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大班美术游戏教案20篇

  《大班美术游戏教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,大班美术游戏教案20篇!

  活动目标:

  1.通过勾画动态影子,再进行借形想象画。

  2.感受与同伴合作的乐趣,体验艺术的趣味。

  3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4.培养幼儿的技巧和艺术气质。

  5.培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备:

  1.材料准备:

油画棒、水粉、笔刷、彩卡。

  2.幼儿知识经验准备:

玩过各种影子游戏,了解各种动物,知道物体在阳光下有影子,影子是会变化的。

知道太阳发出光亮,光亮被挡住了,就会有影子。

  3.教师自身知识准备:

游戏音乐,寻找一片适合影子画的空地。

  活动过程:

  一、观看影子舞视频,引出话题

  ——今天老师为小朋友带来了一段视频,我们一起来看一看。

  ——小朋友刚刚看到了什么?

(动物……)

  ——这些动物是什么变得呢?

(影子)

  ——小朋友的身体能摆出特别的造型吗?

!

.快思.教案!

小朋友们都试一试。

  ——我们怎样才能将影子留在我们的纸上?

  ——什么样的情况下我们才会有影子?

  ——我们的影子某些地方在画纸上重叠了怎样画呢?

(遮挡)

  二、幼儿作画

  ——今天小朋友要将我们的影子画到纸上,听好老师的要求:

  ——整张纸上要画满影子;线条不要断开,要拉好手;要用到藏起来和跑出去的方法。

  ——三个小朋友一组,一个小朋友摆造型,两个小朋友用黑色油画棒勾画出影子,然后再交换。

  三、借形想象

  ——我们的影子里藏了很多的小动物,小朋友可以从不同的角度进行想象,给小动物画上五官,动物的眼睛要画大,身体可以画上花纹,向里、向外添加都可以。

  四、作品展示

  ——小朋友说一说你把影子变成了什么动物?

  ——小朋友们想得真好,画得真美!

真是个小画家,让我们把这些画带到教室里,让其他小朋友也来猜一猜。

  活动反思:

  这个活动很有趣我提供了三种不同的材料,进行了三次。

第一次孩子们在塑胶场地上两人一起合作进行添加想象,孩子经过合作将影子画出来在不同的角度寻找画里的动物,孩子们画的非常认真,一个影子里找出了3种小动物,虽然孩子们画得有些凌乱但细细品味能感受到大地艺术带给孩子们无限的乐趣,所以我们进行了两次这样的活动孩子们依然有兴趣。

第二次活动我将牛皮纸放到了地上,让幼儿摆出特别的造型,虽然是第二次进行因为材料的变化他们很积极,这次不会再出现单个影子,第二次加大了难度需要小朋友将影子用躲出去、藏起来的方法。

孩子们边画边思考多人合作当孩子们看到完成的作品都很震撼很高兴。

  活动目标:

  1、在积极回忆和充分交流的基础上,尝试表现游戏的内容和情境。

  2、能通过人物的造型和丰富的色彩表现游戏中快乐的情绪。

  3、能耐心,细致地均匀涂色,保持画面的整洁。

  活动准备:

  1、幼儿平时游戏时的照片。

  2、画纸,水彩笔,蜡笔等绘画材料和工具。

  3、幼儿用书《玩游戏真开心》。

  活动过程:

  

(一)教师出示幼儿玩游戏时的照片,引导幼儿表达在幼儿园里玩游戏时的愉悦心情。

  师:

你喜欢在幼儿园里玩什么游戏?

玩游戏的时候你的心情是什么样的?

  

(二)教师出示幼儿用书,与幼儿细致讨论游戏时的场景,为幼儿绘画做准备。

  师:

你喜欢的这个游戏时怎么玩的?

需要几个小朋友一起玩?

玩的时候你们都做了哪些动作?

脸上的表情是什么样的?

怎么样才能让别人看出你们在玩什么游戏?

