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国内外文化研究

国外研究现状

国外关于文化产业范围与分类的研究

目前在国际社会中,文化产业并没有一个一致的统计标准,由于各国国情

和文化背景的差异,世界各主要发达国家都对本国的文化产业有一个基本的诊

释,也有自己的一个范围和分类。

①联合国教科文组织文化产业范围与分类

首先来看联合国教科文组织对文化产业的界定。

联合国教科文组织对文化

产业的定义“结合创造、生产与商品化等方式,运用本质是无形的文化内容。

这些内容基本上受到著作权的保障,其形式可以是货品或服务。

”并在年

召开的蒙特利尔专家会议上对文化产业产生的条件进行了说明“一般说来,文

化产业形成的条件是,文化产品和服务在产业和商业流水线上被生产、再生产、

储存或者分销,也就是说,规模庞大并且同时配合着基于经济考虑而非任何文

化发展考虑的策略。

”并把文化产业的定义进一步解释为“按照工业标准生产、

再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动”。

以这一定义为基础,

联合国教科文组织认为文化产业包括了以下内容行业范畴印刷、出版和多媒

体,视听、唱片和电影的生产,以及工艺和设计。

①联合国教科文组织为了便于

收集各国文化统计数据,在年专门制定了文化产业的统计框架,在

年又作了进一步的修正。

联合国教科文组织将文化产业分为十大类别。

具体包

括文化遗产、出版印刷业和著作文献、音乐、表演艺术、视觉艺术、音频媒体、

视听媒体、社会文化活动、体育和游戏、环境和自然等大类。

联合国教科文

组织的定义和分类在国际范围内形成了一个较为统一的认知标准,为各国文化

产业数据的统计奠定了基础。

尽管如此由于国情的不同,各国文化产业解释

和统计范围划分上仍旧保持着本国的独特性。

②世界主要国家文化产业的范围与分类

在联合国教科文组织的解释和分类基础上,各国根据本国文化产业的实情

也建立了各自的统计范围。

在世界范围内,主要分为创意产业、文化产业、版

权产业等类别。

年美国国际知识产权联盟简称开始用“版权产业”概念来

计算创意产业对美国整体经济的贡献。

为了与国际标准相一致,采用世界

知识产权组织正界定的四种版权产业分类法核心版权产业,交叉产业,

部分版权产业,边缘支撑产业。

按此方法,创意产业几乎全部列入美国版权产

业,所以在美国版权产业就是创意产业、文化产业。

美国虽是文化产业强国,但是其并没有总体一致的有关文化产业的提法,

而存在多种不同的提法共存的现象,比如版权产业、创新创意产业、内容

产业、信息产业、艺术产业、休闲娱乐产业等。

版权产业则是最为广泛的被美

国政府和学界所以使用的,可以认为版权产业集中地代表了美国对文化产业的

理解。

所谓版权产业,是指与知识密切相关的行业,主要包括出版、商业软件、

音像录制、电影及电影发行等方面。

版权产业又可分为四类一“核心版权

产业”,主要包括广播影视业、录音录像业、图书、报刊出版业、戏剧创作业、

广告业、计算机软件和数据处理业等,其基本特征是研制、生产和传播享有版

权的作品或受版权保护的产品。

二“部分产权产业”,产业内的部分物品享有

版权保护,较典型的如纺织、玩具制造和建筑业等。

三“发行类版权产业”,

主要是以批发和零售方式向消费者传输和发行有版权的作品,如书店、音像制

品连锁店、图书馆、电影院线和相关的运输服务业等。

四“版权关联产业”,

其所生产和发行的产品完全或主要与版权物品配合使用,如计算机、收音机、

电视机、录像机、游戏机和音响设备等产业。

英国世纪年代曾使用文化产业的概念,但在年后,英国政府又

提出发展创意产业,而取代文化产业的概念。

英国文体部和创意产业特别工作

组定义创意产业为源于个体创意、技巧及才干,通过知识产权的生成与利用,

