图书馆管理系统的设计与实现.docx
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图书馆管理系统的设计与实现
图书馆管理系统的设计与实现
引 论
目前,随着信息技术的快速发展,图书馆也逐渐现代化,为了适应市场需求,软件开发者已经开发了许多商业图书馆管理软件,软件功能完善,他们中的大多数都面临着大型的,专业性强的图书馆设计,操作繁杂,并且各分公比较精细。
然而,对于那些管理者,非图书馆管理业务的专业人员,分工不很清楚,这个软件太复杂了。
针对上述状况,系统使用.NET技术,以实用的原则,力求使系统操作简单,易于掌握使用。
1系统开发概况
1.1开发目的
科技发展迅速呈现这样的一个现状:
数字化统治的优态越来越觉得明显,从中小型图书馆管制技术落后的现状来看,设计与实现图书馆管理系统的是十分必要的,结合电脑管制图书馆及图书信息的使用,方便管理员和用户检索迅速,查找方便,存储容量大。
针对此,准备设计这样一个系统:
清晰,功能齐全,适用页面,掌握简单和容易理解;开发周期短、维护成本低、软件更新的很快;管理方便,易于使用,一看就明白和目标系统具有一定的可靠性,安全性,可维护性,可移植性,等。
1.2开发及运行环境
开发环境:
VS2008,SQLServer2005,Dreamweaver2008,PhotoShopCS3等软件。
运行环境:
1.服务器设备:
硬件环境:
(1)CPU:
AMD2500+
(2)内存:
1GDDR2
(3)硬盘:
160G
软件环境:
WindowsXP,SQLServer2005,VisualStudio2008
2.客户端设备
(1)CPU:
赛扬2.0GHZ以上
(2)内存:
1GB以上
(3)硬盘:
160G以上
2系统需求分析
2.1系统功能分析
互联网的快速发展,使得人们愈来愈习惯于使用网络来达到所需。
此外,以往的图书馆已经无法实现现代人的个性化需求,但对电子阅览室,因为大多数的功能是不受时间,空间制约,并且可以实现各种用户的一般与特别需要,所以容易得到当代人的喜好。
读者既可以借阅借阅喜欢的书籍,并且可以通过输入重要字找寻自己的一切所存信息。
管理员供给其登陆的名称及密码,以及设立借阅人的级别,为其供给书籍列表,允许借阅人知道书籍的受欢迎榜排名。
2.2系统功能总体描述
本系统选用B/S形式,能够完成书籍的查询,借阅书籍与归还书籍,借阅人管理等功能。
用户可以使用系统的一般功能,可以浏览大部分信息,但不能使用管理用户信息功能,这主要是防止用户胡乱使用,妨碍整个系统的管理。
系统它能够方便用户盘查书籍及读者信息,可以对馆里的书籍借阅与清还。
管理员可以实现对各种图书的录入、编辑和删除工作,可以统计读者的借书还书信息,解决一部分用户的疑问。
管理员模块功能:
(1)系统管理员信息模块
系统管理员信息显示:
显示所有数据库里面的信息。
(2)书籍信息模块
书籍信息显示:
显示书籍全部信息。
(3)读者信息模块
读者的信息显示:
有助于管理读者信息。
(4)退出信息模块
退出信息显示:
对应操作完成后并成功退出。
2.3系统功能结构图
根据实际应用需求,该系统分为几个部分,如图所示。
图2-1系统功能结构图
2.4系统流程图
图书馆管理系统流程:
首先,用户需要将用户名、密码及随机产生的验证码输进系统,三者中任何一项差错都不可进入该系统,登陆系统后,对比信息以确定是读者或管理员,若为读者,则可以查询并修改信息并且可以借阅喜欢的书籍;如果管理员,则可以进行信息查询,添加,去除,并设置相应权限。
系统流程图如图2-2所示。
图2-2系统流程图
3数据库总体设计
3.1数据库系统
数据库系统实质上是一种利用计算机数据存储系统,可被看做是一种超大型存储容器,换句话说,它是计算机数据文件的集合。
具有权限的用户能够对文献进行增加、搜索、数据、去除数据等操纵。
3.2系统开发周期
根据软件工程的设计原理,系统的开发周期可分为以下几个阶段:
(1)规划阶段
针对系统的总体目标,进行定位,列举出系统的功能以及可靠想法。
(2)需求分析阶段
仔细了解用户的需要,从而肯定将要计划的功能页面。
其最后结果,是给出一个对应的系统说明书,及一整套比较完善的数据流程图。
(3)设计阶段
对开发总体过程进行具体的设计。
(4)程序编制阶段
一个或多个确定了每个模块的控制相流中特异表达的编程语言。
(5)调试阶段
程序单元调试和整体调试。
(6)运行和维护阶段
