Visual Basic程序设计教学大纲.docx
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VisualBasic程序设计教学大纲
《VisualBasic程序设计》课程教学大纲
一、课程基本信息
课程名称:
VB6.0职业技能培训教程
课程类别:
专业课
学时:
80
适用对象:
数控编程
考核方式:
考试
先修课程:
《计算机基础》
二、课程简介
本课程的任务是使学生通过本课程的学习和示例的分析,掌握使用VisualBasic开发Windows应用程序的一般方法和特点,能够根据实际需要自行开发简单的Windows应用程序,并为今后进一步使用VisualBasic或其他面向对象的可视化开发工具开发Windows应用程序打下基础,使学生基本掌握使用VisualBasic6.0进行软件开发的一般步骤和基本技巧。
三、课程性质与教学目的
课程的性质:
VisualBasic是一种有代表性的较流行的可视化语言,利用它使得创建具有专业外观的用户界面的编程工作简单易行。
本课程是非计算机应用专业的一门基础课,也是一门实践性较强的课程
教学目的:
通过本课程教学使学生达到以下基本要求:
1.掌握面向对象程序设计的基本概念。
2.掌握VisualBasic6.0编程语言的基本概念、语法规则以及常用内部函数。
3.掌握VisualBasic6.0的基本控件以及使用方法(控件的属性、方法、事件)。
4.掌握VisualBasic6.0程序设计的基本方法和过程。
6.能编写一般VisualBasic6.0程序、阅读分析较为复杂的程序。
7.掌握上机操作与调试VisualBasic6.0程序的基本技能。
四、教学内容及要求
第一章vb6.0概论
(一)目的与要求
1、目的与要求
1)了解VB的功能特点和发展简史
2)了解VB的安装与启动
2、重点、难点
1)重点:
VB的功能特点,VB的安装
2)难点:
VB的安装
(二)教学内容
第一节VB发展简史和特点
1.主要内容
VB发展简史,VB特点
2.基本概念和知识点
VB特点
3.问题与应用(能力要求)
简述vb特点
第二节vb6.0的安装和启动过程
1.主要内容
了解VB的安装与启动
2.基本概念和知识点
Vb安装和运行的软硬件要求
3.问题与应用(能力要求)
Vb的安装过程
(三)实践环节
实践环节:
VB的安装与启动
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课与演示为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,让学生自己练习vb的安装过程。
第二章vb6.0集成开发环境
(一)目的与要求
1、目的与要求
2.重点、难点
重点:
熟悉vb6.0集成开发环境
难点:
熟练掌握并记忆vb6.0集成开发环境
(二)教学内容
第一节集成开发环境简介
1.主要内容
集成开发环境中的菜单,工具栏,窗体设计器,工程管理器,代码编辑器的使用方法
2.基本概念和知识点
菜单,工具栏,窗体设计器,工程管理器,代码编辑器的定义
3.问题与应用(能力要求)
熟悉集成开发环境
第二节开发环境中的菜单和工具栏
1.主要内容
菜单和工具栏的功能
2.基本概念和知识点
各菜单的功能和工具栏的一些基本操作
3.问题与应用(能力要求)
熟练应用菜单和工具栏
第三节使用工程管理器及其他窗口
1.主要内容
工程资源管理器窗口,属性窗口,窗体布局窗口,对象浏览窗口的组成和使用
2.基本概念和知识点
工程资源管理器窗口,属性窗口,窗体布局窗口,对象浏览窗口的组成
3.问题与应用(能力要求)
使用工程资源管理器窗口,属性窗口,窗体布局窗口,对象浏览窗口
(三)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课与演示为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,让学生自己熟悉vb的集成开发环境
第三章编写一个vb应用程序
(一)目的与要求
1、目的与要求
1)创建一个vb应用程序的步骤
2)掌握建立、编辑、运行和保存一个简单VisualBasic应用程序的方法
2、重点、难点
1)重点:
创建一个vb应用程序的步骤
2)难点:
程序代码的编写
(二)教学内容
第一节创建“足球小子”的应用程序
1.主要内容
