托班体育游戏.docx
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托班体育游戏
英语体育游戏设计(托班——上)
NO:
1
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
狡猾的狐狸在哪里
1.Allthekidscloseeyes,teachertouchonekid`shand,pickoutthekidtobethefox.。
2.Allthekidssay:
Foxfoxwhereareyou?
Foxfoxwhereareyou?
3.Thenthefoxhandsupandsay:
I`mhere,I`mhere。
4.Otherkidsrunning。
Thefoxchasethem.
游戏目标:
通过在一定范围内四散追逐,发展幼儿动作的灵活性。
游戏准备:
游戏玩法:
1.幼儿站成(或蹲成)一个大圆圈。
2.幼儿都闭上眼睛背着手,教师在圆外逆时针方向走一圈用手指点触任一幼儿的手,以示请他扮“狡猾的狐狸”。
其余幼儿必须闭上眼睛。
3.大家睁开眼睛,幼儿齐声连续问三次:
“狡猾的狐狸在哪里?
”
4.“狐狸”迅速地跑到圈中央,举起手说:
“我在这里!
”
5.“狐狸”才可开始追捉,其余幼儿要四散跑开,被狐狸拍到或跑出了指定范围的都算被捉住,被捉住的要停玩一次游戏。
6.交换角色,游戏可重新开始。
游戏建议:
起初老师可以带着一名幼儿(做狐狸的)进行游戏,待孩子们能较熟练地游戏后,可以让做狐狸的幼儿的独立进行。
NO:
2
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
我们都是木头人
1.Pickoutonekidtobetheleader.
2.Otherkidsfollowtheleadersandsay:
One,two,three,Woodenman。
One,two,three,Woodenman。
Don`ttalking,Don`tmoving,Don`tlaughing。
3.Whenthesongstop,theleadersseethekidswhoislaughing,movingortalking。
Ifsb.Laughing,movingortalking,hemustgameover。
游戏目标:
培养幼儿自我控制的能力。
游戏准备:
儿歌:
三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。
游戏玩法:
幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。
游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。
(当念到最后一个字时就不能再动了。
)
游戏建议:
起初在念口令的时候以老师带为主,并减少念口令的次数。
英语体育游戏设计(托班——上)
NO:
3
班级:
托班
英语组织
游戏名称:
花儿朵朵开
1.Allkidsmakeacircleturnaround.ThenPickoutonekidtobetheleader.
2.Allkidsask:
Flowersflowershowmanyflowerscanyousee?
Flowersflowershowmanyflowerscanyousee?
3.Thekidanswer:
Icansee(number)。
4.Thenthekidshear0fthenumber,accordingthenumbertohug。
游戏目标:
发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。
游戏准备:
游戏玩法:
1.所有幼儿拉手围成圆站好。
2.选出一名幼儿做花匠。
3.所有幼儿问花匠:
花儿花儿朵朵开,花儿花儿朵朵开,开了几朵花?
开了几朵花?
4.当做花匠的幼儿说开了几朵花时,所有的幼儿根据花匠说的数字抱在一起。
游戏建议:
教师可以定期替换儿歌里的名词,如:
泡泡、水果、蔬菜……
NO:
4
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
小老鼠上灯台
T:
Kidslet’shandinhand,makeacircle!
WewillplaythegameAreyouready?
K:
Yes,ready!
T&K:
Mousemousegothrough.Mousemousegothrough.Onetwothree,cut!
游戏目标:
培养幼儿下蹲钻爬的能力
游戏准备:
沙包若干
游戏玩法:
组织幼儿手拉手围成一个圈,当做一张大网。
请4-5位小朋友做小老鼠,手拿沙包当做粮食。
小老鼠要在大网中间钻来钻去,当口令结束时,被抓的小老鼠即变成大网,没被抓的继续当小老鼠。
游戏建议:
教师可以定期替换作为粮食的物品,来吸引幼儿。
英语体育游戏设计(托班——上)
NO:
5
班级:
托班
英语组织
游戏名称:
小孩小孩真爱玩
T:
Comeon,kids!
Let’splaythegame.Areyouready?
K:
Yes,ready!
T&K:
childrenchildrenwanttoplay!