还需要画些什么呢?

  (三)教师指导幼儿绘画,鼓励幼儿运用丰富的色彩表现游戏时的愉快心情。

  师:

请把你最喜欢玩的游戏画下来,想一想,涂上什么样的颜色比较合适?

为什么?

  (四)展示幼儿作品,引导幼儿互相欣赏交流。

  教师:

你画的是什么游戏?

你是怎么表现玩游戏时开心的心情的?

  活动延伸:

  鼓励幼儿将自己与家人、朋友一起相处时的愉快情景画下来,继续学习表现人物开心时的动作和表情。

  活动反思:

  根据大班幼儿普遍存在的共性问题及小班社会教育目标生成了这一活动。

为了避免单一说教的形式,我们采用了小班幼儿感兴趣的故事的形式及直观生动的图片等形式贯穿始终。

以故事情节的变化激发幼儿的情感共鸣,在活动中引导幼儿在看看说说中感受体验,自主建构社会经验。

运用一步步引导性的提问,让幼儿在讨论中调动已有的经验,共享同伴的经验,通过自己的感受,自主建构这些经验、策略,产生情感共鸣。

  总之,无论是精神因素还是其他原因,共同的一点是缺乏交际的机会。

所以,应激发孩子活泼的天性,让他有一定时间和伙伴们玩耍。

对于胆小的孩子应创造机会,鼓励他多与人接触。

一个不合群的孩子是很难适应今后的集体生活和社会生活的。

  一、案例背景

  游戏区新添置了小订书机,面对这个新事物,幼儿非常感兴趣,可是该怎么用呢,瞎摆弄?

订小书?

这引起了我的思考:

订书机除了制作小书还能干什么呢?

也许还何以制作更有趣的东西。

这时,我发现了美术区用来拓印的小人,这正好是用订书机制作的。

为什么不让幼儿来试一试、做一做这个会动的小人呢?

恰逢幼儿园组织评优课,我就将这"灵光一闪",变成了一次美工活动。

旨在让幼儿在做做玩玩的过程中,不仅能掌握使用订书机的技能、感受拓印的乐趣,同时发现巧妙的使用订书机,能有意想不到的结果。

我围绕"尝试用订书机正确的连接图形卡纸,组合成能活动小人"这个主要的目标开始构思教案。

  二、活动理念

  《纲要》中艺术教育的目标明确提出要让幼儿"能初步感受并喜欢环境、生活和艺术中的美","喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验","能用自己喜欢的方式进行表现活动"。

它明确了幼儿在艺术活动中的主体地位,要求教育者在艺术活动中注重幼儿的感受、体验和情感表达方式,全面培养幼儿的艺术能力。

由于这次活动完全是就地取材,本班幼儿对订书机这个事物非常感兴趣,以前也欣赏过奥运图标中的各种运动个标识,因此我制定了以下目标:

  三、活动目标

  1、尝试用订书机正确的连接图形卡纸,组合成能活动小人。

  2、能将作品摆出各种造型,代表不同的运动项目。

  3、体验制作活动带来的快乐。

  4、能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

  5、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  四、活动准备

  1、投影仪、制作流程图一幅。

  2、订书机人手一个,圆形和长方形卡纸片、黑水笔、固体胶人手一份。

  3、运动场背景图一幅。

  五、案例描述

  活动的第一个环节:

游戏"变变变"。

  我先出示白纸(对折,中间夹着纸片小人)"这是什么?

"拿出蜡笔,"我们请小蜡笔来变个魔术,我们一起说变变变……瞧,你们看,小蜡笔变出什么来了?

它在干什么?

"一方面引起幼儿的兴趣,同时引导幼儿仔细观察"小人"的各个组成部分。

  幼:

出来了一个人。

  师:

你们知道是怎么变出来的吗?

