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小班益智游戏教案大全

小班益智游戏教案大全

【篇一:

小班益智游戏上、下学期】

小班(2011——2012)智力游戏(一、二学期)

活动名称:

智力游戏

活动内容:

小手在哪里

活动目标:

1、情绪愉悦并能简单的和老师进行交流。

2、培养幼儿参和活动的积极性。

活动过程:

1、愉快地和老师一起游戏并进行简单的对话。

教师:

小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手转转转,小手藏起来。

小手在哪里?

幼儿:

在这里。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

变变变

目标:

1、能主动地和老师一起做游戏。

2、能力强的小朋友进行创编活动。

过程:

1、和老师进行简单的交流。

教师:

一个手指头,变成什么啊?

幼儿:

变成毛毛虫,爬啊爬!

2、进行创编可以作为延伸活动。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

对对碰

目标:

1、在游戏活动中初步尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。

2、初步培养观察力,萌发幼儿对数学活动的兴趣。

准备:

一篮子积木

过程:

1、指导幼儿听老师的指令,如:

教师:

拿到蓝色积木的小朋友和老师蓝色的积木碰一碰。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

开火车

目标:

1、能大胆、清楚地和老师对话。

2、愿意跟教师一起玩情节性的游戏。

准备:

方向盘一个

过程:

1、指导幼儿听老师的指令开火车。

2、并能和老师简单的交流。

如师:

我的火车就要开,谁要坐。

幼儿答:

我要坐。

师:

你是谁?

幼儿:

我是**坐上火车慢慢跑。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

谁会飞

目标:

1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞

2、增强幼儿的判断能力和反应能力。

准备:

每名幼儿一把椅子

过程:

1、能听清老师的口令。

如:

教师说:

蝴蝶飞。

幼儿判断这种动物会不会飞。

如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。

反之,就坐着不动。

教师说:

“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。

教师说:

“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

走迷宫

活动目标:

1、能听懂游戏的规则进行游戏。

2、发展幼儿思维的灵敏性。

活动准备:

投放各种不同难度的迷宫图。

游戏指导:

1、教师先告诉幼儿走迷宫游戏的玩法。

2、幼儿游戏,教师指导幼儿玩游戏。

3、幼儿分组玩走迷宫的游戏。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

滚色

活动目标:

1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。

2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。

活动准备:

1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。

2、大张白纸放在大盒子里。

活动过程:

1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。

2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。

吸引孩子的兴趣。

3、鼓励幼儿栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。

每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

星宝宝

活动目标1、激发幼儿的参和意识,鼓励其和同伴教师一起表演。

1、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个

③小星星的音乐一、

活动过程:

1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

2、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,

小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

3、找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?

”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

4、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!

”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?

快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

5、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!

”教师:

“我是红色宝宝,我的家在这里!

”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

下学期小班智力游戏活动:

(3——6月)

活动名称:

智力游戏

活动内容:

活动目的:

1、培养幼儿的记忆能力。

2、培养幼儿的合作能力。

3、幼儿巩固对量词的认识。

活动准备:

1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。

另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

活动方法:

1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

2、在老师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就马上往回走。

3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以继续游戏。

4、最后,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

游戏规则:

小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后一定要给下一位小朋友戴上帽子才可以继续游戏。

游戏建议:

1、在第二轮游戏里可以更换黑板上的图片再进行游戏。

2、这个游戏可以按小、中、大班小朋友的水平来设计量词的深度来进行。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

我是谁、他(她)是谁

活动目标:

1、愿意在集体面前大胆讲述自己的名字

2、通过游戏,使幼儿能进一步熟悉班级的同伴

活动准备:

玩具指偶:

一个、屏风、

活动过程:

一、游戏“开门、关门”游戏规则:

边念儿歌边做动作当儿歌念到“请问你是谁?

”且指偶指向xx孩子时,这个孩子必须大声地说“我是xxx”

二、游戏“谁不见了?

”游戏规则:

能迅速猜出站在前面的哪个孩子不见了

三、看问:

照片上的孩子是谁?

他是我们班级的孩子吗?

(引导幼儿关心这几天没来幼儿园的孩子,并熟悉他的名字)

活动名称:

智力游戏

活动内容:

学习方位词

活动目标:

1、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。

2、培养幼儿思维的敏捷性。

活动准备:

游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。

活动过程:

1、激发幼儿兴趣:

今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?

