谈谈多媒体课件在初中数学教学中的应用.docx

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谈谈多媒体课件在初中数学教学中的应用

谈谈多媒体课件在初中数学教学中的应用

1多媒体课件

1.1什么是多媒体课件

多媒体课件是一种根据教学目标设置的表现特定教学内容和反映一定教学策略的计算机教学程序.它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习做出评价.多媒体课件的开发与一般计算机应用软件的开发过程大致相同,都要运用软件程的技术和方法.但由于多媒体课件是面向教学过程的,因此,多媒体课件的开发并不完全等同一般计算机应用软件的开发,需要充分考虑多媒体课件的特点,应用的教学情况,并在现代教育思想和教育理论的指导下,遵照科学的流程才使能使开发的多媒体课件符合教学规律,取得最好的教学效果.

1.2基本要求

由于多媒体课件的教育性的特征,对多媒体课件提出以下的基本要求:

⑴正确表达教学内容:

在多媒体课件中,教学内容是用多媒体信息来表达的.各种媒体信息都必须是为了表现某一个知识点的内容,为达到某一层次的教学目标而设计、选择的.各个知识点之间应建立一定的关系和联系,以形成具有学科特色的知识结构体系.

⑵反映教学过程和教学策略:

在多媒体课件中,通过对多媒体信息的选择与组织、系统结构、教学程序、学习导航、问题设置、诊断评价等方式来反映教学过程和教学策略.一般在多媒体课件中,大都包含有知识讲解、举例说明、媒体演示、提问诊断、反馈评价等基本部分.

⑶具有友好的人机交互界面:

交互界面是学习者和计算机进行信息交换的通道,学习者就是通过交互界面进行人机交互的.多媒体课件中的交互界面多种多样,最主要的有菜单、图标、按钮、窗口、热键等.

⑷具有诊断评价、反馈强化功能:

由于计算机具有判断、识别和思维的能力,所以,我们利用计算机这些特点,在多媒体课件中通常要设置一些问题作为形成性练习,供学习者思考和练习.这样可以及时了解学习者的学习情况,并作出相应的评价,是学习者加深对所学知识的理解.

2如何制作成功的数学课件

随着数学课程改革的不断深入,现代信息技术手段在数学课堂教学中显示出越来越重要的作用,但是,如何在课堂中正确地使用多媒体技术,并不是一个简单的问题,我认为必须首先从成功的多媒体课件应具备的基本要素来看待它,那么,我们的数学课需要怎样的多媒体课件呢?

⑴成功的数学课件应该能够起到突出重点、分散难点的作用,通过使用多媒体课件,学生们应该会感到教学步骤一目了然,教学内容生动有趣,教学效果成竹在胸,例如在讲函数中从常量到变量的过渡时,我们使用多媒体课件以运动的形式展现出来,使抽象化为具象,教学效果十分明显.

⑵成功的数学课件应该能够充实课堂、充分拓展教学空间,节省时间,提高效率,它改变了一支粉笔、一块三角板就可以上课的传统教学模式来,学生活动的时间多了,探究学习也就成为可能,合作学习也可以得以体现,课堂练习效率大大提高,学生在单位时间内的知识量明显增加.例如在初一刚开始接触有理数的负数时,很多学生都对这一概念颠覆了他们小学时的传统说法感到异常苦恼,甚至产生抵触情绪.这时,如果我们出示带有数轴空间、海拔高度、温度计读数等内容的课件,学生就会理解的很快,这已经经过我们的尝试,效果非常明显.

⑶成功的数学课件应该注重调动学生的多种感觉器官,从而使学生积极主动地参与到学习中来.在以前的教学过程中,我们重视的是老师的讲、学生的听、记、做,而多媒体课件则使教学内容图文并茂,并合理地添加了音频、视频和动画等因素,体现出形象性、趣味性、直观性等特点,适合学生的年龄特点,可以达到激发学生兴趣的目的,有利于教学目标的顺利实现.

⑷成功的数学课件还应该达到师生思维循序渐进,逐步由低级思维向高级思维发展的目的.多媒体课件显示的多是背景材料、实验探究过程,通过学生的感知来悟出道理和规律,数学课件如果早早地就把结果展示给学生,学生就会失去探究的热情,其思维方式也就仅仅停留在认知、识记和简单应用上,而分析、归纳、总结、评价等高级思维方式的锻炼就存在了欠缺,甚至形成了空白,难以实现教学相长的目的.

