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c语言难点分析整理

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这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得心应手。

此外会包括一些细节、易错的地方。

涉及的主要内容包括:

变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。

一些最基本的概念在此就不多作解释了,仅希望能有只言片语给同是C语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。

变量作用域和存储类别:

了解了基本的变量类型后,我们要进一步了解它的存储类别和变量作用域问题。

变量类别

子类别

局部变量

静态变量(离开函数,变量值仍保留)

自动变量

寄存器变量

全局变量

静态变量(只能在本文件中用)

非静态变量(允许其他文件使用)

换一个角度

变量类别

子类别

静态存储变量

静态局部变量(函数)

静态全局变量(本文件)

非静态全局/外部变量(其他文件引用)

动态存储变量

自动变量

寄存器变量

形式参数

extern型的存储变量在处理多文件问题时常能用到,在一个文件中定义extern型的变量即说明这个变量用的是其他文件的。

顺便说一下,笔者在做课设时遇到outofmemory的错误,于是改成做多文件,再把它include进来(注意自己写的*.h要用“”不用<>),能起到一定的效用。

static型的在读程序写结果的试题中是个考点。

多数时候整个程序会出现多个定义的变量在不同的函数中,考查在不同位置同一变量的值是多少。

主要是遵循一个原则,只要本函数内没有定义的变量就用全局变量(而不是main里的),全局变量和局部变量重名时局部变量起作用,当然还要注意静态与自动变量的区别。

函数:

对于函数最基本的理解是从那个叫main的单词开始的,一开始总会觉得把语句一并写在main里不是挺好的么,为什么偏择出去。

其实这是因为对函数还不够熟练,否则函数的运用会给我们编程带来极大的便利。

我们要知道函数的返回值类型,参数的类型,以及调用函数时的形式。

事先的函数说明也能起到一个提醒的好作用。

所谓形参和实参,即在调用函数时写在括号里的就是实参,函数本身用的就是形参,在画流程图时用平行四边形表示传参。

函数的另一个应用例子就是递归了,笔者开始比较头疼的问题,反应总是比较迟钝,按照老师的方法,把递归的过程耐心准确的逐级画出来,学习的效果还是比较好的,会觉得这种递归的运用是挺巧的,事实上,著名的八皇后、汉诺塔等问题都用到了递归。

例子:

longfun(intn)

{

longs;

if(n==1||n==2)s=2;

   elses=n-fun(n-1);

returns;

}

main()

{

printf("%ld",fun(4));

}

数组:

分为一维数组和多维数组,其存储方式画为表格的话就会一目了然,其实就是把相同类型的变量有序的放在一起。

因此,在处理比较多的数据时(这也是大多数的情况)数组的应用范围是非常广的。

具体的实际应用不便举例,而且绝大多数是与指针相结合的,笔者个人认为学习数组在更大程度上是为学习指针做一个铺垫。

作为基础的基础要明白几种基本操作:

即数组赋值、打印、排序(冒泡排序法和选择排序法)、查找。

这些都不可避免的用到循环,如果觉得反应不过来,可以先一点点的把循环展开,就会越来越熟悉,以后自己编写一个功能的时候就会先找出内在规律,较好的运用了。

另外数组做参数时,一维的[]里可以是空的,二维的第一个[]里可以是空的但是第二个[]中必须规定大小。

冒泡法排序函数:

voidbubble(inta[],intn)

{

inti,j,k;

for(i=1,i

   for(j=0;j

   if(a[j]>a[j+1])

   {

  k=a[j];

       a[j]=a[j+1];

       a[j+1]=k;

       }

}

选择法排序函数:

voidsort(inta[],intn)

{

inti,j,k,t;

for(i=0,i

   {

   k=i;

   for(j=i+1;j

      if(a[k]

      if(k!

