计算机专业术语大全1.docx

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计算机专业术语大全1

计算机专业术语大全1

1、CPU

3DNow!

(3Dnowaiting)

ALU(ArithmeticLogicUnit,算术逻辑单元)

AGU(AddressGenerationUnits,地址产成单元)

BGA(BallGridArray,球状矩阵排列)

BHT(branchpredictiontable,分支预测表)

BPU(BranchProcessingUnit,分支处理单元)

BrachPediction(分支预测)

CMOS:

ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互补金属氧化物半导体

CISC(ComplexInstructionSetComputing,复杂指令集计算机)

CLK(ClockCycle,时钟周期)

COB(Cacheonboard,板上集成缓存)

COD(CacheonDie,芯片内集成缓存)

CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷针型栅格阵列)

CPU(CenterProcessingUnit,中央处理器)

DataForwarding(数据前送)

Decode(指令解码)

DIB(DualIndependentBus,双独立总线)

EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)

EmbeddedChips(嵌入式)

EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代码)

FADD(FloationgPointAddition,浮点加)

FCPGA(FlipChipPinGridArray,反转芯片针脚栅格阵列)

FDIV(FloationgPointDivide,浮点除)

FEMMS:

FastEntry/ExitMultimediaState,快速进入/退出多媒体状态

FFT(fastFouriertransFORM,快速热欧姆转换)

FID(FID:

Frequencyidentify,频率鉴别号码)

FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出队列)

flip-chip(芯片反转)

FLOP(FloatingPointOperationsPerSecond,浮点操作/秒)

FMUL(FloationgPointMultiplication,浮点乘)

FPU(FloatPointUnit,浮点运算单元)

FSUB(FloationgPointSubtraction,浮点减)

GVPP(GenericVisualPerceptionProcessor,常规视觉处理器)

HL-PBGA:

表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装

IA(IntelArchitecture,英特尔架构)

ICU(InstructionControlUnit,指令控制单元)

ID:

identify,鉴别号码

IDF(IntelDeveloperForum,英特尔开发者论坛)

IEU(IntegerExecutionUnits,整数执行单元)

IMM:

IntelMobileModule,英特尔移动模块

InstructionsCache,指令缓存

InstructionColoring(指令分类)

IPC(InstructionsPerClockCycle,指令/时钟周期)

ISA(instructionsetarchitecture,指令集架构)

KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即SSE)

Latency(潜伏期)

LDT(LightningDataTransport,闪电数据传输总线)

LocalInterconnect(局域互连)

MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:

修改、排除、共享、废弃)

MMX(MultiMediaExtensions,多媒体扩展指令集)

MMU(MultimediaUnit,多媒体单元)

MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百万个浮点操作)

MHz(MillionHertz,兆赫兹)

MP(Multi-Processing,多重处理器架构)

MPS(MultiProcessorSpecification,多重处理器规范)

MSRs(Model-SpecificRegisters,特别模块寄存器)

NAOC(no-accountOverClock,无效超频)

NI:

Non-Intel,非英特尔

OLGA(OrganicLandGridArray,基板栅格阵列)

OoO(OutofOrder,乱序执行)

PGA:

Pin-GridArray(引脚网格阵列),耗电大

Post-RISC

PR(PerFORManceRate,性能比率)

PSN(ProcessorSerialnumbers,处理器序列号)

PIB(ProcessorInaBox,盒装处理器)

PPGA(PlasticPinGridArray,塑胶针状矩阵封装)

PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方块平面封装)

RAW(ReadafterWrite,写后读)

RegisterContention(抢占寄存器)

RegisterPressure(寄存器不足)

RegisterRenaming(寄存器重命名)

Remark(芯片频率重标识)

Resourcecontention(资源冲突)

Retirement(指令引退)

RISC(ReducedInstructionSetComputing,精简指令集计算机)

SEC:

SingleEdgeConnector,单边连接器

Shallow-trenchisolation(浅槽隔离)

SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)

SiO2F(FluoridedSiliconOxide,二氧氟化硅)

SMI(SystemManagementInterrupt,系统管理中断)

SMM(SystemManagementMode,系统管理模式)

SMP(SymmetricMulti-Processing,对称式多重处理架构)

SOI:

Silicon-on-insulator,绝缘体硅片

SONC(Systemonachip,系统集成芯片)

SPEC(SystemPerFORManceEvaluationCorporation,系统性能评估测试)

SQRT(SquareRootCalculations,平方根计算)

SSE(StreamingSIMDExtensions,单一指令多数据流扩展)

Superscalar(超标量体系结构)

TCP:

TapeCarrierPackage(薄膜封装),发热小

Throughput(吞吐量)

