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企业方案范文

企业方案范文

  企业方案要清晰明确的阐述方案背景、目标和思路。

本文是我整理的企业方案范文,欢迎参阅。

企业方案范文1

  晚会地点:

  主办单位:

  晚会时间:

20xx年09月9日(具体待定)14:

00——18:

00

  就餐时间:

16:

00到18:

00

  【晚会目的及意义】

  1、中秋将至,同时为答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力,公司将在20xx年09月9日举办一场联欢晚会及晚餐。

  2、让员工充分的展现自我,在晚会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

  3、实现领导和员工的互动,让企业各部门工作者在共同的平台下交流、联欢。

  4、进一步扩展企业文化内涵,促进其外部形象和内部文化的统一合成。

  【晚会筹备】

  一、筹备日程表

  前期筹备:

9月7日——9月9日

  节目单制作:

9月8日(具体待定)

  晚会道具采购:

9月8日

  会场布置:

9月8日上午

  二、晚会筹备部门

  晚会总负责人:

廖华平(协调)晚会负责人:

刘晶,施静主持人:

自由报名

  第一组:

节目策划组

  负责人:

各行政负责人负责节目采集。

由廖华平负责编排

  任务:

a、9月8日完成节目筛选工作;

  b、9月8日之前准备好主持人的形象设计及台词;

  第二组:

礼仪组

  负责人员:

财务部

  任务:

a、晚会开始前座椅的摆放,各座位的落实。

  b、晚会之前准备好会场服务物品,如节目单、矿泉水、礼品等。

  注:

1、项目组人员的任务发生冲突时,要保障第一项目组的任务顺利完成。

  2、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组。

  3、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。

  【晚会内容】

  一、节目征集

  1、采取自由、自愿原则进行报名。

  2、节目形式不限(歌曲、舞蹈、朗读、乐器演奏、相声、小品、戏曲、书法等),内容健康向上,以庆祝联欢为主题内容,

  3、9月8日16:

00前完成节目报名工作各行政处。

  4、节目演出次序由晚会主持人和晚会筹备组决定。

  5、整台晚会全过程可用DV拍摄记录。

晚会中,凡参加演出的演员都将得到一件小礼品。

  (通过晚会嘉宾及观众的评选,晚会将评选出最具台风奖,最佳勇气奖,最具创意节目奖,评出最佳表演奖,最佳歌手奖等等。

斟酌待定!

  二、活动现场流程

  1背景及场地布置

  将大会议室中间部分腾出空间呈T型舞台,道具组和机动组负责气球串联呈弧形结构包围舞台前方,摆放现场水果、饮料及观众座位区分。

  2灯光及音箱设备调试

  道具组调试会议室灯光背景及各节目音响测试效果,演员按顺序进行彩排。

3抽奖工具准备

  礼仪组选派一人负责抽奖箱的保管。

  三、活动现场主干时间分配(预案)

  1、主持人开幕词;

  2、公司经理致开演辞,活动开始;

  3、女生小合唱《明月几时有》(暂定);

  4、独唱;

  5、脑筋急转弯&猜灯谜10分钟

  (奖品:

瓜子一桶6份)限数上台抢答答对者将获得一件礼品。

  6、女声独唱;

  7、诗歌朗诵&书法才艺展示(主题中秋&国庆);

  8、抽奖活动

  (奖品:

××1份)抽出上半场幸运观众1名,每位观众有各自对应号码牌,与之匹配的观众由其部门主管或一名董事为其颁发奖品,并与其合影。

  9、你来比划我来猜16分钟

  (奖品:

××12份普通+2份胜出稍大奖品)每组准备一定词语,限时100秒,猜中词语最多一对即胜出,每对由各部门指定两名成员共同参加,产品和营销中心可组2对参加。

一人比划,用肢体语言同时可以说非词板上任何一个字,另一人大声猜出(若有违规则该词语跳过)。

所猜的字词台下观众不能说,参与者都有奖品,7对均结束后一起发奖,其猜中最多一对为胜出,共计14人参加。

  10、小合唱{小品、相声、评书(高攀宁)}

  11、集体舞&独舞;

  12、我是麦霸,歌词接唱赛10分钟

  (奖品:

xx1份胜出奖品)各部门出一人或自行推荐上台,有主持人每轮指定一个字,所有选手依次唱出包含该字的歌曲,谐音亦可,五秒钟之内不能唱出的选手淘汰(可向本部门申援),最后剩一名选手胜出。

共计10人参加

  13、管理组成员表演节目;

  14、经理抽出全场幸运观众,并最后致结束辞,全体演员上台留影,放《难忘今宵》。

  附:

游戏另行选择:

  A、抢凳子10分钟

  (奖品:

××5份普通+1份胜出稍大奖品)限数上台做晚会,共计6人,凳子6把。

  B、学说绕口令参加共5人,接龙下去,打住一人为淘汰,最终者获胜。

  C、价格我猜我猜我猜猜猜一定数量物品,猜对即获得(5个左右)