而有潜力创造财富和就业机会的产业。

范围包括广告、建筑、艺术及古董市场、

工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像带、休闲软件游戏、音乐、表演艺

术、出版、软件与计算机服务业、电视与广播个行业。

加拿大统计局把文化部门定义为以艺术创造表达形式、遗产古迹为基础引

起的各种活动和产出。

以此为标准,加拿大文化产业统计框架包括、传统艺

术和文化行业创作和出版电影广播声音录制和音乐

出版表演艺术视觉艺术和手工艺术节日、现代艺术活动

建筑设计摄影广告、遗产古迹博物馆和画

廊图书馆和档案馆自然保护区公园、植物园、动物园、历史名

胜、天文台等、支持设施艺术和文化教育政府活动相应设备专业协会代理机构、发起人等如票房代理等,上述各个

部分的创作、生产、保存、组织支持和服务、制造、销售、消费等整个经济活

动链的供需情况。

年月韩国发布的《文化产业振兴基本法》将文化产业界定为与文化

商品的生产、流通、消费有关的产业,具体的行业种类有影视、广播、音像、

游戏、动画、卡通形象、演出、文物、美术、广告、出版印刷、创意性设计、

传统工艺品、传统服装、传统食品、多媒体影像软件、网络以及与其相关的产

业。

此外,还有根据国家总统令指定的产业。

②年韩国成立了发展文化产

业并支持国际合作的专门机构一文化内容振兴院。

目前韩国把文化产业称作文

化内容产业,主要是指与内容有关的经济活动如创意、生产、制作、流通等

组成,这些活动的内容源自于任何类型的知识、信息及与之相关的文化资源。

韩国统计厅的文化产业统计指标包括出版印刷、音像、游戏、电影、广播、

演出及其他文化产业建筑、摄影、创意性设计、广告、新闻、图书馆、博物

馆、工艺品及民族服装、艺术文化教育等。

日本官方文化产业概念主要包括音乐、戏剧、电影、展览等文化艺术业,

电视、网络等信息传播业,体育,博彩和观光旅游等,统计口径较宽。

阿根廷对文化产业的定义较狭窄。

官方机构认为并不是所有的文化经济活

动都属于产业,只有产品和服务的大规模生产具有组织化、标准化和系列化,

才可称之为产业。

因此,阿根廷主管文化事务的最高政府机构文化国务秘书处

将文化经济分为三部分,只有前两个部分属于文化产业。

第一部分被称为传统

或核心的文化产业,包括视听产业、音像产业和出版业。

第二部分被称为新兴

文化产业,包括广告和设计。

最后一部分是非产业的文化经济活动,包括艺术、

手工艺、音乐演出和文化服务业。

澳大利亚政府一向重视文化产业的研究和开发,澳大利亚统计局下属的全

国文化和休闲统计中心也制定和颁布了《澳大利亚文化和娱乐分类》,这一分

类包括行业分类种、产品分类种和职业分类种三大块,在行

业分类里,澳大利亚的文化和娱乐产业被划分为遗产类、艺术类、体育和健身

娱乐类、其他文化娱乐类四大类。

在德国,文化产业和创意产业并用。

从官方统计上来看,德国的创意产业

涵盖的范围大于文化产业。

创意产业定义最广,就是将相关产业的生产与服务

部门通通涵括进来,艺术、大众产品跟科技之间的结合或是特殊范畴的创新,

都可算在内。

文化产业部门,可以透过不同的市场目的被整合在一起,诸如广

告、多媒体、软件游戏生产等。

在这个概念下,德国的文化产业其实就是创意

产业的核心部门,而后创意产业又可被整合进入版权产业里面。

其文化产业的

核心部门包括出版产业、电影产业、广播产业、音乐表演与视觉艺术产业、

新闻与代理业、博物馆商店与艺术展览、一文化商品零售、建筑事务所、设计产

业。

其创意产业所包含了文化产业和广告、软件与游戏制作业。

法国政府在如何界定和划分文化产业的范围这一问题上也有所保留,其文

化产业的范围因此也相对较窄,主要包括为展现传统文化服务的文化基础设施

建设、文化设施的管理、图书出版、电影、旅游业等几个方面,而体育健身、

