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DGrid控件中必须有行和列的定义,才可以放置其他控件
8以下关于DataContext属性的说法,错误的是(C)
ADataContext属性可以被一个元素的内部元素继承
B每个元素都具有DataContext属性
C如果父元素和子元素都具有DataContext属性,则父元素会覆盖子元素的属性值
D非列表控件在设置了DataContext属性之后才可以进行数据绑定
9以下关于数据绑定的描述,错误的是(B)
AINotifyPropertyChanaged接口用于在数据源发生变化时通知Bind对象
BSilverlight中的数据绑定与A中的数据绑定没有区别
COneWay和TwoWay绑定模式必须实现INotifyPropertyChanged接口
D可以将数据对象作为XAML中的静态资源进行绑定
10以下对控件的描述,正确的有(B)
APopup控件ToolTip控件都用于为UI元素创建提示信息,并且可以自动隐藏
BDataGrid控件中的列可以自动生成或在XAML中进行设计
CComboBox控件中的下拉列表项只能是静态创建的元素
DImage元素的Source属性只能指向Silverlight程序中的图片
11以下关于全局样式的说法,错误的是(D)
A全局样式被定义为全局的静态资源
B全局样式和页面级别样式都通过Setter设置样式属性的值
CKey属性值在全局样式中不能重复
D一种类型的控件只能定义一个全局样式
12以下关于控件模板的说法,错误的是(A)
A控件模板需要在App.xaml文件中定义,且必须作为全局静态资源进行定义
B控件模板能够使控件的外观,内容和结构保持一致
C控件模板可以使控件重用性更高,有利于代码的维护
D控件只要具有Template属性,就可以定制模板
13以下关于路由事件的描述,不正确的有(C)
ASilverlight中的路由事件就是事件冒泡
B路由事件是父控件接收和处理来自子控件的事件
C路由事件是子控件接收和处理来自父控件的事件
D鼠标事件MouseLeftButtonDown允许路由事件
14以下关于Silverlight用户控件的说法,不正确的有(C)
A所有的Silverlight用户界面都是由用户控件呈现
B用户控件只能被追加到其他的用户控件中进行呈现
C用户控件只能在当前应用程序中重用
D用户控件可以单独呈现
15以下关于自定义控件的说法,不正确的有(D)
A自定义控件可以在Silverlight类库创建,在任何Silverlight应用程序中重用
B自定义控件如果派生自Control类,则除非定制了控件模板,否则不会呈现任何UI界面
C自定义控件可以派生自现有的任何内置控件
D自定义控件不允许用户自己通过Content属性添加内容
16以下关于Path对象的描述,正确的有(AB)
APath可以绘制任何的Shape形状
BPath对象的Data属性只能使用几何图形呈现内容
CPath对象的Data属性中mini-language不区分大小写,例如,H和h绘制的水平线相同
DPath对象在Data属性中通过mini-language绘制路径,C表示绘制二次方的贝赛尔曲线
//注释C表示三次方的贝塞尔曲线,Q表示二次方贝塞尔曲线,A:
椭圆曲线,Z结束命令
17以下关于画刷的描述,正确的有(B)
A图片刷ImageBrush必须与图片元素Image结合使用
B视频刷必须与MediaEelement元素结合使用
C线性渐变刷和径向渐变刷的作用完全相同
DSolidColorBrush可以使用多种颜色填充元素
18以下关于Geometry图形和Shape形状之间的区别,说法正确的是(A)
AShape可以自我呈现
BGeometry可以自我呈现
CGeometry可以单独存在
DShape和Geometry绘制的都是3D图形
19以下关于元素变换的说法,错误的是(A)
ARotateTransform默认按照逆时针方向进行旋转变换默认顺时针方向
BScaleTransform的ScaleX属性按照指定的比例沿X轴方向缩放变换
C矩阵变换通过修改结构体Matrix的矩阵实现
DTransformGroup允许嵌套TransformGroup
20以下关于Image元素的Stretch属性的描述,错误的是(C)
A取值为None时,不拉伸图像
B取值为Uniform时,图像按比例拉伸,不破坏图像比例
C取值为Fill时,图像会填满规定的尺寸区域,不破坏图像比例
D取值为UniformToFill时,图像会被裁剪,但比例不会破坏
21以下关于WCF服务契约的描述,错误的是(D)
A服务契约必须以ServiceContact特性标识
B服务契约一般以接口定于
C服务契约中定义了服务操作,这些操作以OperationContract特性标识
D在一个WCF服务中可以没有服务契约
