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命运石之门解析

下面的内容是从我从之前写的一篇影评中摘录下来,并在之基础上重新整理所得。

最主要的还是可以贴上图片了。

不然真不好说清楚。

1.剧情  

如果你因为前6集男主冈部的类神经质的表现以及缓慢的剧情展开而放弃这部作品的话,我只能说,那真是太遗憾了。

这6集所作的铺垫,都有其道理的。

其实我本人看前几集的时候,也略觉乏味。

但是,冈部在故事开头对着手机自言自语的那几句话让我很是在意。

不仅因为其内容,更因为其断句的方式与我看过的2007年《天才嘉年华》中的一个短篇很接近。

  

惭愧地说,鄙人是看到第7集才开始看懂。

所以看完第7集后又从第1集开始重新看了一遍。

从第7集开始,故事的主线也浮现出来。

  

尤其是看到最后,我终于明白,为什么冈部在看到血泊中的牧濑红莉栖前,听到的却是男性的叫声。

越看到后面,越感觉到这部作品叙事的严谨性以及前面铺垫的必要性。

  

这部作品的剧情能够发展的关键原因,就是我们的主人公——在世界线改变之后,仍然拥有世界线改变前的记忆。

2.人物

说起人物,我认为仅用26集就刻画出如此多个性鲜明角色的《濑户之花嫁》非同小可。

《Steins;Gate》虽然刻画的角色不多,但是每个角色给人的感觉却是跌宕起伏的。

冈部伦太郎(凤凰院凶真):

作为男主,没的说,有血有肉。

牧濑红莉栖(克莉丝汀娜):

就如动漫里所说的,傲娇。

椎名真由理(嘟嘟噜):

我的感觉,就是天然呆属性,很可爱,话说仿佛能看穿命运似的。

桥田至(桶子):

话说近几年的作品中,为啥技术宅都是胖型?

《东之伊甸》里的“内裤男”,以及《学园默示录》里的平野户田。

但就宅属性而言,还是桶子完胜。

吐槽很给力啊~

阿万音铃羽(打工战士):

怎么看都是格斗型。

桐生萌郁(闪光的压指师):

我不喜欢眼睛属性,《学园默示录》里的高城沙耶还好。

名字里面有萌,一点都不萌。

但是单从角色刻画来说,成功。

秋叶留未穗(菲利斯·喵喵):

太萌了!

秋叶原属性,不解释。

漆原琉华(伪娘):

纯粹为了伪娘与gao基而存在的角色。

3.时间机器/因果律

要说我迷上这部动漫最主要的原因,在于里面对时间机器的另一种解释(相对于电影《时间机器》)。

不知读这篇影评的你有看过电影《时间机器》没有,如果没有,推荐一看。

在阅读后面的内容之前,我想先用四维坐标系来表示我们肉眼所能感知的空间:

x轴,y轴,z轴,和时间轴t轴。

我们能够感受宏观物体的运动,可以找到一个共同的参照——时间。

也就是说,其中某个物体的空间位置函数可以写成f(x,y,z)=g(t)。

这里我并没有包括微观物体,因为微观粒子的测不准关系。

动漫借约翰提托之口所提出的世界线,即上面所说的时间轴。

里面说到,我们每个人有着不知数目的时间轴,每个时间轴上我们的经历也不相同。

也就是说,四维空间中的变量t,可以写成法则t(a,b),其中,a表示众多时间轴中的一个,b表示a所指时间轴上的某一点/时刻。

也就是说,时间由一维变成了二维。

写到这里,我居然想到了动态规划法和遗传算法。

汗。

上学期用动态规划法写发电分配程序的经历。

关于t(a,b)的两种理解方式:

方式一:

方式二:

(怎么觉得之前自己输入的一个英文名居然是被河蟹的产物。

)我先来陈述一下《Steins;Gate》里时光旅行的两种实现方式。

(1)电话烤箱(暂名)/Dmail:

