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托班体育游戏.docx

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托班体育游戏.docx

托班体育游戏

英语体育游戏设计(托班——上)

NO:

1

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

狡猾的狐狸在哪里

1.Allthekidscloseeyes,teachertouchonekid`shand,pickoutthekidtobethefox.。

2.Allthekidssay:

Foxfoxwhereareyou?

Foxfoxwhereareyou?

3.Thenthefoxhandsupandsay:

I`mhere,I`mhere。

4.Otherkidsrunning。

Thefoxchasethem.

游戏目标:

通过在一定范围内四散追逐,发展幼儿动作的灵活性。

游戏准备:

游戏玩法:

1.幼儿站成(或蹲成)一个大圆圈。

2.幼儿都闭上眼睛背着手,教师在圆外逆时针方向走一圈用手指点触任一幼儿的手,以示请他扮“狡猾的狐狸”。

其余幼儿必须闭上眼睛。

3.大家睁开眼睛,幼儿齐声连续问三次:

“狡猾的狐狸在哪里?

4.“狐狸”迅速地跑到圈中央,举起手说:

“我在这里!

5.“狐狸”才可开始追捉,其余幼儿要四散跑开,被狐狸拍到或跑出了指定范围的都算被捉住,被捉住的要停玩一次游戏。

6.交换角色,游戏可重新开始。

游戏建议:

起初老师可以带着一名幼儿(做狐狸的)进行游戏,待孩子们能较熟练地游戏后,可以让做狐狸的幼儿的独立进行。

NO:

2

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

我们都是木头人

1.Pickoutonekidtobetheleader.

2.Otherkidsfollowtheleadersandsay:

One,two,three,Woodenman。

One,two,three,Woodenman。

Don`ttalking,Don`tmoving,Don`tlaughing。

3.Whenthesongstop,theleadersseethekidswhoislaughing,movingortalking。

Ifsb.Laughing,movingortalking,hemustgameover。

游戏目标:

培养幼儿自我控制的能力。

游戏准备:

儿歌:

三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。

游戏玩法:

幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。

游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。

(当念到最后一个字时就不能再动了。

游戏建议:

起初在念口令的时候以老师带为主,并减少念口令的次数。

英语体育游戏设计(托班——上)

NO:

3

班级:

托班

英语组织

游戏名称:

花儿朵朵开

1.Allkidsmakeacircleturnaround.ThenPickoutonekidtobetheleader.

2.Allkidsask:

Flowersflowershowmanyflowerscanyousee?

Flowersflowershowmanyflowerscanyousee?

3.Thekidanswer:

Icansee(number)。

4.Thenthekidshear0fthenumber,accordingthenumbertohug。

游戏目标:

发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。

游戏准备:

游戏玩法:

1.所有幼儿拉手围成圆站好。

2.选出一名幼儿做花匠。

3.所有幼儿问花匠:

花儿花儿朵朵开,花儿花儿朵朵开,开了几朵花?

开了几朵花?

4.当做花匠的幼儿说开了几朵花时,所有的幼儿根据花匠说的数字抱在一起。

游戏建议:

教师可以定期替换儿歌里的名词,如:

泡泡、水果、蔬菜……

NO:

4

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

小老鼠上灯台

T:

Kidslet’shandinhand,makeacircle!

WewillplaythegameAreyouready?

K:

Yes,ready!

T&K:

Mousemousegothrough.Mousemousegothrough.Onetwothree,cut!

游戏目标:

培养幼儿下蹲钻爬的能力

游戏准备:

沙包若干

游戏玩法:

组织幼儿手拉手围成一个圈,当做一张大网。

请4-5位小朋友做小老鼠,手拿沙包当做粮食。

小老鼠要在大网中间钻来钻去,当口令结束时,被抓的小老鼠即变成大网,没被抓的继续当小老鼠。

游戏建议:

教师可以定期替换作为粮食的物品,来吸引幼儿。

英语体育游戏设计(托班——上)

NO:

5

班级:

托班

英语组织

游戏名称:

小孩小孩真爱玩

T:

Comeon,kids!

Let’splaythegame.Areyouready?

K:

Yes,ready!

T&K:

childrenchildrenwanttoplay!

