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搭建MTK编译环境

MTK程序编译

                                         

1.  编写目的

本文编写的目的主要是从整体上理解MTK的编译过程,以便较快的处理编译中遇到的问题,同时为以后可能的优化编译过程提供参考。

 

2.  简介

MTK的编译过程主要是在windows命令行下通过Makefile文件执行相应的prel脚本或c程序,将资源包生成c源程序,并与相应模块的c程序.o,.lib或.obj的中间代码,最终生成在手机上使用的.bin文件和在模拟器上使用的mmiresource.dll资源文件。

 

3.  编译前的准备工作

A.     编译工具和辅助工具

l       ADS1.2

l       ADS1.2_update_848.exe

l       MSYS

l       MinGW

l       ImageMagick

l       7z

B.     编译环境搭建

l       按默认路径安装ADS1.2,并安装848补丁包

l       按默认路径安装Perl

l       按默认路径安装7_zip

l       安装MinGW

l       安装MSYS

l       安装ImageMagick,注意:

按默认提示安装到SelectAdditionalTasks时,所有的选择全取消,后面再按默认安装。

l       复制7z.exe

拷贝..\7_Zip\7z.exe至..\plutommi\Customer\ResGenerator,并改名为7za.exe。

l       复制MinGW

拷贝..\MinGW至..\Tools\MinGW。

l       复制MSYS

拷贝..\msys\1.0至..\Tools\MSYS。

l       复制ImageMagick

拷贝..\ImageMagick-6.2.5-Q16文件夹下全部文件

至 ..\plutommi\Customer\ResGenerator目录下

l       设置make.exe

改名mingw32-make.exe(..\Tools\MinGW)为make.exe,并放在tools目录下。

C.     编译环境检查

l       检查第三方软件安装情况

如果确认全部安装,可跳过此步。

将custom3rdParty.pl文件拷贝到本机,修改

4$sevenZipPath="C:

\\Progra1~1\\7-Zip";

     5$MinGWPath   ="C:

\\MinGW";

     6$MSYSPath    ="C:

\\MSYS";

然后退回到MAUI文件夹,运行在Tools\chk_env.exe

l       检查windows环境变量

l       检查MTK中Makefile变量是否正确

打开..\make\option.make,检查关于ADS编译器的路径设置

ifeq($(strip$(COMPILER)),ADS)

      DIR_ARM       = c:

\adsv1_2

      DIR_ARM:

=$(strip$(DIR_ARM))

      DIR_TOOL      = $(DIR_ARM)\bin

      DIR_ARMLIB    = $(DIR_ARM)\lib

      DIR_ARMINC    = $(DIR_ARM)\include

Endif

D.     结束

现在可以执行MAKE了,例如

Makeproj_namegprsnew_modis

MakePROJ_NAME gprsnew

 

4.  编译命令与文件

MTK编译分资源的编译和代码的编译。

1)     资源的编译

a)     在如下的情况下,需要重新编译资源:

l       修改了字符串资源文件(Ref_list.txt)、字库文件(FontRes.c,L_**.h)、MMI配置文件(MMI_featuresPLUTO.h)等,这些文件位于

..\plutommi\Customer\CustResource\PLUTO_MMI\ ;

l       修改了MMI资源装载配置文件,这些文件位于

..\plutommi\Customer\CustResource\PLUTO_MMI\Res_MMI目录下,这个目录下都是Res_*.*文件,是各个AP或模块的资源装载文件,包括菜单、图片和字符串资源的装载配置;

l       注意:

Cust*.*文件是资源编译生成的,不能手动修改。

b)     编译方法

进入..\plutommi\Customer目录,执行remakeResource.bat。

若是在模拟器上使用,则还需要在VC环境下build一下,就可以看到效果了。

c)     与资源编译相关的文件

l       ResGenerator_HW.bat

在编译手机目标板工程时,有“new”,“resgen”等选项时,自动调用;

l       ResGenerator.bat

手机PC模拟器工程中,添加新资源后,需要手动调用;

l       remakeResource.bat

手机PC模拟器工程中,只替换图片或更新字符串等情况下,需要手动调用;

l       res_gen.txt

资源编译的log文件,在build目录下;

l       Makefile

..\plutommi\Customer\ResGenerator\Makefile

此文件是资源装载预编译程序的Makefile;

l       PopulateRes.c

..\plutommi\MMI\Resource\PopulateRes.c

执行资源装载,主体是函数PopulateResData(),

mtk_resgenerator.exe在执行时会调用该函数;