22以下关于WCF的终结点EndPoint的描述,正确的有(A)
AWCF可以有一个或多个终结点
B地址指定了外部能够访问的操作契约指定了外部能够访问的操作BC说反了
C契约指定了终结点的位置地址制定了终结点的位置
D终结点中的绑定指定了它与外界通信的协议
23创建和调用WCF的步骤,正确的有(B)
A创建服务契约->自我承载服务->创建服务->客户端调用服务
B创建服务契约->创建服务->自我承载服务->客户端调用服务
C创建服务契约->创建服务->客户端调用服务->自我承载服务
D创建服务契约->创建服务->客户端调用服务->IIS承载服务
24以下关于Silverlight调用WCF服务的说法,错误的是(BC)
ASilverlight总是异步调用WCF服务
BSilverlight只能调用同域的WCF服务//注释,可以快于,加XMl文件
CSilverlight调用的WCF服务必须寄宿在WEB服务器//注释,还可以自己承载
DSilverlight默认不能跨域调用WCF服务
25以下关于WCF服务器端配置的说法,错误的是(A)
如果WCF服务由IIS承载,则不需要添加配置
如果WCF服务是自我承载,可以通过配置或者托管代码监听和对外公开元数据
如果文件可以是web.config,也可以是app.config
配置文件中的endpoint节点用于配置服务器端终结点,包括地址绑定契约
26Silverlight中使用WebClient对象与使用HttpWebRequest对象的区别在于(C)
AWebClient是抽象类,HttpWebRequest不是抽象类//WebClient是实体类,HttpWebRestpuset是抽象类
BHttpWebRequest通过事件实现异步调用
CWebClient通过事件实现异步调用
DWebClient回调函数运行在非UI线程上,所以回调函数中不能处理Silverlight控件
27以下关于用户独立存储空间的说法,不正确的是(A)
A操作系统独立存储空间的类位于System.IO命名空间下、、注释:
SystemIO.IsolatedStorageFile中
B独立存储空间可以将数据永久存储在用户计算机中
C独立存储空间使用文件流保存文件
D独立存储空间存储在服务器端
28以下对于JSON数据序列化和反序列化的解释,错误的有(C)
AJson数据可以使用第三方插件序列化
B反序列化是指将Json封装为实体对象
C序列化是指将Json封装为实体对象、、注释:
序列化是将对象转化为Json格式的字符串。
D用户独立存储空间的数据只能在当前域中访问
29以下在Silverlight中调用WebService的方法,正确的是(C)
ASilverlight只能通过同步的方式调用WebService //异步
BSilverlight只能在同域中访问WebService//可跨域
C通过客户端代理的方式异步调用WebService
D在客户端调用WebService时,回调函数不运行在UI线程上、、运行
30以下关于ADO.NETDataService的说法,正确的有(C)
AADO.NETDataService默认支持RSS格式的数据
BADO.NETDataService通过WebService对外公开数据模型
CADO.NETDataService通过WCF对外公开数据模型
D不能通过WebClient发出HTTP请求访问ADO.NETDataService
31以下关于Silverlight动画的时间线的说法,正确的有(A)
A每一个动画都是派生自时间线类
B时间线的Duration属性指定时间线的一次迭代所需的时间长度,Storyboard不具有该属性
C时间线的AutoReverse属性为False时,动画结束后沿原路返回
D时间线的FillBehavior属性为Stop时,动画结束后返回动画的最终值、、、、、、、、、、、、最初值
32使用RepeatBehavier指定时间线的播放行为,以下对其属性描述错误的是(C)
ARepeatBehavier指定hh:
mm:
ss格式的时间,则动画在指定的时间内重复播放,并且重复的次数不确定
BRepeatBehavier指定的Forever时,则动画不断的重复播放
CRepeatBehavier指定hh:
mm:
ss时间格式,则动画在指定的时间内重复播放,并且重复的次数确定为Duration时间与RepeatBehavier指定时间段倍数
DRepeatBehavier指定值为带X的离散重复数,则按照指定数字的次数重复播放
33以下对于关键帧动画中内插方法的,说法,正确的有(D)
A线性内插能够产生跳跃式变化的动画效果、、离散
B离散内插方法不被ObjectAnimationUsingKeyFrames动画支持、、只支持离散
C样条内插方法可以产生跳跃式的动画效果、、离散内插方法
DColorAnimationUsingKeyFrames支持线性内插方法,离散内插方法和样条内插方法
