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管理培训互动游戏100例有用.docx

管理培训互动游戏100例有用

 

管理核变,来自于互动

——管理培训互动游戏100例

 

期望的线索!

——郭秋杰(博士)

把白纸黑字的教学内容变成了欢声笑语的课堂实践——互动、有效、深刻、愉快。

——上海邮通股份有限公司副总裁李中耀

上胡老师的课是一种享受。

丰富的专业知识和教学经验使他的教学既生动有趣又耐人寻味。

培训互动游戏有机结合在课堂中,使学员在轻松愉快的氛围中不知不觉增长了知识。

——上海延锋伟世通公司培训管理陈毅歆

我是康恩贝保健品公司的嘉兴市场推广主管吴勇,您给我过名片。

6月27日的培训我对您有很深刻的印象,您十分有激情,我非常欣赏。

我把培训后大家的意见总结了一下:

您的工作得到了大家的认可,但我们把您比喻成您说的那个找钥匙的男人,我则认为您是泥失流派的!

……

——浙江康恩贝集团康恩贝保健品有限公司

胡铨先生以含蓄、幽默而充满激情的语言,轻松、活泼而富有意义的游戏,向我们展现了团队管理在当今时代的重要性和美好前景,使我们充分认识到团队的真正含义,为我们客观地了解自己的工作提供了理论依据。

——比瑞利(无锡)电缆公司培训经理王广亚质保部经理胡敏芳

体验清新、快乐的互动培训

一个成功的培训关键取决于学员在培训中能实际获益和领悟的知识有多少,首次尝试团队合作的拓展培训,使我们真正体验到了这一点。

同样的环境、同样的学员,却达到了意想不到的效果,简单的游戏、简单的方法却激发了每一位学员的个人潜能,增强了团队活力、凝聚力和创造力,同时创造了一个清新自然、快乐无限的学习氛围,使我们获益非浅。

——上海东方证券有限责任公司团委书记蔡谨

 

游戏------是不分男女老少都乐意参与的益智活动。

管理游戏-------是集知识传授、技巧演练、经验分享于一体的培训活动。

这是一个真实的故事:

有一次,我在河南的一家合资企业做《优秀管理人员》培训课程,其中穿插组织了一个《业务拓展全中国》的大型管理游戏。

这是一个意在让学员领悟团队协作和沟通技巧重要性的分组拼图游戏。

在游戏中,由于个别学员求胜心切和本位主义,把江西图块藏了起来,结果影响了整个游戏的进程。

游戏结束后,公司负责生产的副总经理深有感触对我说:

“朱老师,由于本位主义思想作怪,我们把江西革命根据地都丢失了,游戏的过程非常客观和生动地反映了我们平时在管理中存在的团队合作问题,这个游戏对我们教育太深刻了。

一个设计科学、精致的管理游戏将会对参加培训的学员产生深刻的心灵震撼力,这是多年讲师生涯实践给我的启迪。

在中路企业管理咨询有限公司,我与胡铨先生共同开发和实施不少管理课程,有的目前已成为中路咨询的品牌课程而深受市场欢迎。

例如《室内团队拓展训练》,就是由八个大型管理游戏组合而成。

在合作中,胡铨先生对管理游戏的“痴情”深深感染了我。

正是他多年来坚持不懈对管理游戏的创作、收集、整理,才使本书得以出版。

由于职业的关系,我的唯一嗜好是迋书城。

近期来,我一直有一个遗憾,就是在琳琅满目的管理丛书中很难找到一本专门介绍管理游戏的书籍。

偶尔

发现一本“孤品”,基本上也是属于“外籍”。

所以可以说,本书的出版是填补了国內管理丛书中的一个空缺。

本书介绍的100个管理游戏,基本上都是经过培训课程的实践演练,所以具有较强的科学性和实战性。

而本书的编撰,更带有工具书的特点。

她把每一个游戏的规则、道具、目的以及实施要点和分享要领都一一交代清楚,让你选用起来非常方便。

管理的哲理,通过游戏让你深入浅出地领悟;

管理的艺术,通过游戏让你如临其境地欣赏;

管理的快乐,通过游戏让你淋漓尽致地享受!