TLB(TranslateLooksideBuffers,翻译旁视缓冲器)

USWC(UncacheabledSpeculativeWriteCombination,无缓冲随机联合写操作)

VALU(VectorArithmeticLogicUnit,向量算术逻辑单元)

VLIW(VeryLongInstructionWord,超长指令字)

VPU(VectorPermutateUnit,向量排列单元)

VPU(vectorprocessingunits,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD指令的地方)

2、主板

ADIMM(advancedDualIn-lineMemoryModules,高级双重内嵌式内存模块)

AMR(Audio/ModemRiser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)

AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架构)

ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,长波形可移动输入红外线)

ATX:

ATExtend(扩展型AT)

BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本输入/输出系统)

CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空间)

DB:

DeviceBay,设备插架

DMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)

EB(ExpansionBus,扩展总线)

EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增强形工业标准架构)

EMI(ElectromagneticInterference,电磁干扰)

ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可扩展系统配置数据)

FBC(FrameBufferCache,帧缓冲缓存)

FireWire(火线,即IEEE1394标准)

FSB:

FrontSideBus,前置总线,即外部总线

FWH(FirmwareHub,固件中心)

GMCH(Graphics&MemoryControllerHub,图形和内存控制中心)

GPIs(GeneralPurposeInputs,普通操作输入)

ICH(Input/OutputControllerHub,输入/输出控制中心)

IR(infraredray,红外线)

IrDA(infraredray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)

ISA:

IndustryStandardArchitecture,工业标准架构

ISA(instructionsetarchitecture,工业设置架构)

MDC(MobileDaughterCard,移动式子卡)

MRH-R(MemoryRepeaterHub,内存数据处理中心)

MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM数据处理中心)

MTH(MemoryTransferHub,内存转换中心)

NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代输入/输出标准)

P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)

PCB(printedcircuitboard,印刷电路板)

PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷电路板装配)

PCI:

PeripheralComponentInterconnect,互连外围设备

PCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互连外围设备专业组)

POST(PowerOnSelfTest,加电自测试)

RNG(RandomnumberGenerator,随机数字发生器)

RTC:

RealTimeClock(实时时钟)

KBC(KeyBroadControl,键盘控制器)

SAP(SidebandAddressPort,边带寻址端口)

SBA(SideBandAddressing,边带寻址)

SMA:

ShareMemoryArchitecture,共享内存结构

STD(SuspendToDisk,磁盘唤醒)

STR(SuspendToRAM,内存唤醒)

SVR:

SwitchingVoltageRegulator(交换式电压调节)

USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)

USDM(UnifiedSystemDiagnosticManager,统一系统监测管理器)

VID(VoltageIdentificationDefinition,电压识别认证)

VRM(VoltageRegulatorModule,电压调整模块)

ZIF:

ZeroInsertionForce,零插力

主板技术

Gigabyte

ACOPS:

AutomaticCPUOverHeatPreventionSystem(CPU过热预防系统)

SIV:

SystemInFORMationViewer(系统信息观察)

磐英

ESDJ(EasySettingDualJumper,简化CPU双重跳线法)

浩鑫

UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)

芯片组

ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先进设置和电源管理)

AGP(AcceleratedGraphicsPort,图形加速接口)

I/O(Input/Output,输入/输出)

MIOC:

MemoryandI/OBridgeController,内存和I/O桥控制器

NBC:

NorthBridgeChip(北桥芯片)

PIIX:

PCIISA/IDEAccelerator(加速器)

PSE36:

PageSizeExtension36-bit,36位页面尺寸扩展模式

PXB:

PCIExpanderBridge,PCI增强桥

RCG:

RAS/CASGenerator,RAS/CAS发生器

SBC:

SouthBridgeChip(南桥芯片)

SMB:

SystemManagementBus(全系统管理总线)

SPD(SerialPresenceDetect,内存内部序号检测装置)

SSB:

SuperSouthBridge,超级南桥芯片

TDP:

TritonDataPath(数据路径)

TSC:

TritonSystemController(系统控制器)

QPA:

QuadPortAcceleration(四接口加速)

3、显示设备

ASIC:

ApplicationSpecificIntegratedCircuit(特殊应用积体电路)

ASC(Auto-SizingandCentering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)

ASC(AntiStaticCoatings,防静电涂层)

AGAS(AntiGlareAntiStaticCoatings,防强光、防静电涂层)

BLA:

BearnLandingArea(电子束落区)

BMC(BlackMatrixScreen,超黑矩阵屏幕)

CRC:

CyclicalRedundancyCheck(循环冗余检查)