设计用户界面,设置属性,添加程序代码
2.基本概念和知识点
“足球小子”用户界面的设计
3.问题与应用(能力要求)
合理地创建用户界面
第二节保存和运行应用程序
1.主要内容
Vb应用程序的保存
2.基本概念和知识点
保存程序的步骤,运行程序的方法
3.问题与应用(能力要求)
能够掌握保存程序的步骤,运行程序的方法
(三)实践环节与课后练习
作业内容为:
建立本章介绍的应用程序。
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课与演示为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,让学生自己去编写一个完整的应用程序
第四章vb编程元素
(一)目的与要求
1.基本要求
1)掌握应用程序的一般结构
2)赋值语句的使用
2.重点:
赋值语句的使用
3.难点:
数制间的转换
(二)教学内容
1.主要内容
应用程序的一般结构,赋值语句的使用,注释,数字,语句分隔符,续行的运用
2.基本概念和知识点
事件驱动模式,应用程序的一般结构,赋值语句的使用,注释,数字,语句分隔符,续行的运用
3.问题与应用(能力要求)
编写应用程序时能够灵活应用一些符号,使用赋值语句
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
4-1,4-2,4-3,4-4,4-5
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
第五章:
变量
(一)目的与要求
1.基本要求
1)理解:
Vb6.0的基本语法规则、数据类型。
2)掌握:
VB6.0的常量、变量、运算符、运算符的优先级、运算规则、函数、表达式的正确书写。
3)变量的作用域
2.重点:
VB6.0的基本语法规则、数据类型,变量的作用域
3.难点:
运算符的优先级,函数
(二)教学内容
第一节声明变量
1.主要内容
掌握变量与常量的命名、定义和使用
2.基本概念和知识点
变量与常量的命名规则、定义方法
3.问题与应用(能力要求)
定义一个变量
第二节变量的数据类型
1.主要内容
掌握整型、长整型、单精度型、双精度型、逻辑型、字符型等数据类型的定义和使用,了解货币型、日期型、变体型等数据类型的表示;
2.基本概念和知识点
变量的数据类型定义和使用
3.问题与应用(能力要求)
定义和使用各种类型的变量
第三节变量的数据类型的检查和转换
1.主要内容
变量的特殊取值,变量数据类型的检查和转换
2.基本概念和知识点
变量的特殊取值,变量数据类型的检查和转换函数
3.问题与应用(能力要求)
灵活运用一些函数
第四节变量的作用域
1.主要内容
变量和常量的作用域及生存期,包括相关的声明语句或关键字
2.基本概念和知识点
局部变量,静态变量,模块级变量的定义
3.问题与应用(能力要求)
根据程序的要求合理定义变量
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
5(1—5)
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
第六章:
流程控制
(一)目的与要求
1)熟练掌握结构化程序设计的三种基本结构(顺序结构、选择结构、循环结构)的使用方法;
2)InputBox函数与MsgBox函数的语法格式及其使用
3)熟练掌握实现选择结构行if语句、块if结构、SelectCase情况选择结构;If语句的嵌套的使用掌握实现循环结构的For/Next循环结构及ExitFor语句、Do/Loop循环结构及ExitDo语句和多重循环;
2.重点:
实现选择结构,循环结构
3.难点:
块if结构,For/Next,循环Do/Loop,循环多重循环
(二)教学内容
第一节条件语句
1.主要内容
1)结构化程序设计思想、特点与流程图。
2)顺序结构的流程、赋值语句的格式与功能、结束语句(End语句)与暂停语句(Stop语句)及卸载语句(Unload语句)的格式与使用。
3)InputBox函数与MsgBox函数的语法格式与使用、MsgBox函数的返回值。
4)选择结构的流程、If……Then……EndIf语句、If…Then…Else……EndIf语句、If……Then……ElseIf……Else……EndIf语句的语法格式及其使用。
5)If语句的嵌套的使用、IIf函数的使用。
