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TinyXml中文文档.docx

TinyXml中文文档

TinyXml文档

2.5.2

TinyXML

TinyXML是一个简单小巧,可以很容易集成到其它程序中的C++XML解析器。

它能做些什么

简单地说,TinyXML解析一个XML文档并由此生成一个可读可修改可保存的文档对象模型(DOM)。

XML的意思是“可扩展标记语言“(eXtensibleMarkupLanguage)。

它允许你创建你自己的文档标记。

在为浏览器标记文档方面HTML做得很好,然而XML允许你定义任何文档标记,比如可以为一个组织者应用程序定义一个描述“todo”列表的文档。

XML拥有一个结构化并且方便的格式,所有为存储应用程序数据而创建的随机文件格式都可以用XML代替,而这一切只需要一个解析器。

最全面正确的说明可以在http:

//www.w3.org/TR/2004/REC-xml-20040204/找到,但坦白地说,它很晦涩难懂。

事实上我喜欢http:

//skew.org/xml/tutorial上关于XML的介绍。

有不同的方法可以访问和与XML数据进行交互。

TinyXML使用文档对象模型(DOM),这意味着XML数据被解析成一个可被浏览和操作的C++对象,然后它可以被写到磁盘或者另一个输出流中。

你也可以把C++对象构造成一个XML文档然后把它写到磁盘或者另一个输出流中。

TinyXML被设计得容易快速上手。

它只有两个头文件和四个cpp文件。

只需要把它们简单地加到你的项目中就行了。

有一个例子文件——xmltest.cpp来引导你该怎么做。

TinyXML以Zlib许可来发布,所以你可以在开源或者商业软件中使用它。

许可证更具体的描述在每个源代码文件的顶部可以找到。

TinyXML在保证正确和恰当的XML输出的基础上尝试成为一个灵活的解析器。

TinyXML可以在任何合理的C++适用系统上编译。

它不依赖于异常或者运行时类型信息,有没有STL支持都可以编译。

TinyXML完全支持UTF-8编码和前64k个字符实体(译注:

如果你不明白这句译文,可能你需要了解一下Unicode编码)。

它无法做些什么

TinyXML不解析不使用DTDs(文档类型定义)或者XSLs(可扩展样式表语言)。

有其它解析器(到www.sourceforge.org搜索一下XML)具有更加全面的特性,但它们也就更大,需要花更长的时间来建立你的项目,有更陡的学习曲线,而且经常有一个更严格的许可协议。

如果你是用于浏览器或者有更复杂的XML需要,那么TinyXML不适合你。

下面的DTD语法在TinyXML里是不做解析的:

DOCTYPEArchiv[

ELEMENTComment(#PCDATA)>

]>

因为TinyXML把它看成是一个带着非法嵌入!

ELEMENT结点的!

DOCTYPE结点。

或许这在将来会得到支持。

指南

有耐性些,这是一份能很好地指导你怎么开始的指南,它(非常短小精悍)值得你花时间完整地读上一遍。

∙TinyXML指南

代码状况

TinyXML是成熟且经过测试的代码,非常健壮。

如果你发现了漏洞,请提交漏洞报告到sourcefore网站上(我们会尽快修正。

有些地方可以让你得到提高,如果你对TinyXML的工作感兴趣的话可以上sourceforge查找一下。

相关项目

你也许会觉得TinyXML很有用!

(简介由项目提供)

∙TinyXPath().TinyXPath是一个小巧的XPath语法译码器脚本,用C++写成。

∙TinyXML++(TinyXML++是一个全新的TinyXML接口,使用了许多诸如模板,异常处理和更好的错误处理这些C++强项技术。

特性

使用STL

TinyXML可以被编译成使用或不使用STL。

如果使用STL,TinyXML会使用std:

:

string类,而且完全支持std:

:

istream,std:

:

ostream,operator<<和operator>>。

许多API方法都有‘constchar*’和’conststd:

:

string&’两个版本。

如果被编译成不使用STL,则任何STL都不会被包含。

所有string类都由TinyXML它自己实现。

所有API方法都只提供’constchar*’传入参数。

使用运行时定义:

TIXML_USE_STL

来编译成不同的版本。

这可以作为参数传给编译器或者在“tinyxml.h”文件的第一行进行设置。

注意:

如果在Linux上编译测试代码,设置环境变量TINYXML_USE_STL=YES/NO可以控制STL的编译。

而在Windows上,项目文件提供了STL和非STL两种目标文件。

在你的项目中,在tinyxml.h的第一行添加"#defineTIXML_USE_STL"应该是最简单的。

UTF-8

TinyXML支持UTF-8,所以可以处理任何语言的XML文件,而且TinyXML也支持“legacy模式”——一种在支持UTF-8之前使用的编码方式,可能最好的解释是“扩展的ascii”。