l       MMIDataType.h

..\plutommi\mmi\Inc\MMIDataType.h

定义AP的ID范围。

2)     代码的编译

A.     编译命令

命  令

说明

Clean

清除所有的目标文件、库文件和日志文件,保留目录结构

New

清除并重新编译所有的文件

主要完成工作gsm2.mak

cleanallcmmgenmmi_feature_checkasngencodegenasnregenoperator_check_liteupdate

Update

扫描资源、代码的改变,有改变的重编,无改变的不编

主要完成的工作gsm2.mak

cleanlogcleanbinmcddll_updatecodegenresgencksysdrvremake

Remake

不扫描资源,只扫描代码的改变,有改变的重编,无改变的不编

主要完成的工作gsm2.mak

mcp_checkcleanlogcleanbingenvernolibs$(BIN_FILE)done

 

 

B.     编译相关的文件

编译用到的文件主要放在make文件夹中。

各个文件的简要说明如下:

文件名

说明

Gsm2.mak

编译过程中主要执行的make文件,这个文件从命令行获得编译参数,做出相应的处理。

它定义了各个参数的执行过程,包括:

new、remake、update等。

以及调用其它perl或c程序生成目标文件。

Option.mak

定义了编译环境中用到的工具及相关的目录,根据大的编译开关定义了小的编译和链接选项,编译中包含文件和生成文件的路径,定义trace的头文件路径,全局的编译开关,用户的一些编译选项,最后定义了编译路径和目录。

XXX.lis

XXX模块的.c文件

如plutommi\MMI\MyApp\MyAppSrc\MyAppSrc.c

XXX.pth

XXX模块的.c文件存放的路径

如plutommi\MMI\MyApp\MyAppSrc

XXX.def

XXX模块用到的编译开关,当XXX模块引用其它模块中在编译开关下定义的变量、函数或宏时,就需要将这个编译开关加进来。

XXX.inc

XXX模块用到的头文件路径,需要将XXX模块引用的头文件及,头文件引用的头文件的路径均要包含进来。

如plutommi\MMI\MyApp\MyAppInc

XXX_GPRS.mak

定义了需要编译的模块列表、编译中包含文件和生成文件的路径,定义trace的头文件路径,全局的编译开关,用户的一些编译选项,最后定义了编译路径和目录。

Comp.mak

编译和集成模块源文件,编译生成库文件。

构建目标代码依赖列表,设置每个模块的编译路径及编译选项,设置生成目标lib的路径,设置生成obj的路径。

~buildinfo.tmp

包含了在Gsm2.mak和Option.mak中用到的项目和平台名称。

~compbld.tmp

包含了编译每个模块时的编译信息。

目标文件

生成的目标文件为.bin文件,位于..\build\proj目录下面,build目录为生成的一个目录。

Log文件

Log文件同.bin文件一样,也是位于build目录下,如果编译出错,可以在命令行中看到出错的模块,然后到build目录下找对应的Log文件。

MT6225r目录

包括了每个模块依赖的头文件。

MT6225o目录

包含所有生成的obj文件和lib文件。

 

C.     文件命名规则

一般来说MMI程序在plutommi\mmi或者mtkapp下面,程序源文件及头文件命名有一定的规律。

以工具箱模块为例,有三个相关目录。

Organizer                  程序总目录

OrganizerInc               头文件目录

OrganizerSrc               源文件目录

   在OrganizerSrc下创建源程序文件

Ebook2.c

   在OrganizerInc下创建程序头文件

      EbookProt.h

      EbookDefs.h

      EbookTypes.h

      EbookGprot.h

   下面介绍每个文件的作用:

u     **Src.c/**.c

本程序的主源程序

u     **Gprot.h

用来放本程序的所有函数声明,但此头文件是被别的程序所加载的,也就是说此文件所申明的都是对外接口;

u     **Gtype.h

用来放本程序所需的类型、结构、常量宏定义,此头文件同时被别的程序所加载;

u     **Gdcl.h

包括被其它程序调用的全局变量定义;

u     **Gexdcl.h

包括全局变量的声明,该头文件被别的程序所加载;

u     **Prot.h

用来放本程序的所有函数声明,但此头文件只被本程序的源程序所加载;

u     **Dcl.h

定义仅被本程序所调用的全局变量;

u     **ExDcl.h

包括全局变量的声明,但此头文件只被本程序的源程序所加载;

u     **Types.h

用来放本程序所需的类型、结构、常量定义;

u     **Def.h

用来放本程序的资源ID定义;

u     *.*

也可以自己定义程序的命名规则。

 