⑸成功的数学课件应该注意的问题:

1是多媒体课件的内容选择要适当,信息技术不是万能的,如果为了使用多媒体而使用多媒体,就会出现喧宾夺主的局面;

2是课件设计的重点应该放在“内涵”上而不是显示技术优势上,课件不必做的太华丽、太复杂,能够帮助实现教学目标就可以了;

3是可以鼓励学生参与课件的制作于展示,注意把思维的拓展由课上延伸到课前的准备和课后的回味中去.

总之,成功的数学课件可以使我们的教学手段更加丰富,作为数学老师,我们必须深入研究它的制作使用规律,才能真正达到信息技术与学科教学的完美整合

3数学多媒体课件的制作

随着课程改革的全面展开和信息技术的深入应用,多媒体课件已被我们广大初中数学教师广泛应用于课堂教学.多媒体课件辅助教学,使学生在充分感知的基础上,实现了多种感官的有机结合,从而使知识多层次、多角度、直观形象地展现于学生面前,这样既能调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,又可以大大提高课堂教学效率.在教学方法上,多媒体课件具有不拘一格的特点,运用多媒体课件进行数学教学可以把直观教学、启发教学、愉快教学等多种教学方法紧密结合起来,从而达到启发学生主动思考,开发学生智力,提高学生综合能力的教学目的.那么,在初中数学教学中应如何制作多媒体课件呢?

3.1数学多媒体课件制作应遵循的基本原则

3.1.1直观性原则

直观性原则就是让学生一看就明白,一听就清楚,根据数学直观情景,将数学教材中的抽象概念,曲线运动变化,图形的缩、拉、移、旋、切、拼、补等变换用直观的视、音、频的形式表现出来,为学生创造学习知识的实际环境,有利于激发学生联想、唤起兴趣、产生心灵呼应,从而自觉地参与学习、研究和探索.

3.1.2针对性原则

针对性原则即多媒体课件的设计制作应针对教学内容的特点,突出特点、突破难点,把重点的教学内容用突出的方式加以显示或用恰当的媒体和方式加以处理.通过恰当的文字、图像、声音、动画、录像等多种媒体、多种方式化难为易、化繁为简,真正起到辅助教学的作用.

3.1.3科学性原则

科学性原则即要求数学多媒体课件的制作应充分体现数学学科和数学思维的特点,不论是新知识学习过程还是解题过程,多媒体课件应符合学生认识规律,符合数学思维过程.体现由易到难,循序渐进;体现逻辑严谨,数形结合,直观形象;体现数学知识的产生、形成和发展过程,体现精练简洁,图形、文字、符号规范.

3.1.4艺术性原则

在设计多媒体课件时,需要对大量的信息进行处理,这种处理不仅需要教师有较全面的科学知识,还要用一定的艺术修养,数学多媒体课件要以学生的审美观点为出发点,讲究艺术性,体现数学美.例如课件的背景和布局,文字的字体、字型及位置和色彩,图像、动画、录像和艺术质量和制作质量,按钮和提示文字是否同整个课件的风格一致等等.只有这样,才能使学生在艺术和谐的情景中激发情感,陶冶情操,启发学生感受美、追求美、创造美.

3.1.5交互性原则

一个数学课件如果交互性太少,仍然属于流水形式的灌输课件,教学效果肯定不会好.特别是学生自学型的习题式数学课件,更应具有良好的交互性和反馈功能.数学多媒体课件制作中应坚持交互性的原则,即需要制作者考虑教和学两个角度.从老师的“教”的角度来说,我们首先应该注意是课件制作的教学目标是否明确,是否符合数学课程标准;其次是多媒体的设置是否能突破难点重点,培养学生学习能力和兴趣.从学生“学”的角度来说,我们首先应该注意是制作的课件是否符合学生的认知规律,在预设中是否注重思维品质的培养;其次是是否能调动学生的情感,形成价值认同和情感共鸣.