正常情况下,TinyXML会检测出正确的编码并使用它,然而,通过设置头文件中的TIXML_DEFAULT_ENCODING值,TinyXML可以被强制成总是使用某一种编码。

除非以下情况发生,否则TinyXML会默认使用Legacy模式:

1.如果文件或者数据流以非标准但普遍的"UTF-8引导字节"(0xef0xbb0xbf)开始,TinyXML会以UTF-8的方式来读取它。

2.如果包含有encoding="UTF-8"的声明被读取,那么TinyXML会以UTF-8的方式来读取它。

3.如果读取到没有指定编码方式的声明,那么TinyXML会以UTF-8的方式来读取它。

4.如果包含有encoding=“其它编码”的声明被读取,那么TinyXML会以Legacy模式来读取它。

在Legacy模式下,TinyXML会像以前那样工作,虽然已经不是很清楚这种模式是如何工作的了,但旧的内容还得保持能够运行。

5.除了上面提到的情况,TinyXML会默认运行在Legacy模式下。

如果编码设置错误或者检测到错误会发生什么事呢?

TinyXML会尝试跳过这些看似不正确的编码,你可能会得到一些奇怪的结果或者乱码,你可以强制TinyXML使用正确的编码模式。

通过使用LoadFile(TIXML_ENCODING_LEGACY)或者LoadFile(filename,TIXML_ENCODING_LEGACY),你可以强制TinyXML使用Legacy模式。

你也可以通过设置TIXML_DEFAULT_ENCODING=TIXML_ENCODING_LEGACY来强制一直使用Legacy模式。

同样的,你也可以通过相同的方法来强制设置成TIXML_ENCODING_UTF8。

对于使用英文XML的英语用户来说,UTF-8跟low-ASCII是一样的。

你不需要知道UTF-8或者一点也不需要修改你的代码。

你可以把UTF-8当作是ASCII的超集。

UTF-8并不是一种双字节格式,但它是一种标准的Unicode编码!

TinyXML当前不使用或者直接支持wchar,TCHAR,或者微软的_UNICODE。

"Unicode"这个术语被普遍地认为指的是UTF-16(一种unicode的宽字节编码)是不适当的,这是混淆的来源。

对于“high-ascii”语言来说——几乎所有非英语语言,只要XML被编码成UTF-8,TinyXML就能够处理。

说起来可能有点微妙,比较旧的程序和操作系统趋向于使用“默认”或者“传统”的编码方式。

许多应用程序(和几乎所有现在的应用程序)都能够输出UTF-8,但是那些比较旧或者难处理的(或者干脆不能使用的)系统还是只能以默认编码来输出文本。

比如说,日本的系统传统上使用SHIFT-JIS编码,这种情况下TinyXML就无法读取了。

但是一个好的文本编辑器可以导入SHIFT-JIS的文本然后保存成UTF-8编码格式的。

Skew.orglink上关于转换编码的话题做得很好。

测试文件“utf8test.xml”包含了英文、西班牙文、俄文和简体中文(希望它们都能够被正确地转化)。

“utf8test.gif”文件是从IE上截取的XML文件快照。

请注意如果你的系统上没有正确的字体(简体中文或者俄文),那么即使你正确地解析了也看不到与GIF文件上一样的输出。

同时要注意在一个西方编码的控制台上(至少我的Windows机器是这样),Print()或者printf()也无法正确地显示这个文件,这不关TinyXML的事——这只是操作系统的问题。

TinyXML没有丢掉或者损坏数据,只是控制台无法显示UTF-8而已。

实体

TinyXML认得预定义的特殊“字符实体”,即:

&&

<<

>>

""

'‘

这些在XML文档读取时都会被辨认出来,并会被转化成等价的UTF-8字符。

比如下面的XML文本:

Far&Away

从TiXmlText对象查询出来时会变成"Far&Away"这样的值,而写回XML流/文件时会以“&”的方式写回。

老版本的TinyXML“保留”了字符实体,而在新版本中它们会被转化成字符串。

另外,所有字符都可以用它的Unicode编码数字来指定," "和" "都表示不可分的空格字符。

打印

TinyXML有几种不同的方式来打印输出,当然它们各有各的优缺点。

∙Print(FILE*):