改变时间轴,及法则t(a,b)中的a。

通过发送几次Dmail我们可以看到,它改变的是因果律,它可以导致事件的发生与否。

因此,a的变动,会导致所有人的记忆变动。

本文称之为第一种方式。

(2)时间跳跃:

改变时刻,但不改变时间轴,及法则t(a,b)中的b。

因此,b的变动,只会影响进行时间跳跃的人本身的记忆,并不会改变因果律。

本文称之为第二种方式。

而电影《时间机器》所用到的是第二种方式。

这又让我想起了去年上映的电影《源代码》,它所用到的是第一种方式。

玩过《Steins;Gate》游戏的应该知道,它是09年发行的。

所以,读者们自己去思索吧。

回到正题,通过第一种方式,如果当事人本身的记忆也被篡改了,那就没有任何意义了。

通过第二种方式,根本无法改变事实,改变的仅仅是当事人的记忆,所以仅仅是时光旅行。

或者这样说,第一种方式,是在不同时间轴之间跳跃,而第二种方式,是在同一时间轴的不同时刻跳跃。

通过动漫中不断出现的时间,我们也可以注意到这一点。

如约翰提托所言,本作品主人公冈部伦太郎的价值体现出来了——“你或许能引领世界跨越1%的世界线变动率”。

因为冈部在通过第一种方式进行时光旅行之后,仍然保留有跨越时间轴之前的记忆。

那么这样便有了一个参照系,就是冈部的经历。

依照这个参照系,冈部通过两种方式改变着因果律,或者说,寻找并确认时间轴的s正确性。

冈部如果不引领世界跨越1%的世界线变动率,即使他通过其它方法让牧濑红莉栖和椎名真由理都平安度过了椎名真由理的“死期”,却无法逃脱第三次世界大战,以及自己在2036年之前已经死亡这一事实。

或者这样说,冈部所做的所有的事,就是为了找到一条时间轴。

在这条时间轴上,发现了牧濑红莉栖的死因,并欺骗当时的自己。

如此说来,被成功“欺骗”的自己所在的时间轴才是不会发生第三次世界大战的时间轴。

我姑且称此时间轴为w时间轴吧。

问题就是,如何让那个时间轴的自己拥有自己现在所经历的记忆。

于是我就困惑了,在时间机器里受伤的冈部(称为冈部s)最后绝对无法存在于w时间轴,因为原本w时间轴里就已经存在自己了。

显然他们要得到的也是w时间轴中的实际情况。

因此结局所在的时间轴是w时间轴没错。

但是,在24集16:

27秒处“打工战士”所说的“你接下来要面临的,是人生最长也是最珍贵的三周”,指的是受伤的冈部,还是w时间轴中的冈部(称为冈部w)?

不可能是冈部s,如果是的,那么w时间轴里原本存在的冈部w哪里去了?

那如果不是冈部s,而是冈部w,那么冈部w为什么从医院里出来?

(关于那三周,我考察过动漫中开头和结尾分别出现的7月28日和8月21日字幕片段)

莫非?

得了一场重病,在医院里住了3周,然后做了3周梦?

陡然想起有一集真由理有说过他们小时候冈部得过一场重病,于是冈部也怀疑那时候的自己受到过因果律的影响。

难不成这些用作剧场版素材,如果有的话?

