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Photoshop

Photoshop基础知识

Photoshop概述

1.Photoshop主要具有以下功能:

(1)绘图功能,它提供了许多绘图及色彩编辑工具。

(2)图像编辑功能,包括对已有图像或扫描图像进行编辑,例如修改、放大和裁剪等。

(3)创意功能,许多原来要使用特殊镜头或滤光镜才能得到的特技效果用Photoshop软件就能完成,也可产生美学艺术绘画效果。

2.选区:

 在PS中,选区用于确定操作的有效区域,从而使每一项操作都有的放矢。

如在图像中作一选区,再对图像进行操作,就会发现仅选区内的图像被编辑,而选区外部并没有任何变化。

这充分证明:

选区约束了操作发生的有效范围, 因而获得一个精确的选区是至关重要的一项工作

3.层层是Photoshop的“核心”。

一个Photoshop创作的图像可以想象成是由若干张包含有图像各个不同部分的、不同透明度的纸叠加而成的。

每张“纸”称之为一个“图层”。

由于每个层以及层内容都是独立的,在不同的层中进行设计或修改等操作不影响其它层。

利用层控制面板可以方便地控制层的增加、删除、显示和顺序关系。

图像设计者对绘画满意时,可将所有的图层“粘”(合并)成一层。

4.通道Photoshop用通道来存储色彩信息和选择区域。

颜色通道数由图像模式来定,例如对RGB模式的图像文件,有R、G、B三个颜色通道;对CMYK模式的图像文件,则有C、M、Y、K四色通道;灰度图由一个黑色通道组成。

在不同的通道间作图像处理时,可利用通道控制面板来增加、删除或合并通道。

5.路径路径工具可以创建任意形状的路径,利用路径绘图或者形成选区进行选取图像。

路径可以是闭合的,也可以是断开的。

在路径控制面板中可对勾画的路径进行填充路径、给路径加边、建立路径、删除路径等操作,还可方便地将路径变换为选区。

图像基础

1.像素在Photoshop中,像素是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。

一幅图像由许多像素组成,排列成横行或纵列。

每个像素都有不同的颜色值。

单位面积内的像素越多,分辨率越高,则图像效果越好。

2.矢量图(图形)矢量图一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。

图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。

基本组成单元是锚点和路径。

矢量图不记录像素的数量,与分辩率无关,可以任意缩放。

矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,适用于计算机辅助设计,尤其适用于制作企业标志。

对于无规律的像素点组成的图像,如风景、人物等,不适宜使用矢量图格式。

矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实。

3.位图(图像) 也称点阵图或像素图,是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。

位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。

像素是组成图像的最基本单元。

位图式图像在保存文件时,需要记录下每一个像素的位置和色彩数据。

因此,图像像素越多,记录越精确,文件越大。

位图图像的表现力强、细腻、层次多、细节多,可以模拟照片一样的真实效果,但在缩放时会影响其清晰度和光滑度。

4.分辨率  单位长度上像素的多少。

单位长度上像素越多,图像就越清晰,但图像文件就会越大。

屏幕分辨率:

显示器屏幕上的最大显示区域,即水平与垂直方向的像素个数。

图像分辨率:

数字化图像的大小,即该图像的水平      与垂直方向的像素个数。

(ppi--像素/英寸)输出分辨率:

输出设备在输出图像时每单位长度所产生的油墨点数。

(dpi--点/英寸)

5.色彩的基本概念 颜色与光的波长有关,不同波长的光呈现不同颜色。

颜色具有四个特征:

色相、亮度、饱和度、对比度。

色相:

色彩颜色,众多波长的光以不同比例混合,就形成各种不同的颜色。

用颜色名称标识,如红、黄、蓝等。

波长   组成情况一定,颜色也就确定了。

亮度:

图像原色的明暗程度。

对亮度的调整就是对原色明暗度的改变,其范围是0%(黑色)--100%(白色)。

饱和度:

颜色的纯净程度,即色彩含有某种单色光的纯净程度。

它是按单色光中混入其它色的比例来表示的。

对比度:

不同颜色之间的差异。

调整对比度就是调整颜色之间的差异。

6、色彩模式

(1)RGB模式彩色空间又称加色法系统。

RGB彩色空间采用三种基本颜色,即RGB(红,绿,蓝)。

彩色显示器的输入需要RGB三个彩色分量,通过三个分量的不同比例配合,在显示屏幕上合成所需要的任意颜色。

三种颜色均为0时显示黑色,均为255时显示白色,三种颜色值相等时显示灰色(值越小,灰色越浅)。

(2)CMYK模式CMYK彩色空间又称减色法系统。

彩色印刷采用青、洋红、黄和黑四种油墨印刷各种颜色,通常把这四种颜色简称CMYK。

在现实中,把等量的青、洋红、黄油墨混合在一起产生不是黑色而是深棕色。

因此又加入一些黑墨以打印真正的黑色。

(3)灰度模式灰度模式是Photoshop中最基本的颜色模式。

灰度模式是从白色到黑色范围内的256个灰度级来显示图像,因此灰度图的图像过渡平滑,看上去比较流畅。

灰度图像每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的值。

灰度值也可用黑色油墨的百分比来表示。

(0%=白色;100%=黑色)

7.色彩模式的转换

(1)处理图像时一般不采用CMYK模式,而是采用RGB模式,需要印刷时才转换成CMYK模式。

(2)RGB模式可以直接转换成灰度模式,但会丢失像素的色相和饱和度,只留下亮度值。

灰度模式也可以直接

转换成RGB模式。

(3)RGB模式转换成CMYK模式时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之内,从而缩小了颜色的范围。

(4)Photoshop 通过执行“图像/模式”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。

界面操作

1.菜单和命令菜单:

单击菜单名称或按下Alt+字母捷菜单:

击右键(位置不同,所选工具不同,则打开的内容不同)

面板菜单:

单击各面板右上角的三角按钮,可打开之(用于设置当前面板参数或执行图像处理操作)

2.控制面板单击“窗口”菜单,可显示或隐藏各面板,复位面板。

在面板标签上按下并拖动至面板之外后松开可分离面板。

3.工具箱和工具栏 工具箱中有所有的工具,图标右下角有小三角的工具属于工具组,击右键打开。

当选择不同的工具时,该工具相应的参数选项显示在工具栏中,用于设定参数。

按Tab:

显示或隐藏工具箱和控制面板

按Shift+Tab:

显示或隐藏控制面板光标至工具图标上稍等:

显示工具名称和快捷键(之前,需在“编辑/预设/常规”中设定,Ctrl+K) 

文件的基本操作

1.建立新文件要在PhotoshopCS中新建文件,有三种方法执行“文件/新建”命令Ctrl+NCtrl+双击P桌面

弹出新建对话框。

在此对话框中,可以设定新文件的文件名、尺寸、图像的分辨率等参数。

设置文件的宽度、高度,单位可以为像素、厘米、英寸、点、派卡。

文档背景内容有三个选项,可以选择白色、背景色、透明色。

设置色彩模式单击右边的下拉黑三角符号,出现RGB、CMYK、Lab、灰度、位图模式可以选择。

设置完各项参数后,单击OK按钮,即新建了一个新文件。

文件的分辨率。

分辨率越高,图像越精细,同时文件也越大。

2.打开文件(最近打开的文件)

3.浏览图像文件单击“窗口/文件浏览器”命令,弹出窗口(类似ACDSee)

4.保存文件 默认的是“PSD”格式,可转为各种其他格式,如“JPG”格式等

“存储”:

不改变照片原格式,修改后的照片将覆盖原照片。

“存储为”:

改变照片原格式,修改后的照片将另存为新文件。

5.关闭图像

更改图像尺寸单击“图像/图像大小”命令,打开图像大小对话框,可以改变图像尺寸和分辨率以及增减像素数目。

 

下面我们看三种具体的操作方法

修改分辨率而不修改打印尺寸:

如图,修改其中的分辨率部分。

修改尺寸而不修改分辨率:

如图,修改其中的宽高部分。

固定像素数目,同时修改尺寸和分辨率:

如图,修改任一参数

使用辅助工具

1.标尺 单击“视图/显示标尺”

2.度量工具 使用工具箱中的“度量工具”,可进行各种测量

3.参考线(需先显示标尺)、网格 单击“视图/参考线(网格)”,可显示参考线或网格若单击“视图/对齐到/参考线”,则在移动物体或选取范围时,可自动沿参考线定位。

4.缩放图像显示比例“视图/放大”或Ctrl+“+”:

放大图像“视图/缩小”或Ctrl+“-”:

缩小图像“视图/满画布显示”或Ctrl+“0”:

满屏显示“视图/实际像素”:

100%比例显示

5.缩放工具 工具箱中的“放大镜”,按下Alt切换为“缩小镜”Ctrl+空格:

临时切换为放大镜Ctrl+Alt+空格:

临时切换为缩小镜

6.抓手工具具箱中的抓手工具,用来拖动画面,以显示图像的不同部位(其他工具下,按下“空格键”,可临时切换

7.导航器调板 用来观察图像,缩放图像

Photoshop范围选取

选区的原理

使用选区能限制绘制或编辑图像的区域,从而得到精确的效果。

PS的选区呈现为黑白交替的浮动线——“蚂蚁线”

1.图像的基本组成单位是像素,因而制作选区时不存在选择半个像素

2.选区有256个灰度级别,即选区是有透明度的,表示像素中的灰度被选中的程度

3.制作选区时,只有那些选择程度在50%以上的像素,才会显示在蚂蚁线的区域内;选择程度若小于50%,选区边界将不可见,但并不等于没选区,选区依然存在

规则选框工具

矩形和椭圆选取工具:

使用规则选框工具可以用鼠标在图层上拉出规则选框。

用法:

先点按,鼠标在图层上变为+字形,用鼠标拖动在图像中画出一个矩形或圆形。

松开鼠标后所选中区域的线变为高亮虚线。

可进一步对选中区域进行其他操作。

使用矩形工具和椭圆工具时:

按住Shift+拖动鼠标则选出正方形或圆。

按住Alt+拖动鼠标则选出以起点为中心的矩形或椭圆。

按住Alt+Shift+拖动鼠标则选出以起点为中心的正方形或圆。

工具属性栏分为三部分:

修改方式,羽化与消除锯齿,样式。

 1.修改方式分为四种:

(1)正常选择——去掉旧的区域,选择新的区域。

(2)增加选择——在旧选择区域的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择区。

(3)减去选择——在旧选择区域中,减去新的选择区域与旧的选择区域相交的部分,形成最终的选择区。

(4)选择交集:

新的选择区域与旧的选择区域相交的部分为最终的选择区域。

2.羽化:

可以消除选择区域的正常硬变边界,对其柔化,也就是使边界产生一个过渡段(其取值在2-255pixels之间)。

用法:

输入数字来定义边缘晕开的程度(即由深到浅的过渡)

注意:

必须在范围选取之前就在工具栏中设置数字;若执行菜单“选择/羽化”命令,则在选取范围之后设置数字

羽化的基本概念

羽化值:

以初始选区边缘为基准,扩展多少像素参与羽化。

注意:

以羽化值规定的这部分像素参与羽化,是以改变色   阶深度来实现柔和过渡的。

这时,选区显示会出现变化。

一般会认为应该把选区的显示包含所有将会发生变化的像素范围。

但Photoshop规定,显示的选区边界是变化将超过50%的像素范围(以当前像素的色阶深度计算)。

色阶变化不超过50%的像素会被置于显示边界之外,但这部分像素仍然是选区内的,是因为它们仍然会随针对选区的操作发生变化。

所以,如果羽化范围内的所有像素变化都将低于50%,就会出现“警告:

任何像素都不大于50%选择,选区边将不可

见。

”的提示。

图像是由像素组合而成的,而像素实际上是正方形的色块,因此在图像中有斜线或圆弧的部分就容易产生锯齿状的边缘,当分辩率越低时其锯齿就越明显。

消除锯齿:

选中消除锯齿复选框后,Photoshop会在锯齿之间填入介于边缘与背景的中间色调的色彩,使锯齿的硬边变得较为平滑。

这时用肉眼就不易看出有锯齿的视觉,从而使画面看起来更为平顺。

只对斜线、曲线起作用,故只有椭圆工具能用

3.样式:

用来规定拉出的矩形选框的形状的。

样式下拉菜单中有3个选项,分别是:

1) 正常——默认的选择方式,也最为常用。

可以用鼠标拉出任意矩形。

2) 约束长宽比——可以任意设定矩形的宽高比。

其缺省值为1:

1。

3) 固定大小——在这种方式下可以通过输入宽和高的数值来精确确定矩形的大小。

系统默认为64×64pix。

套索工具

1.自由套索工具  如果所要选取的图形不规则,非矩形工具和椭圆工具所能做到,这时就可利用套索工具,它以徒手画的方式描绘出任意不规则形状的选取区域。

用法:

按住鼠标拖拉,随着鼠标的移动可形成任意的轨迹,松开鼠标后会自动形成封闭的浮动选区。

在封闭曲线前,按住Delete键不放,可使曲线逐渐变直,直到最后删除选取区域。

若按一下ESC键,则可以取消刚才的选定。

2.多边形套索工具可产生直线型的多边形选取范围。

用法:

单击鼠标形成直线的起点,然后在每一个转角点单击,来确定每一条直线。

当回到起点时,光标下就会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作。

在封闭曲线前,双击鼠标会自动连接起点和终点;每按一次Delete键便会删除一条最近选取的线段。

3.磁性套索工具是一种具有可识别边缘的套索工具。

在鼠标移动过程中,自动捕捉图像中物体的边缘以形成选取范围。

用法:

鼠标移到图像上单击选取起点,然后沿图形边缘移动鼠标,无需按住鼠标,回到起点时会在鼠标的右下角出现一个小圆圈,表示区域已封闭,此时单击鼠标即可完成此操作。

在选取过程中,按Delete键可以删除一个最近的节点;按ESC键可以取消当前选择;也可以在你需要的地方单击,强制磁性套索按用户的意愿进行选取。

磁性套索工具栏:

它与自由套索和多边形套索有点不同

宽度:

用来定义检索的距离范围(1--40),值越小检测越精确。

频率:

是用来设定套索选取时的固定点数(0-100)。

值越大产生的节点越多。

边对比度:

用于设定选取时的边缘反差(1-100)。

值越大反差越大,选取的范围越精确。

在封闭曲线前,双击可立即封闭;按Delete可删除刚画的锚点。

一般地,设较小的宽度和较高的边对比度,得到的范围较精确。

魔棒工具

魔术棒是一个神奇的选取工具。

它基于图像中像素的颜色近似程度来进行选取,可以选取图像中颜色相似的区域。

用法:

当用魔术棒单击某个点时,与该点颜色相似和相近的区域将被选中,可以在一些情况下节省大量的精力来达到意想不到的结果。

通过设定魔术棒工具属性栏参数,可以控制其颜色的相似程度。

魔棒工具的属性栏包括选取方式,羽化与消除锯齿,容差,连续的,应用所有图层。

容差:

用来控制颜色的误差范围。

值越小,选取的颜色范围越近似,选择范围也就越小。

数值范围在0~255之间。

连续的:

选中该选项,表示只能选中鼠标单击处相邻区域中的相同像素;而取消时能够选中符合该像素要求的所有区域。

用于所有图层:

选中时对所有层起作用,即选取所有层中相近的颜色区域;否则只对当前层起作用。

魔棒工具能够选取具有相同颜色的图像,但是它不够灵活,当选取范围不满意时,只好重新选取一次。

因此PHOTOSHOP提供了另一种

比魔棒工具更有弹性的选择方法:

选择特定的颜色范围。

这种方法不但可以一面预览一面调整,还可以随心所欲地完善选取的范围。

修改选区

选取了一个图像区域后,可能因它的位置大小不合适而需要进行移动和改变;可能需要增加或删减选取范围;可能需要对选取范围进行旋转、翻转、自由变换等操作。

1.移动选取范围

选中某种选取工具,并对图像进行选取,然后将光标放在选择区域内,即可对选取范围进行移动。

有时为了进行细微的移动,可以使用键盘上的四个方向键,按一下移动1个像素。

若按下Shift+移动,则会按八个方向进行移动。

若按下Shift+方向键,则按一下移动10个像素

2.增减选取范围

两种方法:

一是使用Shift键和Alt键。

其中,Shift键为增加选区,Alt键为减少选区,Shift+Alt键为与选区交叉。

二是使用工具属性栏。

前面已有介绍。

3.缩放选取范围

(1)“选择/修改/扩展”:

原范围均匀扩大1-16像素

(2)“选择/修改/扩边”:

原范围变成带状边框

(3)“选择/修改/收缩”:

原范围均匀缩小1-16像素

(4)“选择/修改/平滑”:

选区变得连续平滑

(5)“选择/扩大选取”:

扩大到相邻和颜色相近的区域

(6)“选择/选取相似”:

不限于相邻,只要颜色相近即选中

4.选取范围的自由变换选取范围的自由变换与选取图像的自由变换意义是不一样的。

(1)先选取一个选取范围;

(2)执行“选择/变换选区”命令;

(3)此时可进行移动、缩放、旋转等变换;

(4)执行“编辑/变换”下的一系列命令可进行选取范围的自由变换;

(5)在范围内双击以确认自由变换完毕。

5.其他命令

1)全选:

“选择/全部”命令(Ctrl+A)

2)取消:

“选择/取消选择”命令(Ctrl+D)

3)重选:

“选择/重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)

4)反选:

“选择/反选”命令(Ctrl+Shift+I)

5)隐藏:

“视图/显示/选区边缘”命令(Ctrl+H)

选取范围的填充和描边

1.填充

先选取一个范围(若不选取范围,则针对整个图像),执行“编辑/填充”命令,打开对话框,设置参数即可

Shift+F5:

打开对话框

Ctrl+Delete:

填充背景色Alt+Delete:

填充前景色

2.描边选取一个范围或一个已有内容的图层(背景层必须选取范围),执行“编辑/描边”命令,打开对话框,设置参数即可选取范围的保存与安装精密的选取范围是来之不易的,因此可以将它保存起来。

保存选取范围的步骤:

1.选取一个范围;

2.执行:

“选择/存储选区”命令

3.设置参数;确定即可。

保存选取范围后可以重复安装使用:

1.执行“选择/载入选区”命令;

2.设置参数;通道:

选择刚保存的通道反相:

将选取范围反选

3.确定。

注:

不同图像间的选取范围可以互相安装使用,但尺寸和分辨率必须相同。

“抽出”命令

“抽出”命令常用于制作精确选择,其优点是可以将一个具有复杂边缘的对象从背景中分离出来,得到一个去除底色、周围为透明区域的图像,使其很好地与其他图像合成。

使用方法:

1.使用“边缘高光器工具”,在需要选择出来的对象的边缘进行勾画,直到形成一个封闭的轮廓线

2.使用“填充工具”在勾画出的轮廓中单击填充实色,将需要选择或分离出的对象覆盖起来

3.单击“预览”命令按钮,查看效果,如不满意可以进行修改

路径与选区什么是路径路径是由多个点组成的线段或曲线,它可以单独的线段或曲线存在,锚点是路径上的点。

当你选中一个锚点,这个节点上就会显示一条或者两条方向线,而每一条方向线的断点都有一个方向点。

曲线的大小形状,都是通过方向线和方向点来调节的。

开放式路径:

终点与起点不重合的路径

封闭式路径:

终点与起点重合的路径。

绘制路径的工具:

钢笔工具组

1.绘制直线

1)用钢笔工具,选中工具栏中的第二个图标

2)单击鼠标,确定第一个锚点(直线始点)

3)移动鼠标再次单击,确定第二个锚点(直线终点)Shift+单击:

直线为45度的整数倍方向

4)继续单击,可绘制另外的直线段结束绘制:

1)Ctrl+单击(路径外任意处)2)回到起点处单击,封闭路径

2.绘制曲线:

1)用钢笔工具,选中工具栏中的第二个图标

2)单击鼠标拖曳,确定第一个曲线锚点

3)移动鼠标再次单击拖曳,确定第二个曲线锚点,第二个锚点与第一个锚点的拖动方向相反,得平滑曲线;若拖动方向相同,得“S”形曲线

3.半曲线绘制:

绘制曲线锚点后,再次移动到该锚点上,按下Alt单击,删除去向,得半曲线锚点

4.更改锚点:

1)增、减锚点:

用“添加或删除锚点”工具或用“钢笔工具”选中工具栏选项中的“自动添加”复选框,然后在路径上单击则添加锚点;在锚点上单击则删除锚点。

2)转换锚点属性:

使用“转换锚点工具”,在曲线锚点上单击则转换为直线锚点;在曲线锚点上Alt+单击则转换为半曲线锚点;在直线锚点上拖拉则转换为曲线锚点

5.选择路径和锚点

1)用“路径选择工具”:

在路径上单击,选中整个路径及锚点(以实心点表示)。

2)用“直接选择工具”:

在路径线上单击,选中整个路径但没有选中各锚点(以空心点表示),要选中某一个锚点,应在该点上再次单击;Alt+在路径线上单击,选中整个路径同时也选中各锚点;Shift+单击锚点,同时选中各锚点;在路径外围拉出一个矩形框,选中框内所有路径及锚点,(适用于同时选中多个路径)

6.调整路径:

1)用“直接选择工具”:

选中路径,单击锚点拖拉控制柄(两条方向线同时改变)选中路径,单击路径片断拖拉,改变其形状

2)用“转换点工具”:

选中路径,单击锚点拖拉控制柄(两条方向线分别调整)

7.移动路径或锚点:

用直接选择工具

1)在直线段上点按鼠标移动; 2)同时选中曲线段两端锚点,拖拉此曲线段可移动该曲  线(不改变曲线的弧度) 3)全部选中,可移动整个路径           4)点按锚点并拖动,可移动锚点

为方便以上的路径操作,应熟练应用快捷键:

在“钢笔工具”下,按下Ctrl,暂时切换为“直接选择工具”;按下Alt,暂时切换为“转换点工具”(注意:

调整中,先松开鼠标,再放开Alt键);全部松开,恢复“钢笔工具”

9.路径与选区之间的转换

1)可以将路径转化为精确的选取范围;2)将一些不够精确的图像选区转换为路径后,再进行调整,便可以进行精确的选取;

方法:

1)执行面板菜单中的命令2)单击面板菜单下面的图标进行操作

10.填充和描边路径:

对路径进行填充和描边可以绘制图像方法:

1)执行面板菜单中的命令            2)单击面板菜单下面的图标进行操作

11.用“形状工具”创建工作路径:

使用形状工具,使绘制规则的几何图形变得非常简单绘制方法:

                    在形状工具组列表中选中所需的工具,然后在工具选项栏中选中第二个图标并设置各种形状工具的参数,在图像中点按并拖动光标即可绘制出相应形状的路径。

12.其他操作:

路径可以看成是一个层中的图像,能进行复制、粘贴、删除、旋转、自由变换等编辑操作。

1)对局部路径进行自由变换:

选中路径中的若干个锚点,执行“编辑/自由变换”命令或快捷键Ctrl+T

2)对整个路径进行自由变换:

选中整个路径,执行“编辑/自由变换”命令或快捷键Ctrl+T

3)二路径的组合:

用“路径选择工具”的工具栏选项参数设置进行组合或在绘制路径时进行组合

Photoshop工具与绘图

Photoshop有许多绘图工具,这些绘图工具有许多共同点,如它们的属性栏有很多是相同的,它们的使用方法基本上是一样。

 基本使用步骤:

 1.选定一种绘图工具; 2.选取绘图颜色,即前景色; 3.在属性栏选择一种画笔大小;

 4.在属性栏设置工具的相关参数; 5.在窗口中拖动鼠标绘制。

选择绘图颜色

几种常用方法:

1.前景色和背景色2.使用拾色器对话框选取颜色3.使用“颜色控制面板”选取颜色4.使用“色板控制面板”选取颜色5.使用“吸管工具”选取颜色

画笔调板

1.选择预设的画笔:

选择任何一个绘图工具后,在工具栏中单击画笔右侧图标或小三角按钮,弹出下拉列表框,在其中选择预设的画笔,并可设置画笔大小或硬度(画笔的边缘柔和程度)(面板菜单中存有大量预置的画笔)

2.设置新画笔:

选中某画笔,单击工具栏中画笔图案,打开对话框,更改画笔设置后存为新画笔;或打开画笔调板,设置画笔后存为新画笔。

3.自定义画笔:

将需定义画笔的内容用“矩形选框”工具选中后,执行“编辑/定义画笔”命令;或在白色背景上输入文字,用“矩形选框”工具将字选中,执行“编辑/定义画笔”命令

4.复位画笔,载入画笔,存储画笔

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