三国杀标准版+全部武将FAQ.docx

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三国杀标准版+全部武将FAQ

【卡牌组件】

[Q]标准版一共有多少张牌?

[A]  一共153张。

游戏牌有104张+4张EX牌(寒冰剑、仁王盾、闪电、无懈可击)、武将牌25张、身份牌10张、血点牌10张。

[Q]游戏牌有几类?

[A]基本牌(杀、闪、桃)、锦囊牌(延时锦囊、非延时锦囊)、装备牌。

[Q]杀、闪、桃分别都有多少张?

[A]【杀】共有30张:

黑桃7张、梅花14张、红桃3张、方块6张。

【闪】共有15张:

红桃3张、方块12张。

【桃】共有8张:

红桃7张、方块1张。

[Q]延时锦囊有多少张?

分别是哪些?

[A]一共有6张,其中:

【闪电】有2张.黑桃1张.红桃1张.【乐不思蜀】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张。

[Q]非延时锦囊有多少张?

分别是哪些?

[A]一共有34张,其中:

【南蛮入侵】3张.2张黑桃.1张梅花;【万箭齐发】1张.红桃;【桃园结义】1张.红桃;【五谷丰登】2张.红桃;【无懈可击】4张.黑桃1张.梅花2张.方块1张;【顺手牵羊】5张.黑桃3张.方块2张;【过河拆桥】6张.黑桃3张.梅花2张.红桃1张;【决斗】3张.黑桃1张.梅花1张.方块1张;【无中生有】4张.红桃。

[Q]装备牌有多少张?

分别是哪些?

[A]一共19张,其中:

【+1马】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张;【-1马】3张.黑桃1张.红桃1张.方块1张;防具3张.【八卦阵】2张.黑桃1张.梅花1张.【仁王盾】1张.梅花;武器牌10张.【麒麟弓】1张.红桃;【诸葛连弩】2张.梅花1张.方块1张;【贯石斧】1张.方块;【方天画戟】1张.方块.【雌雄双股剑】1张.黑桃;【寒冰剑】1张.黑桃;【青缸剑】1张.黑桃;【丈八蛇矛】1张.黑桃.【青龙偃月刀】1张黑桃。

[Q]标准版卡牌尺寸是多少?

[A]6.2cm*8.7cm。

[Q]Q版卡牌尺寸是多少?

[A]5cm*7cm。

[Q]怎么区分正版和盗版?

[A]盗版《三国杀-标准版》与正版《三国杀-标准版》的主要区别:

1.所有正版的《三国杀-标准版》均含有附加《三国杀online》封测账号认证码的武将闪卡一张。

盗版或无闪卡,或闪卡背后的认证码无法刮开;2.正版颜色过渡自然,正版右上方图案蓝白区分明显。

盗版颜色整体偏紫且模糊,几乎无颜色过渡;3.所有正版的包装盒,在灯下可查找到印有“YOKAGAMES”和“游卡LOGO小人”的压纹防伪。

(压纹较浅,需耐心寻找。

)盗版无压纹防伪;4.正版内衬吸塑浮雕明显,“三国杀”三个字笔画清晰。

盗版的内衬吸塑浮雕模糊,字体笔画不清晰,整体轮廓较大,有明显翻模痕迹;5.正版印刷清晰明亮,色彩鲜艳,颜色对比度明显。

盗版印刷整体偏暗,颜色偏深,牌面模糊,有修改痕迹。

[Q]每幅牌里是否一定会有闪卡?

[A]一般都会有,但是不排除包装时没有装进去。

[Q]闪卡有什么作用?

[A]闪卡主要用来收藏和兑换及验证真伪。

[Q]标准版一共有多少个武将?

[A]25个。

[Q]标准版里的空白牌有什么作用?

[A]丢了可以替换,也可以做DIY增加游戏乐趣。

[Q]卡牌质地是什么样的?

[A]是普通加厚的扑克纸牌做成的。

[Q]标准版里魏、蜀、吴分别有哪些武将?