34以下对于关键帧的工作方式的描述,错误的是(B)
AValue指定关键帧的目标值
BKeyTime属性设置的是上一关键帧结束时到当前关键帧所需的时间、、相对与其起始时间
C如果动画最后一帧的KeyTime小于Duration的值,而且FillBehavior属性的值为Stop,则动画结束时将保留动画开始时的值,即回到动画开始时的状态
D关键帧在动画执行过程中的顺序与本身定义时的代码顺序无关,他会按照由其KeyTime属性定义的顺序循环访问关键帧
35以下关于样条内插的说法,正确的是(B)
A样条内插方法通常用于产生跳跃的效果
B样条内插方法通过keySpline指定的控制点所绘制的贝塞尔曲线来控制关键帧更改的属性值
C样条内插方法是DoubleAnimationUsingKeyFrames支持的唯一内插方法
D使用样条内插方法,关键帧在指定的时间段内均匀的改变目标属性值
36Silverlight2.0支持的多媒体格式有(C)
ARMVB
BMP4
CWMV
DH.264
37以下关于MediaElementState枚举表示的媒体状态的描述,错误的是(B)
AOpening状态在Buffering状态之前尝试打开Source属性指定的媒体资源
BClosed状态下MediaElement包含媒体,但已经停止播放
CBuffering状态下不可以改变媒体的Position属性
DPlaying状态下正在播放媒体,Position属性可以被改变
38以下对DeepZoomcomposer2工具的描述,错误的是(B)
A可以导出单个DeepZoom图像或者导出图像集合
B任何时刻都不可以在导出的同时生成Silverlight应用
C选择导出默认设置时,交互行为需要手动编写
D导出的棱锥图默认存放在WorkingData目录下
39以下对InkPresenter类的结构描述,错误的是(B)
AInkPresenter包含一个StrokeCollection集合
B画笔集合只能有一个Stroke对象
CStroke对象的DrawingAttributes属性包含画笔的样式信息
D每个画笔对象都包含若干个StylusPoint对象,存储在StylusPoints集合中
40以下对笔画(Stroke)对象的描述,错误的是(B)
AStroke的宽度通过DrawingAttribute对象的Width属性设置
BStroke对象不可以动态创建
C一个Stoke对象必须至少包含一个StylusPoints对象,否则将不会呈现任何墨迹标注
D每个Stroke对象都被添加到InkPresenter控件的Stokes集合中,该集合指向一个StokeCollection对象的引用
41以下不属于面板控件的是(D)
ACanvas
BGrid
CStackPanel
DTabControl
42内容控件派生自ContentControl类,具有Content属性,以下不属于内容控件有(D)
AButton
BRadioButton
CScrollViewer
DLable
43Silverlight中有多种绑定,默认的绑定方式是(B)
AOneTime
BOneWay
CTwoWay
DDataContent
44Shape所有子类共有的属性,其中不包括(C)
AStroke:
边框线填充色
BStrokeThickness:
边框线的宽度
CPoint:
开始点坐标
DFill:
图形填充色
45以下画刷中具有渐变效果的有(B)
ASolidColorBrush
BRadialGradientBrush、、镜像渐变
CImageBrush
DVideoBrush
46以下变换中是实现平移效果的是(D)
RotateTransform
BScaleTransform
CSkewTransform
DTranslateTransform
46WCF服务的由四部分组成中不包括(D)
A服务契约
B操作契约
C数据契约
D接口契约
47Silverlight支持数据格式和数据操作方式不包括(D)
AJSON
BATOM
CRSS
D字节流
48Storyboard具有的方法中不包括(C)
APause
BResume
CSkip
DSeek
49Storyboard的属性中不包括(B)
ADuration
BTo
CSpeedRatio
DFillBehavior
50关键帧动画包含以下4类,其中只支持离散内插的关键帧动画是(D)
ADoubleAnimationUsingKeyFrames:
处理Double类型的属性
BColorAnimationUsingKeyFrames:
处理Color类型的属性
CPointAnimationUsingKeyFrames:
处理Point类型的属性
DObjectAnimationUsingKeyFrames:
处理Object类型的属性
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