之前,我和网友在论坛上讨论过为何下图中,冈部所发的短信能够让他跳跃到另一条时间轴上,以及他发这条短信时所在的时间轴,红莉栖是真的死了还是只是被击昏。

讨论的结果是,凶真(冈部)发第一条短信(就此动漫剧情而言)的那个时间轴,红莉栖真的死了。

经过网友的提示,解释了冈部所发的这条短信为什么会让他跳跃到另一条时间轴上。

因为那条时间轴上,红莉栖真的死了,而冈部却用了一个虚拟语气“貌似”。

实际上手机短信的内容最后是“みたいだ”,翻译成汉语是“看起来”,在日语中有一种潜在的否定关系,其实也就是英语里的虚拟语气。

短信的全部内容:

“牧瀬红莉栖が、何者かに刺されたみたいだ”

也就是说,他的这条短信让本来已经死去的红莉栖变得看起来死了,实际上却没有死。

而且这条短信发回了4天前。

正如动漫最后凶真大出血所在的那个时间轴一样,但并不是在那个时间轴。

我们从时光机(“卫星”)在大楼上的位置可以判断,一种是嵌入大楼,另一种是安全着陆。

总的来说,他的这条短信让他进入了一条红莉栖活着的时间轴。

并且经过网友的提示,引入薛定谔猫的“观察决定状态,记忆决定存在”,会更加有助于我们理解。

相应的,回到前面提到的两种时空旅行方式,第二种方式无法改变主世界线,无论观察者是谁。

它只能改变观察者自身在单个时间轴上的状态,而无法改变它所在的时间轴。

再看前面的图

第二种方式只能改变b的值,却不能改变a的值。

这也是我认为《命运石之门》的神奇之处,它很好地,而且合理地避开了时空穿越中存在的悖论问题。

哦,对对,薛定谔之猫的概念提出就是为了解决爱因斯坦的相对论所带来的祖母悖论,即平行宇宙之说。

再引用网友的一个形象的比喻:

“D-mail就类似于观察者存了个档,玩输了就读档重来。

然后有几个人把他的进度覆盖了,他就找那些人把覆盖掉的进度取消掉,找回自己原来的存档,这个就是救妹子(香菜)的过程;然后再在这个基础上再救妹子(助手)。

个比喻很形象。

结合t(a,b)之说,就是已知现在所在时间轴t(a5,b)中的a5,是由a1=a0+k0,到a2=a1+k1,再到a3=a2+k2,再到a4=a3+k3,最后到a5=a4+k4变过来的,只要依次撤销每次变化过程中的增量kx(x=0,1,2,3)就可以从t(a5,b)回到最初的t(a0,b)了。

而且还讨论到,除了冈部之外,菲利斯·喵喵和红莉栖(助手)是否也成为了观察者。

综合前面建立的推理,我给出的答案是否定的。

之前也提到过,本来随着他通过第一种方式进行时光旅行时,本身的记忆也应该要发生改变的。

但正如网友所说:

“因为他被steingate选中了”。

他才有了保留跳跃时间轴之前的记忆。

通过动漫中,菲利斯·喵喵陡然恢复了她在另一个时间轴中的记忆。

动漫中冈部再次通过第一种方式跳跃时间轴后,菲利斯的记忆改变了(如果我说错了还请指出)。

而作为观察者,冈部,他的记忆仍然保留了。

这点就说明菲利斯不是观察者。

所以我认为,香菜和助手不算选中,她们只是拥有很少的其它时间轴上的记忆,就如梦境一样(我可不可以理解为现实生活中“似曾相似”的感觉)。

因为,最后助手与冈部在人群中见面的时候,说出的那句话连她自己也感到吃惊,说明那是非条件反射。

即她不知道什么会说出来。

网友的提示给了我不少帮助,当时我还没有与网友提到的物理理论联系起来。

话说我认为量子论,相对论,弦论是这部动漫的精华所在。

记得去年朋友就推荐过我《命运石之门》的游戏,说这是不可多得的神作,一直苦于语言的问题,而无法领略其精华。

上半年《命运石之门》的动画一出,我便开始追了。

从前12集漫无止境的聒噪日常,以及12集结尾突然气氛一变,进入剧情的高潮,这之后,对于这部动画,我就再也没有吐槽的心情,欲罢不能了起来,同时也在这叹为观止的故事进展中明白了《命运石之门》之所以成为神作的理由。