CRT(CathodeRayTube,阴极射线管)

DDC:

DisplayDataChannel,显示数据通道

DEC(DirectEtchingCoatings,表面蚀刻涂层)

DFL(DynamicFocusLens,动态聚焦)

DFS(DigitalFlexScan,数字伸缩扫描)

DIC:

DigitalImageControl(数字图像控制)

DigitalMultiscanII(数字式智能多频追踪)

DLP(digitalLightProcessing,数字光处理)

DOSD:

DigitalOnScreenDisplay(同屏数字化显示)

DPMS(DisplayPowerManagementSignalling,显示能源管理信号)

DotPitch(点距)

DQL(DynamicQuadrapoleLens,动态四极镜)

DSP(DigitalSignalProcessing,数字信号处理)

EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可扩展扫描椭圆孔镜头)

FRC:

FrameRateControl(帧比率控制)

HVD(HighVoltageDifferential,高分差动)

LCD(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)

LCOS:

LiquidCrystalOnSilicon(硅上液晶)

LED(lightemittingdiode,光学二级管)

L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低电压光圈阴极管)

LVD(LowVoltageDifferential,低分差动)

LVDS:

LowVoltageDifferentialSignal(低电压差动信号)

MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系统)

MDA(MonochromeAdapter,单色设备)

MS:

MagneticSensors(磁场感应器)

PorousTungsten(活性钨)

RSDS:

ReducedSwingDifferentialSignal(小幅度摆动差动信号)

SC(ScreenCoatings,屏幕涂层)

SingleEnded(单终结)

ShadowMask(阴罩式)

TDT(TimeingDetectionTable,数据测定表)

TICRG:

TungstenImpregnatedCathodeRayGun(钨传输阴级射线枪)

TFT(thinfilmtransistor,薄膜晶体管)

UCC(UltraClearCoatings,超清晰涂层)

VAGP:

VariableAperatureGrillePitch(可变间距光栅)

VBI:

VerticalBlankingInterval(垂直空白间隙)

VDT(VideoDisplayTerminals,视频显示终端)

VRR:

VerticalRefreshRate(垂直扫描频率)

4、视频

3D:

ThreeDimensional,三维

3DS(3DSubSystem,三维子系统)

AE(AtmosphericEffects,雾化效果)

AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技术)

AnisotropicFiltering(各向异性过滤)

APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增强形帧解析引擎)

AV(AnalogVideo,模拟视频)

BackBuffer,后置缓冲

Backfaceculling(隐面消除)

BattleforEyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)

BilinearFiltering(双线性过滤)

CEM(cubeenvironmentmapping,立方环境映射)

CG(ComputerGraphics,计算机生成图像)

Clipping(剪贴纹理)

ClockSynthesizer,时钟合成器

compressedtextures(压缩纹理)

ConcurrentCommandEngine,协作命令引擎

CenterProcessingUnitUtilization,中央处理器占用率

DAC(DigitaltoAnalogConverter,数模传换器)

Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:

鲜血飞溅的场面)

DFP(DigitalFlatPanel,数字式平面显示器)

DFS:

DynamicFlatShading(动态平面描影),可用作加速

Dithering(抖动)

DirectionalLight,方向性光源

DME:

DirectMemoryExecute(直接内存执行)

DOF(DepthofField,多重境深)

dottextureblending(点型纹理混和)

DoubleBuffering(双缓冲区)

DIR(DirectRenderingInfrastructure,基层直接渲染)

DVI(DigitalVideoInterface,数字视频接口)

DxR:

DynamicXTendedResolution(动态可扩展分辨率)

DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)

DynamicZ-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景

E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)

EdgeAnti-aliasing,边缘抗锯齿失真

E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)

ExecuteBuffers,执行缓冲区

environmentmappedbumpmapping(环境凹凸映射)

ExtendedBurstTransactions,增强式突发处理

FrontBuffer,前置缓冲

Flat(平面描影)

FramesrateisKing(帧数为王)

FSAA(FullSceneAnti-aliasing,全景抗锯齿)

Fog(雾化效果)

flipdoublebuffered(反转双缓存)

fogtablequality(雾化表画质)

GART(GraphicAddressRemappngTable,图形地址重绘表)

GouraudShading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色

GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)

GTF(GeneralizedTimingFORMula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)

HAL(HardwareAbstractionLayer,硬件抽像化层)

hardwaremotioncompensation(硬件运动补偿)

HDTV(highdefinitiontelevision,高清晰度电视)

HEL:

HardwareEmulationLayer(硬件模拟层)

hightrianglecount(复杂三角形计数)

ICD(InstallableClientDriver,可安装客户端驱

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