上海中路企业管理咨询有限公司董事长

朱荣民2002-9-14

前言

(MOVINGEACHOTHER)互动是反映着时代特点的新名词,在我的印象中,表演艺术界中歌星的演唱会表现的尤为突出,在现代管理中我们看到了符合互动特点的团队管理,在我们从以职能为中心向以流程为中心,以工序为中心转向以人为本的团队管理,过去我们以成本为导向,而现在我们以顾客为导向,过去我们在传统营销中不太强调顾客参与而现在我们高度的强调顾客参与……种种变化表明,几乎所有的领域把“互动”作为提高效率的重要手段之一。

“管理核变,来自于互动”,这是本书大胆提出来的理念,涵概两个深层次:

第一,管理中有效的运用互动,将会如核能迸发出巨大的能量;第二,当今培训几乎受到所有具有前瞻性的管理者的高度重视,为了最大提高效率在企业的培训实践中,我们都在竭力开发各种高度参与(有着紧密互动)的课程。

互动提高培训效率,培训促使企业管理效率提升。

因此,管理核变,来自于互动。

在企业的培训实践中,常常面对的是在业界颇有经验的成人,成人学习的特点使我们的目光不得不更聚焦于“互动”——坦率的来说,我们已经知道它对我们非常有用,因为我们发现成人有五大学习原理:

∙成人是通过实践而学习的

∙成人是喜欢真实例子的

∙成人是结合原有知识学习的

∙成人是通过与原有知识的比较来学习的

∙成人是喜欢高度参与的

并且,在培训中我们知道:

∙多样性是增添学习乐趣的调料

∙要有效的运用学习的转换原则

为了进一步说明“互动”在培训中的意义,有必要了解一下现代的培训与传统的教学有没有区别?

初看之下.你也许觉得没有什么区别。

确实,在诸多的实践中这两个词时常混用,两者也确有相似之处。

许多人从教育实践转到了培训实践,表面上在培训中运用了与教育实践相同的原理,结果取得了成功。

然而,这两种工作确实有明显差别,为什么能获得好的结果,其实那些成功地实现了转岗的人无疑在实践中知道两者之间的差别。

认识传统的教学中的学习方式与成人学习方式之间的差别,在培训工作中贯彻成人教育的原理。

学习方式是两种工作的最重要的区别之一,此外还有一些其他的区别:

1、知识获得的观念。

知识主要是被发现的而不是传授的。

不是在教学中所做的那样,教师告知学员什么是“真理”,而培训师却只是促进学员去发现真理。

2、硬件、软件的强调。

教学强调在企业内部实现硬件的使用技术的进步,比如通过安装先进的计算机系统并教会员工如何使用它们;而培训强调通过开发员工——企业的人力资源来实现技术进步。

3、重心不一样。

教学以教师为中心,重心在金字塔的顶端;而培训则是以学员为中心,在培训中重心下移,完全注重学员。

4、关注的方面。

教学主要关注那些可测评的行为;培训不仅如此,同时也关注学员的态度。

比如在培训中,对学员的某种行为,给予肯定或奖励,使这种行为得以巩固和持续。

5、目标的维度。

教学注重明确的行为性目标,强调信息的获取;培训不仅注重目标的明确性,还强调技能的提升及技能的掌握(学会如何学习)。

6、内容的扩展。

教学内容关联于技术性能力,而培训内容则还涉及人的技能,诸如决策能力和批评性思维能力,以及处理人际关系、进行管理和领导所需的一些软技能。

7、方法。

教学是以学科为中心的,并采用讲课的方式;而培训则更个性化,注意与环境的融合,更强调发挥学与的积极性。

我们不可否认互动对我们许多领域的重要程度,而且我们不管是从成人的学习原理、培训中的学习原理,还是传统教学与现代培训方式的区别,可以清楚互动在现代培训中几乎是获得高效率的决定性因素。

无疑,有效“互动”的设计,是现代培训设计中的重要内容。

在本书中游戏可以是“互动”的一种方式,也可以说互动是一种提高培训效率的“游戏”,或许我们不必一定要澄清“互动”与“游戏”的关系,但是,我们可以将本书简要的归纳为:

本书提供的“互动”或“游戏”方法为的是发动学员高度的INVOLVE,提高培训的效率。

互动与游戏满足培训中的学习原理,有的一定情节,有的有竞赛因素,形式生动活泼,内容丰富多样,它要求学员积极地有创造性地参与,具有娱乐性和趣味性。

因此,互动与游戏能较大限度地调动学员的学习积极性,培养其对课程的浓厚兴趣,全面促进学员的学习。

由于互动或游戏的特点,使它在各类培训中具有十分重要的地位和作用,因为它在实践中是行之有效的。

本书的管理培训互动或游戏是本人在培训生涯中的实践中积累的,有的来自于的创造,有的来自于实践中的提升,有的来自于经验的改良,有的是中外培训互动或游戏中的精华小结,具有一定的实操性、典型性和代表性。