[A]魏国有7张武将,分别是:

曹操、夏侯惇、甄姬、许褚、张辽、郭嘉、司马懿、蜀国有7张武将,分别是:

刘备、马超、张飞、赵云、关羽、黄月英、诸葛亮;吴国有8张武将,分别是:

孙权、周瑜、黄盖、吕蒙、孙尚香、陆逊、大乔、甘宁;群雄有三张武将,分别是:

吕布、华佗、貂蝉。

[Q]游戏人数不同,身份分别怎么分配?

[A]4人游戏:

1个主公、1个忠臣、1个反贼、1个内奸;5人游戏:

1个主公、1个忠臣、2个反贼、1个内奸;6人游戏:

1个主公、1个忠臣、3个反贼/、1个内奸或是1个主公、1个忠臣、2个反贼、2个内奸;7人游戏:

1个主公、2个忠臣、3个反贼、1个内奸;8人游戏:

1个主公、2个忠臣、4个反贼、1个内奸或是1个主公、2个忠臣、3个反贼、2个内奸;9人游戏:

1个主公、3个忠臣、4个反贼、1个内奸;10人游戏:

1个主公、3个忠臣、4个反贼、2个内奸。

[Q]主公、忠臣、反贼、内奸胜利的条件分别是什么?

[A]主公:

消灭所有的反贼和内奸,平定天下;忠臣:

不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同;反贼:

杀死主公,推翻统治;内奸:

除掉自己外所有的人,成为最后的胜利者。

[Q]游戏开始给每个人分发几张手牌?

[A]  4张。

[Q]每个角色的回合分几个阶段,分别是哪几个阶段?

[A]6个阶段,分别是回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。

[Q]回合的6个阶段怎么解释?

[A]回合开始阶段:

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能;判定阶段:

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时锦囊进行判定;摸牌阶段:

你从牌堆顶摸两张牌;出牌阶段:

你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守两条规则:

每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

任何一个角色面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌即执行该牌之效果。

如无特殊说明,该游戏牌在使用后均需放入弃牌堆;弃牌阶段:

在出牌阶段,不想或没法出牌时,就进入弃牌阶段。

此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值,没超出一张,需要弃一张手牌。

[Q]任何人杀死一名反贼(即便凶手也是反贼),是否立即摸三张牌?

[A]对,立即摸三张牌,还可以继续出牌。

[Q]如果主公杀死了忠臣,是否需要弃掉所有手牌和已装备的牌?

[A]是的。

[Q]游戏什么时候算结束?

[A]以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

主公死亡:

此时若内奸是唯一存活的角色,则内奸获胜。

除此之外的情况为反贼获胜。

所有的反贼和内奸都已死亡:

主公和忠臣(不论死活)都获胜。

[Q]什么是“区域”?

[A]每个玩家都有三个区域,手牌,装备区和判定区。

其中装备区和判定区都属于“场上”。

手牌和装备区里的牌的拥有者是玩家自己,判定区里的牌则不属于任何人。

[Q]什么是“锁定技”?

[A]符合条件必须发动或持久生效的技能。

带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。

[Q]什么是“转世规则”

[A]角色死亡后,亮出身份.其他角色可以在他们自己的回合里给死亡的角色一张手牌,当该死亡的角色累计到4张牌时,玩家可以从弃掉的武将堆里抽取一名和自己之前角色同国籍的角色,立即加入游戏.复活的角色身份不变,并且计算距离时将复活角色计算在内.再次杀死该角色也不会获得奖惩。

[Q]主公杀死反贼和忠臣,如何结算?

[A]依次结算,先杀死忠臣后杀死反贼则先弃掉所有牌再摸三张牌,反之则先摸牌后弃掉所有的牌。

【基本牌】

【杀】

[Q]能否对自己使用【杀】?

[A]不能。

【闪】

[Q]能否主动打出或使用【闪】?

[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。

【桃】

[Q]满体力时能否使用【桃】?

[A]不能。

[Q]对濒死的角色使用【桃】,对方能否拒绝?

[A]不能。

[Q]濒死角色能否先求桃,如果没人救,后再打出【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的伤害?

[A]不能。

[Q]如果濒死,有多个角色给桃,是否能回复至满体力?

[A]不能,只能回复到一点体力为止。

[Q]濒死时使用【桃】的顺序是怎样的?