  幼:

我猜是纸头下面放了一个东西。

  教师揭开纸,出示"小人",引导幼儿发现小人会活动。

  分析:

教师以游戏的形式,创设积极宽松的心理环境。

我们可以看到在"变变变"的游戏中,幼儿轻松自然,和老师一起喊着"变变变、加油"当纸上拓印出的小人来,孩子们都感到很新鲜,当掀开纸的那刻,孩子们露出了惊奇的表情。

我想,孩子们一定会带着他们的好奇心,更加专注地学习制作"小人"。

  活动的第二个环节:

幼儿观察,学习制作会动的小人。

  首先,我引导幼儿说说小人是用什么制作的。

然后按幼儿回答出示相应物品,并总结:

会动的小人是用订书机将一个圆形片片、一个大长方形、八个小长方形按一定的顺序订在一起做成的。

然后,出示步骤图和订书机,请幼儿说说制作步骤并示范。

  幼:

先要订圆形和大的长方形。

  师:

对,这是小人的头和身体。

注意订书机的口子要对好纸片连接的地方,两手大拇指按住订书机的前端,一起用力,听到"咔嚓"一声,就好了。

  幼:

然后要把两个小长方形连起来。

  师:

这是手臂和腿,看看一共要做几个?

  幼:

四个一样的。

  师:

对了,然后把做好的四肢订到身体的哪个部位呢?

  幼:

手臂在大长方形的俩边的上面一点,腿在下面。

  教师要强调钉子的位置,确保能让小人动起来。

  师:

谁来试一试把手臂订上去?

  请个别幼儿来尝试制作,以便教师及时发现问题并纠正。

  订好后摆出动作,请幼儿来摆一摆、说说它在干什么。

  分析:

因为学习使用订书机是重难点部分,所以我花了很长时间来操作,就怕小朋友学不会,先出示了制作步骤图,又利用投影仪进行了示范,不仅示范了几次,还请了两个小朋友来操作,及时发现和纠正了孩子操作时可能出现的问题。

另外还讲解了四肢的方位,以免造成观察不仔细,在制作时将小人的"手臂"按到"腰"上的现象,这提醒我要仔细研究幼儿发展的特点,从幼儿掌握的技能出发来设计活动。

  活动的第三个环节:

幼儿制作小人。

  要求:

先制作小人,然后让小人做一个动作,再将小人贴到体育场上。

  分析:

孩子在创作过程中一直是满怀激情的,由于对精细动作的要求比较高,孩子在制作时用了比较多的时间。

有的孩子遇到了困难,同伴能积极的帮助,提高了作品的成功率。

  活动的最后一个环节:

欣赏共同完成的作品"运动会"。

  分析:

由于前面的活动都是安静的,要是在最后的环节放上激动人心的音乐,让小朋友模仿小人的动作,运动起来,那就更好了,这样就体现出动静交替。

  活动反思:

  随着年龄的增长,幼儿进入大班,他们不再满足涂鸦的活动,强烈的好奇心驱动幼儿尝试使用各种美术工具和材料来进行美工活动。

本次活动就是教师在平时的生活中,观察到幼儿的兴趣所在,从幼儿的知识经验出发,设计展开的生成活动,可以说是"从幼儿中来"。

为了使幼儿通过此次活动掌握相应的技能,感受作品的美,体验成功的喜悦,真正做到"到幼儿中去",我在活动前做了许多准备,设计了几套方案,通过试上课,最终确定了活动的重难点:

正确使用工具、明确制作步骤、集体展示作品。

  1.正确使用工具。

  以前,孩子在美工活动中用到的工具不外乎剪刀、胶布等,这次他们需要使用"订书机",这是他们没有或者很少接触到的工具,所以学习正确使用它就成了能否制作成功的前提。

因此,我在教幼儿使用工具的时候用了实物投影仪,让幼儿能仔细观察每一个步骤,还花了很长时间讲解示范,并用游戏的语言来形容按订书机的动作。

这些都是为了解决难点服务。

  2.明确制作步骤。

  制作"运动的小人"关键是了解"小人"的构成,因此,我绘制了步骤图,引导幼儿按流程制作,并强调订书钉的位置,以便幼儿制作出的小人都能动起来。

这样就解决了活动的重点:

制作能运动的"小人"。

  3.集体展示作品。

  《幼儿园教育指导纲要》在艺术领域提出了"感受与创造并重"的教育观,强调让幼儿的视觉和情感获得满足、愉悦的同时,培养其对美的感受能力和艺术创造能力。

可见,美工活动的最终目的是让幼儿有美的享受。

幼儿在制作的过程中体验到的是成功的快乐,怎样在作品展示环节让他们感受作品的美呢?

好花是需要绿叶衬托的,只有将作品呈现在背景图上时,幼儿才更容易发现自己制作的"小人"是一朵朵"好花"。

  活动目标:

  1.通过观察作品表现出春天母鸡带领小鸡到草地上游戏的情景,感受小鸡欢乐的情绪。

  2.通过摆放可操作的小鸡,能表现出小鸡的不同姿态。

  3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  4.感受作品的美感。

  活动准备:

  1.教具准备:

背景图一幅、画家作品《母鸡》。

  2.学具准备:

可操作的活动小鸡人手一份、蜡笔、白纸。

  活动过程:

  

(一)出示背景图,激发幼儿活动的兴趣。

  1.教师让幼儿观察作品,观察母鸡和小鸡的各种动态。

  教师:

天气真好,鸡妈妈带着鸡宝宝一起来到草地上玩游戏,鸡宝宝在哪呢?

别急,瞧,一只鸡宝宝来了,看看它在干什么呀?

鸡宝宝还会又哪些有趣可爱的动作呢?

请小朋友来摆一摆,好吗?

  2.幼儿摆放可操作的小鸡。

重点让幼儿观察小鸡的各种形态,难点让幼儿观察重叠、遮挡的绘画方法。

  

(二)引导幼儿思考、讨论如何表现画面。

  1.让幼儿说说怎样来表现画面。

  教师:

小朋友想不想也来画母鸡和小鸡一起游戏的样子呢?

画母鸡和小鸡的时候,谁要画得大一些?

母鸡是什么样的?

画在什么地方比较合适?

为什么?

如果有几只小鸡在一起,应该用什么方法画呢?

(重叠)小鸡和母鸡喜欢在哪里玩游戏?

可以画些什么背景呢?

老师只提供勾线笔你们用什么方法来装饰母鸡和小鸡呢?

(画些线条、图案和花纹)

  (三)幼儿创作作品《母鸡和小鸡》

  重点让幼儿表现小鸡和鸡妈妈游戏的情景,难点让幼儿表现各种动态的小鸡以及重叠的方式。

  (四)展示幼儿作品,鼓励幼儿积极参与同伴交流。

  教师:

谁来说说你画的鸡妈妈和小鸡在干什么?

  活动延伸:

  1.环境创设:

可以在饲养角饲养母鸡和小鸡,引导幼儿近距离地观察母鸡和小鸡的动态。

  2.家园共育:

家长带幼儿到附近的乡村观察母鸡和小鸡。

  反思:

  活动开始让幼儿唱歌《母鸡和小鸡》,随着音乐进行歌表演,激发幼儿的兴趣,接着让幼儿观看视频可爱的小鸡,让幼儿进一步了解小鸡的基本外型特征。

再通过讲解及演示,激发幼儿制作的乐趣,变被动接受知识为主动探索和学习,使幼儿更好的获得直接的感性经验。

在最后一个环节中展示幼儿的作品,既满足了幼儿的好表现心里需要,又让赏识教育得到了延伸。

  活动目标:

  1、认识各种仙人掌,知道其主要外形特征。

  2、大胆作画,积极动脑,能够用萝卜拓印出各种不同仙人掌。

  3、以游戏化的学习方式,让幼儿从中体验美术活动的乐趣。

  4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  5、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  活动准备:

  各种刻好的萝卜,不同的仙人掌盆栽,贴有花盆的纸张,各色颜料若干盘,记号笔。

  活动过程:

  一、播放仙人掌动画,激发幼儿学习的兴趣。

  1、今天老师给小朋友们带来了一段很好看的动画短片,你们想不想看?

