时光守护者基兰掌握时间才能掌握比赛时光守护者基兰.docx

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时光守护者基兰掌握时间才能掌握比赛时光守护者基兰

  英雄基本属性  生命值380+71  生命回复6+0.5  魔法值260+60  魔法回复95+0.65攻击距离600

  攻击力46+3

  攻击速度0.625+13%护甲75+8

  魔抗30

  移动速度310

  基兰的各项基本属性都比较差,他只有魔法值这一项能力比较出彩,其它属性基本上都是倒数。

作为一名法师,攻击力低、攻速慢、生命值低、生命回复少、护甲低、移动速度慢等诸多缺点统统都可以容忍,但如果连魔法回复能力也只是一般水准的话,就有点寒碜了。

好在基兰拥有极其强大的技能,足以弥补这些基本属性的不足。

  英雄技能分析

  强化学习(被动技能)

  使基兰自己和其它队友所获得的经验值增加8%,可以与天赋效果叠加。

当基兰死亡时该被动技能将会失效。

  简单有效的被动技能,比通用系天赋中的觉悟(加5%经验值)的效果还要好,在前期可以帮助自己和队友奠定等级优势,如果团战获胜的话那么双方等级差会进一步拉开。

但由于英雄联盟的等级上限为18级,所以到了后期时这个技能就没有什么用了。

  定时炸弹(快捷键Q)

  向目标单位设置一枚定时炸弹,4秒后爆炸并对330范围的敌方单位造成魔法伤害。

定时炸弹可以设置在敌我双方的任意单位身上,包括中立生物。

当被设置定时炸弹的单位死亡或该单位被再次设置定时炸弹时,定时炸弹会立刻爆炸。

CD时间10秒,施法距离700。

  等级1魔法消耗70,伤害90+0.9AP

  等级2魔法消耗85,伤害145+0.9AP

  等级3魔法消耗100,伤害200+0.9AP

  等级4魔法消耗115,伤害260+0.9AP

  等级5魔法消耗130,伤害320+0.9AP

  定时炸弹(以下简称Q)是非常强大的杀伤技能,它的AP加成有0.9,这在AOE技能中是极其罕见的,而且基础伤害也超过了许多英雄的单体杀伤技能。

虽然基兰只有Q这一招攻击技能,但可以通过刷新CD时间来迅速放置两个Q,输出能力绝对小看不得。

另外,Q的施法距离高达700,又是无法避开的指向性技能,基兰可以多多利用这个优势在对方的射程之外展开攻击,而且基兰的施法动作特别快,在Q中对方后就可以迅速后撤,逃离对方的技能射程。

利用这个技巧不断骚扰的话,在对线阶段就不难打出优势。

  穿梭未来(快捷键W)

  使用后使基兰的所有技能的CD时间减少10秒,但对穿梭未来本身以及召唤师技能、道具技能无效。

1级时不能升级该技能。

魔法消耗50。

  等级1CD时间18秒

  等级2CD时间15秒

  等级3CD时间12秒

  等级4CD时间9秒

  等级5CD时间6秒

  穿梭未来(以下简称W)的效果类似于DotA中地精修补匠的再装填,不过地精修补匠可以立刻刷新技能CD,而基兰的W只是减少10秒CD而已。

由于Q的CD时间只有10秒,即便基兰没有减CD时间的属性,W也可以立刻刷新Q的技能CD,这样的话基兰就可以一口气丢出两个Q从而打出可观的伤害了。

满级的W只有6秒的CD,如果减CD时间达到40%后W就只有6秒的CD,大大提高了基兰缩减技能CD的效率。

  时光发条(快捷键E)

  使一个友方单位移动速度提升55%,或者使一个敌方单位的移动速度降低55%。

魔法消耗80,CD时间20秒,施法距离700。

  等级1持续时间5秒

  等级2持续时间25秒

  等级3持续时间4秒

  等级4持续时间74秒

  等级5持续时间5秒

  时光发条(以下简称E)是英雄联盟中最强的加速技能和减速技能,虽然CD时间有点长,但用W减少CD的话就不存在这方面的问题。

由于W无法立刻刷新E的CD,所以在每次加速或减速之间至少也有2秒的间隔(减CD时间达到40%时),这有可能给对方留下可乘之机。

由于英雄联盟的减速技能远远要多于加速技能,在一般情况下选择加速会更加理想,先加速自己再W减CD最后再减速对手也是比较常用的追杀手段。

  时光倒流(快捷键R)