[A]按照座次顺序,从当前回合人开始依次决定是否使用【桃】,若之前没有人响应则可自己使用【桃】。

但是一旦轮到自己时放弃了使用【桃】的机会,则不能再等待没人救后再对自己使用【桃】。

例:

ABCDE5个人为逆时针座次,当前回合人A对D造成1点伤害,D进入濒死状态,此时从A开始依次决定是否使用【桃】,当A,B,C都不使用【桃】时,D可以自己自己使用【桃】。

如果D自己不使用【桃】,则E也决定不使用后,D死亡。

[Q]如果一次受到2点或更多的伤害,使得体力值小于0,如何结算?

[A]需要求多个【桃】直到体力值回复到1为止,否则该角色仍然死亡。

例如:

1点体力值的角色受到闪电的伤害,需要求3个【桃】。

在求桃时,每个角色按照行动顺序,只有一次机会决定是否使用【桃】。

濒死角色如果只求到2个【桃】,那么该角色死亡,已经使用的【桃】不能再收回。

[Q]如果其他角色的体力还有一点以上时,是否能对其使用【桃】?

[A]不能。

【锦囊牌】

【决斗】

定义:

出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。

由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出1张【杀】。

【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方为此伤害的来源。

[Q]决斗的伤害来源如何界定?

[A]决斗的获胜方是伤害来源。

例如:

貂蝉发动【离间】指定司马懿和夏侯惇决斗,司马懿失败,那么【反馈】的对象是夏侯惇。

[Q]决斗打出杀或失败后能否使用【无懈可击】?

[A]不能。

【无懈可击】只能在决斗开始前使用,抵消锦囊效果。

决斗一旦开始就不能再取消。

[Q]如果当一个反贼仅剩一点体力时对另一名角色使用【决斗】,结果【决斗】中输了导致濒死,这时无人救,那么当反贼亮出身分后,奖励的那三张手牌是否生效?

是否给跟他决斗中赢的那个人?

[A]生效,奖励给跟他决斗赢的人。

【过河拆桥】

定义:

出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。

你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。

[Q]对角色使用【过河拆桥】时是否要说明拆的角色和要求拆的牌?

[A]使用【过河拆桥】时,必须指明要对谁使用,但是可以不说出要拆的具体牌。

如果没人使用【无懈可击】,那么就可以任意拆该角色面前的装备,延时锦囊或者手牌。

特别是在角色面前有延时锦囊时,对其使用【过河拆桥】的角色不能提前说出要拆的牌。

[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或延时锦囊的角色使用过河拆桥?

[A]不能。

[Q]是否可以对自己使用【过河拆桥】?

[A]不能

[Q]【过河拆桥】能否拆延时锦囊?

[A]可以。

[Q]【过河拆桥】既可拆手牌又可拆装备牌,在拆手牌的时候,是由被拆一方自己选一张牌扔掉,还是出【过河拆桥】的人随机抽走一张扔掉?

[A]由过河拆桥的人随机抽走一张扔掉。

【顺手牵羊】

定义:

出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。

你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

[Q]【顺手牵羊】的距离如何判定?

[A]默认为只能对距离为1以内的角色使用【顺手牵羊】,双方已装备的马可以影响【顺手牵羊】使用的距离,但是已装备的武器和防具不能影响【顺手牵羊】的范围。

[Q]是否可以对角色面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】

[A]可以。

[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或者延时锦囊的角色使用【顺手牵羊】?

[A]不能。

[Q]如果对角色使用【顺手牵羊】是否需要告知要牵的牌?

[A]不需要。

并且不能告知需要牵的牌,同【过河拆桥】的原则。

[Q]使用【顺手牵羊】获得的锦囊或者装备是否必须立即使用?

[A]不必须,先归入手牌。

[Q]可否对自己使用【顺手牵羊】?

[A]不能。

[Q]用【顺手牵羊】是否能把其它人头上的【乐不思蜀】牵过来吗

[A]可以。

【万箭齐发】

定义:

出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。

按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。

[Q]使用【万箭齐发】的时候,如何结算?

[A]【万箭齐发】使用后,从使用者的下家开

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