3.2数学多媒体课件制作应注意的几个问题

3.2.1切忌数学课件刚性太强

所谓刚性就是数学课件制作者按照教学内容,原封不动地照搬照抄课本知识,课件内容毫无新意,很难体现出教材章节的重点、难点.这种辅助教学的方式如同传统教学,只是将数学知识罗列出来,让学生观摩、欣赏,教师在上课时无非是点到为止.数学课件制作应该有弹性,能够追根溯源,能够适当将知识伸缩,该加宽学生知识的地方应该及时补充完整.同时还要注意知识转换的切入点.这些都要求教师有能够驾驭教材的能力.我们有些教师认为:

教材的每一个知识点必须讲到,这样就可以全面把握了教材,因此每一个知识点就成为了教师必须在课件里体现出来的内容.这样的数学课件自然是呆板单调,朴素无味.多媒体课件的一个基本出发点就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生感官,引起学生的兴趣.一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果,自然就不会显著.

3.2.2切忌数学课件华而不实

 课件制作矫揉造作,华而不实.的确,现在的课件越来越漂亮.大多数数学教师认为,数学课件的制作是文字、图画、影音的简单拼凑,所以追求美观便成为制作者的共识.有的教师在制作课件时不但按照课本上内容一字不漏地照搬,而且与教材没有关联的内容也随便添加.为了所谓的漂亮,尽力往课件安插一些不合适的媒体信息,反而事倍功半、喧宾夺主,违背了学生在认识事物时一定时间内只能接受其主要信息的认知规律,冲淡了学生对学习重点、难点的关注,最终影响到教学的实际效果.

3.2.3切忌数学课件平铺直叙

课件制作者没有深层次地挖掘教材,仅仅是以教材为依托,按照教材章节内容为根本,原封不动地按照教材顺序,以记流水帐的形式制作课件,或者制作的课件内容容量太大,没有时间让学生去思考,上课就象放电影一样,每一个知识点如同蜻蜓点水,一笔带过.这样的数学课件,上课时教师只要按一个键,课件便按顺序“播放”下去,上出的数学课也就变成了“流水课”.正是由于这种平铺直叙流水形式的课件制约,我们的数学课堂教学难以作到真正意义上的“人机互动”.当学生按照预先设定的模式、思路、线索进行人机交互时,根本没有足够的时间深入地思考,只能顺应设计者的思维方式作一些简单的应答.这种做法限制甚至遏制了学生思维能力,尤其是求异思维的发展,不利于鼓励创新,也与新课程改革背道而驰.由于教师按照事先设计的思路“一讲到底”,根本不顾学生的反应如何,教师的讲解变成了电脑的播放,忽视了教师和学生的之间的情感交流.结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,无法进行知识由“同化”到“顺应”的转化,这直接影响到学生对所学内容处理和理解接受.

3.3数学多媒体课件制作的一般步骤

3.3.1课件目标分析

课件目标分析要完成的任务是需求分析,即确定教学内容、教学目标和学习目标.课件的任务不外乎是完成一种数学的教学和训练,所以在确定所设计课件的目标时,应对教学目的、教学用途和教学环境提出明确的要求.主要包括确定教学内容、教学目标分析、学习者特征分析和学习目的分析.

3.3.2教学设计

要使制作的课件具有良好的教学效果,就必须进行教学设计.因此,教学设计是课件设计的第一步,也是很重要的一步.教学设计的主要工作是确定教学内容的广度和深度,确定课件设计的基本策略与课件的结构,选择课件的教学模式和课件使用的媒体.

教学设计的主要步骤是:

①教学单元的划分;②确定课件的设计策略(常用的设计策略有:

面向问题设计策略、基于学习程序的设计策略、基于学习理论的课件设计策略、面向学习者特性的课件设计策略);③课件结构设计(常用的课件结构有帧型结构、生成型结构、数据库型结构和智能型结构);④教学模式的选择,主要包括新概念的引入、知识和技能的讲授,培养解决问题的能力.这些模式往往也可以同时应用于同一个课件中.

3.3.3课件系统分析

如何将教学内容在计算机上灵活多样的加以表达,通过课件系统设计使教学内容与课件表现形式有机的统一,从而发挥计算机突出教学重点、突破教学难点,培养学生能力和素养的优势.此外还包括总体风格设计、封面设计、屏幕界面设计、交互方式设计、导航策略设计和超文本结构设计等等.

3.3.4教学单元的设计

教学单元的设计是在将总体内容划分成大的“教学块”之后,再对每一块

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