  对基兰自己或一个友方英雄施加标记,在7秒的持续时间内若被施加标记的单位受到致命伤害死亡,该单位会在2秒后原地复活。

与守护天使叠加使用时,会优先发动时光倒流的复活效果。

CD时间180秒,施法距离780。

  等级1魔法消耗125,复活后剩余600+0AP点生命值

  等级2魔法消耗150,复活后剩余850+0AP点生命值

  等级3魔法消耗175,复活后剩余1100+0AP点生命值

  时光倒流(以下简称R)是英雄联盟中独一无二的原地复活技能。

掘墓人的R只能够暂时“复活”,时间一到还是会死;召唤师技能重生只能在本方基地复活,想要立刻加入战场就必须靠传送才行;道具守护天使虽然也能原地复活,但CD时间极长,而且复活后HP也所剩无几。

基兰的R看似有很长的CD时间,但因为W的关系,R的实际CD时间远远要低于180秒。

如果基兰拥有40%的减CD时间,而且又不断使用W的话,R的理论CD时间就只有29秒!

这就意味着只要基兰一直不死,那么在每次大小规模的战斗时都有复活可用。

  加点出装分析

  基兰根据团队需求的不同,可以胜任上单、中单、辅助和打野这四个不同位置。

从效率而言,上单和中单位置可能更适合基兰,但队伍中如果缺少辅助和打野人选,选择基兰也是可以的。

  上单位置

  符文、天赋与召唤师技能

  以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。

  红色法术穿透×9、黄色固定护甲或黄色成长回魔×9、蓝色固定法伤×9、精华法术强度×3

  上单位置的天赋可以主修攻击系,也可以主修通用系,两者各有所长。

之所以点出防护系的9点天赋是为了硬化皮肤和老兵伤痕这两项天赋,可以让基兰在上单对拼时增加一些存活能力。

  主升Q、有R加R这毫无疑问,接着加满E而不是加满W,是为了配合打野队友GANK,自己要逃生时也会更加方便。

  出门装备选择

  如果对方上单位置是物理英雄的话,选择“布甲+生命药水×5”是比较稳妥的打法,如果对自己操作有自信或对方压制能力不强,则考虑“速度之靴+生命药水×4”,其中第4瓶生命药水要等到出兵后攒工资才能购买。