=i)

         {

         t=a[i];

         a[i]=a[k];

         a[k]=t;

         }

   }

}

折半查找函数(原数组有序):

voidsearch(inta[],intn,intx)

{

intleft=0,right=n-1,mid,flag=0;

while((flag==0)&&(left<=right))

   {

   mid=(left+right)/2;

   if(x==a[mid])

      {

      printf("%d%d",x,mid);

      flag=1;

      }

      elseif(x

                   elseleft=mid+1;

   }

}

相关常用的算法还有判断回文,求阶乘,Fibanacci数列,任意进制转换,杨辉三角形计算等等。

字符串:

字符串其实就是一个数组(指针),在scanf的输入列中是不需要在前面加“&”符号的,因为字符数组名本身即代表地址。

值得注意的是字符串末尾的‘\0’,如果没有的话,字符串很有可能会不正常的打印。

另外就是字符串的定义和赋值问题了,笔者有一次的比较综合的上机作业就是字符串打印老是乱码,上上下下找了一圈问题,最后发现是因为

char*name;

而不是

charname[10];

前者没有说明指向哪儿,更没有确定大小,导致了乱码的错误,印象挺深刻的。

另外,字符串的赋值也是需要注意的,如果是用字符指针的话,既可以定义的时候赋初值,即

char*a="Abcdefg";

也可以在赋值语句中赋值,即

char*a;

a="Abcdefg";

但如果是用字符数组的话,就只能在定义时整体赋初值,即chara[5]={"abcd"};而不能在赋值语句中整体赋值。

常用字符串函数列表如下,要会自己实现:

函数作用

函数调用形式

备注

字符串拷贝函数

strcpy(char*,char*)

后者拷贝到前者

字符串追加函数

strcat(char*,char*)

后者追加到前者后,返回前者,因此前者空间要足够大

字符串比较函数

strcmp(char*,char*)

前者等于、小于、大于后者时,返回0、正值、负值。

注意,不是比较长度,是比较字符ASCII码的大小,可用于按姓名字母排序等。

字符串长度

strlen(char*)

返回字符串的长度,不包括'\0'.转义字符算一个字符。

字符串型->整型

atoi(char*)

整型->字符串型

itoa(int,char*,int)

做课设时挺有用的

sprintf(char*,格式化输入)

赋给字符串,而不打印出来。

课设时用也比较方便

注:

对字符串是不允许做==或!

=的运算的,只能用字符串比较函数

指针:

指针可以说是C语言中最关键的地方了,其实这个“指针”的名字对于这个概念的理解是十分形象的。

首先要知道,指针变量的值(即指针变量中存放的值)是指针(即地址)。

指针变量定义形式中:

基本类型*指针变量名中的“*”代表的是这是一个指向该基本类型的指针变量,而不是内容的意思。

在以后使用的时候,如*ptr=a时,“*”才表示ptr所指向的地址里放的内容是a。

指针比较典型又简单的一应用例子是两数互换,看下面的程序,

swap(intc,intd)

{

intt;

t=c;

c=d;

d=t;

}

main()

{

inta=2,b=3;

swap(a,b);

printf(“%d,%d”,a,b);

}

这是不能实现a和b的数值互换的,实际上只是形参在这个函数中换来换去,对实参没什么影响。

现在,用指针类型的数据做为参数的话,更改如下:

swap(#3333FF*p1,int*p2)

{

intt;

t=*p1;

*p1=*p2;

*p2=t;

}

main()

{

inta=2,b=3;

int*ptr1,*ptr2;

ptr1=&a;

ptr2=&b;

swap(prt1,ptr2);

printf(“%d,%d”,a,b);

}

这样在swap中就把p1,p2的内容给换了,即把a,b的值互换了。

指针可以执行增、减运算,结合++运算符的法则,我们可以看到:

*++s

取指针变量加1以后的内容

*s++

取指针变量所指内容后s再加1

(*s)++

指针变量指的内容加1

指针和数组实际上几乎是一样的,数组名可以看成是一个常量指针,一维数组中ptr=&b[0]则下面的表示法是等价的:

a[3]等价于*(a+3)

ptr[3]等价于*(ptr+3)

下面看一个用指针来自己实现atoi(字符串型->整型)函数:

intatoi(char*s)

{

intsign=1,m=0;

if(*s=='+'||*s=='-')/*判断是否有符号*/

sign=(*s++=='+')?

1:

-1;/*用到三目运算符*/

while(*s!