广告咨询等文化产业的边缘产业以及信息传播和信息服务等文化产业与信息产

业的交叉行业不在政府文化政策所强调的范围内。

另外,其他国家也对本国的文化产业作出了规定和解释,各国在文化产业

的范围上都存在着一定的差异,但主体内容却大致相当见表一。

国外文化产业研究述评

国外对文化产业的理论研究十分深入,涉及的领域和范畴也较为广阔,形

成了广博的研究成果。

第一,注重文化产业基本理论研究,研究成果趋于系统化。

国外近年来对

文化产业的研究非常重视,涌现出了大批的研究成果,推进了文化产业理论研

究的深入。

其中,一些有代表性的研究成果有大卫·索斯比研究了文化产业

的同心圆模式,他通过对澳大利亚,加拿大,新西兰,英国和美国的实证数据

来说明该模型的主要特点,即文化产业的文化内容输出就像是一个由核心向外

的递减运动,通过使用生产部门中创造性劳动力的比例作为文化内容的代理,

结果证实了模型的有效性。

③劳伦斯·,菲利普斯界定了文化产业生产和销

售的意义,他们讨论了艺术和商业之间的紧张关系以及管理人员所面临的挑战。

④杰夫卡特·,普拉特··认为创造力不是用来维护特定群体组织的,而可能

是组织或产业的一部分,同时他们认为管理与创意之间有着相互的作用,并提

出了一个框架以研究创意生产在知识经济中的动态性。

⑥兰佩尔等,①认为文化

产业的管理者所经历的两难困境也存在于越来越多的其他行业中,他们提出了

五个正在文化产业中形成的组织惯例

关于文化产业的系统研究,英国出版了《文化产业基于国际视野的英国

经验》一书,该书是文化产业理论研究的一个结集,汇集了近几年文化产业领

域的一些高水平研究成果。

该书第一部分是对文化产业的定义的研究,收集了

西蒙·鲁迪豪斯的《创意产业定义、数量和实践》,苏珊加伦威和斯图尔特邓

洛浦合写的《创意产业的概念解构》,罗伊·博伊恩《文化投资评估的方法与理

论》第二部分是扩展分析—被忽视的一些关键因素,包括克里斯蒂安汉克

《版权与数字复制技术》,丽塔·格拉克形《英国与德国剧场品质

的对比分析》,第三部分是文化产业的深入研究,包括了劳伦斯·布莱克

《不只一个支出额的源点而且是一个收入来源英国创意产

业与文化政策》,碱汕《一些细微的差别社会文化对苏格兰

市场的影响》,安娜·登普斯特《风险商业创意风险管理艺术》。

这些文章对英

国文化产业的相关问题进行了细致、审`滇的研究,为我们了解英国的文化创意

产业理论提供了渠道。

近年的另外一个系统的文化产业研究成果就是大卫·赫斯蒙德夫的《文化

产业》,作者对文化产业的一系列问题进行了系统研究,包括文化产业的定义与

由来,文化产业的重要性,文化产业的特征等基本问题,同时大卫·赫斯蒙德

夫还重点研究了文化产业的评估,文化产业的法律政策问题,文化企业的所有

权、组织解构、管理控制问题,文化产业的全球化、国际化问题,文化产业中

的新媒体、数字化等问题,建立了一个较为完备和系统的文化产业分析框架。

国外学术界还在其他一些理论问题上展开了研究,如,

助等人共同研究了发展中国家的创意产业融资问题⑧,大卫·索

斯比对文化产业的影响进行了评估研究。

第二,创意产业研究成为热点,成果颇丰。

例如,马克·布莱斯研究创意产

业的新分类问题,扩大了以往的艺术和文化产业的分类,他论证了创意产业可以

用于社会整合、城市再生和反映创意部门的社会成本。

⑤露西亚娜·拉泽雷蒂等

人研究了一个关于创意和文化在区域经济发展中的角色问题,对比意大利和西班

牙地方创意生产系统,结果显示,两个国家最大的中心城市在创意产业集中度上

存在着不同的类型。

①杰夫·达纳赫研究创意产业作为一个生产部门的出现对当

代西方社会的经济生活产生的重大变革,主要表现为促进了就业。

比较系统地研究创意产业的是凯夫斯,他在《创意产业经济学—艺术的商

业之道》一书中研究了包括视觉艺术、表演艺术、电影、声像制品和图书出版业