如果天赋主修通用系的话,那出门装可以是“速度之靴+生命药水×3+侦查守卫”,前期早早买一个眼睛的话可以有效防止对方打野英雄的GANK。

  前期小件装备

  凯奇的幸运手如今它是性价比最高的工资装,AP英雄都建议尽早出一个。

  贤者之石虽然性价比有所降低,但仍然是比较好用的工资装,后期可转出舒瑞亚的狂想曲。

  和谐圣杯性价比颇高的回魔装备,后期可转出雅典娜的邪恶圣杯。

  忍者足具在对抗上单物理英雄时的必备选择。

  核心大件装备

  舒瑞亚的狂想曲由贤者之石升级而来,提供15%的减CD时间以及其它诸多有用的属性,群体加速配合基兰自身的加速能力,在突进或撤退时会起到极大的作用。

  冰霜之心提供20%的减CD时间以及大量护甲和魔法值,使基兰变得更加耐打,配合舒瑞亚以及天赋效果,基本可以实现40%减CD时间。

  雅典娜的邪恶圣杯提供15%的减CD时间和可观的回魔效果,其它各类属性也是基兰所需要的。

它与舒瑞亚、冰霜之心这三件装备要从中选择两件,否则减CD时间的属性会被浪费一部分。

  灭世者的死亡之帽所有AP英雄都适用的终极大件。

  操作注意事项

  1、在对线阶段要利用Q的射程和指向性技能优势进行消耗,为了节省魔法,没必要用W连放两次Q,只有在对方血量不多时,再用QWQ以及点燃这一套连招击杀对手。

  2、上单位置的基兰一般没必要作为队伍的主力输出,把R尽量留给队伍中的APC或ADC,自己则可以适当承受一定伤害。

但事先最好和队友沟通好,免得给队友R后队友依然在逃跑。

  3、技能连招顺序一般是先E给自己加速,然后突进Q一个敌方英雄,之后用W缩减CD,再把用第二个Q去引爆炸弹,并用第二个E给加速队友或减速敌方。

  4、在没有开战的状态下,要不断使用W缩减R的CD时间,并使用E加速自己加快赶路的速度。

  中单位置

  符文、天赋与召唤师技能

  以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。

  红色法术穿透×9、黄色固定护甲或黄色成长回魔×9、蓝色固定法伤×9、精华法术强度×3

  主修攻击系或通用系都可以,主攻击系的话可以获得更可观的AP加成,中后期时的伤害更高;主通用系的话可以在开局时拥有额外金钱和10%的减CD时间。

  次升E是为了提高自身的机动能力,便于追杀、逃跑以及快速进行上下路支援;次升W则是加强线上的压制力,一有机会就可以用QWQ连招重创对方,而且清兵速度也会大幅度增加。

  出门装备选择

  一般都会选择“速度之靴+生命药水×3”的方案,出门拥有速度之靴的话可以更灵活走位,避开对方中路英雄的各类飞弹技能或范围攻击。

如果天赋主修通用系的话,还可以额外带一瓶生命药水或法力药水。

  前期小件装备

  凯奇的幸运手AP英雄都不会拒绝的工资装,靠它前期撑属性要好过带多兰之戒。

和谐圣杯性价比颇高的回魔装备,被动效果可以和蓝buff叠加,从而获得极快的回魔速度。

  法师之靴能够有效提升前期的技能伤害。

梅贾的窃魂卷利用R的复活效果可以防止死亡后损失杀人书的层数,但即便如此也要小心不要孤军深入倒在敌人的包围圈中,适合对自己操作有自信的玩家。

  核心大件装备

  雅典娜的邪恶圣杯所有属性都适合基

  兰,击杀或助攻时的回魔效果在R的复活过程中也会有效,使基兰复活后也有充足的魔法继续战斗。

  灭世者的死亡之帽所有APC都不可或缺的核心大件,与攻击系天赋可以很好的叠加。

  冥火之拥由凯奇的幸运手升级而来,提供15%的减CD时间,并大幅度增加基兰的爆发力。

  巫妖之祸能够弥补基兰伤害技能太少的缺点,基兰可以保证每2秒(巫妖之祸的CD时间)都有一次技能可用,而且基兰的普攻射程也比较远。

  中亚沙漏APC不可或缺的生存装,配合R的复活和E的加速,可以使基兰尽可能逃离死亡的威胁。

  操作注意事项

  1、把QWQ连招用给残血的小兵,可以快速引爆两个炸弹从而快速清兵。

  2、当对方血量不多时可以尝试越塔杀人,注意把R留给将要被塔打死的己方英雄。

  3、团战时可以先把Q和E用给己方的肉盾英雄,待其发动第一轮攻势后,再冲上去进行输出。

  4、在团战时R一般还是留着救基兰自己,因为基兰活下来后还能继续输出,即便在逃生后也能不断用W缩减R的CD时间。

  5、在拥有冥火之拥时,可以考虑“E加速自己-Q-冥火-W-Q-E减速对方”的连招,这样还可以等待W或Q的CD恢复从而进行下一轮攻击。

拥有巫妖之祸时只要在上述连招中穿插普攻即可。

  打野位置

  符文、天赋与召唤师技能

  以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。

  红色法术穿透×9、黄色固定护甲×9、蓝色固定法伤×9、精华法术强度×3

  基兰打野的效率虽然不如盲僧、蒙多这些神级打野英雄,但打野速度还算比较快,而且发动GANK的能力也挺强,因为基兰的E具有700的射程,而且还可以靠W刷新CD,而双Q的伤害在前期也是极其可观的。

玩腻了上单或中单位置时可以尝试下打野的玩法。

  为了加快前期打野的效率,2级时要升1级W,利用蓝buff的回魔效果,用QWQ连招快速清掉棘手的野怪。

2级或3级时可以配合有限制能力的队友来发动GANK,4级拥有E以后可以单独发起GANK,用QEWEQ连招可以减速对方两次。

  出门装备选择

  打野一般考虑“布甲+生命药水×6”的方案,如果队友能多帮助基兰攻击野怪时,那么基兰也可以考虑“速度之靴+生命药水×4”,或“再生垂饰+生命药水×2”。

  前期小件装备贤者之石建议打野路线优先将它合成,尽早拥有工资装对打野位置是非常重要的。

凯奇的幸运手工资装之二,对打野位置而言重要

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