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程序设计竞赛基础实训

2012程序设计竞赛基础实训82

39台球碰撞

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。

有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。

受撞击后,球沿极角为b的射线(即:

x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为b)以初速度v飞出。

因球与桌面的磨擦,球作的加速度为a的匀减速率运动,每次碰到球桌边框时均发生完全弹性碰撞(反射角等于入射角)。

试求球停止时球心所在位置。

输入:

l=180,w=120,x=35,y=40,r=5,b=30,v=27,a=6

 

原题:

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。

有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。

受撞击后,球沿极角为a的射线(即:

x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。

如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?

输入

输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105,1<=R<=5,R<=x<=L-R,R<=y<=W-R,0<=a<360,1<=v,s<=105),含义见题目描述。

L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。

输出

对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x,y,表明球心坐标为(x,y)。

x和y应四舍五入保留两位小数。

样例输入

样例输出

1001008010590223

1101007010518019999

00000000

80.0056.00

71.0010.00

设计要点:

(1)确定球心区域

设球心座标为(x,y),则有球心矩形区域:

x1≤x≤x2,y1≤y≤y2

其中:

x1=r,x2=l-r。

y1=r,y2=w-r

(2)没撞击时球位置

设开始时球心位于(x0,y0),球沿极角为a的射线射出,球的速率为v,s个时间单位之后球心在(x,y):

x=x0+v*s*cos(a*3.14159/180)

y=y0+v*s*sin(a*3.14159/180)

(3)撞击轴对称

若球与右竖边(x2)撞击,撞击后横月座标为:

x=2*x2-x

若球与上横边(y2)撞击,撞击后纵月座标为:

y=2*y2-y

程序设计:

//台球碰撞

#include

#include

voidmain()

{

doublel,w,r,a,v,s,x,y,x1,x2,y1,y2。

printf("请确定球台边框(l,w):

")。

scanf("%lf,%lf",&l,&w)。

printf("请确定球心开始位置(x,y):

")。

scanf("%lf,%lf",&x,&y)。

printf("请确定球半径r:

")。

scanf("%lf",&r)。

printf("请确定射击角度a:

")。

scanf("%lf",&a)。

printf("请确定射击速度v:

")。

scanf("%lf",&v)。

printf("请确定时间s:

")。

scanf("%lf",&s)。

x1=r。

x2=l-r。

y1=r。

y2=w-r。

x=x+v*s*cos(a*3.1415926/180)。

y=y+v*s*sin(a*3.1415926/180)。

while(xx2||yy2)

{if(x>x2)x=2*x2-x。

if(x

if(y>y2)y=2*y2-y。

if(y

}

printf("所求位置为:

(%.2f,%.2f).\n",x,y)。

}

请确定球台边框(l,w):

130,110

请确定球心开始位置(x,y):

30,40

请确定球半径r:

5

请确定射击角度a:

30

请确定射击速度v:

20

请确定时间s:

20

所求位置为:

(113.59,40.00).

引申:

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。

有一个球心在(x,y),半径为r的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。

受撞击后,球沿极角为b的射线(即:

与正半轴逆时针旋转到此射线的角度为b)以初速度v飞出。

因球与桌面的磨擦,球作的加速度为a的匀减速率运动,每次碰到球桌边框时均发生完全弹性碰撞(反射角等于入射角)。

试求球停止时球心所在位置。

解:

球作的初速度为v0,加速度为a的匀减速率运动,设t时刻球的速度为vt,则

vt=v0-a*t

停止时vt=0,则运行时间为:

t=v0/a

球运行距离为s=v0*t-a*t*t/2=v0*v0/2/a

//台球碰撞

#include

#include

voidmain()

{

doublel,w,r,a,b,v,s,x,y,x1,x2,y1,y2。

printf("请确定球台边框(l,w):

")。

scanf("%lf,%lf",&l,&w)。

printf("请确定球心开始位置(x,y):

")。

scanf("%lf,%lf",&x,&y)。

printf("请确定球半径r:

")。

scanf("%lf",&r)。

printf("请确定射击角度b:

")。

scanf("%lf",&b)。

printf("请确定射击初速度v:

")。

scanf("%lf",&v)。

printf("请确定匀减速的加速度a:

")。

scanf("%lf",&a)。

x1=r。

x2=l-r。

y1=r。

y2=w-r。

s=v*v/2/a。

x=x+s*cos(b*3.1415926/180)。

y=y+s*sin(b*3.1415926/180)。

while(xx2||yy2)

{if(x>x2)x=2*x2-x。

if(x

if(y>y2)y=2*y2-y。

if(y

}

printf("球停止时球心所求位置为:

(%.2f,%.2f).\n",x,y)。

}

请确定球台边框(l,w):

180,120

请确定球心开始位置(x,y):

35,40

请确定球半径r:

5

请确定射击角度b:

30

请确定射击初速度v:

27

请确定匀减速的加速度a:

6

球停止时球心所求位置为:

(87.61,70.37).

