name="NewBroad">
android:
name="android.provider.action.NewBroad"/>
17.关于ContenValues类说法正确的是()
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()
A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()
19. 下面退出Activity错误的方法是()
A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop()
20. 下面属于android的动画分类的有()(多项)
A、Tween B、FrameC、DrawD、Animation
21. 下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()
A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
22.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么
A、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
23. 关于res/raw目录说法正确的是()
A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
24.下列对androidNDK的理解正确的是()
A、NDK是一系列工具的集合
B、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。
C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D、NDK将是Android平台支持C开发的开端
二.填空题
25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
26. android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。
28. android中service的实现方法是:
startservice和bindservice。
29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。
30. android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。
31. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。
32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
33. 程序运行的结果是:
_____goodandgbc__________。
publicclassExample{
Stringstr=newString("good");
char[]ch={'a','b','c'};
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Exampleex=newExample();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+"and");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
publicvoidchange(Stringstr,charch[]){
str="testok";
ch[0]='g';
}
}
34. 在android中,请简述jni的调用过程。
(8分)
1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK
2)在ndk项目中JNI接口的设计
3)使用C/C++实现本地方法
4)JNI生成动态链接库.so文件
5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可
35. 简述Android应用程序结构是哪些?
(7分)Android应用程序结构是:
LinuxKernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application
Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)
36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:
(10分)
1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,
2).同时创建一个“diary”表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100
长度,content字符型1000长度)
3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。
publicclassDBHelper extendsSQLiteOpenHelper{
publicfinalstaticStringDATABASENAME="diaryOpenHelper.db";
publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;
//创建数据库
publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion)
{
super(context,name,factory,version);
}
//创建表等机构性文件
publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb)
{
Stringsql="createtablediary"+ "("+"_idintegerprimarykeyautoincrement,"+"topicvarchar(100),"+"contentvarchar(1000)"+")";
db.execSQL(sql);
}
//若数据库版本有更新,则调用此方法
publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion)
{
Stringsql="droptableifexistsdiary";
db.execSQL(sql);
this.onCreate(db);
}
}
37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。
(10分)答案
publicclassProgressBarStuextendsActivity{
privateProgressBarprogressBar=null;
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
//从这到下是关键
progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
Threadthread=newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
intprogressBarMax=progressBar.getMax();
try{
while(progressBarMax!
=progressBar.getProgress())
{
intstepProgress=progressBarMax/10;
intcurrentprogress=progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);
Thread.sleep(1000);}
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();}
}
});
thread.start();
//关键结束
}
}
38. 请描述下Activity的生命周期。
必调用的三个方法:
onCreate()-->onStart()-->onResume(),用AAA表示
(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart(),onResume()…
(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()--Maybe-->onDestroy()–Maybe
(3)调用finish(),Activity调用顺序如下
AAA-->onPause()-->onStop()-->onDestroy()
(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下
AAA
(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()
(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()
39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
onSaveInstanceState()
当你的程序中某一个ActivityA在运行时,主动或被动地运行另一个新的ActivityB,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。
B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:
一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。
40. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。
在AndroidManifest.xml中定义Activity的地方一句话android:
theme="@android:
style/Theme.Dialog"或android:
theme="@android:
style/Theme.Translucent"就变成半透明的
41.如何退出Activity?
如何安全退出已调用多个Activity的Application?
对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。
当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。
但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activit