='\0')/*对每一个字符进行操作*/

   {

   m=m*10+(*s-'0');

   s++;/*指向下一个字符*/

   }

returnm*sign;

}

指向多维数组的指针变量也是一个比较广泛的运用。

例如数组a[3][4],a代表的实际是整个二维数组的首地址,即第0行的首地址,也就是一个指针变量。

而a+1就不是简单的在数值上加上1了,它代表的不是a[0][1],而是第1行的首地址,&a[1][0]。

指针变量常用的用途还有把指针作为参数传递给其他函数,即指向函数的指针。

看下面的几行代码:

voidInput(ST*);

voidOutput(ST*);

voidBubble(ST*);

voidFind(ST*);

voidFailure(ST*);

/*函数声明:

这五个函数都是以一个指向ST型(事先定义过)结构的指针变量作为参数,无返回值。

*/

void(*process[5])(ST*)={Input,Output,Bubble,Find,Failure};

/*process被调用时提供5种功能不同的函数共选择(指向函数的指针数组)*/

printf("\nChoose:

\n?

");

scanf("%d",&choice);

if(choice>=0&&choice<=4)

(*process[choice])(a);/*调用相应的函数实现不同功能*;/

总之,指针的应用是非常灵活和广泛的,不是三言两语能说完的,上面几个小例子只是个引子,实际编程中,会逐渐发现运用指针所能带来的便利和高效率。

文件:

<--DWLayoutTable-->

函数调用形式

说明

fopen("路径","打开方式")

打开文件

fclose(FILE*)

防止之后被误用

fgetc(FILE*)

从文件中读取一个字符

fputc(ch,FILE*)

把ch代表的字符写入这个文件里

fgets(FILE*)

从文件中读取一行

fputs(FILE*)

把一行写入文件中

fprintf(FILE*,"格式字符串",输出表列)

把数据写入文件

fscanf(FILE*,"格式字符串",输入表列)

从文件中读取

fwrite(地址,sizeof(),n,FILE*)

把地址中n个sizeof大的数据写入文件里

fread(地址,sizeof(),n,FILE*)

把文件中n个sizeof大的数据读到地址里

rewind(FILE*)

把文件指针拨回到文件头

fseek(FILE*,x,0/1/2)

移动文件指针。

第二个参数是位移量,0代表从头移,1代表从当前位置移,2代表从文件尾移。

feof(FILE*)

判断是否到了文件末尾

<--DWLayoutTable-->

文件打开方式

说明

r

打开只能读的文件

w

建立供写入的文件,如果已存在就抹去原有数据

a

打开或建立一个把数据追加到文件尾的文件

r+

打开用于更新数据的文件

w+

建立用于更新数据的文件,如果已存在就抹去原有数据

a+

打开或建立用于更新数据的文件,数据追加到文件尾

注:

以上用于文本文件的操作,如果是二进制文件就在上述字母后加“b”。

我们用文件最大的目的就是能让数据保存下来。

因此在要用文件中数据的时候,就是要把数据读到一个结构(一般保存数据多用结构,便于管理)中去,再对结构进行操作即可。

例如,文件aa.data中存储的是30个学生的成绩等信息,要遍历这些信息,对其进行成绩输出、排序、查找等工作时,我们就把这些信息先读入到一个结构数组中,再对这个数组进行操作。

如下例:

#include

#include

#defineN30

typedefstructstudent/*定义储存学生成绩信息的数组*/

{

char*name;

intchinese;

intmaths;

intphy;

inttotal;

}ST;

main()

{

STa[N];/*存储N个学生信息的数组*/

FILE*fp;

void(*process[3])(ST*)={Output,Bubble,Find};/*实现相关功能的三个函数*/

intchoice,i=0;

Show();

printf("\nChoose:

\n?

");

scanf("%d",&choice);

while(choice>=0&&choice<=2)

   {

   fp=fopen("aa.dat","rb");

   for(i=0;i

      fread(&a[i],sizeof(ST),1,fp);/*把文件中储存的信息逐个读到数组中去*/

   fclose(fp);

   (*process[choice])(a);/*前面提到的指向函数的指针,选择操作*/

   printf("\n");

   Show();

   printf("\n?