看完请小朋友说一说动画片讲了一个什么故事呢?

幼儿带着问题观看动画片《仙人掌》

  2、提问:

动画片讲的是一个什么故事?

  教师总结:

原来动画片讲的是仙人掌宝宝的故事,仙人掌宝宝穿着一件绿色的衣服,身上长满了刺,旁边的小花都不愿意和他玩,闲他长得不好看。

但是,仙人掌宝宝不怕寒冷,同时当身边的小花需要帮助时,很努力的帮助她,最后他们成了好朋友。

仙人掌宝宝也在主人细心的照顾下,头顶开出了美丽的花朵。

  提问:

你喜欢仙人掌么?

为什么?

  二、观察、了解各种不同形态的仙人掌

  1、今天各种不同的仙人掌都来我们班做客了,你们开心吗?

让我们一起来看看都有哪些不同的仙人掌呢?

  2、请幼儿说一说自己喜欢哪种仙人掌,其外形、颜色各有何特点。

  三、萝卜拓印仙人掌小朋友们你们想不想来画一画仙人掌阿?

今天我们不用笔来画,我们用一个好玩的方法来画,用萝卜印出各种仙人掌来。

是不是很有趣呢?

  老师已经将萝卜刻成了各种不同的形状,请你先想好你想画哪种形状的仙人掌呢?

然后用萝卜沾上你喜欢的颜料,印在我们的纸上,让我们的花盆都开出各种美丽的仙人掌!

最后可别忘了用记号笔给仙人掌画上小刺哦!

  1、幼儿做画,教师巡回指导。

  2、引导能力较弱的幼儿,及时鼓励表现好的幼儿。

  3、鼓励幼儿用自己喜欢的颜色添画花朵,添画仙人掌的刺。

  四、讲评把幼儿作品张贴在画板上,请幼儿说说自己喜欢哪幅画,教师评价有特色的作品。

  五、结束活动

  让我们带仙人掌出去晒晒太阳,浇浇水!

  教学反思:

  通过这堂课,让我明白选课时要选择适合幼儿年龄阶段的课程。

  活动目标:

  1.能在游戏情境中创作,体验给托马斯火车头找朋友的快乐。

  2.初步了解火车的外部结构,学习用方形或圆形表现火车车厢。

  3.能够将车厢连成长长的火车,并大胆进行装饰。

  4.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  5.会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  活动准备:

  1.经验准备玩过玩具火车,认识火车;看过动画片《托马斯和朋友们》。

  2.材料准备

  ①教师用材料:

挂图"轰隆隆的小火车";师幼一起收集托马斯及其朋友的火车模型,并将其布置成"火车模型展览"。

  ②幼儿用材料:

《情景创意美术。

绘画篇》第5~6页;水彩笔。

  活动过程:

  一、情境导入

  1.引导幼儿一起回忆动画片《托马斯和朋友们》中的主要人物及故事情节。

  2.参观"火车模型展览"。

  指导语:

托马斯小火车的朋友们来喽!

哇!

这么多的小火车,让我们来一起看看,火车车厢是什么样子的?

有什么样的车轮?

火车上还有什么?

  二、探索发现

  1.引导幼儿观察玩具火车的外形特征指导语:

小朋友们,请你选一个你自己喜欢的小火车玩一玩!

并说说你的小火车是什么样子的。

  2.出示挂图"轰隆隆的小火车",引导幼儿进一步了解火车的结构及其造型特征。

  指导语:

呜--咔嚓咔嚓,小火车真神奇,圆圆的车轮,方方的车厢,一节又一节!