6)SelectCase语句的语法格式及其使用。
2.基本概念和知识点
1)顺序结构和选择结构的设计方法。
2)数据的输入和输出(InputBox函数与MsgBox函数的语法格式的使用)。
3)If语句的三种基本结构设计方法、If语句的嵌套的使用。
4)SelectCase语句的语法格式及其使用。
3.问题与应用(能力要求)
读懂程序,自己能独立编写条件语句
第二节循环语句
1.主要内容
1)ForNext循环语法格式与使用、ForNext循环结构中循环次数的公式为:
循环次数=Int(Abs(终值-初值)/步长)+1。
2)DoWhileLoop(前测当型)与DoUntilLoop(前测直到型)语句的语法格式与使用。
3)DoLoopWhile(后测当型)与DoLoopUntil(后测直到型)语句的语法格式与使用。
4)While……Wend循环语句、GoTo语句、On…GoTo语句、Exit语句、End语句、With语句的语法格式及其使用。
2.基本概念和知识点
1)While……Wend循环语句的语法格式及其使用。
2)ForNext循环语句的语法格式与使用。
3)前测型当型与直到型的语法格式与使用。
4)后测型当型与直到型的语法格式与使用。
3.问题与应用(能力要求)
读懂程序,自己能独立编写循环语句
第三节转移语句
1.主要内容
GoTo语句的使用方法
2.基本概念和知识点
Goto语句的语法格式
3.问题与应用(能力要求)
读懂程序,自己能独立编写GoTo语句
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
6(1—4)
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第七章类对象及面向对象的编程
(一)目的与要求
1、目的与要求
1)类和对象的概念
2)面向对象的编程和对象的特征
2、重点、难点
1)重点
面向对象的编程和对象的特征
2)难点:
类和对象的概念,面向对象的编程和对象的特征
(二)教学内容
1.主要内容
类和对象的概念,面向对象的编程和对象的特征
2.基本概念和知识点
类和对象的概念,对象的三个基本特征:
属性,事件,方法的定义和应用
3.问题与应用(能力要求)
熟练应用对象属性,事件,方法
(三)实践环节与课后练习
作业的内容为:
7-1,2,3,4
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
第八章过程和函数
(一)目的与要求
1.基本要求
1)了解:
过程的分类、数组参数的传递。
2)理解:
参数传递中传值和传址的不同含义,变量与过程的作用域。
3)掌握:
定义、调用子过程和函数的方法。
2.重点:
1)过程的分类、数组参数的传递。
2)定义、调用子过程和函数的方法。
3)过程调用中的参数传递:
按地址传递、按值传递、数值参数。
4)变量与过程的作用域。
3.难点:
1)调用子过程和函数的方法
2)过程调用中的参数传递:
按地址传递、按值传递、数值参数。
(二)教学内容
第一节子过程的定义和使用
1.主要内容
1.子过程定义的语法格式
2..子过程的分类
3.调用子过程
4.例题讲解
2.基本概念和知识点
子过程定义,其语法格式,子过程的分类,调用子过程的方法
3.问题与应用(能力要求)
能定义一个子过程并且能正确调用该子过程
第二节函数的定义和使用
1.主要内容
1)函数定义的语法格式
2)调用函数
2.基本概念和知识点
函数过程定义,其语法格式,调用函数过程的方法
3.问题与应用(能力要求)
能定义一个函数过程并且能正确调用该函数过程
第三节使用参数
1.主要内容
1)参数的类型
2)过程调用中的参数传递:
按地址传递、按值传递、数值参数
2.基本概念和知识点
形参和实参的概念,参数的传递方式:
按地址传递、按值传递、数值参数的含义
3.问题与应用(能力要求)
正确理解形参和实参的概念,参数的传递方式:
按地址传递、按值传递、数值参数的含义,编程时能够灵活应用
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
8(1—5)
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第九章运算符
(一)目的与要求
1.基本要求