24集的完结,我想对很多并没有接触过太多时间旅行故事的朋友而言,这是一个完美到极致的故事。

但是促使我写下这篇长文的,恰恰是我对24集的一些不满。

在《命运石之门》完结前,我被玩过游戏的朋友剧透过,原作的游戏里,拯救了真由理助手就无法拯救克里斯提那,选择了克里斯提那就无法选择真由理。

而动画走的助手线,在结局给了大家一个大团圆的美满。

可是,在个人看来,恰恰是动画的制作公司这份想要“美满”的“好心”,却破坏了《命运石之门》原本的世界观,尤其是关于时间旅行设定部分的架构。

至于为什么,请听我慢慢道来。

PS:

对于那些对时间旅行有所研究的朋友而言,我希望看完我的文章,你们能和我一起探讨关于时间旅行无尽悖论之后的奥秘所带来的乐趣。

对于那些刚刚接触时间旅行故事,对我吐槽结尾有所不满的朋友而言,我想先说一句抱歉。

虽然是在吐槽24,但是我吐槽的原由并不是因为对24完美结局的愤怒,而是因为,我对24之前那23集属于《命运石之门》原作光辉的无比喜爱之情。

而我的这篇文章将先从浅析一些最常用的时间旅行的手法开始,作为对比,然后你们就可以发现,原来《命运石之门》成为神作的理由并不只是因为他是一个关于时间旅行的令人震撼的故事,而是在于它关于时间旅行的思考,又开启了一种新的方式。

好了,废话说完,开始正文。

第一部分:

在《命运石之门》之前,那些关于时间旅行的故事

从人类有了悔恨,有了遗憾,从我们失去所爱,失去至亲开始,我们就无比想要回到那些令我们想念的过去,甚至希望可以借助今天的悔意去改变当初所犯下的错误,而让今天的自己不再心痛。

于是,我们想到了发明时间机器。

但是,我们真的可以改变过去吗?

因为我们的改变不光会影响自己,也将给他人的人生带来不可磨灭的影响。

于是,从普通人,到科学家,到科幻小说家都从各自的角度开始了对时间旅行的思考。

目前通用的故事架构大致4种。

方式1:

我回到过去,按我的想法改变了历史,然后未来改变了。

这种平白直叙的方式是时间旅行的最初形态,现在除了脑残的作者外,已经没有这种形态的故事了。

方式2:

A回到过去,杀死了A的母亲,当他再次乘坐时间机器回到未来的时候,他发现自己消失了。

这是对时间旅行的第一个悖论,“A消失的事实”和“A回到过去杀死自己母亲的事实”矛盾了。

方式3:

A的女友B被汽车撞死了。

于是A回到过去,阻止他女友出门,结果女友被坍塌的房屋砸死。

A把女友拖进地下室,结果地下室里的毒虫把女友杀死了。

循环……

这是时间旅行常用的第2个悖论。

大家在《命运石之门》里也看到过,罔伦为了拯救真由理所经历的几十几百遍的噩梦循环。

在《命运石之门》之前,基本上大多数的关于时间旅行的故事也都是遵循着方式3,尤其是方式3的故事演绎套路。

这种套路的真意就在于告诉我们,时间旅行是不可能的,历史是无法违背的。

但是,即使是这种从逻辑上看似严谨的通过悖论来证明时间旅行是不可能的方式,也存在着一个致命的漏洞。

我不知道敏锐的读者有没有发现,当B被汽车撞死之后,汽车司机的内心是要受到自责和愧疚的,他的一生将因为这一次“杀人”而遭到彻底的颠覆。

但是之后的方式,无论是被房子压死,还是被毒虫咬死,没有人会为此受到任何形式上的谴责。

于是,对世界而言,虽然“B死去的事实”没有改变,但是在这无限的轮回中,有你所不在意的汽车司机,房地产商,以及急救中心的人以及各种事物的命运因此改变了。

所以历史实际上是重写了的。

这便是方式3的悖论。

方式4:

平行宇宙

平行宇宙的概念本身并不是时间旅行悖论的产物,恰恰相反,这已经被普遍用来解决时间悖论的存在。

众所周知,我们生活在3维空间,长,宽,高。

科学家说,如果世界存在第4维,那一定是时间。

既然不同的地点,不同的长,宽,高上可以有不同的你在做不同的事情。

那么为什么不同的时间上不能有不同的你呢?

