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计算机绘图实训教案

《计算机制图》实训指导内容

实习班级:

数控1315

指导教师:

林涛

实习日期:

2014.6.16-6.20

第一部分AUTOCAD在二维绘图中的应用

一、样板文件的绘制

1、绘图要求:

按照A4图幅的幅面、图框格式和标题栏格式进行绘制要求进行绘制样板文件。

2、绘图步骤:

(1)设置绘图界限——limits

(2)将视窗放大到绘图界限——zoom-all

zoom命令的功能如同照相机上的可变焦镜头,它能放大或缩小观察目标的视觉尺寸而实际尺寸保持不变。

(3)绘制图纸的边框线——rectangle

注意设置线宽和线型

(4)绘制图框线——rectangle

注意设置线宽和线型

(5)绘制标题栏

a、先在图纸的任意地方绘制出标题栏的外框线——rectangle

b、绘制内框线——先explode,然后offset,最后trim

c、填写标题栏内容——mtext

注意文字的位置和高度

d、将标题栏做成块——block

e、将块插入到标题栏所在位置——insert

(6)保存——save

注意:

将文件名的后缀改为.dwt,以后的绘图当中可以将此样板调用。

二、几何图案的绘制

1、五角星图案

绘图要求:

绘制上图的两个五角星图案,颜色自定;熟练使用

镜像命令、阵列命令和延伸命令。

绘图步骤:

左图:

(1)绘制圆——circle

(2)绘制圆的内接正五边形——polygon

(3)连接正五边形的顶角,绘制出五角星的轮廓,连接五

角星的顶角和两条轮廓线的交点,得到顶角的角平分线,删去多

余的线。

(4)选择其中一条边作为阵列的对象,得到一系列的线段

——array

(5)利用延伸命令将所得线段延伸到边界——extend

(6)将所得线段再次使用阵列命令,得到最终图形

右图:

(1)同上

(2)同上

(3)同上

(4)填充——solid

注意事项:

第一次的阵列命令中,中心应该是五角星的顶角,

角度为36度;第二次的阵列命令中,中心应该是圆心,角度为360度。

2、奥运五环图

绘图要求:

绘制上图的两个五环图;熟练掌握修剪命令和画圆环命令

绘图步骤:

左图:

(1)绘制两横五纵的辅助线,之间的距离应相等,辅助线的交点作为圆心。

(2)正确选择两个同心圆的半径大小,绘制出五个环。

(3)使用修剪命令,得到所示图形——trim

右图:

(1)同上

(2)利用圆环命令,采用不用颜色绘制出所示图形——donut

注意事项:

找准圆心的位置;注意内、外经的大小;注意右图环的颜色要遵循事实。

三、实物(自行车)平面图的绘制

绘图步骤:

circle:

绘制圆——车轮

line:

绘制直线——作为一条车条

array:

阵列——绘制出其他车条

mirror:

镜像——得到另一个车轮

mline:

绘制复合线——车把等

arc:

绘制圆弧——前叉

spline:

绘制样条曲线——坐垫

四、零件图的绘制

绘制课本P197的图

绘图方法:

可以设置辅助线层或者打开栅格,将所用到的表面粗糙度画出,并做成“块“备用。

将表面粗糙度插入到所在位置,然后进行连线,最后标识。

 

五、零件的三视图绘制

绘图要求:

根据所给尺寸绘制V形支坐的三视图,然后进行尺寸标注;熟练掌握利用辅助线的方法绘制三视图。

绘图步骤:

(1)建立图层:

辅助线层、轮廓线层、中心线层

(2)根据所给尺寸绘制辅助线

(3)利用对象捕捉找到关键点,然后连接

(4)进行尺寸标注

注意事项:

注意图层线型、颜色的设置;注意绘图时要切换图层,充分利用对象捕捉来找关键点;正确标注尺寸。

 

