web程序清单.docx
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web程序清单
网页设计基础
程序清单
清华大学计算机与信息管理中心培训部
2007年12月
目录
3-1路径的概念4
HTML相对路径(RelativePath)4
同一个目录的文件引用4
如何表示上级目录4
如何表示下级目录4
HTML绝对路径(AbsolutePath)5
3-3-1站内链接5
name属性5
6-5表单综合案例8
9-5-2CSS滤镜12
10-3-2表达示和运算符示例21
12-4JavaScript经典案例23
3-1路径的概念
HTML相对路径(RelativePath)
同一个目录的文件引用
如果源文件和引用文件在同一个目录里,直接写引用文件名即可。
我们现在建一个源文件info.html,在info.html里要引用index.html文件作为超链接。
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
如何表示上级目录
../表示源文件所在目录的上一级目录,../../表示源文件所在目录的上上级目录,以此类推。
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\wowstory\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
如何表示下级目录
引用下级目录的文件,直接写下级目录文件的路径即可。
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\html\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
假设info.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\info.html
假设index.html路径是:
c:
\Inetpub\wwwroot\sites\html\tutorials\index.html
在info.html加入index.html超链接的代码应该这样写:
index.html
HTML绝对路径(AbsolutePath)
HTML绝对路径(absolutepath)指带域名的文件的完整路径。
假设你注册了域名,并申请了虚拟主机,你的虚拟主机提供商会给你一个目录,比如www,这个www就是你网站的根目录。
假设你在www根目录下放了一个文件index.html,这个文件的绝对路径就是:
3-3-1站内链接
name属性
使用name属性,可以跳转到一个文件的指定部位。
使用name属性,要设置一对。
一是设定name的名称,二是设定一个href指向这个name:
参见第一章
第一章
Name属性通常用于创建一个大文件的章节目录(tableofcontents).每个章节都建立一个链接,放在文件的开始处,每个章节的开头都设置Name属性。
当用户点击某个章节的链接时,这个章节的内容就显示在最上面。
如果浏览器不能找到Name指定的部分,则显示文章开头,不报错。
参见第六章
第1章
这是网页教程与代码的中文站点。
第2章
这是网页教程与代码的中文站点。
第3章
这是网页教程与代码的中文站点。
第4章
这是网页教程与代码的中文站点。
第5章
这是网页教程与代码的中文站点。
第6章
这是网页教程与代码的中文站点。
第7章
这是网页教程与代码的中文站点。
第8章
这是网页教程与代码的中文站点。
第9章
这是网页教程与代码的中文站点。
第10章
这是网页教程与代码的中文站点。
第11章
这是网页教程与代码的中文站点。
第12章
这是网页教程与代码的中文站点。
运行后结果如下图:
例3-3-1图1
点击参见第六章链接后,网页跳转的页面如下图所示:
例3-3-1图2
6-5表单综合案例
表单程序执行结果示例:
例6-5图
此表单示例代码如下:
表单综合应用示例
9-5-2CSS滤镜
CSS滤镜仅适用于以下标签
元素
说明
BODY
网页文档的主体元素,所有的可见范围都在
元素内
BUTTON
表单域的按钮,可以有“发送(submit)”、“重置(reset)”等形式
DIV
定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
IMG
图片元素,通过指定“src"属性来指定图片的来源
INPUT
输入表单域
MARQUEE
移动字幕效果
SPAN
定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
TABLE
表格
TD
表格数据单元格
TEXTAREA
文本区域
TFOOT
多行输入文本框
TH
表格标题单元格
THEAD
表格标题
TR
表格行
CSS滤镜列表
滤镜效果
描述
Alpha
设置透明度
Blur
建立模糊效果
Chroma
把指定的颜色设置为透明
DropShadow
建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影
FlipH
水平反转
FlipV
垂直反转
Glow
为对象的外边界增加光效
Grayscale
降低图片的彩色度
Invert
将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果
Light
在一个对象上进行灯光投影
Mask
为一个对象建立透明膜
Shadow
建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果
Wave
在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片
Xray
只显示对象的轮廓
1、Alpha滤镜
语法:
{FILTER:
Alpha(Opacity=,FinishOpacity=,Style=,StartX=,StartY=,FinishX=,FinishY=)}
"Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。
设计者可以指定数值来控制混合的程度。
这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。
通过指定坐标,可以指定点、线、面的透明度。
他们的参数含义分别如下:
“opacity"代表透明度水准。
默认的范围是从0到100,他们其实是百分比的形式。
也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。
”finishopacity"是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。
范围也是0到100。
“style"参数指定了透明区域的形状特征。
其中0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形。
”STARTX“和”STARTY“代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。