掌握算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,字符串连接运算符的使用及其优先级;
2.重点:
算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,字符串连接运算符的使用
3.难点:
运算符优先级
(二)教学内容
1.主要内容
算术运算符(加,减,乘,除,取模的运算)
关系运算符(大于,小于,等于的运算)
逻辑运算符(逻辑与,或,异或的运算)
字符串连接运算符的使用
2.基本概念和知识点
1)算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,字符串连接运算符的使用
2)运算符优先级
3.问题与应用(能力要求)
迅速计算出一些表达式的运算结果
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
9(1—4
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
第十章数组和集合
(一)目的与要求
1.基本要求
1)理解:
数组的含义、矩阵的转置、控件数组。
2)掌握:
数组的声明、数组的排序(冒泡法排序、比较法排序、选择法排序)。
2.重点:
数组的声明、数组的排序(冒泡法排序、比较法排序、选择法排序)。
3.难点:
数组的排序(冒泡法排序、比较法排序、选择法排序)
(二)教学内容
第一节数组
1.主要内容
1)数组的含义、数组的声明。
2)数组的排序(冒泡法排序、比较法排序、选择法排序)。
3)矩阵的转置。
4)控件数组。
2.基本概念和知识点
数组的定义,分类,定义一维数组和多维数组的方法
3.问题与应用(能力要求)
灵活运用数组进行编写程序
第二节集合
1.主要内容
1)集合的含义,集合的声明
2)集合的方法和属性
3)集合的使用
2.基本概念和知识点
集合的含义,声明的方法,集合的方法和属性
3.问题与应用(能力要求)
灵活运用集合进行编写程序
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
10-1,2,3
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第八章常用函数
(一)目的与要求
1.基本要求
掌握一些常用内部函数:
数学函数、字符串函数、日期和时间函数、转换函数的含义
2.重点:
数学函数、字符串函数、日期和时间函数、转换函数的含义
3.难点:
使用数学函数、字符串函数、日期和时间函数、转换函数
(二)教学内容
1.主要内容
常用内部函数Log,Exp,Sqr,Abs,Sgn,Rnd,Sin,Cos,Tan,AtnInt,Fix,Trim,Left,Right,Mid,Len,Ucase,Lcase,Space,String,Date,Time,Timer,Chr,Str,Val,QBColor,Rgb,InputBox函数,MsgBox函数的使用
2.基本概念和知识点
常用内部函数的含义以及使用的语法规则
3.问题与应用(能力要求)
编写程序时能够运用一些常用函数
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
11-1,2,3
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第十二章常用控件和窗体
(一)目的与要求
1.基本要求
熟练掌握窗体及多重窗体的概念、建立和使用;
掌握窗体下列常用属性,事件,方法
熟练掌握上述常用控件的常用属性,事件,方法
2.重点:
掌握窗体下列常用属性,事件,方法
熟练掌握常用控件的常用属性,事件,方法
3.难点:
常用控件的常用属性,事件,方法以及应用
(二)教学内容
1.基本内容
1)熟练掌握窗体及多重窗体的概念、建立和使用;
2)掌握窗体下列常用属性:
Caption,Height,Left,Name,Top,Visible,Width,CurrentX,CurrentY,Enabled,FillColor,Font,MaxButton,MinButton,Picture,Backcolor;3.熟练掌握窗体的Click和Load等事件,掌握窗体的其他常用事件:
Dbclick,KeyDown,KeyPress,KeyUp,MouseDown,MouseMove,MouseUp,Unload;4.熟练掌握窗体的常用方法:
Cls,Show,Print,Hide,Move;5.掌握下列常用控件的功能及在窗体上建立的操作方法:
标签、文本框、命令按钮、单选钮、检查框、框架、滚动条、列表框、组合框、定时器;
3)熟练掌握上述常用控件的常用属性:
Name,Caption,Height,Width,Top,Left,Enabled,Visibl,Font,ForeColor,BackColor,BackStyle,Alignment,Bordstyle,Autosize,WordWarp,TabIndex;
4)掌握上述常用控件的基本事件:
如Click,Dblclick,Change,Gotfocus,Lostfocus,KeyPress,MouseDown,MouseMove,MouseUp,Timer,Scroll;
5)掌握上述常用控件的常用方法:
如Drag,Refresh,Setfocus,AddItem,Clear,RemoveItem,Print,Cls等;
6)掌握事件过程代码程序的编写方法;
7)掌握常用事件的功能和触发时机;
8)熟悉建立基于图形用户界面的应用程序的方法;
9)了解VB中键盘事件、鼠标事件和拖曳事件及其事件过程的编写;
2.基本概念和知识点
用户界面设计的原则,窗体的属性,事件,添加新控件的方法,操作控件的方法,控件的属性,事件(命令按钮,单选框,复选框,定时器,文本框,列表框,组合框的一些常用控件)
3.问题与应用(能力要求)
编写程序时能熟练应用窗体的属性,事件以及常用控件的属性,事件
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
12-1,2,3,4
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第十三章VB菜单设计和对话框
(一)目的与要求
1.基本要求
1).掌握利用菜单设计器建立
2).修改菜单项的方法通用对话框的建立和功能
2.重点:
菜单设计器建立,对话框的建立
3.难点:
弹出式菜单的建立方法
(二)教学内容
1.掌握利用菜单设计器来建立、修改菜单项的方法;
2.掌握通用对话框的建立和功能;
3.掌握菜单的常用属性:
如Caption,Enabled,Index,Visible等;
4.掌握菜单的Click事件;
5.掌握通用对话框的常用属性和常用方法;
6.了解弹出式菜单的建立方法;
7.了解自定义对话框的使用。
(三)实践环节与课后练习
掌握菜单编辑器设计菜单的步骤、方法和技巧。
掌握窗口菜单、弹出式菜单和实时菜单的设计方法
(四)教学方法与手段
本章的教学方式以教师讲课为主,根据本身的教学经验,对教材作适当的删繁就简或作一定的补充,并对学生进行一定的课外辅导,而且布置一定数量的作业题和思考题,作业题要求学生一周内上交,思考题供学生思考无须上交。
并让学生上机练习编写,调试程序
第十四章图形操作
(一)目的与要求
1.基本要求
通过本章的学习,要求学生理解VB中坐标系的概念,掌握用Line控件、Shape控件画直线、矩形、圆(弧)、椭圆的方法。
掌握图片框、图像框的常用属性、常用方法、图片的载入及应用。
掌握用Pset方法、Line方法、Circle方法画点、矩形、圆(弧)、椭圆的方法。
2.重点:
图片框、图像框的常用属性、常用方法、图片的载入及应用
3.难点:
Pset方法、Line方法、Circle方法画点、矩形、圆(弧)、椭圆的方法。
(二)教学内容
1.主要内容
1)坐标系统
①默认坐标系统
②用户自定义坐标系统
2)绘图属性与事件
①CurrentX、CurrentY属性
②线宽与线型
③图形的填充
④AutoRedraw属性
⑤图形颜色
3)图形控件
①图片框控件PictureBox
②图像框控件Image
③形状控件Shape
④直线控件Line
4)绘图方法
①Pset方法
②Line方法
③Circle方法
2.基本概念和知识点
VB中坐标系的概念,用Line控件、Shape控件画直线、矩形、圆(弧)、椭圆的方法。
图片框、图像框的常用属性、常用方法、图片的载入及应用。
用Pset方法、Line方法、Circle方法画点、矩形、圆(弧)、椭圆的方法。
3.问题与应用(能力要求)
编写程序时灵活应用图像的载入,让界面更美观
(三)实践环节与课后练习
课后练习:
14-1,2,3,