 

 

 

5.  常见编译错误

1)     mtk_resgenerator.exe不能正常运行。

可能是ResGenerator文件夹中的某些文件有错误。

一个原因是在ResGenerator文件夹中缺少temp.rgb这个文件,并且不能自动生成。

2)     240X320屏的Font_res.c文件的错误,因为打开了中文字体的编译开关,只需要将mmi_featurespluto.h文件中__MMI_LANG_SM_CHINESE__的编译开关关闭即可。

3)     出现以下错误,"plutommi\mmi\FunAndGames\FunAndGamesSrc\Game.c",line349:

Error:

C2455E:

array[0]found

"plutommi\mmi\FunAndGames\FunAndGamesSrc\Game.c",line350:

Error:

C2455E:

array[0]found

因为默认的240X320屏幕打开的关于游戏的编译开关下没有游戏,所以需要打开mmi_featurespluto.h文件中的__MMI_GAME_VSMJ_240x320__编译开关。

4)     现象:

mmiresource模块生成错误:

"plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c",line31:

Error:

C2456E:

undeclaredname,inventing'externintMAX_IMAGE_IDS'

"plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c",line31:

Seriouserror:

C2958E:

illegalinconstantexpression:

nonconstant'MAX_IMAGE_IDS'

plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c:

0warnings,1error,1seriouserror

原因:

改变了屏幕大小后,128X160目录下的图片资源有问题。

解决办法:

更换128X160目录下的图片资源,重新编译此模块。

5)     现象:

FreeclustersareNOTenough.CheckckSysDrv.logfordetail!

   Tools\make.exe:

***[cksysdrv]Error1

  解决办法:

删除掉\custom\system\CCDH26_05C_BB目录下的

   custom_EMI.c

custom_EMI.h

flash_opt.h

三个文件。

6)     现象:

在新加模块的.c文件中引用一个b.h,产生b.h中的aaa变量没有定义的错误,具体错误如下:

   原因:

没有包含定义aaa变量的头文件a.h。

   解决办法:

在includeb.h之前includea.h

7)     现象:

"plutommi\Customer\custresource\CustImgDataHW.h",line19361:

Seriouserror:

C2934E:

duplicatedefinitionof'________CUSTOMER__IMAGES__EMPTYIMAGE_BMP'

   原因:

   解决办法:

删掉CustImgDataHW.h这个文件重新编译

8)     现象:

在链接bin文件时,出现以下错误:

Error:

L6218E:

Undefinedsymbolcustom_setAdvEMI(referredfrombootarm.obj).

原因:

custominfo.pl文件没有修改,默认只打开CCDH26_05C_GPRS.mak一个文件,并不打开其它定义编译开关的文件,导致custom模块中的有些文件没有编译,所以一些变量在最后链接时显示未定义。

   解决办法:

修改custominfo.pl文件。

9)     现象:

编译某个模块,出现错误:

Error:

L6218E:

Error:

C2933E:

typedisagreementfor'mmi_phb_info_entry_list'

原因:

调用mmi_phb_info_entry_list函数时传递的参数不正确,或者是函数mmi_phb_info_entry_list在调用时还未定义。

   解决办法:

修改custominfo.pl文件。

10) 现象:

编译时出现字符串未定义的错误,

enum_list.h:

2046:

error:

`STR_ENTERTAINMENT_EXPLAIN_WOMANKNOWLEDGE'undeclareere(notinafunction)

原因:

可能是编译开关没打开,或者是正在使用excel表,readexcel.c中没有添加相关的头文件。

还有一种可能是在使用这个字符串ID的模块的make底下的.inc文件中没有将定义这个字符串的头文件路径加上。

还要注意防止头文件引用的宏定义是不是重复。

11) 现象:

执行ResGenerator.bat时到输出第一份记录文本文件时当机,并且每次都过不去。

原因:

安装了Windows的更新程序导致的,具体的可能是因为两个原因,一是安装了MSN最新版的补丁,也有可能是安装了SP3补丁所致。

 

6.  参考资料

1.     傅贵. MMI实例培训教程[R].成都,2006

2.     王仲. MTK资源分析[R].   南京:

**公司南京研究所,2008

3.     徐亦朱.在Organizer模块中编写一个简单地APP[R].南京:

**公司南京研究所,2008

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