输出到一个标准C流中,包括所有的C文件和标准输出。

o"相当漂亮的打印",但你没法控制打印选项。

o输出数据直接写到FILE对象中,所以TinyXML代码没有内存负担。

o被Print()和SaveFile()调用。

∙operator<<:

输出到一个c++流中。

o与C++iostreams集成在一起。

o在"networkprinting"模式下输出没有换行符,这对于网络传输和C++对象之间的XML交换有好处,但人很难阅读。

∙TiXmlPrinter:

输出到一个std:

:

string或者内存缓冲区中。

oAPI还不是很简练。

o将来会增加打印选项。

o在将来的版本中可能有些细微的变化,因为它会被改进和扩展。

设置了TIXML_USE_STL,TinyXML就能支持C++流(operator<<,>>)和C(FILE*)流。

但它们之间有些差异你需要知道:

C风格输出:

∙基于FILE*

∙用Print()和SaveFile()方法

生成具有很多空格的格式化过的输出,这是为了尽可能让人看得明白。

它们非常快,而且能够容忍XML文档中的格式错误。

例如一个XML文档包含两个根元素和两个声明仍然能被打印出来。

C风格输入:

∙基于FILE*

∙用Parse()和LoadFile()方法

速度快,容错性好。

当你不需要C++流时就可以使用它。

C++风格输出:

∙基于std:

:

ostream

∙operator<<

生成压缩过的输出,目的是为了便于网络传输而不是为了可读性。

它可能有些慢(可能不会),这主要跟你系统上ostream类的实现有关。

无法容忍格式错误的XML:

此文档只能包含一个根元素。

另外根级别的元素无法以流形式输出。

C++风格输入:

∙基于std:

:

istream

∙operator>>

从流中读取XML使其可用于网络传输。

通过些小技巧,它知道当XML文档读取完毕时,流后面的就一定是其它数据了。

TinyXML总假定当它读取到根结点后XML数据就结束了。

换句话说,那些具有不止一个根元素的文档是无法被正确读取的。

另外还要注意由于STL的实现和TinyXML的限制,operator>>会比Parse慢一些。

空格

对是保留还是压缩空格这一问题人们还没达成共识。

举个例子,假设‘_’代表一个空格,对于"Hello____world",HTML和某些XML解析器会解释成"Hello_world",它们压缩掉了一些空格。

而有些XML解析器却不会这样,它们会保留空格,于是就是“Hello____world”(记住_表示一个空格)。

其它的还建议__Hello___world__应该变成Hello___world。

这是一个解决得不能让我满意的问题。

TinyXML一开始就两种方式都支持。

调用TiXmlBase:

:

SetCondenseWhiteSpace(bool)来设置你想要的结果,默认是压缩掉多余的空格。

如果想要改变默认行为,你应该在解析任何XML数据之前调用TiXmlBase:

:

SetCondenseWhiteSpace(bool),而且我不建议设置之后再去改动它。

句柄

想要健壮地读取一个XML文档,检查方法调用后的返回值是否为null是很重要的。

一种安全的检错实现可能会产生像这样的代码:

TiXmlElement* root = document.FirstChildElement( "Document" );

if ( root )

{

    TiXmlElement* element = root->FirstChildElement( "Element" );

    if ( element )

    {

        TiXmlElement* child = element->FirstChildElement( "Child" );

        if ( child )

        {

            TiXmlElement* child2 = child->NextSiblingElement( "Child" );

            if ( child2 )

            {

                // Finally do something useful.

用句柄的话就不会这么冗长了,使用TiXmlHandle类,前面的代码就会变成这样:

TiXmlHandle docHandle( &document );

TiXmlElement* child2 = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).Child( "Child", 1 ).ToElement();

if ( child2 )

{

    // do something useful

这处理起来容易多了。

查阅TiXmlHandle可以得到更多的信息。

行列追踪

对于某些应用程序来说,能够追踪节点和属性在它们源文件中的原始位置是很重要的。

另外,知道解析错误在源文件中的发生位置可以节省大量时间。

TinyXML能够追踪所有结点和属性在文本文件中的行列原始位置。

TiXmlBase:

:

Row()和TiXmlBase:

:

Column()方法返回结点在源文件中的原始位置。

正确的制表符号可以经由TiXmlDocument:

:

SetTabSize()来配置。

使用与安装

编译与运行xmltest:

提供了一个LinuxMakefile和一个WindowsVisualC++.dsw文件。

只需要简单地编译和运行,它就会在你的磁盘上生成demotest.xml文件并在屏幕上输出。

它还尝试用不同的方法遍历DOM并打印出结点数。

那个Linuxmakefile很通用,可以运行在很多系统上——它目前已经在mingw和MacOSX上测试过。

你不需要运行‘makedepend’,因为那些依赖关系已经硬编码在文件里了。

用于VC6的Windows项目文件

∙tinyxml:

tinyxml库,非STL

∙tinyxmlSTL:

tinyxml库,STL

∙tinyXmlTest:

用于测试的应用程序,非STL

∙tinyXmlTestSTL:

用于测试的应用程序,STL

Makefile

在makefile的顶部你可以设置:

PROFILE,DEBUG,和TINYXML_USE_STL。

makefile里有具体描述。

在tinyxml目录输入“makeclean”然后“make”,就可以生成可执行的“xmltest”文件。

在某一应用程序中使用:

把tinyxml.cpp,tinyxml.h,tinyxmlerror.cpp,tinyxmlparser.cpp,tinystr.cpp,和tinystr.h添加到你的项目和makefile中。

就这么简单,它可以在任何合理的C++适用系统上编译。

不需要为TinyXML打开异常或者运行时类型信息支持。

TinyXML怎么工作

举个例子可能是最好的办法,理解一下:

xmlversion="1.0"standalone=no>

–Ourtodolistdata–>

GototheToystore!

Dobills

它称不上是一个ToDo列表,但它已经足够了。

像下面这样读取并解析这个文件(叫“demo.xml”)你就能创建一个文档:

TiXmlDocument doc( "demo.xml" );

doc.LoadFile();

现在它准备好了,让我们看看其中的某些行和它们怎么与DOM联系起来。

xmlversion="1.0"standalone=no>

第一行是一个声明,它会转化成TiXmlDeclaration类,同时也是文档结点的第一个子结点。

这是TinyXML唯一能够解析的指令/特殊标签。

一般来说指令标签会保存在TiXmlUnknown以保证在它保存回磁盘时不会丢失这些命令。

–Ourtodolistdata–>

这是一个注释,会成为一个TiXmlComment对象。

"ToDo"标签定义了一个TiXmlElement对象。

它没有任何属性,但包含另外的两个元素。

生成另一个TiXmlElement对象,它是“ToDo”元素的子结点。

此元素有一个名为“priority”和值为“1”的属性。

Gotothe

TiXmlText,这是一个叶子结点,它不能再包含其它结点,是"Item"TiXmlElement的子结点。

另一个TiXmlElement,这也是“Item”元素的子结点。

等等

最后,看看整个对象树:

TiXmlDocument"demo.xml"

TiXmlDeclaration"version=’1.0′""standalone=no"

TiXmlComment"Ourtodolistdata"

TiXmlElement"ToDo"

TiXmlElement"Item"Attribtutes:

priority=1

TiXmlText"Gotothe"

TiXmlElement"bold"

TiXmlText"Toystore!

"

TiXmlElement"Item"Attributes:

priority=2

TiXmlText"Dobills"

文档

本文档由Doxygen使用‘dox’配置文件生成。

许可证

TinyXML基于zlib许可证来发布:

本软件按“现状”提供(即现在你看到的样子),不做任何明确或隐晦的保证。

由使用此软件所引起的任何损失都决不可能由作者承担。

只要遵循下面的限制,就允许任何人把这软件用于任何目的,包括商业软件,也允许修改它并自由地重新发布:

1.决不能虚报软件的来源;你决不能声称是你是软件的第一作者。

如果你在某个产品中使用了这个软件,那么在产品文档中加入一个致谢辞我们会很感激,但这并非必要。

2.修改了源版本就应该清楚地标记出来,决不能虚报说这是原始软件。

3.本通告不能从源发布版本中移除或做修改。

参考书目

万维网联盟是定制XML的权威标准机构,它的网页上有大量的信息。

权威指南:

http:

//www.w3.org/TR/2004/REC-xml-20040204/

我还要推荐由OReilly出版由RobertEckstein撰写的"XMLPocketReference"……这本书囊括了入门所需要的一切。

捐助者,联系人,还有简史

非常感谢给我们建议,漏洞报告,意见和鼓励的所有人。

它们很有用,并且使得这个项目变得有趣。

特别感谢那些捐助者,是他们让这个网站页面生机勃勃。

有很多人发来漏洞报告和意见,与其在这里一一列出来不如我们试着把它们写到“changes.txt”文件中加以赞扬。

TinyXML的原作者是LeeThomason(文档中还经常出现“我”这个词)。

在YvesBerquin,AndrewEllerton,和tinyXml社区的帮助下,Lee查阅修改和发布新版本。

参考资料:

详细的类的说明文档:

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