");

   scanf("%d",&choice);

   }

}

voidShow()

{

printf("\n****Choices:

****\n0.Displaythedataform\n1.Bubbleitaccordingtothetotalscore\n2.Search\n3.Quit!

\n");

}

voidOutput(ST*a)/*将文件中存储的信息逐个输出*/

{

inti,t=0;

printf("NameChineseMathsPhysicsTotal\n");

for(i=0;i

   {

   t=a[i].chinese+a[i].maths+a[i].phy;

   a[i].total=t;

   printf("%4s%8d%8d%8d%8d\n",a[i].name,a[i].chinese,a[i].maths,a[i].phy,a[i].total);

   }

}

voidBubble(ST*a)/*对数组进行排序,并输出结果*/

{

inti,pass;

STm;

for(pass=0;pass

   for(i=0;i

      if(a[i].total

         {

         m=a[i];/*结构互换*/

         a[i]=a[i+1];

         a[i+1]=m;

         }

Output(a);

}

voidFind(ST*a)

{

inti,t=1;

charm[20];

printf("\nEnterthenameyouwant:

");

scanf("%s",m);

for(i=0;i

   if(!

strcmp(m,a[i].name))/*根据姓名匹配情况输出查找结果*/

   {

   printf("\nTheresultis:

\n%s,Chinese:

%d,Maths:

%d,    Physics:

%d,Total:

%d\n",m,a[i].chinese,a[i].maths,a[i].phy,a[i].total);

   t=0;

   }

if(t)

   printf("\nThenameisnotinthelist!

\n");

}

链表:

链表是C语言中另外一个难点。

牵扯到结点、动态分配空间等等。

用结构作为链表的结点是非常适合的,例如:

structnode

{

intdata;

structnode*next;

};

其中next是指向自身所在结构类型的指针,这样就可以把一个个结点相连,构成链表。

链表结构的一大优势就是动态分配存储,不会像数组一样必须在定义时确定大小,造成不必要的浪费。

用malloc和free函数即可实现开辟和释放存储单元。

其中,malloc的参数多用sizeof运算符计算得到。

链表的基本操作有:

正、反向建立链表;输出链表;删除链表中结点;在链表中插入结点等等,都是要熟练掌握的,初学者通过画图的方式能比较形象地理解建立、插入等实现的过程。

typedefstructnode

{

chardata;

structnode*next;

}NODE;/*结点*/

正向建立链表:

NODE*create()

{

charch='a';

NODE*p,*h=NULL,*q=NULL;

while(ch<'z')

   {

   p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));/*强制类型转换为指针*/

   p->data=ch;

   if(h==NULL)h=p;

      elseq->next=p;

   ch++;

   q=p;

   }

q->next=NULL;/*链表结束*/

returnh;

}

逆向建立:

NODE*create()

{

charch='a';

NODE*p,*h=NULL;

while(ch<='z')

   {

   p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));

   p->data=ch;

   p->next=h;/*不断地把head往前挪*/

   h=p;

   ch++;

   }

returnh;

}

用递归实现链表逆序输出:

voidoutput(NODE*h)

{

if(h!

=NULL)

   {

   output(h->next);

   printf("%c",h->data);

   }

}

插入结点(已有升序的链表):

NODE*insert(NODE*h,intx)

{

NODE*new,*front,*current=h;

while(current!

=NULL&&(current->data

   {

   front=current;

   current=current->next;

   }

new=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));

new->data=x;

new->next=current;

if(current==h)/*判断是否是要插在表头*/

   h=new;

elsefront->next=new;

returnh;

}

删除结点:

NODE*delete(NODE*h,intx)

{

NODE*q,*p=h;

while(p!

=NULL&&(p->data!

=x))

   {

   q=p;

   p=p->next;

   }

if(p->data==x)/*找到了要删的结点*/

   {

   if(p==h)/*判断是否要删表头*/

   h=h->next;

      elseq->next=p->next;

   free(p);/*释放掉已删掉的结点*/

   }

returnh;

}

经常有链表相关的程序填空题,做这样的题要注意看下面提到的变量是否定义了,用到的变量是否赋初值了,是否有给分配空间的没有分配空间,最后看看返回值是否正确。

笔者水平有限,难免有疏漏、错误的地方,浅显之处,还望指正见谅。

上述内容仅是个提示作用,并不包括C语言的全部内容

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