2、教师讲解玩法:

让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。

幼儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:

“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。

”教师接说“飞到左肩做游戏。

”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:

“蝴蝶在我的左肩上做游戏。

”教师逐个检查幼儿做对后继续说:

“飞到右脚上做游戏……”等幼儿边做动作边说:

“蝴蝶飞到我的xxx做游戏。

3、幼儿游戏若干遍。

4、结束:

做放松动作后回教师。

活动名称:

智力游戏

活动内容:

争做小博士

活动目标:

1、让幼儿知道更多的安全自救常识;

2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力;

3、培养幼儿的合作意识。

活动准备:

博士牌活动过程:

教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿兴趣。

鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。

将幼儿分成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。

1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:

(1)坐汽车时把头、手伸出车窗;

(2)在马路上踢足球;

(3)过马路走人行道;

(4)玩滑梯拥挤;

(5)着火拨打119报警;

(6)吃水果削皮,豆;

(7)在铁轨上玩;

(8)在电源插座附近帖防电标志。

2、配对:

将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。

将有联系的事物图片放在一起:

(1)夏天裙子

(2)下雨雨伞

(3)110警车

(4)119消防车

(5)120救护车

(6)手指破了纱布、红药水、胶布

(7)冬天棉衣

(8)铅笔、本书包

3、抢答,抢答对得1分:

(1)妈妈给我吃的药外面很甜,不生病的时候可以吃吗?

为什么?

(2)家中来了坏人你怎么办?

(3)着火时候小明马上就往外跑,他这样做对吗?

为什么?

(4)东东特别喜欢看电视,经常自己打开电视,一天他洗手后没擦干手就去插电源插头,妈妈不让他插,妈妈做的对吗?

为什么?

_

(5)楠楠和妈妈去商店,人很多,他和妈妈走散了,有个人说“我带你去找妈妈”,楠楠说“我不认识你,我不跟你走”。

楠楠做得对吗?

怎样找妈妈?

(6)亮亮在幼儿园,一个叔叔来接亮亮,告诉亮亮他妈妈有事让他来接,亮亮该怎么办?

(7)芳芳自己在家中,这时有人来敲门,芳芳该怎么办?

(8)在市场你看到一个小偷去用刀割阿姨的包,你怎么办?

活动结束:

评选冠军小组幼儿园小班智力游戏教案:

活动名称:

智力游戏

活动内容:

圆圆超市

活动目标:

1.通过开“圆圆超市”的游戏,发展幼儿扩散思维的能力。

2、引导幼儿学习用语言描述物体的特征,而不讲出物体的名称。

活动准备:

布置好商店柜台:

录音机及磁带2.圆圆超市的牌子,各种圆的东西事先放在一辆小车里三、

活动过程:

一、开始部分,

用语言集中注意,引起对游戏的兴趣。

小朋友,昨天我们在哪里参观的?

这些超市里是卖什么的?

你喜欢超市里买东西吗?

好,现在我们就来玩开超市的游戏。

二、基本部分

挂店牌,炊事员玩法:

1、每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。

2、教师引入:

“我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?

”幼儿答:

“蔬菜蔬菜在这里。

3、游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:

“我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?

”当萝卜的幼儿回答:

“萝卜萝卜在这里。

”教师说:

“快快走到锅里来。

”当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:

“炒完萝卜炒什么?

4、教师便再次选择炒某一种菜,如:

“炒完萝卜炒青菜!

青菜青菜在哪里?

”如此反复游戏_

活动名称:

智力游戏

活动内容:

找水果

活动目标:

1、引导幼儿学习方位词:

上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:

“我在--地方,找到—个水果。

2、培养幼儿的口语表达能力和认真细致的观察能力。

3、要求幼儿在活动中注意安全。

活动准备:

各种水果5个。

【篇二:

小班智力游戏教案】

幼儿园小班智力游戏教案《钓鱼乐》

朱惠丽

游戏目标:

1.使幼儿掌握有关分类的知识。

2.锻炼幼儿手部的控制力。

游戏准备:

木棍、细绳、磁铁、回形针、彩色纸板、剪刀、粉笔。

游戏步骤:

1.用纸板剪出许多不同形状、颜色、大小的鱼。

在每条鱼嘴上固定一个回形针。

用细绳在木棍的一端拴上磁铁。

2.用粉笔在地上画上一个圆圈当鱼池,将刚才剪好的鱼都放进鱼池。

3.参和游戏的幼儿人手1根系有磁铁的木棍,教师发布指令,诸如,请小朋友把所有红颜色的鱼钓上来;将多有蓝色的鱼钓上来;请钓3条鱼上来,等等。

4.游戏结束后和幼儿谈论一下关于颜色和大小、数量的知识。

观察要点:

幼儿能否正确按照要求钓到鱼。

温馨提示

1.鱼和鱼之间摆放的间隙大一些,否则磁铁很容易吸附到别的回形针,从而无法按要求钓到鱼。

教师的指令中尽量不要出现“钓最大的鱼”“钓最小的鱼”,小班幼

儿在众多纸鱼中找出最大的或最小的那只可能尚有难度。

【篇三:

幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】

小班智力游戏

1

游戏名称:

分类

适合年龄:

3-4岁

游戏目标:

发展思维能力

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