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沟通游戏

1、沟通暧场

1)初次见面

消除隔膜的培训游戏培训游戏

见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

培训游戏培训游戏程序和规则

1.第一步:

(1)给每一个人都做一个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:

(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:

“很高兴来到这儿!

(2)快速绕教室走一圈,问:

“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?

(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。

相关讨论

1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?

经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?

总结

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:

集体参与

时间:

20分钟

场地:

不限

道具:

姓名牌

应用:

(1)团队沟通

(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通

(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流

2)学员相互介绍I

目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢.

参加人数;随意

学员练习时间;随意

工具

数量与人数相等的球,玩具等,大小合适于在手中抛接.

讲师向各学员说明:

⇨所有的学员站成一个圈

⇨学员A拿着一个球,问学员B:

’B,你准备好了吗?

⇨学员B要回答:

‘是,我准备好了。

⇨学员A把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:

‘谢谢‘。

⇨然后学员B把球扔给学员C

⇨重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢。

⇨要求学员回忆和记住扔球的途径

⇨重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递。

⇨这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员

⇨直到与学员人数的东西都扔完为止。

结果:

可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢。

总结:

在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢。

3)学员相互介绍II

目标;让学员相互熟悉

参加人数;随意

学员练习时间;1分钟

讲师向各学员说明:

⇨所有的学员都站着

⇨在一分钟内,每位学员与其它学员握手,同时说;‘早上好(或下午好),见到你很高兴。

⇨在一分钟内握手的人数越多越好;

⇨但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手。

结果:

可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话。

3)暖场练习-从蛋到人

目标:

活跃气氛

参加人数:

随意

学员练习时间:

随意

讲师向各学员说明:

⇨所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着;

⇨学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋;

⇨接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。

胜者往上进一阶,负者往下降一阶。

⇨整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。

蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比赛。

⇨各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负。

结果:

最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人。

参考

讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人。

4)瞎子背瘸子

目的:

沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

5)踩汽球

目的:

活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

6)拍七令

用具:

人数:

无限制

方法:

多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:

没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:

7)认识你

一、目的:

1、促使每一成员有机会现出自己。

2、成员彼此相识,建立团体互动关系。

3、形成团体的自我。

二、一般说明:

1、人数:

八——十二人。

2、时间:

三十——五十分钟。

3、材料黑板或记录板。

4、场地:

安静舒适。

三、实施程序:

1、在团体中每两人配对(可由成员自己选择),利用5分钟的时间,两人用彼此喜欢的方式自由的了解对方。

2、5分钟后成员说出彼此交谈的主题有领导者将之记录于黑板上。

3、接着领导者对成员说明:

每人一生中都有几个我们视为知己的朋友,彼此间是绝对真诚信任的,现在假想你的同伴会成为你的知己,你想要了解他什么呢?

要维持知己关系的话,什么是你的想要先弄清楚,觉得最重要的事?

现在你们二人再利用5分钟来讨论这个问题。

4、5分钟之后,二人回到团体中和团体分享刚才讨论的主题,仍由领导者记录在前次记录的旁边。

5、大家一起来讨论二次的记录,分享彼此的感受(二次记录应是不同的,可能第二次的记录更深入私人问题)。

2、倾听

1)遵照命令行事

目标:

让学员练习如何按要求做事,及如何倾听,如何阅读

参加人数:

总人数随意,分组,每组5-6人

学员练习时间:

3分钟

工具:

⇨每人各有一张命令指示单(见附件)

⇨在讲师表示开始后才能翻开命令指示单看

讲师向各学员说明:

⇨学员要在3分钟内完成纸上的指示;

⇨先完成的学员可以为本小组加分

参考

附件

遵照命令行事(限时三分钟)

01.请先阅读完才做。

02.在这张纸的右上角写下您的尊姓大名。

03.将你在右上角写下的“大名“圈出来。

04.在这张纸的左上角画五个正方形。

05.在刚才所画的正方形中各画一个十字。

06.在正方形的四周画一个圆圈。

07.在这张纸的右下角签上你的名字。

08.在签名下写三个“好”字。

09.在右上角所写的大名下,划一道直线。

10.请在这张纸的左下角画一个十字。

11.把刚才所画的十字周围加上一个三角形。

12.在这纸的背面,算一下七十乘三十的答数。

13.在第八句中的“好“字上画一个圆圈。

14.当你做到这儿的时候,大声喊一声“我最快“。

15.如果你认为已遵行指示,请大声说“我最好“‘

16.再在这张纸的背面计算二十三加三十二,再加二十三的和。

17.从你刚才的答数减去二十三,再减去十三等于多少?