而在目前我们脑海可怜的想象当中,似乎这种同时存在10年前的你和10年后的你的理论是无法接受的。

于是,平行宇宙的理论产生了。

我用最通俗的语言来解释,平行宇宙就是说同时有无数个世界,存在无数个你。

今天你做一道判断题,你不知道选对选错。

正在你犹豫着的时候,世界已经因为你的犹豫产生了分支。

分出了一个选择了对的你,以及一个选择了错的你。

这,就是无数个宇宙的来源。

做了无数个不同选择,经历着不同的时间的你,同时存在于无数个宇宙当中。

当你借用时间机器回到过去的时候,你的确是改变了过去。

但是你并没有改变你的现在,你不过是在已经为“无数”的平行宇宙中再度创造了一个新的关于“你的分支”。

而作为“平行宇宙”这个概念也无法解决的问题是,如果在我的世界里,B死了,我该怎么做才能让她在我的世界里复活。

《命运石之门》里的“世界线”概念也正是来源于此,具体我们后面再说。

先做一个简单的小结,在老电影的疲劳轰炸中,例如《蝴蝶效应》,《12只猴子》,《时间机器》,美剧《邪恶力量》里的死神给予迪恩死神戒指的那集,《危机边缘》第3季结尾男主让两个平行宇宙里的人相遇之后,他自己的消失的剧情。

细心的你已经发现,这无不都是从方式2和3这同一个模板中孕育出来的胚胎。

而方式4,渐渐在取代着前面2者,而作为故事被展现出来,例如新出的电影《源代码》。

(由于电影都比较老,有得我也只是看过内容简介,所以并不能保证完全相符,请见谅。

第二部分:

《命运石之门》的改变

看过了以上这些关于时间旅行悖论简单的说明,接下来就可以解释为什么我要奉《命运石之门》为神作的缘由了。

答案其实也并不复杂,《命运石之门》通过2个创意,演绎出了2个新的概念,而借助于这2个新的概念,《命运石之门》看似是关于时间旅行的故事,却彻底逃脱了前面所说的4个方式的套路,从而幻化出了自己的精彩。

“原来时间旅行也可以是这样的。

”我不禁感叹道。

概念1“D-MAIL”机器:

A回到过去拯救被汽车撞死的B,且不论悖论的存在。

就A利用时光机器回到过去这个事实本身,让同一段时间,同一个空间里的世界产生了2个“A”。

即使他们不相遇,就这点本身,对于身处同样世界的其他人而言,世界就已经身处大家看到2个A的矛盾之中了。

换言之,这个世界的存在本身就已经成为了悖论,而变得不稳定。

于是,为了解决这个问题,《命运石之门》走出了自己的第一步,尽管科学上的合理性没有得到证明,但是这已经无伤大雅。

克里斯提那发明的D-MAIL机器,严格意义上并不是时间机器,而是一部穿越不同平行宇宙的机器。

罔伦借用这部机器,在各个平行宇宙之间穿梭。

换言之,他所做的一切从来都没有改变什么,利用D-MAIL回到过去的过程,不过是复制了自己的灵魂,脱离这个世界的肉体,然后在平行宇宙里的另一个“罔伦”的肉体上“安家”的过程。

虽然这个过程中有很多无法解释的地方,但是这个概念本身却很好地解决了在同一个时空里会出现2个“A”的可能,从而从根本上避免了悖论的发生。

概念2:

“世界线”