在内的艺术创作产业的组织形式。

凯夫斯运用契约理论和产业组织经济学的理论

来解释为何交易和合约通过一种特殊的方式建构起来,他为创意产业归纳了七个

特点,并在书中从五个部分论述了创意产业的相关问题,第一部分着眼于简单的

创意产品,第二部分探讨复杂创意产品,第三部分讨论创意产品的需求,尤其是

消费者和证明者的角色,第四部分研究成本难题和成本弊端,第五部分研究创意

产品的耐久性特征。

值得注意的是,在创意产业领域,创意产业集群成为了研究的一个重点方向

是。

认为,创意产业集群与传统产业集群具有本质上的区别,需

要不同的环境和政策,而美国学者阿伦·斯科特认为,创意产业与生俱

来的具有城市集聚化趋势,其发展与区域经济水平是息息相关的。

认为

创意产业集群是产业集群的一个内部分支,没有本质上的区别而

用制度经济学中的合同理论和行业组织结构理论分析了创意行为的经济特点,说

明了创意产业中出现的组织结构和合同特点。

发现促进创意

产业集群发展的政策多种多样,并强调这些政策只能作为参考,而不能当作模型

来复制。

认为创意产业集群与普通的产业集群不同,普通的战略对

它不起作用。

④此外,国外对于创意产业指数的研究成果较为丰富,值得关注的

有联合国社会发展研究所和教科文组织的《针对文化和发展的全球性报告建

立文化数据和指数》的《地区文化发展的衡量和指数》

形的先驱性著作》等。

第三,文化政策研究继续推进,研究力度不断深化。

在年月在巴黎

联合国教科文组织总部召开的主题为“美国和欧洲的艺术和文化产业研究”的

研讨会上,来自欧洲和美国从事文化政策研究的名专家学者对大西洋两岸的

文化政策艺术与文化产业进行了比较研究,发现美欧之间在文化产业的关注点、

研究方法、资助体制和方式、政策选择等方面存在着许多差别。

此后,一些学者继续关注文化政策问题,普拉特在《文化产业与文化政策

一种矛盾》一文重开文化产业及其管理的形象空间,他对文化产业的定义问

题进行了回顾与评论,揭露文化政策所依赖的关键观念,在文化管理上他提出

寻求一个开放的空间使文化生产的各种特性能够得到政策的支持。

①大卫·赫斯

蒙德夫和普拉特在《文化产业与文化政策》一文中分析了文化产业与文化政策

的多种关系,提出文化产业发展的首要目标是检查政策方针是否能够明确地表

达文化产业或是创意产业的政策。

他们首先探索文化产业是如何成为文化政策

的一个重要的概念的,然后关注文化产业在当代公共政策中的一些问题,包括

文化产业的定义和范围,文化产业的部门规划等,他们最后总结了当前文化政

策所面临的一些主要挑战和文化政策研究中关于文化产业的一些问题。

第四,国家或区域性的文化产业研究不断涌现,研究力量呈现多元化。

域文化产业、区域创意产业研究是学界关注的重点,尤其是一些重点中心城市

的文化产业研究,取得了丰硕的研究成果。

例如,艾瑞克·斯塔姆等人研究了荷兰的创意产业问题,包括荷兰创意产

业的结构、发展、创新和对城市发展的影响。

⑧克鲁斯特曼首次研究了荷兰阿姆

斯特丹、鹿特丹、海牙和乌得勒支四个城市近期的文化产业就业增长趋势。

④布

赖恩·简和希尔·斯蒂芬研究了艺术和文化产业在地方经济中的角色定位问题,

他们研究了威尔士艺术和文化产业对经济的影响,概括了威尔士的经济状况和

艺术文化产业的发展情况。

⑤拜尔斯探讨了美国的文化和娱乐产业状况,他发现

文化产业改变了美国的家庭消费模式,成为一项重要的消费支出,而且创造了

新的就业空间,旅游业、赌博业等使内华达州,密西西比州和夏威夷成为文化

产业就业最为集中的地区。

①多米尼克鲍威尔尝试定义和测量瑞典的文化产业,

他通过大量数据的分析证明了文化产业在瑞典经济和劳动力市场的巨大贡献。

接着,他又在此基础上,使用数据分析了丹麦、芬兰、挪威和瑞典的就业情况。

结果显示,数据体现出国家之间的一些有趣的不同点。

在区域上,四国文化产

