系统分析与设计复习题剖析.docx
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系统分析与设计复习题剖析
《系统分析与设计》复习题
一.选择题:
1.面向对象的特点主要概括为(C)。
A.可分解性、可组合性、可分类性B.继承性、封装性、多态性
C.抽象性、继承性、封装性、多态性D.封装性、易维护性、可扩展性、可重用性
2.信息按照(C)可以分为战略信息、战术信息和作业信息。
A.应用领域B.加工顺序C.管理的层次D.反映形式
3.按照处理的对象,可把组织的信息系统分为(B)和管理信息系统两大类。
A.电子数据处理系统B.作业信息系统
C.决策支持系统D.情报处理系统
4.在开发一个企业管理信息系统时,首先要进行用户调查,调查中收集的主要信息包括(D)。
A.管理目标、人力资源、业务流程和数据流程信息
B.组织结构、功能体系、业务流程和数据流程信息
C.企业性质、客户资源、业务流程和数据流程信息
D.管理目标、功能体系、业务流程和数据流程信息
5.系统流程图也称为业务流程图,它表达的是(B)。
A.数据在系统各部件间的流动情况B.对数据进行加工处理的控制过程
C.逻辑数据流图D.白盒子形式的组成系统的每个部件
6.一般子系统的划分是在系统(C)阶段,根据对系统的功能/数据分析的结果提出的。
A.需求分析B.逻辑阶段C.总体设计D.详细设计
7.信息系统流程图是以新系统的(D)为基础绘制的。
A.E-R图B.管理功能图C.业务流程图D.数据流图
8.在关系规范化过程中,一般来讲,满足(C)的关系即可满足信息处理的要求,就可以认为是比较规范的关系。
A.第一范式B.第二范式C.第三范式D.BC范式
9.信息系统开发的结构化方法的一个主要原则是(A)。
A.自顶向下原则B.自底向上原则C.分步实施原则D.重点突破原则
10.用户开发应用系统的主要手段是(A)。
A.生命周期法B.原型法C.第四代语言D.面向对象方法
11.系统规划的主要任务包括(A)。
A.明确组织的信息需求、制定系统总体结构方案
B.对系统进行经济、技术和使用方面的可行性研究
C.选择计算机和网络系统的方案
D.确定软件系统的模块结构
12.系统设计阶段的主要成果是(C)。
A.用户的决策方针B.用户的分析方案
C.系统设计说明书D.系统总体设计方案
13.信息系统建设的结构化方法中用户必须参与的原则是用户必须参与(A)。
A.系统建设中各阶段工作B.系统分析工作
C.系统设计工作D.系统实施工作
14.结构化生命周期法的主要缺点之一是(A)。
A.系统开发周期长B.缺乏标准、规范
C.用户参与程度低D.主要工作集中在实施阶段
15.系统分析工作的全面总结和主要成果是(A)。
A.可行性研究报告B.数据词典C.系统说明书D.系统详细调查报告
16.软件文档是信息系统(B)的重要依据。
A.可理解性B.可维护性C.可扩展性D.可移植性
17.系统维护中要解决的问题来源于(D)。
A.系统分析阶段B.系统设计阶段C.系统实施阶段D.三者都包括
18.在原型法中,原型是开发系统的(A)。
A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型
B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)
C.反映用户需求的逻辑模型
D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
19.由用户开发应用系统可以解决的主要问题是(B)。
A.提高应用系统效率B.系统开发直接反映用户需求
C.增强系统的可靠性D.降低开发成本
20.项目主要管理人员应参与(D)。
A.系统规划B.系统设计C.系统分析D.系统开发和运行全过程
21.绘制功能结构图的依据是(A)。
A.数据流程图B.PAD图C.N-S图D.系统总体设计
22.下面哪一项不是系统设计阶段的主要活动(D)。
A.系统总体设计B.系统硬件设计C.系统详细设计D.编写系统实施计划
23.对于结构化设计思想的描述哪一项是错误的(C)。
A.在结构化设计中,模块的功能应当简单明确,易于理解
B.自顶向下,逐步求精
C.设计者应先设计顶层模块
D.越下层模块,其功能越具体,越复杂
24.数据库的逻辑结构设计是将(C)。
A.逻辑模型转换成数据模型B.数据模型转换成物理模型
C.概念数据模型转换为数据模型D.逻辑模型转换为物理模型
25.耦合度描述了(D)。
A.模块内各种元素结合的程度B.模块内多个功能之间的接口
C.模块之间公共数据的数量D.模块之间相互关联的程度
26.内聚是种指标,表示一个模块(B)。
A.代码优化的程度B.代码功能的集中程度
C.完成任务的及时程度D.为了与其他模块连接所要完成的工作量
27.在绘绘数据流时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指(C)。
A.父图和子图都不昨改变数据流的性质
B.子图不改变父图数据流的一致性
C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致
D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定
28.以下关于信息的叙述正确的是(D)。
A.信息就是数据
B.信息可以脱离载体独立地传输
C.信息可以表示事物的特征和运动变化,但不能表示事物之间的联系
D.信息不是物质,也不是能量
29.现代管理信息系统是(C)。