这是整个设计周期长的阶段,其重点是实际运行数据采集与记录系统
3.3数据库设计
3.3.1数据库概念结构设计
它是根据个人需求系统发展的第二阶段,计划实现各种实体关系,是后来的逻辑结构设计的基石石。
利用E-R图进行策划。
图中有:
(1)实体:
方框,框内注明名称。
(2)实体的属性:
椭圆形,属性名称。
线和其相应的实体使用。
(3)实体间联系:
菱形,联系名称。
实体间的联系,较常用的是:
l:
1,l:
n和m:
n。
3.3.2数据库逻辑结构设计
概念结构转化逻辑结构:
第一种转变:
实体变为关系表。
第二种转变是联系的转化。
图书馆管理系统为提高其安全性,管理员只有在登录检测成功后,才能进入对应的操作页面,于是需要建立一个管理员实体。
图3-1管理员E-R图
转化成关系模型:
管理员(编号,用户名,密码,性别,年龄,管理员编号,邮箱)
读者是系统中最重要的,因此需要建立一个读者信息实体,来保存读者的具体信息。
图3-2读者信息E-R图
转化成关系模型:
读者(读者号,姓名,性别,ID,密码,邮箱,手机号,年龄)
图3-3图书信息E-R图
转化成关系模型:
图书(书号,出版社,书架,入馆时间,页数,数量,借书编号,图书类型,作者,书名,定价).
图3-4图书借阅E-R图
转化成关系模型:
图书借阅(借阅号,借书卡号,借阅人,时间,编号,借书数,归还时间,经手人,名称,图书编号)
3-5图书归还E-R图
转化成关系模型:
图书归还(借阅编号,编号,书名,借书卡号,时间,数量,归还人,经手人)
3.3.3图书管理系统的E-R图
系统E-R图如图3-6所示
图3-6系统E-R图
3.3.4数据库表设计
系统使用SQLServer2005软件,用于数据存储系统各关系表如下所示。
表3-1管理员信息表
字段名
数据的类型
数据长度
是否主键
含义
id
int
4
是
编号
username
Varchar
8
否
用户名
No
Varchar
10
否
管理员编号
sex
Varchar
8
否
性别
age
int
4
否
年龄
email
Varchar
30
否
E-mail
表3-2读者信息表
字段名
数据的类型
数据长度
是否主键
含义
ID
int
4
是
读者号
borrower
Varchar
10
否
姓名
sex
Varchar
8
否
性别
age
int
4
否
年龄
uid
Varchar
10
否
借阅卡号
password
Varchar
10
否
密码
cellphone
Varchar
20
否
手机号码
email
Varchar
30
否
E-mail
表3-3图书信息表
字段名
数据的类型
数据长度
是否主键
含义
id
int
4
是
书号
bookname
Varchar
30
否
书名
booktype
Varchar
20
否
图书类型
autor
smalldatetime
20
否
作者
pubname
Varchar
40
否
出版社
price
money
8
否
价格
bookpage
int
4
否
页码
bookcase
Varchar
30
否
书架
storage
Varchar
20
否
数量
intoTime
datetime
4
否
入馆时间
Borrowid
int
8
否
借书编号
表3-4图书借阅表
字段名
数据的类型
数据长度
是否主键
含义
id
int
4
是
借阅号
bookname
Varchar
30
否
借阅书名
borrowid
Varchar
50
否
借书编号
borrownumer
Varchar
40
否
借书卡号
borrower
Varchar
50
否
借阅人
borrowcount
int
4
否
借书数
borrowdate
smalldatetime
4
否
借书时间
planreturndate
smalldatetime
4
否
计划归还时间
handler
Varchar
20
否
经手人
remark
Varchar
30
否
备注
表3-5图书归还表
字段名
数据的类型
数据长度
是否主键
含义
id
int
4
是
借书编号
bookname
Varchar
10
否
借阅书名
borrowid
Varchar
20
否
借书编号
borrownumer
Varchar
30
否
借书卡号
ruturner
Varchar
20
否
还书人
returncount
int
4
否
还书数量
unit
Varchar
20
否
单位名称
ruturndate