如果你理解了概念1,你就会发现在概念1的引导下,罔伦已经无法阻挡了。

也许他并不认同他只是在平行宇宙里穿梭,但是事实上他可以通过无数次重做选择而达到选择一个让自己满意,一个真由理和克里斯提那同时存在,一个未来没有时间机器,没有战乱的世界。

如果只是这样,故事就已经没有冲突,没有纠结,也因而没什么可说。

为此,“世界线”概念出现了。

它的出现,也彻底束缚了罔伦无限度S/L大法最终得到一个完美未来的可能性。

也正是因为此,整个故事重新开始有了波澜,有了纠结,有了无法忘却并竭力要去阻止的痛苦,于是,也让《命运石之门》在本质上没有脱离方式3和平行宇宙概念的情况下,以自己的方式,给我们演绎了一个完全不同感受,却更加富有深度,也更加合理的关于时间旅行的故事。

所以我必须称赞,《命运石之门》是一部开创时间旅行新领域的神作。

当你明白了时间旅行古老的套路的时候,你也得到了这份关于《命运石之门》的全新感受。

第三部分:

24集所违背的那些属于原作的美好

说完时间旅行悖论的4个方式,也说完了《命运石之门》之门的2个创新。

我想,聪明的读者可能已经察觉了我为什么要吐槽24集制作公司原创结尾的理由了。

一直借用“D-MAIL”和“世界线”来一边避免悖论一边谱写神作。

却在最后,又回归了充斥着悖论的传统的时间机器的故事中。

悖论1:

罔伦回到过去的第一面,遇到了本该在那个世界并不认识的牧濑红莉栖,然后喊出了她的名字。

接着,大家回想一下原本的剧情,在博士的发表会上,大闹会场的罔伦被素不相识的牧濑红莉栖带出会场。

这才是他们真正的第一次相见。

你们想想看,一个在之前被罔伦喊出了名字的牧濑红莉栖还会在离开会场后再和罔伦交谈和以前一样的内容吗?

悖论可能2:

即使原始的交谈内容不改变,只是增加了短暂的询问为什么你会认识我的询问,也会导致牧濑红莉栖和罔伦的谈话延长了5分钟。

而这5分钟,很可能又会导致牧濑红的父亲在和牧濑红莉栖谈话时,被5分钟后定时巡逻的保安或者是清洁工打断了“杀人的兴致。

悖论可能3:

身负重伤,流血不止的罔伦被阿万音铃羽搀扶着挪回时间机器,身后是整洁无暇的地板和墙壁。

难道你们觉得那种失血量在上千CC的伤口,会因为简单的包扎后就能在沿途不留下任何痕迹么?

哪怕只是一滴血的痕迹,我相信认为牧濑红莉栖死去的罔伦也会选择追寻着血迹找寻凶手,而不是吓得逃跑出大厦。

悖论4:

这正是老套的方式2的悖论。

罔伦制造了一个牧濑红莉栖假死的景象,欺骗了世界,于是真由理活着了,牧濑红莉栖活着。

然后……指令拯救牧濑红莉栖的33岁的罔伦没有了,世界大战没有了,也许黑客和阿万音铃羽的母亲正是在战乱中相识的,所以阿万音铃羽也因为一个和平世界的到来没有了(尽管原作并不是因为这个理由结识的)。

)。

(而这正是方式2的悖论方式)

那么,为什么一个认为牧濑红莉栖已经死去的新的罔伦没有替换掉拯救了牧濑红莉栖的罔伦呢……

等等等等……

一切的一切,都因为制作公司追求的完美的结局,而重新回到了解释不清也无法解释的老套路上,以至于《命运石之门》失去了原有的光辉。

一个本来存在无限条世界线的精彩世界也再度回归一条无法更改的直线人生之上。

从另一个角度来看,你会发现时间机器和D-MAIL的本质不同,在时间机器进行穿越的时候,从来都只是选择了穿越的时间,而忽略了选择世界线的问题。

这种忽略本身,是不是就可以理解为对原作世界观的背叛呢?