A.计算机系统B.手工管理系统C.人机系统D.计算机网络系统
30.设有关系Students(学号,姓名,年龄,性别,系别,家庭住址),其中,属性“系名”是关系DESP的主键,用户要求访问“家庭地址”的某个成分,如邮编、省、市、街道以及门牌号。
关系Students的主键和外键分别是(C)
A.学号、家庭地址B.姓名、系别C.学号、系别D.姓名、家庭地址
31.系统开发的主要方法有生命周期法、原型化方法、计算机辅助软件工程方法和(D)。
A.自顶向下法B.由底向上法C.模块法D.面向对象方法
32.在系统生命周期的各阶段中,花费费用和人力投入最多的阶段是(A)。
A.分析与设计B.编制程序C.测试程序D.系统维护
33.设有关系Students(学号,姓名,年龄,性别,系别,家庭住址),用户要求访问“家庭地址”的某个成分,如邮编、省、市、街道以及门牌号,则“家庭地址”是一个(A)属性。
A.简单B.复合C.多值D.派生
34.下列关于信息的叙述,不正确的是(B)。
A.信息是可以处理的B.信息的价值不会改变
C.信息可以在不同形态间转化D.信息具有时效性
35.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。
A.封装性B.模块性C.多态性D.继承性
36.继承机制的作用是(C)。
A.信息隐藏B.数据封装C.派生新类D.数据抽象
37.(D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A.类图B.对象图C.序列图D.用例图
38.(C)是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
A.对象图B.组件图C.类图D.配置图
39.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图B.协作图C.状态图D.序列图
40.(D)就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
A.组件图B.协作图C.状态图D.配置图
41.在用UML进行数据库的分析与设计过程中,(A)就是进行数据库的需求分析,使用用例图、类图、顺序图、活动图等建立业务模型。
A.逻辑数据模型设计B业务UseCase模型设计
C.物理数据模型设计D.物理实现设计
42.使用UML进行关系数据库的(B)时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
A.业务UseCase模型设计B.逻辑数据模型设计
C.物理数据模型设计D.物理实现设计
43.UML的动态建模表示包含(B)种图。
(状态图、活动图、顺序图和合作图用例图)
A.9B.5C.4D.2
44.在UML提供的图中,(A)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
45.在UML提供的图中,(D)用于按时间顺序描述对象间的交互。
A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图
46.绘制系统流程图的基础是(B)。
A.数据关系图B.数据流程图C.数据结构图D.功能结构图
47.系统分析报告的主要作用是(C)。
A.系统规划的依据B.系统实施的依据
C.系统设计的依据D.系统评价的依据
48.在决定开发管理信息系统之前,首先要做好系统开发的(A)。
A.可行性研究B.系统化分析
C.总体预算D.新系统的逻辑设计和物理设计
49.判断表由以下几方面内容组成(A)。
A.条件、决策规则和应采取的行动B.决策问题、决策规则、判断方法
C.环境描述、判断方法、判断规则D.方案序号、判断规则
50.结构化分析方法是一种面向(B)的需求分析方法。
A.对象B.数据结构C.数据流D.控制流
51.结构化方法最为常用的图形工具是数据流图。
在数据流图中,名字及方向的成分是(C)。
A.控制流B.信息流C.数据流D.信号流
52.进行需求分析时可以使用多种工具,但(D)是不适用的。
A.DFD图B.判断表C.PAD图D.数据字典
53.在用户需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是(A)。
A.要让软件做什么B.要给软件提供哪些信息
C.要求软件工作效率怎样D.要让软件具有何种结构
54.需求规格说明书在软件开发中具有重要作用,但它不能作为(D)。
A.软件设计的依据B.用户和开发人员对软件要做什么的共同理解
C.软件验收的依据D.软件可行性分析的依据
55.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统。
A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
56.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成(C)。
A.用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书
C.系统界面原型D.完善的用户界面
57.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(D)并提出意见。
A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料
C.模拟用户界面的运行