T:
Turnaround!
Touchtheground!
Givemehug!
…andsoon.
游戏目标:
培养幼儿按指令做动作的能力
游戏准备:
游戏玩法:
指定一块区域,让幼儿聚在一起。
老师说要求,如:
转个圈,触地面,抱在一起等。
让幼儿按要求做出相应动作。
游戏建议:
游戏时,教师可以根据幼儿的适应情况增加动作的难度,也可以变化发口令的速度。
NO:
6
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
放鞭炮
1.Makeacircle,handinhand.
2.Happyhappy,sohappy,dondondondon,letmeShootofffirecrackers.
3.Allkidsruntoeverywhere,whenteachersaycomeback,allkidsruntoteacher.Thefirstonebethefatpeople.
游戏目标:
练习一个跟着一个走成圆圈。
游戏准备:
场地上画一个大圆圈。
游戏玩法:
游戏开始,大家顺着圆圈按逆时针方向一个跟随一个走,边走边念儿歌:
“元宵节,真热闹,大家快来放鞭炮。
”重复几遍后教师说:
“点鞭炮了。
”然后原地蹲下,发出“嗤”的声音,幼儿随即蹲下发出“嗤”的声音(表示等待炮响)。
教师发出“砰”或“砰砰”声,幼儿发出“砰、啪”声并四散跑开,也可以双脚向上跳或加上拍手动作。
教师以“放鞭炮了”为信号让大家又回到圆圈上站好,游戏重新开始时可按顺时针方向走圈。
提醒幼儿四散跑开时不要跑得太远。
游戏建议:
如幼儿熟悉了游戏的玩法,可增加新的动作进去。
如速度的变化、跳……
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NO:
7
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
跑、跳、走
1.goto“xx”home。
2.walking,walking,likeacat.
jumping,jumping,likearabbit.
runing,runing,likeahorse.
游戏目标:
培养幼儿跑、跳、走的能力
游戏准备:
动物头饰
游戏玩法:
1、熟悉各种动物的行进方式。
2、由佩带头饰的幼儿站在指定的地点做出相应的动物行进的动作。
3、其他的幼儿在听到指令后快速地做出同样的动作到达地点,最先到的幼儿可佩带其他的动物头饰,站在另一地点,重新开始游戏。
游戏建议:
随着幼儿对游戏的熟悉,可以添加更多的动物进去,如:
小鱼、乌龟……
NO:
8
年龄班:
托班
英语组织
游戏名称:
我是一条毛毛虫
1.Lineup,tobethecaterpillar.
2.Allkidsclimbtothefood,whentheyreachtheterminal,takeonefoodontheirback.
3.Trunbackandclimbtothemat.
游戏目标:
练习屈膝朝前、往后爬,提高身体的空间知觉。
游戏准备:
地垫
游戏玩法:
1.将地垫排成为一条“长隧道”,幼儿随意地在“隧道”里往前或往后来回地钻爬。
2.教师在“隧道”口放置一些“食物”,诱导幼儿爬出洞口来找食物吃。
幼儿则一边爬一边说:
“我是一条毛毛虫。
”
3.幼儿可以将拿到的食物放在自己的头上或背上,待自己爬出洞口后,找一个地方休息。
游戏建议:
幼儿爬“隧道”的距离在120cm为宜。
“食物”可以用小沙包等替代。
活动前将场地整理清楚,地上不要有杂物,以免刺伤幼儿皮肤。
NO:
9
班级:
托班
英语组织
游戏名称:
我的彩色圈圈
T:
heady,ready?
C:
Go!
T:
“red/green/blue/yellow.Action.”
Childrencansay“hurryup.”
Afteritteacherneedsay“thewinneris…..yeah~~”
游戏目标:
幼儿能按要求跳圈
游戏准备:
呼啦圈若干,沙包若干
游戏玩法:
1.老师说一个颜色,幼儿可单脚或者双脚跳到相应颜色的圈圈里,直到到达终点。
2.分成两组,手拿沙包,比赛谁先跳完圈圈,将沙包运到终点。
看哪队先运完。
游戏建议:
老师注意幼儿有序进行。
要保证每一种颜色的圈圈都跳到。