而对我个人而言,我心目中原本对24的期望其实也很简单。

33岁的罔伦存在,18岁的罔伦存在,他们对牧濑红莉栖爱不变。

他们穿越平行世界,或者说是世界线的记忆不变。

但是,经由他们的行动,他们创造了波动大于1%的另外一条世界线,一条没有世界战争,一条助手可以幸福地生活下去的世界线。

尽管他们自己如果不通过D-MAI强占肉体就无法享有那种生活。

但是无论是对于33岁的罔伦还是对于18岁的罔伦,或者是真由理而言,知道助手在另一个世界还活着本身,就是一件可以满足的事情了。

我个人认为,这样的结局是符合《命运石之门》本身的故事架构和世界观的。

下面,附上我个人YY的结局。

罔伦制造了牧濑红莉栖死的假象之后,准备离开。

他知道即使他创造了牧濑红莉栖可以活下去的分支,他也无法去确认了,因为他并没有D-MAIL机器,他也无法突破世界线的障碍到达克里斯提那活着的世界线。

于是他说:

“保重了,克里斯提那,不,是我的助手,我最重要的伙伴。

”然后坐时光机器离开。

直到某夜某个梦到来,梦中他们在街头相遇,然后就是动画24结尾的剧情“不,所以我既不是克里斯提那也不是助手。

”这段故事。

接着罔伦从梦里醒来,发现自己的眼角湿润了,他自言自语道:

“什么嘛,原来是梦啊。

一起吃早饭的时候,真由理忽然犹豫着开口道:

“那个,罔伦,好奇怪……我突然觉得我好像真的认识牧濑红莉栖一样。

夜里,我做了个梦,放佛看到她活得很幸福一样,和罔伦一起。

网伦瞬间目光凝滞,随后明白,落泪,侧过脸去,回答道:

“呵呵,那不是梦,那是另一条世界线的记忆。

真由理小心翼翼地询问道:

“罔伦……不觉得遗憾吗?

人家是说……明明喜欢着牧濑红莉栖,却不能在一起。

罔伦狂笑道:

“哈哈哈,遗憾?

哈哈哈……你当我是谁?

我可是天底下独一无二的疯狂天才科学家凤凰院凶真,是欺骗世界创造了一条真由理和助手都活着的世界线的人。

我怎么会……”罔伦的语调突然低沉下来,他似乎怎么也无法说出自己“不会觉得遗憾”的话语。

停顿一会儿后,罔伦用右手捂住自己的心口,缓缓而饱含了一切他对牧濑红莉栖的感情和爱意娓娓说道:

“我的这里,感觉得到哦。

另一条世界线里,另一个我的,和所爱之人相拥的幸福。

”说完,泪流满面。

罔伦和真由理走到窗前,异口同声道:

“欢迎回来,牧濑红莉栖(罔伦说的是克里斯提那)。

罔伦的目光穿越过窗户,镜头切换到另一条世界线上的窗户对侧的克里斯提那也同样眺望着窗外的脸:

“谢谢你。

(PS:

这个结局的真意在于维护原有世界观的同时,借用了世界线之间的记忆会互相交织的设定,来间接达到完美结局的效果。

(PS2:

因为这个YY的结局,我被我朋友狠狠吐槽了……那大家就仁者见仁智者见智吧……我也没啥好辩解的了……其实我那朋友提的完美结局也被我吐槽了……)

《命运石之门》是一部神作,即使我吐槽它,也不过是遗憾完美上仅有的瑕疵。

我今天写了这么多字,也并不就认为我的所思所想就是正确的了。

我想说的,想告诉读者的只是,我感谢你们看完了我的文章,我只是太急于与你们分享我对这部作品喜爱的心情,仅此而已。

如果你们有什

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