KTV游戏大全.docx

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KTV游戏大全

1天黑请闭眼、

2皇帝捉太监(皇帝游戏几个人就抽几张牌,其中要指定一张牌是王,然后打散了大家抽,抽到王的人,就随便说两张牌,然后说拿到这两张牌的人做什么事情)、

3猜牙签(一个人拿牙签,有几个人就先拿几个牙签,然后把手放到背后分牙签,分好伸出手,让其他人一个一个猜手里有几根牙签,猜中的就喝酒)

4抽牙签(也是一个人拿牙签,有几个人就拿几个,其中有一根是折断的只有半根,把牙签捏在手里露出一头放整齐,让别人抽,抽中折断的就喝酒)、

5筛子游戏(吹牛、678、比大小)、

6说数字,说3说7,说到倍数要跳过,说错喝酒

8说数字,从1开始说,每个人最多只能说连续的三个数字,谁先说到这个数字就喝酒,比如15我说123,他说45我说67他说8910我说11他说121314我说15我就输了。

对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

这个游戏玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

玩的时候你还可以自主的添加更多的情绪、表情和动作。

在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。

爱你的你不爱,你爱的不爱你。

一边有人含情脉脉的对你说,我爱你,你却正眼也不瞧他,在心里骂上一句不要脸,却又展开笑颜去对另一个人说,我爱你。

换来的是那个人对你说的一句,不要脸。

游戏的规则是说错了会被罚。

当然会有人错,当一个人契而不舍不厌其烦的对你一直说我爱你,你本该对他说一句不要脸,但你可能会因为紧张,一时疏忽,也有可能因为不忍心,而说成我爱你。

好象爱情一样,一个人一直对你好,你会因为感激,会因为不忍心会因为舆论等种种的理由接受他和他的爱情。

尽管可能也许你并不爱他。

当你一直对他说我爱你,而换来的是一连串的不要脸后,你本该继续说我爱你,但你也可能因为紧张,一时口快,和突如其来的怒气,说成不要脸。

好象爱情一样,对方是一个无法感受你真情的铁石心肠,你的颗颗真心全都付诸流水,最后,你会因为怨恨,伤心等等理由难过的离开这个人。

游戏毕竟是游戏。

不管我爱你说得如何荡气回肠,也不管不要脸说得如何冷酷无情,游戏一结束,剩下的是快乐和欢笑。

生活不一样,爱情如果如此这般的折腾,过程不会有欢笑,结局也不会快乐。

 

“虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。

规则如下:

众人围坐,约10多人;

开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;

被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;

被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;

若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;

若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。

整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。

“虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。

规则如下:

 众人围坐,约10多人;

 开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;

 被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;

 被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;

 若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;

 若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。

 整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。

非常有趣。

做好出海猎奇的准备了吗?

准备好!

否则下一个被罚酒的就是你!

  参加者按顺序喊:

“虎-克-船-长-就-是-你”。

在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:

雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!

船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:

嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁算输!

新一轮游戏由输者重新开始。

 

GAME1:

高山流水1

一男的站在凳子上。

将酒瓶端好放于胸前。

另一人。

蹲于地上。

仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒.GAME2:

高山流水2

一男的站在凳子上。

将酒瓶端好放于两膝只间。

另一人。

蹲于地上。

仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒.GAME3

交杯酒

端酒,手从衣服前面穿过,然后交叉手,喝酒。

GAME4

七星瓢虫一男,趴于桌面,裸背,另一男,将辣椒,米饭,西瓜子等,用舌头放于其背,

要七颗!

GAME5

唱大象歌男的,拿一啤酒瓶唱蜡笔小新喜欢唱的大象歌。

并用啤酒瓶在身体桑相应的位置做相应的动作。

1,一个人说一句话一个人一个人往下传从第一个人往下传!

看看到最后一个说成了什么!

很逗的

2,那一幅牌,取出和人数一样的张数,大家互相不能看到对方的牌,如果一个拿到牌是大猫,她就可以说话,比如:

他说红桃4亲黑桃8一下这个游戏也叫猫说话!

 

骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。

玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味:

1.猜大小:

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。

猜错则饮。

2.5粒骰子,摇骰:

庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要瓶。

3.七、八、九:

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4.大话骰(古惑骰):

两个以上人玩,五个骰子每人。

每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,

是以合计其他骰盒的数目为准。

要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话

就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:

A.叫数只能越叫越大(eg.2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)B.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(eg.2个1,4个1之类的)。

C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

5.三公:

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大

6.21点:

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

(注:

这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

)7.牛牛:

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大.

 

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:

“这是哪里?

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:

这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少

游戏1、循环相克令

用具:

人数:

两人

方法:

令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:

这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:

只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:

幸运大白鲨

人数:

两人

方法:

幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:

适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:

首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:

分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:

4个人

方法:

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:

简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:

人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:

人数:

无限制

方法:

多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:

没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:

游戏5、心脏病

用具:

人数:

越多越好

方法:

将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:

非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:

人数:

两人以上,多多益善

方法:

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:

“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:

“往哪开?

”你说:

“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:

“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:

“往哪开?

”再由这个人选择另外的游戏对象,说:

“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:

可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:

衔纸杯传水

目的:

增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:

人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

瞎子背瘸子

目的:

沟通配合能力,

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