本书尽量从我国现代培训的实际和成人学习的特点出发,本着与成人素质、认识能力和心理状态相适应及利于提高培训效率的原则,根据不同的互动或游戏的特点,有选择的按照“游戏目的、游戏程序、游戏规则、游戏准备、、注意事项、培训师小结提示、我的体会”的格式排列,按经营管理、创新思维、团队协作、其它互动游戏以分类,有的参插了与游戏相关的案例与分析,有的参插培训师参考的表格,有的参插了的测评表,有的提供了有互动游戏结合的经典课程大纲,以便在培训实践中使用。

我的目的并不是要将本书的互动或游戏广泛的推广,主要意图在于“抛砖引玉”,通过本人对培训生涯中所使用过的、体会过的、接触过的互动或游戏的小结,为业内人士或欲进入业内的人士提供在培训中创新运用的素材。

灵活运用、举一反三,是培训中互动或游戏的应用原则,也是发挥本书最佳实用价值的关键。

本书有的还特别采用轻松的插图,让读者一目了然,而且生动有趣,文字力求简洁,通俗易懂。

本书不仅可作为培训师、企业培训管理者工具书、参考书,也可供提倡互动式教学的院校、系、科的教师的借鉴使用。

也是追求管理核变的人士的难得的管理书籍。

在本书的完稿过程中,中路咨询的市场部总监李勇先生、培训部经理王敏燕小姐、上海交大的研究生叶王君先生、复旦大学研究生杨隆根先生,他们给了我诸多帮助与支持。

这本书的面世,要感谢中路咨询对我的培养,还要感谢中国标准出版社付出的辛勤劳动。

最后要感谢的是提供给我“营养”的一些作者。

欢迎业内人士批评指正。

 

2002年9月

胡铨

 

第一章:

管理培训专家谈互动经验

朱荣民先生是一位资深的人力资源专家。

在十几年的HR生涯中,他不但成就了HR方面的有效的独特的专业见解,在走遍大江南北的诸多培训实践中,打造了他的丰富的培训经验、他专业的培训控制,关键是给企业带来高回报的培训投资。

他将部分经验分享如下:

管理游戏在培训过程中的渲染气氛,感悟理念,掌握技巧等方面的作用是显而易见的。

但是在管理游戏中如何引导和把握学员和学员的互动,培训师与学员的互动是至关重要的,它将直接影响管理游戏实施的效果。

在多年的培训实践中,我觉得在使用游戏互动中,以下四种方法和实施要领将有助于游戏在培训中发挥更好的效果:

1、提问:

提问在管理游戏中的作用是不可忽视的一种方法。

首先,培训师在宣布游戏规则后,一定要对游戏规则的理解度向学员进行提问,对疑问处逐一解释清楚。

其次,在游戏进行过程中,通过观察,如发现偏离游戏规则之处,应通过提问,确认情况,给与及时辅导。

最后,在游戏结束分享时,提问的方法最关键。

有经验的培训师是从来不会把答案直接告诉学员的,而是通过设计精辟的问题,让学员自己领悟寻找答案。

换言之,在游戏结束是,你想要学员知道的小结内容,通过提问,让学员用自己的话说出来。

2、小组讨论:

小组讨论是在管理游戏中应用较多的互动方式。

一般游戏方案的制定,游戏阶段性小结,游戏结果的分享,都是通过小组讨论的方法加以实施。

小组讨论的时间把握很重要,通常在10~20分钟左右。

在小组讨论互动中,应要求组长引导,把控时间。

另要求专人用大白报纸或投影片进行要点记录,以便大组分享。

3、大组分享:

大组分享与小组讨论经常是合并使用的一种互动方式,一般是安排在小组讨论后面。

让每个小组派代表上台演讲小组讨论结果,每人时间一般把握在3分钟左右,对演讲精彩之处,应给予掌声鼓励,对演讲的闪光点,应加以发挥和总结。

大组分享交流需注意的是:

要点提炼和时间把控两方面的问题。

4、角色扮演:

多数管理游戏具有角色扮演的安排。

通常情况下,培训师应事先准备好角色说明书。

角色的产生一般用主动报名方式,不宜采用培训师点名的方式,以避免出现尴尬场面。

角色产生后,

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