18.请你把所得的答数和旁人比较一下。

19.用你的笔尖在左上角五个正方形中,钻五个小洞。

20.假如你是第一个做到这里,赶快大声喊:

“我是第一“。

21.在以上所有题目旁的数字,请把双数圈出。

22.现在你已仔细读完了,请只做第一、第二题的工作。

2)撕纸

游戏介绍:

形式:

20人左右最为合适

时间:

15分钟

材料:

准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:

所有学员

活动目的

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。

但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。

所以什么方法是最好的?

这要依据实际情况而定。

作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

3)旋回沟通

游戏介绍:

一、游戏目的:

活跃气氛;学习人际沟通交流术;练习倾听。

二、游戏程序:

1、概念说明:

这一种面对面的强迫谈话活动,借着特殊的座位的安排,以及事先安排的有趣话题,使每位成员都有表示意见的机会。

2、培训师按照如下指导语进行:

本活动的特色是新奇、有趣而富有变化,现在我们要进行一种很有趣的活动。

首先,请各位接连着报数一、二,一、二,现在我们要围两个圆圈,报一的在外圈,报二的在内圈,内圈的面朝外;外圈的面朝内,两人面对面的站着,请将这里的几个题目在两人之间进行讨论,内圈的先讲,外圈的听;两分钟后,换外圈的讲,内圈的听;再两分钟后,我们更换题目,内圈的顺时针转动一个位置,然后一上面同样的方式进行"讲与听",明白了吗?

好,让我们现在开始。

3、排列座位(约5分钟)。

报数:

全班成员接连报一、二,一、二;报数"一"的在内圈,报数"二"的在外圈(都坐在椅子上)。

4、对谈(约50分钟)。

培训师念出第一个题目(题目事先设计好),然后开始对谈(内圈的先讲),两分钟后,外圈的再表示意见,再两分钟后,换题目,内圈的同时顺时针移动一个位子;领导者念出第二个题目,接着按上面的方式进行;活动继续进行,直至全部题目讨论完毕。

5、游戏分享:

(约20分钟)全体成员围成一个圈,然后将刚才讨论时,成员所认为对方最突出的或很受感触的意见提出来,与其他成员共享。

三、注意事项:

场地:

安静舒适的空间;本活动如人数过多,可分成几组进行,每组人数以6~10人为宜;题目设计宜新奇有趣,其性质内容及题数,是需要及时间长短而定,举例如下:

a.假如医生告诉你,只剩下半年的生命,你将如何安排这半年的生活?

b.假如你有一百万元,将如何使用?

c.假如你是教育部长,第一件事讲做什么?

d.假如你有机会环游世界一周,会如何计划你的旅程?

每个人都要表示意见;培训师应把握时间。

4)商店打烊

目标:

让学员领会掌握正确交流技巧的重要

参加人数:

随意

学员练习时间:

两次各3分钟

工具

1.准备好的答题纸两张(见附件)

2.讲师用题目(见附件)

讲师向各学员说明:

⇨讲师将故事向学员念一遍;

⇨请学员在3分钟内在完成答题纸上的选择题;

⇨请学员统计‘对’,‘错’及‘不确定’的数目。

⇨讲师将故事发给学员;

⇨要求学员在3分钟内完成另一张相同的答题纸,并作统计。

⇨讲师将正确的答案告知学员;并说明判断的理由。

共同讨论

论题可以是

●你对交流是否有新的认识

●对人的听的能力是否有什么感想

参考

这一游戏可用在

●交流技能

整个练习需时20分钟左右

附件一

说明:

请根据以下这个简短的故事回答下列十二个问题。

一个商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款。

店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了。

一位警察很快接到报案。

请仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对“,“错“和“?