T:

Turnaround!

Touchtheground!

Givemehug!

…andsoon.

游戏目标:

培养幼儿按指令做动作的能力

游戏准备:

游戏玩法:

指定一块区域,让幼儿聚在一起。

老师说要求,如:

转个圈,触地面,抱在一起等。

让幼儿按要求做出相应动作。

游戏建议:

游戏时,教师可以根据幼儿的适应情况增加动作的难度,也可以变化发口令的速度。

NO:

6

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

放鞭炮

1.Makeacircle,handinhand.

2.Happyhappy,sohappy,dondondondon,letmeShootofffirecrackers.

3.Allkidsruntoeverywhere,whenteachersaycomeback,allkidsruntoteacher.Thefirstonebethefatpeople.

游戏目标:

练习一个跟着一个走成圆圈。

游戏准备:

场地上画一个大圆圈。

游戏玩法:

游戏开始,大家顺着圆圈按逆时针方向一个跟随一个走,边走边念儿歌:

“元宵节,真热闹,大家快来放鞭炮。

”重复几遍后教师说:

“点鞭炮了。

”然后原地蹲下,发出“嗤”的声音,幼儿随即蹲下发出“嗤”的声音(表示等待炮响)。

教师发出“砰”或“砰砰”声,幼儿发出“砰、啪”声并四散跑开,也可以双脚向上跳或加上拍手动作。

教师以“放鞭炮了”为信号让大家又回到圆圈上站好,游戏重新开始时可按顺时针方向走圈。

提醒幼儿四散跑开时不要跑得太远。

游戏建议:

如幼儿熟悉了游戏的玩法,可增加新的动作进去。

如速度的变化、跳……

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NO:

7

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

跑、跳、走

1.goto“xx”home。

2.walking,walking,likeacat.

jumping,jumping,likearabbit.

runing,runing,likeahorse.

游戏目标:

培养幼儿跑、跳、走的能力

游戏准备:

动物头饰

游戏玩法:

1、熟悉各种动物的行进方式。

2、由佩带头饰的幼儿站在指定的地点做出相应的动物行进的动作。

3、其他的幼儿在听到指令后快速地做出同样的动作到达地点,最先到的幼儿可佩带其他的动物头饰,站在另一地点,重新开始游戏。

游戏建议:

随着幼儿对游戏的熟悉,可以添加更多的动物进去,如:

小鱼、乌龟……

NO:

8

年龄班:

托班

英语组织

游戏名称:

我是一条毛毛虫

1.Lineup,tobethecaterpillar.

2.Allkidsclimbtothefood,whentheyreachtheterminal,takeonefoodontheirback.

3.Trunbackandclimbtothemat.

游戏目标:

练习屈膝朝前、往后爬,提高身体的空间知觉。

游戏准备:

地垫

游戏玩法:

1.将地垫排成为一条“长隧道”,幼儿随意地在“隧道”里往前或往后来回地钻爬。

2.教师在“隧道”口放置一些“食物”,诱导幼儿爬出洞口来找食物吃。

幼儿则一边爬一边说:

“我是一条毛毛虫。

3.幼儿可以将拿到的食物放在自己的头上或背上,待自己爬出洞口后,找一个地方休息。

游戏建议:

幼儿爬“隧道”的距离在120cm为宜。

“食物”可以用小沙包等替代。

活动前将场地整理清楚,地上不要有杂物,以免刺伤幼儿皮肤。

NO:

9

班级:

托班

英语组织

游戏名称:

我的彩色圈圈

T:

heady,ready?

C:

Go!

T:

“red/green/blue/yellow.Action.”

Childrencansay“hurryup.”

Afteritteacherneedsay“thewinneris…..yeah~~”

游戏目标:

幼儿能按要求跳圈

游戏准备:

呼啦圈若干,沙包若干

游戏玩法:

1.老师说一个颜色,幼儿可单脚或者双脚跳到相应颜色的圈圈里,直到到达终点。

2.分成两组,手拿沙包,比赛谁先跳完圈圈,将沙包运到终点。

看哪队先运完。

游戏建议:

老师注意幼儿有序进行。

要保证每一种颜色的圈圈都跳到。

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