第二部分AUTOCAD在三维绘图中的应用

一、零件正等轴测图的绘制

1、零件正等轴测图的绘制演示部分

绘图要求:

绘制下图的机架正等测图

绘图步骤:

绘图步骤:

此2的主要轮廓线都集中在顶平面和右平面。

轴测图中不可见的轮廓线不画。

只有机架前表面的轮廓线是完整的,期于表面都存在被遮挡的轮廓线,所以先画机架前表面,再由前表面复制生成后表面。

复制时不可见的轮廓线不选择。

连接前后表面的对应顶点,即得上表面和左侧面,最后绘制筋板

(1)通过命令建立正等测绘图方式

命令:

snap

指定捕捉间距或[开(ON)/关(OFF)/纵横向间距(A)/旋转(R)/样式(S)/类型(T)]<10.0000>:

s

输入捕捉栅格类型[标准(S)/等轴测(I)]:

i

指定垂直间距<10.0000>:

设置成正等轴测图方式后,十字线光标的夹角变成120度,并与正等轴测轴平行。

当正交方式打开时,操作对象的移动将平行于正等轴测轴。

(2)设置机架轮廓、中心线、尺寸三个图层,确定每个层的线型、颜色和线宽。

自动捕捉端点和交点。

(3)绘制机架前表面

用F5键切换到右平面,绘制中心线,中心线的交点作为圆心,绘制两个同心的椭圆。

将外椭圆的下半部分剪去。

绘制机架的前表面。

(4)绘制机架后表面

可以将前表面的一部分复制,作为后表面。

(5)绘制顶平面

圆柱面的轮廓线需要捕捉前后椭圆弧的切点,再进行连接

(6)绘制底板

连接前后表面,画成底板。

然后在底板上绘制出圆角和圆孔。

(7)绘制筋板

底版的地点和后表面的圆弧切点连接后即为筋板的一条边。

另外部分用复制命令和剪切命令画出。

(8)标注尺寸,编辑尺寸。

2、零件正等轴测图的绘制作业部分

a、绘制下图

b、绘制第一部分三视图的正等测图

二、零件立体图的三维画法

绘图要求:

用另一种方法来绘制V形支座的立体图。

绘图步骤:

(1)绘制一半立体的平面图形——draw-pline

(2)设置西南视点,观看三维效果——view-3dviewpoint-SWisometric

(3)将平面图形拉伸成立体——draw-solids-extrude

(4)绘制槽底的底面图形

Draw-PlineDraw-Solids-Extrude

(5)求差:

从两个大立体中减去小槽体Modfiy-Boolean-Subtract

(6)倒角:

倒V形槽的角——Chamfer

(7)三维镜像:

对称的物体制作一半,然后将整体前后镜像成整体——Modify-3Doperation-Mirror3D

(8)通过求和、消隐后得到最终图形——Modfiy-Boolean-Uion——Hide

三、三维物体的绘制与设计

1、三维实体——酒杯的绘制演示部分

绘图步骤:

(1)用Line命令绘制酒杯的中心线

(2)用Pline命令粗略绘制酒杯轮廓

(3)用Fillet命令给轮廓线倒圆角

(4)用Surftab1和Surftab2命令设置经度和纬度

(5)用R饿命令将轮廓线旋转为实体

(6)将视图变成东北视图

View-3Dview-NEisometricview

(7)用Rorate3D命令旋转实体,使用Erase命令删去多余的线条

(8)用Render命令执行渲染操作

2、作业------设计绘制两个三维实体

参考文献:

《AutoCAD2002实例教程》珠海出版社中国IT培训工程编委会

《AutoCAD2000》三维绘图精解西安电子出版社徐书洁编著

《AutoCAD实例教程》西安电子科技大学出版社邱志惠编著

《AutoCAD教程》北京希望电子出版社陈刚编著

《AutoCAD2002中文版建筑与工业应用经典案例》中国铁道出版社王亮亮编著

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