反差大的像素,一所捕捉的像素的平均亮度来代替(参数值越大模糊越大) 去斑滤镜去掉与整体图像不太协调的斑点 添加杂色向图像中添加一些干扰像素,像素混合时产生一种漫射的效果,增加图像的图案感。他可以掩饰图像被人工修改过 参数 数量干扰数量1-999 分布平均分布、高斯分布 单色 蒙尘划痕可以弥补图像中的缺陷,其原理是搜索图像或选区中的缺陷,然后对局部进行模糊,将其融合到周围的像素中 参数 半径越大模糊程度越大 阈值越大参与的越少42-模糊滤镜6中模糊滤镜。可以光滑边缘太清晰或对比度太强的区域,产生晕开模糊的效果,以柔化边缘,还可以制作柔和阴影,原理是

24、减少像素间的差异,使明显的边缘模糊,或使太突出的部分与背景更接近 动感模糊使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果(可以使用涂层或选区进行控制 径向模糊属于特殊效果的滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 模糊滤镜通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像。它的效果轻微,能非常轻柔的柔和明显的边缘或突出的形状 特殊模糊滤镜可以产生一种清晰便捷的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域。它的很有用的而一向功能是可以除去图像任务中的副色调的斑点 进一步模糊滤镜与模糊滤镜的效果相似,但它的模糊程度大约是模糊滤镜的3-4倍 高斯模糊可以根

25、据高斯算法中的曲线调节像素的色值,控制模糊程度,造成难以辨认的浓厚的图像模糊 用高斯模糊制作阴影: 选中图层(C trl+单击图层)新建图层 填充灰色(即前景色 快捷键A lt+Delete)取消选择执行模糊高斯模糊用移动工具或方向将阴影适当的位置44-渲染滤镜主要产生一种照明效果或不同光源的效果 3D滤镜允许用户对二维图像就像对待三维图像一样进行操作 有12个工具栏 和选项 云彩滤镜利用选区在前景色和背景色之间的随机像素值,在图像上产生云彩状的效果,产生烟雾飘渺的景象 光照效果是较为复杂的滤镜,只能用于RGB模式 17种光源 3种光照类型 属性4个特征参数 4种纹理通道 分层云彩将图像与云块

26、背景混合起来产生图像反白的效果 镜头光晕滤镜模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄像机镜头的炫光效果45-画笔描边滤镜起到手绘式或艺术化的外观,不支持CMYK LAB模式喷溅滤镜产生辐射状的笔墨喷溅射效果,该滤镜可以制作水中的倒影喷色半径水滴平滑度调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1-5,越大景色越逼真喷色描边依据笔锋的方向,产生不同于喷溅滤镜的辐射状而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色线条长度设置比划的长度,取值范围0-20,小于3效果不明显喷色半径设置水珠溅射时辐射半径,取值0-25描边方向设置比划的方向,包括右对角线、水平、左对角线和垂直方向强

27、化边缘对各种颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘成角的线条产生倾斜比划的效果,在图像中产生倾斜的线条油墨概况在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向深色线条产生一种很强烈的黑色阴影,原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区 平衡调节平衡比划方向,0-10,0时线条使由左上方斜向右下方 10时线条使由右上方斜向左下方 5时 2种方向各占一半 黑色强度调节黑色阴影强度,0-10越大原来的深色将越深 白色强度调节白色区域强度,0-10越大亮调区将越亮烟灰墨就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色阴影线产生交叉网状的比划,给人随意编织的

28、感觉 线条长度取值越大交叉越明显 锐化程度调节交叉线的尖锐程度,0-20,越大时,图像将呈现多彩的颜色 强度调节交叉线比划的力度,取值范围1-3,越大暗调区越深47-素描滤镜: 便条纸滤镜结合浮雕和颗粒化滤镜的效果,产生类似浮雕的凹陷压印效果,暗调区呈现凹陷效果,显示的是背景色 图像平衡调节前景色和背景色使之平衡。值太大、太小都会使图像失真 粒度调节图像颗粒,值越大,颗粒越多 凸显浮雕效果,值越大浮雕效果越明显 半调图案使用前景色在图像中产生网板图案,它将保留图像中的灰阶层次 大小控制网的疏密程度,值越大,网越稀疏 对比度前景的对比度,值越大, 图章滤镜产生图章盖印的效果,该滤镜对黑白图像尤其

29、适用 基地凸显可以产生一种粗糙的浮雕效果,原理是用前景色来替代图像中的暗调区,用背景色来替代亮调区,突出图像表面的差异 细节细腻程度 塑料效果滤镜该滤镜处理过的图像就像塑料效果一样,具有立体感 图像平衡图像前景色和背景色的平衡 撕边滤镜产生用于手撕开的纸边的效果,使图像出现锯齿,在前景色和背景色之间产生分裂 水彩画纸滤镜产生图像被浸湿的效果,颜色向四周扩散 纤维长度调节纸张的湿润程度和扩散程度,3-50 炭笔滤镜产生一种炭精涂抹的草图效果。炭笔使用前景色,背景使用背景色2010-8-1152-纹理滤镜给图像增加各种纹理图案 纹理图 拼缀图产生建筑接贴的效果 平方大小设置方块的大小 凸显方块的凹凸程度025 染色玻璃使图像产生不规则的彩色玻璃格子效果,格子内的颜色为当前像素的颜色 纹理化产生许多纹理,专门用来制作材料肌理 缩放调节纹理间的间隙50%-200% 颗粒为图像增加很多颗粒纹理 马赛克拼贴增加一种马赛克拼贴图案 龟裂缝使图像产生凹凸的裂纹(有点像马赛克)54-艺术效果滤镜15种,处理过像是画家处理的 RGB和 8通道色彩模式 塑料包装产生一种表面质感很强的塑料包效果,经处理后,图像就像包上了一层塑料薄膜,使图像具有很强的立体感,在参数范围内,图像会产生塑料泡泡 高光强度塑料包中高亮点的强度,越大薄膜月明显 壁画产生故壁画的斑点效果,他和干燥笔有相同之处,

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