40守形数

若正整数n是它平方数的尾部,则称n为守形数,又称同构数。

例如,6是其平方数36的尾部,76是其平方数5776的尾部,6与76都是守形数。

试求出指定区间[x,y]内所有守形数。

测试数据:

(1)x=10,y=10000,输出:

(2)x=10000,y=1000000,输出:

1.常规求解

(1)设计要点

对指定范围[x,y]内的每一个整数a(约定a>1),求出其平方数s;

计算a的位数w,同时计算b=10^w,a的平方s的尾部c=s%b;

比较a,c,若a=c则输出守形数。

(2)程序实现

//求[x,y]内的守形数

#include

voidmain()

{longinta,b,c,k,s,x,y。

printf("求区间[x,y]中的守形数.")。

printf("请输入整数x,y:

")。

scanf("%ld,%ld",&x,&y)。

for(a=x。

a<=y。

a++)

{s=a*a。

//计算a的平方数s

b=1。

k=a。

while(k>0)

{b=b*10。

k=k/10。

}

c=s%b。

//c为a的平方数s的尾部

if(a==c)

printf("%ld^2=%ld\n",a,s)。

}

}

(3)程序运行结果

求区间[x,y]中的守形数.请输入整数x,y:

10,10000

25^2=625

76^2=5776

376^2=141376

625^2=390625

9376^2=87909376

2.探索n位守形数

(1)求解要点

为了求更多位数的守形数,可应用守形数的性质:

一个m位守形数的尾部m-1位数也是一个守形数。

道理很简单,a是一个m位数,a的平方数尾部的m-1位仅由a的尾部m-1位决定而与a的其他位无关。

实施易知一位守形数有三个:

1,5,6。

则二位守形数的个位数字只可能是1,5,6这三个数字。

根据这一思路,我们可应用递推求出多位守形数。

(2)程序设计

//求n位守形数

#include

voidmain()

{intn,d,k,j,i,t,m,w,z,u,v,a[500],b[500],c[500]。

printf("n=")。

scanf("%d",&n)。

for(d=1。

d<=9。

d++)

{for(k=1。

k<=500。

k++)

{a[k]=0。

b[k]=0。

c[k]=0。

}

a[1]=d。

//给个位数赋值

for(k=2。

k<=n。

k++)

{for(j=0。

j<=9。

j++)

{a[k]=j。

v=0。

for(i=1。

i<=k。

i++)c[i]=0。

//探索a(k)

for(i=1。

i<=k。

i++)

{for(z=0,t=1。

t<=k。

t++)

{u=a[i]*a[t]+z。

z=u/10。

b[i+t-1]=u%10。

//计算平方

}

for(w=0,m=i。

m<=k。

m++)

{u=c[m]+b[m]+w。

w=u/10。

c[m]=u%10。

}

}

for(i=1。

i<=k。

i++)

if(a[i]!

=c[i])v=1。

if(v==0)break。

}

}

if(v==0&&a[n]!

=0)//输出n位守形数结果

{printf("%d结尾的%d守形数:

",a[1],n)。

for(k=n。

k>=1。

k--)

printf("%d",a[k])。

printf("\n")。

}

}

}

(3)程序运行示例

运行程序,输入n=30,得30位守形数

5结尾的30守形数:

1066199773922562599

6结尾的30守形数:

893380022607743740081787109376

41奇数序列运算式

在由指定相连奇数组成的序列的每相邻两项中插入运算符号:

若相邻两项都是合数,则两项中插入“-”号;

若相邻两项一项合数一项素数,则两项中插入“+”号;

若相邻两项都是素数,则两项中插入乘号“*”号;

输入奇数b,c(b

例如b=31,c=45,完成运算式为:

31+33-35+37+39+41*43+45=1913

测试数据:

(1)b=3,c=51

(2)b=2011,c=2029

//奇数序列运算式

#defineN30000

#include

#include

voidmain()

{i

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