smalldatetime
4
否
借书时间
remark
Varchar
40
否
备注
4详细设计
4.1系统登录功能实现
登陆界面是以一张图书馆的图片作为背景,在登陆界面设置了三项菜单:
登录名,登录密码与随即出现的验证码以及两个连接按钮:
登陆按钮与重置按钮。
登录名与密码是一一对应的,需要在数据库中存有数据才可以登录系统,否则无法进入系统;验证码是随机产生的。
当三项数据填写成功时就可以登录该系统,否则需要重新填写。
重置按钮是当三项数据误写时,点击后所填信息就会清空,,用于重新填写正确的数据。
登陆界面如下所示
4.2系统查询功能实现
此界面可分为:
图书查询:
可以根据图书的编号、出版社、借书编号等属性来查询;也可以根据XX关键字来搜索记录。
图书借阅查询:
可以根据借阅人的借阅编号、借阅人、归还时间、图书名称等属性来查询;也可以根据XX关键字来搜索记录。
图书归还查询:
可以根据借阅编号,图书名,编号,借书的卡号等属性来查询;也可以根据XX关键字来搜索记录。
系统查询界面如下所示
4.3图书管理功能实现
图书管理界面从大的方面可分为图书借阅与图书归还两部分,而图书借阅又可分为图书借阅登记与图书借阅浏览两方面,图书归还可分为图书归还登记与图书归还浏览两方面。
每当借阅书籍的时候,需要将借阅的书籍的信息以及借书人的信息输进系统,方便其他用户及管理员查询;同样,还需要输入还书记录。
图书管理界面如下所示
4.4系统增加功能实现
增加页面分为两部分:
读者增加:
每当有新的读者需要借书时,管理员首先需要将读者的信息添加进系统,比如结束的卡号,姓名,性别,ID,电话及电子邮箱,方便以后查询信息。
读者添加界面如下所示
图书添加:
每当有新的书籍添加进系统时,管理员需要将新进图书的名称,类型,作者,出版社,页数,登记日期等属性输入系统的数量,便于以后的查询信息。
图书添加界面如下所示
5系统测试
5.1系统测试的方法与步骤
在软件生命周期的每个阶段,测试主要是确定是否产生错误。
测试的规定:
源于用户需求;在完成了需求模型后需制定测试计划,在编写程序之前需对所有测试工作进行计划和设计;本试验对容易出错的错误的80%的20%个模块的从小到大,一步一步的测试,通常集中在一个单一的程序模块总体模块测试。
5.2模块测试
5.2.1登录模块测试
打开系统,输入用户名及对应的用户密码,根据其身份的不同,出现的操作页面也不同,一般读者只能查看图书和个人信息,并可以查询自己借阅图书的历史记录;管理员可管理图书、读者信息。
5.2.2图书管理测试
管理员可以添加,更新,删除相应信息。
(1)添加图书:
添加图书基本信息,完整后,请单击“确定”,添加成功或失败会跳转到相应页面。
(2)删除图书,:
单个删除时,点击删除则根据图书的ID删除此图书所有信息,成功则返回列表,不成功则提示未删除成功的原因,也可以同时删除多个图书。
(3)修改图书信息:
修改图书基本信息,完整后,请单击“确定”,修改成功或失败会跳转到相应页面。
5.2.3读者管理测试
管理员登可添加,更改,去除信息。
(1)当输入完整的读者基本信息后,请单击“确定”按钮,添加成功会跳到该页并显示添加成功,可以继续添加,添加失败跳转到该页并显示添加失败,请重新添加
(2)单个删除时,点击删除则根据借书证编号注销此借书证,成功则返回列表,不成功则提示未删除成功的原因,多选删除时也根据借书证ID的数组删除多个借书证,并跳转到相应的提示页面。
(3)修改读者信息,点击查看读者借书证信息时,对其进行修改并根据结果成功或失败跳转到相应提示页面。
5.2.4借阅信息管理测试
管理员可添加,更改,去除信息。
(1)办理借阅,根据读者借书证编号和图书编号办理读者借阅此图书,如果图书显示是“完好”,则提示可以借阅,如果已经借阅此图书,则提示不能借阅相同的图书,若借阅成功则转向成功界面。
(2)图书归还,根据读者借书证编号和图书编号办理归还图书,借阅信息中必须有这条信息,否则不能归还,并跳转提示页面。
归还后此借阅信息不存在。
(3)查看借阅信息,根据相关信息查询其借阅状况。
结 论
经过努力,几个月后,图书馆管理系统基本上完成了。
在满足用户基本的需求时,数据一致性的问题也由程序有效的解决了。
然而系统仍需进一步改善。
通过这次经历,最大的感触是不仅限于毕业设计,而是在学习新的知识和具体方法的同时,学习如何使用所学语言。
在设计即将结束时,也感受到了过程的艰辛,感悟到此次毕业设计也给自身提供了一个磨练、进步的宝贵机遇。