“(不确定)三者中圈选出你认为正确的答案。

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

2.抢劫者是一男子。

3.来的那个男子没有索要钱款。

4.打开收银机的那个男子是店主。

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

7.抢劫者向店主索要钱款。

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

9.抢劫者打开了收银机。

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

11.抢劫者没有把钱随身带走。

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

附件二(答案)

一个商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款。

店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了。

一位警察很快接到报案。

“对“,“错“和“?

“三者中涂黑的为正确的答案。

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

2.抢劫者是一男子。

3.来的那个男子没有索要钱款。

4.打开收银机的那个男子是店主。

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

7.抢劫者向店主索要钱款。

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

9.抢劫者打开了收银机。

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

11.抢劫者没有把钱随身带走。

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

附件三答案说明

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

不确定.商人可能是店主,可能不是.

2.抢劫者是一男子。

不确定.‘一男子’不一定是抢劫者,可能是乞丐.

3.来的那个男子没有索要钱款。

错.‘到店堂并索要钱款’.

4.打开收银机的那个男子是店主。

不确定.店主的性别不确定.

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

不确定.不知是谁倒出来.

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

对.

7.抢劫者向店主索要钱款。

不确定.可能是’乞丐’索要钱款.

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

不确定.东西被倒了出来,但不知是谁倒的.

9.抢劫者打开了收银机。

错.是店主打开收银机.

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

对.

11.抢劫者没有把钱随身带走。

不确定.不一定是抢劫.

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

不确定.也可能是四个人:

一个商人,一个索要钱款的男子,店主,警察.

3、提问与反馈

1)猜人名游戏

游戏名称:

猜人名游戏________

游戏介绍:

形式:

分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:

15-20分钟

材料:

四顶写有名人名字的高帽

适用对象:

最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?

”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。

如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。

培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

2)走路

目标:

让学员理解给其他人正确反馈的重要性

参加人数:

随意

工具:

⇨在地上贴点,如下图所示

...

...

....

讲师向各学员说明:

⇨请三位学员站在教室外面,不能看到教室内情形

⇨与教室内学员商定在这几个点间的行进路线

⇨请第一位学员进来,让他在点中行走,要求下面的学员没有任何反应

⇨请第二位学员进来,当他路线走对了,其他学员鼓掌,走错了,其他学员发‘嘘’声。

⇨请第三位学员进来,当他路线走对了,其他学员发‘嘘’声,走错了,其他学员鼓掌。

参考:

最后看哪一位学员走对了。

讨论反馈的重要性

讨论正确反馈的重要性。

3)比长度

目标;让学员理解到自己的眼睛所得到的信息可能与实际是不同的

参加人数;随意

学员练习时间;随意

工具

1.两条硬纸片如图所示

2.

投影仪

 

图一图二

讲师向各学员说明:

⇨讲师在投影仪上放上如图一的两条硬纸片;

⇨请学员比较两条纸条的左面边的长度

⇨讲师在投影仪上放上如图二的两条硬纸片;

⇨请学员比较左面纸条的左边的长度和右面纸条的右边长度是否一样

解释

●从图一看起来似乎两条纸条的左面边的长度是不一样的,但如果象图二一样把一条纸片翻过来,看起来两条边就是一样的长度了.

参考

这一游戏可用在

1.课余时间

2.解决问题的技能

交流技巧(不要偏信自己亲眼所见到的事)

4)画画

目标:

让学员领会交流的障碍和问题,学会使用交流的技巧。

参加人数:

随意

学员练习时间:

3分钟

工具

1.一张指令图;

2.各学员一张A4白纸.