”FINISHX“和”FINISHY“代表渐变透明效果结束X和Y的坐标。
效果如下:
filter:
Alpha(Opacity=0,FinishOpacity=100,Style=1,StartX=0,StartY=0,FinishX=560,FinishY=420);
2、Blur滤镜
语法:
对于HTML:
{FILTER:
Blur(Add=,Direction=,Strength=)}
对于Script语言:
[oblurfilter=]object.filters.blur
用手指在一幅尚未干透的油画上迅速划过时,画面就会变得模糊。
”Blur"就是产生同样的模糊效果。
“ADD”参数是一个布尔判断“TRUE(默认)”或者“FALSE”。
它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。
模糊效果是按顺时针的方向进行的,“DIRECTION”参数用来设置模糊的方向。
其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。
它的默认值是向左的270度。
“STRENGTH“值只能使用整数来指定,她代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。
默认是5个。
对于网页上的字体,如果设置他的模糊”ADD=1“,那么这些字体的效果会非常好看的。
如下:
filter:
Blur(Add=true,Direction=135,Strength=10);
3、FlipH,FlipV滤镜
语法:
filter:
FlipH;,filter:
FlipV;分别是水平反转和垂直反转,具体如下
4、Chroma滤镜
语法:
{filter:
chroma(color=color)}
使用”Chroma"属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,参数COLOR即要透明的颜色。
下面是兰色文字,然后用Chroma滤镜过滤掉兰色,就成了下面的样子。
注意看照片衣服上的空洞!
filter:
Chroma(Color=#F7FB84);
5、DropShadow滤镜
语法:
{filter:
dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}
“DropShaow"顾名思义就是添加对象的阴影效果。
其工作原理是建立一个偏移量,加上较深。
"Color"代表投射阴影的颜色,"offx"和"offy"分别是X方向和Y方向阴影的饿偏移量。
"Positive"参数是一个布尔值,如果为“TRUE(非0)”,那么就为任何的非透明像素建立可见的投影。
如果为“FASLE(0)”,那么就为透明的像素部分建立透明效果
filter:
DropShadow(Color=gray,OffX=1,OffY=1,Positive=0);
6、Glow滤镜
语法:
{filter:
glow(color=color,strength)}
当对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。
“COLOR”是指定发光的颜色,“STRENGTH”则是强度的表现,可以从1到255之间的任何整数来指定这个力度。
filter:
glow(color=red,strength=10)后的效果
clickmetowacthmeGlow!
!
filter:
glow(color=#ffff00,strength=5)后的效果
7、Gray,Invert,Xray滤镜
语法:
{filter:
gray},{filter:
invert},{filter:
xray}
Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。
效果如下:
8、Light滤镜
语法:
Filter{light}
这个属性模拟光源的投射效果。
一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。
“LIGHT"可用的方法有:
AddAmbient加入包围的光源
AddCone加入锥形光源
AddPoint加入点光源
Changcolor改变光的颜色
Changstrength改变光源的强度
Clear清除所有的光源
MoveLight移动光源
可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。
如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。
后面几页会有具体范例。
9、Mask滤镜
语法:
{filter:
mask(color=color)}
使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就像戴着有色眼镜看物体一样。
filter:
Mask(Color=#ff0000);
10、Shadow滤镜
语法:
{filter:
Mask(Color=)}
利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。
其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。
它的默认值是向左的270度。
filter:
Shadow(Color=#ff00ff,Direction=225);
11、Wave滤镜语法:
{filter:
Wave(Add=,Freq=,LightStrength=,Phase=,Strength=)}
"wave"属性把对象按垂直的波形样式打乱。
默认是“TRUE(非0)”,
“ADD”表示是否要把对象按照波形样式打乱,
“FREQ”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹,
“LIGHTSTRENGTH”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100,
“PHASE”参数用来设置正弦波的偏移量。
“STRENGTH”代表振幅大小。
filter:
Wave(Add=true,Freq=3,LightStrength=50,Phase=4,Strength=10);
10-3-2表达示和运算符示例
运用表达式和运算符执行结果示例:
例10-3-2图
此程序示例代码如下:
运算符示例
--
varnumber1=25;
varnumber2=5;
vars1=true;
vars2=false;
s3="black";
s4="white";
varscore,pingjia;
score=68;
document.write("number1=");
document.write(number1);
document.write("
");
document.write("number2=");
document.write(number2);
document.write("
");
document.write("++number1+number2=");
document.w