  【晚会后期工作】

  书面总结、VCD制作、照片分发、简报书写、晚会情况、经费汇报公开。

  【应急预案及注意事项】

  1、本次晚会举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

  2、参与者须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

  3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障晚会各环节顺利完成。

  4、遇到各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  5、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的项目。

  6、晚会当晚各环节责任分清,如果活动中出现各种自己不能解决的突发性问题,请找活动负责人。

  7、负责人在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他负责人的工作以加快整体工作进程。

企业方案范文2

  一、目的

  为宣传公司企业文化,巩固过去一段时期公司在提高安全和服务方面取得的成果,培养青年人对企业责任意识,丰富员工业余文化生活,结合“安康杯竞赛通知”文件精神,特举办“BAIK青年论坛20XX——青春在这里闪光”活动。

  二、主题

  紧紧围绕公司“至诚、立信、尚学、创新”的核心价值观,突出反映“以人为本、安全生产”的理念,结合公司青年人的特点,通过征文、演讲和座谈等形式,就以下一个或几个方面为题开展活动。

  1.安全生产与公司发展;

  2.就工作中的某些环节,我们怎样做好安全生产保障工作;

  3.从“安全无界限”谈如何提高自身安全意识;

  4.从“以人为本”的角度谈航空食品安全的重要性;

  5.发生在身边的体现至诚、立信、尚学、创新的先进事迹;

  6.对“卓越品质、高尚品格、一流品牌”愿景的描述和理解;

  7.做高质产品,塑高尚人品,营造企业品质文化;版权所有

  8.感念十年与公司共同成长的心路历程;

  9.我是公司的一员,我的青春同样精彩;

  10.公司愿景,我们的责任与使命;

  11.如何看待个人成长与公司发展之间的关系;

  12.希望公司为青年人的成长搭建怎样的发展平台;

  13.降低成本,从我做起;

  14.我为公司发展献计策。

  三、组织

  本次活动由团委主办,以支部为单位选送作品参加此次活动。

第一、第二支部应选送至少四个作品,其他支部选送作品数量不应少于两个。

  四、参赛对象

  公司35岁以下所有员工

  五、征文比赛参赛要求

  1.征文内容应紧扣主题,切合公司实际,文学性和科学性相结合,自由抒发个人建议;

  2.征文体裁不限,字数应不少于1000字;

  3.参赛作品分别由各支部汇总,按照文章的通用格式进行整理,于20XX年5月31日前将稿件及其电子版交至公司团委,逾期将不再接收。

  六、评审及表彰办法

  1.本次征文比赛设作品一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,参赛奖若干;设最佳组织奖1名。

  2.对于获奖作品,公司将颁发荣誉证书,并给予一定的奖励。

同时推荐参加机场股份公司组织的征文比赛,并在公司网站和行业报刊上刊登。

  七、演讲及座谈

  6月中旬,在征文比赛的基础上,组织演讲比赛和青年座谈,具体安排另行通知。

  望各支部认真落实,积极筹备,有步骤的开展工作。

同时请各部门、党支部、工会分会对此项活动给予大力支持,以确保其顺利开展。

企业方案范文3

  1.前言

  RiotGames是一家美国网游开发商,成立于20xx年,代表作为《英雄联盟》。

RiotGames是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。

凭借首款游戏《英雄联盟》,RiotGames已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。

迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。

关于《英雄联盟》20xx年融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital及Firstmarkcapital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

  电子竞技迅速流行全球,深受广大年轻玩家喜爱。

电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78个体育项目。

  2.活动主题

  拳头公司此次公关活动以“校园电子竞技大赛”为主题、开展全方位企业形象公关。

  电子竞技活动的主题为:

“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。

我校的健康地电子竞技文化潮流!

树立正确的电子竞技观念。

  3.活动目的

  随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。

计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。

电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。

此次拳头公司的竞技活动是为了进一步打开市场,提高企业的知名度和美誉度。

从而达到促进销售和企业的长期优质发展的目的。

  4.活动日程

  活动时间:

本次活动时间为20xx年4月29日——5月2日活动地点:

丽智网吧。

  活动对象:

上海体育学院全体学生

  活动方式:

针对全院学生举行一场《英雄联盟》比赛整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

  二、活动流程:

  比赛阶段:

进行《英雄联盟》5V5的比赛。

淘汰赛:

由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:

采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:

所有决赛选手当场决出胜负。

  后续工作:

获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对拳头公司做最后宣传。

  三、奖项设置:

  冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书

  亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书

  季军一支队伍300元奖金+奖品+荣誉证书

  其余参与人员发放小礼品。

  5.传播方式

  校园媒介:

海报、条幅、校园网、校园广播,对过往学生发放传单。

  6.经费预算

  海报计费:

300元

  条幅计费:

1000元

  活动计费:

5000元

  其它:

20xx元

  7.结果预测

  向社会大众宣传了良好的企业形象,宣传了产业政策和电子竞技行内发展现状,进一步巩固了企业的在行业内的地位,提高了企业知名度,美誉度。

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