  3.翻开《情景创意美术。

绘画篇》第5页,引导幼儿欣赏艺术角中的作品。

  三、创作表现

  1.请幼儿翻开《情景创意美术。

绘画篇》第6页,引导幼儿发现创意墙中的火车少了车厢,激发创作兴趣。

  指导要点:

鼓励幼儿画出长长的火车厢,一节车厢连着一节车厢,鼓励幼儿画出火车的其他特征,如车厢上的装饰、铁轨等。

  指导语:

托马斯小火车接到胖总管布置的任务,要去运送货物啦!

我们来帮托马斯添画车厢。

  2.幼儿画车厢,教师巡回指导,提供帮助。

  四、欣赏评议

  1.师幼一起将完成的作品展示在作品展示区,并引导幼儿从造型和色彩等方面评议其他幼儿作品。

  2.游戏"开火车"。

  指导要点:

请幼儿站成一排,后面的幼儿将手放在前面幼儿的肩膀上,玩"开火车"的游戏,游戏过程中提醒幼儿不要推拉,注意安全。

  指导语:

我们和托马斯及其朋友们一起"出发",去探险!

  五、结束活动

  师幼共同收拾整理物品,结束活动。

  活动反思:

  这个活动前后一共上过5次,在庄老师的指导和引领下,让我对绘本教学又有了一次新的认识。

  1.教学形式要多样,不要让孩子枯燥。

  对于小班的孩子来说,他们喜欢多样的教学形式,而不是一味地在那里听故事,喜欢在听听、玩玩、做做中有所启发。

在小班的情景阅读教学中,我们更重要的应该要突显让孩子在故事中有快乐的体验,小班孩子的年龄特点是他们比较喜欢角色的一种扮演,喜欢简单有节奏的的语句,爱模仿。

因此,在本节课中,我渗透游戏,让孩子在游戏中体验。

  2.教学互动要多样,不要让孩子等待。

  在教学活动的互动形式上,我们可以采用师幼互动,它包括一对一的互动和一对多的互动,还有一种是生生互动,对于小班的孩子老说,更多的应该是采用一对集体的互动,这样孩子才不会出现等待的情况。

在本次活动中,一对一的互动比较多,因此大多数的孩子是在等待。

如果在游戏中我采用“每个孩子人手一张色卡纸,当老师说,加番茄的时候,手拿红色卡纸的孩子开一列火车。

”这样的互动更体现了《指南》理念。

符合小班孩子的年龄特点。

  3.绘本价值要抓准,不要让孩子空想。

  一个绘本的价值很多,哪个价值是需要在这节课中体现的,这还需要老师们更多的琢磨和推敲。

在这个课中,“小士兵给火车加种子燃料。

让孩子猜测会冒什么烟?

”这个环节可以作为结束部分,激发孩子看书的兴趣。

如:

“加了种子会冒什么烟,我们到书中去找答案。

”这样孩子看书的兴趣就激发了。

其实我们上绘本活动的目的就是让孩子喜欢看书。

  活动目标:

  1、尝试用游戏的方法来表现岩画的特点。

  2、幼儿了解古代岩画的初步知识。

  3、培养幼儿欣赏美、表现美的能力,体验美术活动的乐趣。

  4、学会用简单的线条添画来表达自己的联想。

  5、感受到绘画的魅力,喜欢绘画。

  活动准备:

  、准备好的画2张、黑色蓝色红色记号笔、背景音乐、各种相框。

  活动过程:

  1、欣赏岩画。

  师:

小朋友,你们喜不喜欢画画?

那你们都在哪里画过画呢?

  (纸上、玻璃上、墙上、碟子上、板子上)。

  今天老师给小朋友带来了一些特别的画,你们想不想看?

看看这些画是画在什么地方?

这些石头长得什么样?

