居屋导学图.docx
《居屋导学图.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《居屋导学图.docx(20页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![居屋导学图.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2022-11/24/88104fa4-6cbb-4b87-997a-ec66bec8615d/88104fa4-6cbb-4b87-997a-ec66bec8615d1.gif)
居屋导学图
第一部分:
居屋建模
1.插入图纸,确定显示单位和系统单位比例
2.绘制线
有三类线:
墙体、一般窗的墙、落地窗的墙
3.样条线附加(今后改进:
都附加在一起,成为一个全体,以后材质贴图就统一了。
保留一份后作地脚线和屋顶用)
4.分别轮廓
5.分别挤出
6.添加窗框
7.阳台加栏杆
8.添加玻璃窗
9.添加外墙贴砖
利用原画墙体样条线,保留外墙方向的线,删除面向里面的线,轮廓,挤出,再贴图。
10.添加脚线
再次利用原画墙体样条线,保留内墙方向的线,删除面向外面的线,轮廓,倒角,再贴图。
11.地面分三层,最上层是客厅和房间,中间层是冲凉房,下层是前后阳台。
分别建三个多边形物体,厚度不一的三个物体叠加在一起。
12,分别贴图
13,显现墙体,隐藏其它。
修改为多边形,用QuickSlice切线,在墙体靠上的部分划出一段。
分别对各个面挤出,之后,将上半部分设ID号为1,反选,下半部分ID为。
14.墙线
放样图形,方向向右
调整放样图形的轴心点,靠右。
15.添加天花面
16.客厅阳台落地窗轨道
放样,放样图为
,放样线为直线。
17.加装门框、门、窗框玻璃
18.修整
吊顶:
入门、走廊、洗手间、厨房。
第二部分:
材质贴图
19.玻璃:
Standard|光线跟踪,调整透明度约70
20.不透钢材质
把Blinn改成Metal,diffuse漫反射改为灰白,specularlevel高光级别:
80,glossiness光泽度:
70,在贴图面板里在reflection里贴raytrace大小10,这值可视情况调整,看实际效果。
第三部分:
灯具
门口灯:
建三个切角长方体,移至吊顶位置,材质设为自发光,再于每一个长方体处建一个目标聚光灯,调整参数。
走廊灯:
建三个圆筒,移到吊顶位置,材质设为自发光,,再于每一个圆筒处建一个目标聚光灯,调整参数。
客厅水晶灯:
单个水晶灯的制作:
车削
复制成多个的方法:
阵列
厨房灯:
跟走廊灯做法相似,只不过它摆放的位置较高些,所以参数中的远距结束值稍大。
饭厅灯:
灯光为光度学|自由点光源,照射对对象仅包含餐台和自身灯罩。
客房灯:
第四部分:
家电家具
提示:
可以从已建好该模型的文件中合并过来
(一).对比:
曲面网格VS平面网格,边沿是圆弧的。
如音响喇叭网罩(曲面)VS羽毛球网(平面)
音响制作过程:
●选用矩形图形工具在顶视窗口画图,编辑样条线,优化,增加点,将中间点拉出。
●挤出,分段数要尽量大,这个水平分段值与挤出时产生的垂直分段数最好能形成正方格。
如垂直分段不够则需通过分割人为增加垂直分段数。
●画两处圆柱体,调整对齐到箱体的上半部分,居中。
再将这两个圆柱体附加为一整体。
●将箱体与柱体布尔运算,切割运算(分割),得到曲面圆。
旋即到修改器编辑多边形,点面层级,即将曲面圆选中,分离,成独立对象。
●对分离出来的曲面圆添加线框材质。
完成!
拓展:
运用平面与圆形的复合,制作球网的方法,再添加FFD修改器,也可做出拱形的网状。
(二).家庭影院
1.音柱:
2.低音喇叭
先用线画出喇叭剖面图形,
,轮廓,
,车削,
,效果,
。
做一个带孔的面板,在同一面上画圆和矩形,
,将其一转换成可编辑样条线,然后,两者附加后,挤出。
将喇叭安装到孔上。
3.商标LOGO,文字,用倒角或挤出,
注:
文字挤出后显示不全?
如
遇到这情况,试把它转成可编辑样条线,必然发现有两个点没闭合,或者有线交叉,找找吧,修正后就好了。
(三).盆景
(四).飞机
(五)汽车(动画)
(六)羽毛球与羽毛球拍(动画)