讲师向各学员说明:

请一位学员上台;

描述纸上的图形;

台下的学员根据描述画图;

限时三分钟完成;

在游戏过程中不能交流。

共同讨论

论题可以是

●单方面的语言交流会有什么问题

●有什么方法可以弥补这一缺陷

参考

这一游戏可用在

●交流技能

●授权

整个练习需时15分钟左右

附件

 

5)倾听与回馈

活动目标:

1、学习人际沟通的基本态度(技巧)-倾听。

     2、体会「倾听」与「回馈」在人际沟通时所产生的效果。

活动程序:

1、三人一组,未满三人者,则分派到他组成四人一组。

     2、每组三人(或四人)轮流当说话者(一次一人),倾听者(一次一人)、与观察者(一至二人),每人皆须分别当过三种角色,体会每种角色的立场与感觉。

     3、三种角色的任务如下:

       说话者:

在五分钟内主动引发各种话题。

       倾听者:

只扮演听与响应的角色,不主动引发任何话题。

       观察者:

不介入说话者与倾听者的对话,只负责观察两人的对话情形。

     4、事后讨论:

每人皆当过三种角色后,小组成员作经验分享的活动,说话者与倾听者分享彼此的感觉,观察者则说出所观察到的情形。

活动时间:

约需25~30分钟。

备注:

在人际沟通中,并不只是把自己的意见、想法表达出来,更重要的是也要用心听对方所传达的讯息,如此才能真正达到双向沟通的目的。

此种倾听的能力,是种基本的沟通态度,也是一种可习得的技巧。

4、“听与说”游戏

游戏介绍:

角色分配:

1、孕妇:

怀胎八月

2、发明家:

正在研究新能源(可再生、无污染)汽车

3、医学家:

经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展

4、宇航员:

即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球

5、生态学家:

负责热带雨林抢救工作组

6、流浪汉

游戏背景:

私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。

这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。

游戏方法:

针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。

先复述前一人的理由再申述自己的理由。

最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。

游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):

1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。

由此可见,聆听非常重要。

2、根据学员的表现评价:

好的表达/坏的表达。

5、沟通文化差异

中国人-美国人

目标;让学员领会文化的差异与交流的重要。

参加人数:

4人,其余是观众。

学员练习时间:

每人8分钟

工具

1.朗诵材料(见附件)

2.两张桌子

讲师向各学员说明:

⇨讲师请两位学员做脑,另两位学员做嘴

⇨请做脑的学员站在桌上朗诵右面的文字

⇨请做嘴的学员站在地上朗诵左面的文字.

共同讨论

论题可以是

●那位经理与下属之间的误解是怎样产生的

●文化的差异所引起的交流不畅用什么办法可以解决

参考

这一游戏可用在

●文化差异与交流技巧上

整个练习需时15-20分钟左右

经理与管理

行为及其解释:

一个国际性的交流问题

行为

解释

美国人:

“你认为要多久才能完成这个报告?

美国人:

中国人:

我请他参与。

他的行为毫无意义!

他是老板,为什么不直接告诉我。

中国人:

“不知道,你认为要多久?

美国人:

他拒绝承担责任。

中国人:

我请他指示。

美国人:

“你自己应该清楚要多久?

美国人:

我逼迫他对自己的行动承担责任。

中国人:

真是胡说。

我最好给他一个回答。

中国人:

“10天。

美国人:

他缺乏估计时间的能力;这个时间完全不准确。

美国人:

“那么15天.怎么样?

15天内完成?

美国人:

中国人:

我提出了一个约定。

这就是他给我的命令,15天。

而实际上需要30天才能完成这个报告.所以,这个中国人夜以继日地工作.但15天过去了,他还需要一天的时间才能完成.

美国人:

“报告呢?

美国人:

我想确认他完成了约定的事。

中国人:

“明天可以做完。

.”

中国人:

他在要报告呢。

(双方都确认了报告没有完成。

美国人:

“但我们不是讲好今天搞完的吗?

美国人:

我一定要教他完成约定的事。

中国人:

这个愚蠢无能的老板!

他不仅乱下命令,还无视我用16天干了30天的工作。

中国人辞职了。

美国人很吃惊。

中国人:

我不能替这样的人工作。

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