业都表现出城市凝聚的特点,而且呈现出更强的集中化趋势,这意味着空间动

力可能是文化产业竞争和成功的关键点。

⑧昆士兰创意产业规划报告研究了昆

士兰的创意产业情况,该报告包括了六个子体系,即布里斯班创意产业

昆士兰音乐产业价值体系从边缘到中心昆士兰音乐业基础人、商业和市

场昆士兰音乐产业趋向独立纪念日昆士兰创意产业经济原则昆士兰

设计的生态研究。

涉及区域性的研究成果非常之多,其他的一些研究成果有《拉伯国家的创

意产业》⑤、《纽卡斯尔文化政策研究》⑥、《瑞典文化产业在瑞典经济中的位

置》⑦、《新加坡的创意产业》⑧、《英国、日本、中国创意产业比较基于供

应链管理的视角》吼《拉丁美洲的文化产业分析》⑩等。

此外,也有大量的学

者研究中国的文化产业、创意产业,如澳大利亚学者布莱恩·菲茨杰拉德研究了

1.2

国内外研究现状综述

通过对资料检索可以发现,目前国内关于日韩文化产业比较研究的内容非常

少。

文献内容的有限,既反映出本论文的研究角度较有新意,同时也说明,本篇

论文在题材选择和研究方法上具有较强的现实意义和学术价值。

作者尝试在中国知网()进行了相关内容的检索,结果显示,

无论是在“中国博士学位论文全文数据库”、“中国期刊全文数据库”和“中国重

要会议论文全文数据库”等检索目录下,与日韩以及文化产业相关的论文数量很

少。

作者尝试在检索过程中分别输入“文化产业”、“日本文化产业”、“韩国文化

产业”以及“日韩文化产业”等关键词进行检索,结果文章非常稀少。

此外,笔

者还通过“中国期刊全文数据库”、“中国重要报纸全文数据库”和“中国重要会

议论文全文数据库”3个数据库检索了公共传播领域对于相关话题的关注情况。

结果显示,输入“日本文化产业”检索结果只有不到10篇相关文章,关于“韩

国文化产业”的文章也只有52篇。

此外,笔者还多次尝试在经济类的数据库以

及相关资料检索中进行检索,发现建立在日韩文化产业比较研究角度的文章不

多。

可以发现,目前国内在博士论文研究层面以及社会公共信息平台上,对于日

韩文化产业以及相关比较研究基本属于一个空白。

1.2.1

国内研究现状

近年来中国文化产业发展迅速升温,介绍和研究文化产业的研究文章和相关

资料也有所增多,但其中专门进行日韩文化产业的比较研究的内容较少。

有部分

论文进行了中日或中韩韩之间的比较,也有关于美国、日本、韩国等文化产业强

国之间的研究文章,这些内容部分反映出国内学界对于日韩文化产业的关注程

度。

华中师范大学历史文化学院姜自茹的《中日文化产业政策比较研究》(2007)

对文化产业的发展中国家政策支持进行了分析,文章认为日本文化产业的腾飞正

是在政府各项政策尤其是财政政策支持下取得成功的,其投资政策、管理制度、

法律法规以及人才政策可资借鉴。

文章建议我国政府应立足全局,完善和制定文

化产业政策,为其健康快速发展创造良好的政策环境。

渤海大学政法学院王淑芳的《文化全球化与辽宁老工业基地振兴——兼论日

本、韩国发展文化产业的经验借鉴》(2007),认为文化全球化是伴随经济全球化

必然到来的社会现象,它带来了全球范围内不同文化的交融、碰撞。

文章认为优

先发展先进的文化生产力、建立健全文化创新体系、公共文化服务体系和现代文

化市场体系,借鉴日本、韩国发展文化产业的有益经验,是文化全球化条件下辽宁

老工业基地振兴必然的战略和策略选择。

中山大学管理学院刘明华的《美、日、韩发展文化产业的经验及启示》(2007)

认为,美、日、韩是当今的文化强国,其文化产业经过多年的探索和发展,已经成

为国民经济的支柱产业之一,并形成了一套成熟的运作模式,对加快发展我国现

代化的文化产业具有重要的启示和借鉴作用。

结合我国国情,文章认为应在完善

法律法规、改革现有文化管理体制、调整产业布局、大力开拓国际市场等方面采

取相应措施。

南京大学的郭新茹、顾江、朱文静的《中日韩文化贸易模式的变迁:

从互补

到竞争》(2010)运用显性区域比较优势指数、出口产品相似度指数等多个指标

对中国与日韩之间文化贸易的竞争性与互补性进行定量分析,在此基础上运用灰

色预测的方法,对中日、中韩文化贸易的发展趋势进行了实证检验。

最后认为,

近期中日韩文化贸易在在国际市场上有各自的出口市场目标,具有较小的竞争性,

更多表现为互补性;从长期发展趋势看,中日韩三国文化贸易竞争将日益增强,互

补性将会逐渐减弱,中国文化贸易应立足本地市场,在保护已有市场的基础上,争

取潜在市场。

中国人民大学马克思主义学院杨利英的《日韩文化产业发展的成功经验对中

国文化产业发展的启示》(2009)通过日韩文化产业发展的经验梳理,认为中国

应该加大文化开放力度,提高中国文化力和综合国力。

中国传媒大学外语学院梁岩的《从美日韩文化外宣看我国的影视文化外宣发

展》(2009),分析了韩美日三国文化外宣的特点和优势,对于如何提高我国影视

文化外宣的影响力提出了独特的看法。

山东师范大学管理与经济学院李翠翠《新形势下中日韩文化产业的合作与互

补》(2008),介绍了中日韩文化产业合作与互补的战略意义、理论依据、现实要

求,及其发展方式。

江苏省昆山市发展和改革委员会陈继稳的《日韩创意产业发展的研究和启

示》(2008),在对创意产业概念分析的基础上,选择亚洲地区创意产业发展最好

的日韩进行研究,对日韩创意产业发展的特点进行了比较全面分析和总结,并对

日韩创意产业发展的经验进行了归纳。

中山大学管理学院刘明华的《美、日、韩发展文化产业的经验及启示》(2007),

分析了美、日、韩三个文化强国的运作模式,建议国家应在完善法律法规、改革

现有文化管理体制、调整产业布局、大力开拓国际市场等方面采取相应措施。

广州行政学院温朝霞的《论影响日韩影视剧在中国传播的政治与文化因素》

(2008)分析认为,中国与日本、中国与韩国之间外交关系的发展、中日韩文化

的接近性与差异性,分别构成了日韩影视剧能在中国成功开展跨国文化传播的政

治与文化因素。

北京交通大学梁耀智的《我国动漫产业发展模式研究》(2009),以产业链理

论为指导,阐述了美、日、韩三国的动漫产业发展模式和国外动漫产业政策,分析

和借鉴了他们的发展经验,对我国动漫产业链的各个主要环节以及动漫政策进行

了深入的分析,指明我国具备发展动漫产业的比较优势,分别提出了资金启动型、

新媒介带动型和机制引导型三种产业发展模式。

中共中央党校黄思源的《创意产业及其运行机制探析》(2010),通过主要发

达国家和地区如英、美、日、韩和香港等以及我国创意产业运行的考察,提出以

文化创意为核心,以知识产权为依托和高技术为支撑,以精神、心理需求和体验消

费市场为导向的创意和创意产品研发生产、展示营销及产业价值链构建、延伸而

不中断的一体化运行机制,并认为上述过程需要相应的子机制加以辅助和维护。

湖南大学中国文化软实力研究中心廖建军与湖南大学新闻与传播学院蔡斌

《中日文化产业政策比较研究——基于《文化产业振兴规划》和《内容产业促进

法》之比较》(2010),通过比较中日两国文化产业政策和法规的出台背景、文本

结构和政策内容,分析了日本的文化产业政策中的一些有益经验。

对外经济贸易大学河惠柱《韩中文化产业合作研究》(2006),对比分析了韩

中两国文化产业的发展现状,总结了两国文化产业发展的不同特点;同时,作者也

通过对韩中两国建交以来,双方文化交流和文化产业合作进行了理论和实践的分

析研究。

文章认为韩中两国文化产业的发展有了很多的合作基础和潜力,两国在

文化产业方面可以形成多层次的互补合作。

黑龙江省社会科学院王力力的《中韩文化产业比较研究》(2009),分析了韩

国文化对我国文化的冲击,文章建议通过借鉴韩国的成功经验,建立起适合中国

的文化产业发展战略,以适应未来竞争日益激烈的文化产业国际竞争的需要。

这些国内研究成果,多数为对日韩文化产业的有关内容和发展现状的介绍,

有部分内容涉及到了两国文化产业的比较,但尚没有文章专门从经济学角度对两

国文化产业进行全面和系统的梳理。

1.2.2

国外研究现状

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