  画在石头上的画看上去怎么样?

  2、教师总结:

原来这些画是画在石头上的,小朋友再仔细看看这些石头,这些石头是什么样的啊?

(圆的,椭圆的,三角形的,等等)。

这些石头上画了各种图案,看看这些石头上画的画。

你有什么感觉?

(有的看不清楚、模糊的、凹凸不平的)

  3、了解岩画。

教师:

为什么这些画会画在岩石上呢?

原来古时候的人们没有我们现在这么方便的纸和笔,也不会写字,但是想告诉别人一些事,就把石头当纸,尖锐的东西当成笔,把生活的场景刻在了岩石上,来表现对美好生活的向往与追求。

这些在岩石上刻的画叫做岩画。

  岩画就是在在石头上刻的画。

你觉得这些古代人聪不聪明啊?

  4、老师觉得这些古代人真聪明,也学着他们的样子画了一幅画!

你们看!

(出示教师岩画作品)看到什么不一样的地方了?

  (纸不一样,平时画的纸是白色的,今天的纸是黄色的,这些黄色的纸叫牛皮纸。

幼儿一起说牛皮纸。

今天的纸是皱皱的,平时的纸是光滑的、平整的。

师问:

那这些纸是本来就这样皱皱的还是后来变成这样的呢?

(是后来揉成一个纸团,这样看上去就和岩画一样有模糊的、凹凸不平的感觉了)

  5、那谁有好办法?

把我们刚才画的画变成和岩画一样有模糊的、凹凸不平的感觉?

(幼儿说,说了就请他试)你来做给我们看看!

  (可以把纸揉成一个团,还可以怎么揉?

四个角落揉、中间揉、局部揉。

还可以怎么样?

把纸折起来,横的折、竖的折、对角折、折大这小)

  6、幼儿尝试制作岩画。

  小朋友们真爱动脑筋。

那今天我们就在牛皮纸上画画,小朋友挑选一种自己喜欢的颜色,把自己的故事画下来,再用用这些好办法来试试看。

把你的画也变成和岩画一样。

看哪个小画家画的又快又好。

  7、展示、评价。

  1)做好的幼儿教师放入相框里。

  2)我们现在看看自己的画是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了啊?

  结束:

今天我们也变成了古代人,刻下了自己的故事。

那我们把这些故事说给大一班的其他小朋友听听好么?

  活动反思:

  教材从奔驰的骏马,篆刻,甲骨文,篆书,楷书,简要展示出中国文字从图形到文字的演变过程,用线条不断概括和提炼,把形象的事物,一步步变得抽象和简洁,让学生能够直观感受到我国古代文明的辉煌,从中体验到文字与图形之间复杂,而具有神奇的关系。

本课属于造型表现的领域,教学中我比较注重,引导学生对图形演变的过程理解,所以我运用了一些多媒体课件播放,让学生发现象形文字与图形的关联,提醒学生抓住事物的特点,加重点放在对事物的概况,同时那提醒同学们注意文字图画的,那作业呢,而不是简单的一个符号,首先,在导入新课时,我请大家打开宝藏。

同学们发现远古时代没有照相机和摄像机也没有发明笔墨纸砚,所以我们的古人是怎么样记录生活中的点点滴,我们的祖先就已经想到了用画图的方法来记录发生的事情,所以同学们能从岩画中看出这里面记录的生活场景。

通过有趣的导入,学生非常感兴趣。

接着我们进行欣赏,探究象形文字。

了解经过了很长时间,岩画已经不能详尽地记录生活啦,于是我们祖先想到了用更简化的方式记录生活,那就是象形文字。

甲骨文图形的连线游戏,让学生能够感受到线条在文字与图形之间的关联所,象形文字是利用图形来作文字使用的,而这些文字代表的东西在形象上很相像,通过简洁的线条来表达的。

接着我进行了示范。

告诉同学们先选择一件自己

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